季赛简单说是一种短暂存在的小型联盟,此系列联盟主要呈现短时间的竞赛,游戏会持续有各种季赛竞赛让玩家参与,短到12分钟,长到数小时。今天小编就为大家带来流放之路竞赛系统讲解介绍,想了解的朋友们不妨来看看吧!
竞赛系统讲解介绍
想要参与竞赛的玩家就可在开始前30分钟在这些竞赛联盟创角,等时间到就开始短时间的一场比赛。这些竞赛主要考验玩家在极短时间内在游戏里完成最多的成就或达到最高的等级,玩家可累积竞赛积分获得奖励,竞赛大多为专家模式,有些是竞赛完就废弃的虚幻模式。
专家模式竞赛
-大部分在一般地图的竞赛属于此模式。
-角色死后该角色与身上的物品会回到永久一般模式联盟 (Standard)。
-竞赛结束后活著的角色与所有物品会回到永久专家模式联盟 (Hardcore)。
虚幻模式竞赛
这些竞赛有比较特殊的设定,大多会有特殊的地图甚至没有村庄(例如探索、无尽山脊)。
角色死亡或竞赛结束后,所创立的角色都无法再继续使用只能删除。
虚幻模式的意义在于官方可以在这种模式中调整掉宝率,或放置宝箱给予玩家大量货币给玩家点装备藉此增加竞赛乐趣,但因为货币送很大,如果能够带回永久联盟会对经济有极大的衝击,故这种特殊竞赛在结束后所有角色与物品会直接进入废弃状态,玩家可在角色列表中删除这些角色,但无法再继续使用。
以下是各种竞赛联盟的设定:
有些竞赛会叠加不同的模式,例如:图腾 + 加速 + 多重投射物
图腾 Ancestral
除了城镇以外的地区都会有许多的图腾来为你的敌人提供各种增益效果,或甚至是想办法杀死你。
专家模式
游戏中有许多图腾。
血祭血魔法辅助
所有参与血祭属性联盟的流亡者都如同具有祭血术一般,移除魔力并使用生命来作为替代施放花费。
专家模式
玩家常驻血魔法。
加速Turbo
所有加速属性联盟内的怪物都拥有 60 % 更快的攻击速度、施放速度与移动速度。
专家模式
怪物移动速度、攻击速度、施法速度 +60%。
致命 Lethal
所有致命属性联盟内的怪物都会造成 50 % 更多伤害。此伤害额外再增加 50% 火焰、冰冷和闪电伤害。
专家模式
怪物增加 50% 伤害。
增加的伤害附带火焰、冰冷、闪电属性伤害。
无伤(投射物)No Projectiles
在具有此属性的联盟中,流亡者透过技能、攻击所发出的投射物都不会造成任何伤害。
专家模式
玩家不可使用投射物。
多重投掷 Multiple Projectile
所有多重投掷属性联盟内的怪物在透过技能、攻击发出投射物时会多出额外 4 个投射物。
专家模式
增加怪物投射物数量。
枯竭 Famine
在具有此属性的联盟中,流亡者在进入城镇时将不会补满生命、魔力、能量护盾以及药剂充能数。
专家模式
在村庄裡不会自动回复药水、护盾、血量、魔力。
焚烧 Immolation
在具有此属性的联盟中,流亡者和怪物所造成的物理伤害都会转化为火焰伤害,且怪物在死亡时会在地面留下火焰。
专家模式
-怪物的物理伤害转换为火焰伤害。
-怪物死掉后会产生燃烧地面。
固定地图 Fixed Seed
在具有此属性的联盟中,所有流亡者都会经过与他人同样地形的地图配置,且小地图会自动全开。
专家模式
-所有玩家都使用相同的地图。
-所有地图与传点位置全部直接显示不需探索。
流亡 Rogue
在具有此属性的联盟中,地图中会居住著各种凶残的流亡者。
专家模式
每张地图都有一隻流亡者。
分裂 Fracturing
在具有此属性的联盟中,非传奇怪物在死亡时会分裂成数个複製体。
专家模式
怪物分裂。
单人 Solo
专家模式
不可组队。
击杀头目 Boss Kill
专家模式
在限定时间内击杀指定头目可获得一定积分。
流亡者大暴走 Exile Everywhere
专家模式
每张地图有 20 隻流亡者。
割喉 Cut-Throat
专家模式
-可 PVP 模式。
-非队友的玩家视为敌对可互相攻击并杀死。
-地图可容纳玩家数加倍,可进入其他人的地图裡。
-角色死亡后会喷出所有物品。
-杀死其他玩家可获得他丧失的经验值。
-所有难度死亡经验丧失惩罚 +30%。
探索 Desent
虚幻模式
-特殊地图,没有村庄。
-竞赛开始会有一个含有宝石与基本武器的宝箱。
-每个地图出口处会有一隻金怪与两个宝箱,开箱可获得许多不同物品。
探索冠军 Descent Champions
虚幻模式
-特殊地图,没有村庄。
-竞赛开始时有两个含有特殊传奇物品的宝箱。
-某些地图开始时会出现两个宝箱,开箱可获得许多不同物品。
-部分地图由头目驻守,需击败头目才可前往下一张地图。
无尽山脊 Endless Ledge
-虚幻模式。
-特殊地图,没有村庄。
-竞赛开始会有一个含有宝石与基本武器的宝箱。
-每张地图都是狭长的单行道并配置大量怪物。
活动竞赛
活动竞赛官方不定时举办的特殊一个月联盟,有时候用来举办募款慈善,有时候是举办季赛之外的独立竞赛。