游戏名称:流放之路
英文名称:Path of exile
平台:PC
制作公司:Grinding Gear Games,腾讯
语言版本:中文
游戏类型:即时ARPG
发售日期:2018.1.11
游戏专题:http://www.ali213.net/zt/PoE/
【游戏介绍】
《流放之路》以瓦尔克拉斯大陆 ─ 被人们称之为死亡之岛,一片遭受诅咒而备受灾难折磨的大陆,到处充满着绝望的气息与黑暗的秘密,配合着游戏本身较为压抑深沉的故事背景,隐约的透露出一股克苏鲁式的恐怖气息。
典型的暗黑风格的ARPG,由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG。继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣。流放之路是个建筑在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。
【操作按键】
移动:通过鼠标左键点击位置移动
数字键1--5:使用药剂
使用技能:鼠标左键/右键/中间/Q/W/E/R/T
原地攻击:shift
切换武器:X
引爆地雷:D
显示地上的物品道具:Alt
持续显示地上道具(开关):Z
允许指定目标灵柩:A
聊天:回车Enter
地图:Tab
设定:O
人物信息:C
社交:S
天梯:L
道具:I
挑战/成就:H
万神殿:Y
外观特效:K
活动与PVP:B
世界地图:U
天赋树:P
异界图鉴:G
市集:V
流放小百科:;(分号)
关闭所有面板:空格
截图:F8
画面拉近/远:Page Up/Page Down 或者鼠标滚轮
按键持取:F
【配置需求】
基本配置
操作系统:Windows XP SP3 / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
CPU: x86-compatible 1.4GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA? GeForce? 7800 GT 或 ATI Radeon? X1950 Pro DirectX 9.0c
硬盘: 8 GB 以上﹝NTFS 格式﹞
建议配置
操作系统:Windows XP SP3 / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
CPU: x64-compatible 3.0GHz 或更高等级
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA? GeForce? 8800或更高 DirectX 9.0c
硬盘: SSD 8GB 以上﹝NTFS 格式﹞
【创建角色&选择赛季】
由于各角色无法调节面貌细节,所以创建人过程十分简单。
一共有六位角色可以选择:神堂武神、野蛮人、暗影、、决斗者、女巫。
其实选个自己觉得看起来不错的角色就好,游戏在后期的发展是高度自由化的,你可以选择做一个用法术的野蛮人,或者近战狂法师,所以选一个你心仪的形象更重要。
不过当创建完角色以后,会要求玩家选择一个“赛季”,对于第一次接触《流放之路》的朋友可能会疑问这是啥?这个并不是服务器,所谓的“赛季”是一个类似天梯系统的赛季制度,而不同的赛季给与的奖励与难度各不相同。
每个“赛季”的角色会是独立的,只能和同“赛季”的玩家组队与交易,在赛季结束之后,特殊“赛季”角色就会并入标准“赛季”之中。所以如果你只想慢慢玩,然后让财产一直累积下去,可以直接玩“永久区”就好。
许多暗黑老玩家肯定不会忘记《暗黑破坏神2》的1.10版本,堪比资料片的重大更新,也是暗黑类游戏赛季和天梯玩法的起源。每个赛季结束后,天梯角色会转回普通角色。要参加下一赛季的游戏,玩家必须在新赛季开始后再建立一个天梯角色。
