流放之路流血机制是怎么样的?游戏中影响流血伤害的词缀都有哪些呢?下面为大家带来的是流放之路流血机制介绍,一起来了解一下吧。
流血机制介绍
流血是对目标造成物理持续伤害的一种异常状态。
流血只能由攻击造成,而攻击要造成流血,需要有3个条件:
1、攻击的基础伤害有物理伤害
2、攻击成功击中(没有被格挡、躲避或者闪避)
3、攻击有流血几率并且成功roll中。或者有必定流血(比如放血、猫手套)
流血的伤害,是造成这次流血的攻击的[基础物理伤害]的70%,如果目标在移动,那么这个伤害会提升到[基础物理伤害]的210%。如果多次造成流血,那么只有伤害最高的那个会造成伤害。
而如果我们点了[赤红之舞](8层流血天赋),那么流血伤害会变为[基础物理伤害]的35%,移动不影响伤害。所以堆叠到8层时,伤害总共是[基础物理伤害]的280%。如果多次造成流血(超过8次),那么只有伤害最高的8个流血会造成伤害。
流血的基础持续时间是5秒,并且每一个流血都独立计算时间,不会叠加或刷新。
影响流血伤害的词缀主要有:
1、全域伤害
2、物理伤害
3、持续伤害
4、流血伤害
5、异常状态伤害
6、物理攻击点伤,因为算作基础攻击伤害,所以也会影响流血。
7、如果流血是陷阱、地雷、召唤物、图腾造成的,那么陷阱、地雷、召唤物、图腾伤害也会影响这种流血伤害。