同为暗黑类ARPG,《流放之路》中的每个赛季都会单独开设赛季专属的全新服务器。在新赛季服务器中,所有玩家都需要重新建立角色,一切游戏内容从零开始,旧赛季中的角色数据则将全部转移合并至“永久区”(当然,玩家开启的仓库页由于是对应到账号而非角色,所以在新赛季中可以继承,但仓库内的库存并不继承)。
说到这里大家应该基本明白,当选择了某个“赛季”以后,将决定你的游玩方式,但是笔者鼓励玩家选择高难度赛区,这样各种奖励会比较好,大不了死了退回标准赛区,又没有任何损失。
【职业选择】
前面有提到,《流放之路》拥有高自由度的角色养成系统,几乎可以完成任何你想要的组合。但是那六个职业又有什么区别呢?虽然没有框架去限制职业的走向,但是每个角色确实还是有着更适合的发展路子。
这在后面段落解说天赋盘系统时会和大家详加说明,大致上是野蛮人虽然也能玩成使用魔法的法师,但是会花上比较多时间培养,整体强度也会比直接以巫女走法师路线稍微有落差。每个职业所擅长的能力在创建人物时也有说明,光看形象大家也基本能够明白个大概。
不过在任何角色通过普通难度剧情,并且解救里最终BOSS不远处的贵族之后,会解锁一个全新角色“贵族”。贵族在人物培养方面才是真正的自由。
【天赋系统介绍】
有些玩家也许跟笔者一样,第一次看到那张犹如繁星的天赋树,让我幼小的内心受到了不小的冲击,有震惊也有恐惧,一方面对游戏的可能性充满期待,另一方面也对如何搭配出好的天赋而苦恼。
实际上当笔者接触了游戏后,发现并没有想象中那么难,首先让我们来了解一下天赋树上都有什么。天赋树上有着几种不同大小的天赋,会给予属性能力、作战能力等各式各样的能力加成,或对角色有深远影响的特殊能力。基本上天赋图示的大小就代表了这个天赋的影响力差别。
最小颗的天赋会给予的就是「+10力量」、「+10敏捷」、「+10智慧」、「增加10%近战伤害」这类效果。根据在天赋盘上位置的不同会有效果幅度的差异,不过都是些比较基本的能力。
中型大小的天赋给的能力量比较高,如「+30力量」、「+30智慧」、「增加20%近战伤害并+20力量」、「15%机率击退敌人并增加10%击退距离」等,能力比较复合性而且效果显著。
最大颗的天赋通常位于天赋盘比较末端的位置,通常是作为走天赋盘的究极目标。这些相对终极的天赋给的都是会大大影响游戏节奏的效果,如「移除魔力、消耗生命施展技能」、「攻击无法被闪避但不再爆击」、「技能无法造成伤害,可额外召唤一个图腾」、「50%物理、闪电、冰冷伤害转化为火焰伤害,除了火焰不再造成其他伤害」等,每一个都是影响深远,大大影响游戏进行方式的技能。
【天赋搭配的基本思路】
之前有提到过,理论上游戏的天赋搭配是无限自由的,看起来的近战野蛮人可以当法师,看起来羸弱的巫师可以双持近。
但是!实际上每个职业在天赋树上的起点是不同的,笔者玩的暗影,在起点附近都是加攻击与攻击速度或者敏捷的,当然玩家愿意的话完全可以一路加点走到法术集中的区域,可是这样会花费大量的前置点数。而且就算是走到了,以为前期花掉了大量点数,走通一条法术线路就差不多了,不能像一个巫师那样,可以轻松的打开很多条线路。
玩家在刚接触游戏时,各种资源匮乏以及对游戏机制的不够了解,我还是建议大家以相对正统,更突出职业特色的方式去加点,这样在游戏过程中会相对轻松一些。
前面提到的通关普通难度后,会解锁新角色“贵族”,这个职业的天赋树起点在整个天赋树的正中央,相对来说可能是最能自由搭配的职业,但是优势与劣势就要见仁见智了。
以上这些都是一些给萌新的建议,实际上即便是相对刻板的升级天赋点也是需要花费大量时间研究整个系统的,如果在这方面遇到困难的朋友,完全可以去官网社区看看,里面大量核心老司机的套路教学,从中学习经验。
【具有各自功能的货币】
首先我们摒弃掉传统的“金币”概念,游戏中不存在单一的一种货币,而是由23种货币形式组成。准确来说,游戏里的经济体系是“以物易物”的方式,大部分情况下玩家将首先获得“XXX”货币的碎片,随着碎片累积就会获得一个单位的完整货币。
不管是NPC商人的买卖,还是玩家间的交易都可以通过这23种货币来完成。既然是“以物易物”自然每种货币都有它的功能,包含用来辨识物品的「智慧卷轴」、开启城镇传送门的「传送卷轴」、能将白色普通物品升级成蓝色魔法物品的「蜕变石」、增加物品魔法属性的「增幅石」等,所有通货都有着实用而关键的机能。
【技能石系统介绍】
在游戏里升级只会获得让属性增长的天赋点,并不会获得任何技能,我们的技能全都来自于一种被称为“技能石”的物品,这些石头是通过购买或者击败敌人获得。而“技能石”又分为两种类型,一种是主要的可释放技能来源,另一种则是“辅助技能石”,这种石头与主要技能石连接后,会使辅助效果附加到主技石上。
接着就是装备自带的镶嵌孔了,简单来讲,装备上会出现1到6个不等的镶嵌孔,而每个镶嵌孔会有自己的颜色,对应“技能石”的颜色,不同颜色是不可以镶嵌的。
【技能石的搭配逻辑】
除了提供高度自由角色培养的天赋书,游戏的另一个重点部分就是“技能石”,前面对技能石作了简单介绍,这个看上去不怎么复杂的系统,实际上给与了玩家充满想象的技能搭配方式,在游玩过程中这同样是一个需要花费大量时间专研的部分。
前期技能只要有洞就好并不难搞定,当装备的技能开始多时就要抉择一下装备的颜色。而当开始大量取得「辅助技能宝石」后,就会需要颜色正确而且互相连结的镶嵌孔,来搭配组合出强力技能。
在这个阶段,足够而且连结正确的洞数,才是最关键而且难得的,所以除了品级以外,洞数、洞组成也成了抉择东西是否有用的重点,甚至会开始追寻白色多洞的装备品。因为通货当中的「点金石」可以直接将白色物品点上稀有品级,机会石则是随机点出魔法、稀有品级,更有低机率会出现独特。
这个部份当然也是可以反向操作的,先得到一件高品级、能力好用的装备品之后,用通货去改变洞数、洞的颜色以及洞与洞的连结。相对的这种操作方式就会需要有够用的对应通货…以及值得消耗这些通货的装备,一般推荐是独特等级的好装再这样玩。
【装备拾取&整理】
作为一个刷刷刷的装备驱动游戏,通过击倒敌人或者战胜强大BOSS来获得稀有装备是不可获缺的部分。当我们一波又一波爽快的击倒敌人后,会爆出大量各色装备与物品,这就对我们的背包空间造成很大压力。
游戏延续了经典的暗黑装备系统,拾取的装备与物品会随意摆放在我们的背包里,再加上游戏里数量繁多的货币与货币碎片也会占据装备栏位,合理的摆放于归类是很有必要的。
在前期捡到啥用啥的时期没有什么可说,不过一旦度过这个时期,玩家就要开始选择了,笔者的建议是只捡用得上的或者稀有的的(用不上也能卖钱),因为后面一次性击败的敌人特别多,没必要把时间浪费在卖掉几件普通的装备上。每次回到根据地可以把一些货币碎片或者暂时用不上的东西放在仓库,节约一点背包空间咯。
另外在卖装备给商人NPC时,其实有着一定规则的兑换配方,照着特定公式把各种东西丢进去,可以换出很多更实用的物资与装备。
【喝不见底的消耗品药剂】
在游玩过程中,充满了各式各样的战斗与冒险,我们难免会受伤掉血,不断使用魔法技能攻击成群结队的敌人,魔力值也会用完,这种时候啊,当然是拿起各种药剂一顿狂喝,马上就回复战斗力。那么...在《流放之路》里药剂是不是多多益善呢?看到就一定要捡?答案是否定的。
当玩家装备上各类药剂后通过按快捷键直接使用,但游戏中的药剂的在使用方式上会有别与其他同类游戏,同一罐药剂可以喝好几次才会见底,具体次数会显示在药剂瓶的标签上,不同大小的水瓶喝一次有着不同的回复量。而只要通过杀怪,就能把喝掉的药剂充能次数补充回来。品质比较好的魔法药剂瓶,在喝水时还会给予短暂的附加能力。
回血和回魔之外,游戏中还有一些特殊的药水瓶,会提供特殊效果,像是短暂提高移动速度赶路用的「水银药剂」等。 5个药剂瓶栏位上要摆几瓶生命、几瓶魔力、几瓶特殊功能,就看冒险过程中我们的需求去调整决定,如果常失血红水灌很大,那就多放几瓶生命药剂吧。