流放之路职业升华详解 流放之路转职后升华天赋图文详解 决斗者

游戏攻略2022-04-10 07:13:07未知

流放之路职业升华详解 流放之路转职后升华天赋图文详解 决斗者

  流放之路游戏中不少玩家想要转职升华自己的职业,但是却不知道如何操作,今天小编就为大家带来流放之路转职后升华天赋图文详解,有需要的朋友们快来看看吧!

  转职后升华天赋图文详解

  升华天赋

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  二转、觉醒、副职业,随便怎么称呼,流亡黯道进入了新的领域,历史上有 19 位挑战者进入迷宫,他们的力量仍残留在迷宫之中。当玩家第一次完成国王迷宫时,可选择一个升华天赋,每完成一个难度的国王迷宫会获得 2 点升华天赋点数。

  共有 19 个升华天赋可以选择,贵族只有一个,其他职业各有三个可选择天赋。

  迷宫有普通、残酷、无情、终极四种,初次完成一个难度的国王迷宫会获得 2 点升华天赋点数,共 8 点。

  重置升华点数:使用五点后悔点才能重置一点升华天赋,可直接在天赋介面上操作。

  重置升华职业:完成任一难度迷宫,在最后升华职业选择的祭坛前进行,当你没有点选任何一点升华天赋(或点选前把升华天赋全部洗掉)即可重新选择一个升华职业。

  决斗者

  处刑者 (Slayer)

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  A1【猎头者】减少 50% 所受的反射伤害,近期击杀时获得 20% 更多伤害,近期击杀时增加 15% 技能范围半径。

  A2【杀戮传奇】杀死稀有和传奇怪物后获得 20 秒猛攻,技能击中血量低于 20% 以下的敌人时可扑杀。

  B1【残暴热情】+10% 生命偷取量,增加 100% 生命偷取率,偷取时免晕,偷取时免疫出血。

  B2【无尽飢饿】增加 +5% 最大生命偷取率,生命回满时不会取消生命偷取效果,生命偷取时免疫晕眩。

  C1【镇压】对满血的敌人造成伤害时必定造成晕眩,对满血的敌人增加 100% 晕眩时间,对濒血的敌人增加 100% 晕眩时间,有 20% 机率增加晕眩时间 1 倍。

  D1【影响】单体的近战攻击伤害扩散至周围,对周围的敌人造成 50% 较少伤害,增加 10% 范围技能的半径。

  卫士 (Gladiator)

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  A1【痛苦铸造】近期内你若被击中而受伤,增加 8% 格挡机率,近期内你若没有被击中受到伤害,增加 40% 伤害。

  A2【全方位斗士】100% 格挡率套用到法术格挡。

  A2【暴力复仇】近期内每个你格挡的击中增加你 8% 物理伤害,近期内你的每个格挡增加你 4% 移动速度,你的每个对传奇怪物的格挡增加你 20% 物理伤害。

  B1【完美胜出】主手武器击杀时有 25% 机率获得狂怒球,副手武器击杀时有 25% 机率获得一个耐力球,最大狂怒球时获得 10% 更多伤害,最大耐力球时减少 10% 所受伤害。

  C1【免费暴力】攻击击中时 25% 机率造成流血,对流血的敌人增加 30% 伤害,击杀流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理伤害。

  C2【血之眼】减少承受来自流血的敌人 6% 伤害,击中流血的敌人有 30% 机率使其瘫痪,对流血的敌人增加 30% 伤害,攻击击中敌人时有 25% 机率使目标流血。

  冠军 (Champion)

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  A1【不败英雄】护体状态下增加 10% 攻击速度,护体状态下增加 30% 护甲与迴避,护体状态下增加 30% 近战伤害。

  A2【坚毅】获得护体。

  B1【嗜战如命】非濒血状态下增加 40% 伤害,濒血时增加 200% 护甲和闪避值,濒血状态时移除异常状态,濒血时移除元素状态,击中满血敌人时威胁目标 (目标所受伤害增加 10%)。

  C1【启发】你和友军增加 35% 伤害,你和友军增加 8% 移动速度。

  D1【征服者】击中时有 25% 机率嘲讽敌人,近期内你若有击杀受到嘲讽的敌人,减少 6% 伤害,近期内你若有击中到嘲讽的敌人,增加 1% 生命回复。

  D2【可敬的对手】受到你嘲讽的敌人增加 20% 承受的伤害,受到你嘲讽的敌人对玩家以外目标减少 10% 伤害。

  暗影刺客

  刺客 (Assassian)

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  A1【伏击】对满血的敌人增加 +40% 暴击加成,对满血的敌人有 100% 更多暴击率。

  A2【暗杀】增加对濒血状态敌人 30% 伤害,对濒血的敌人有 100% 更多暴击率,你的暴击拥有扑杀能力。

  B1【不稳定化身】非暴击有 10% 机率获得一个暴击球。

  B2【致命专注】每个暴击球 +8% 暴击加成,每个暴击球增加 +0.5% 基础暴击率。

  C1【毒物走私】减少 10% 所承受的持续性伤害,攻击出血敌人时附加 20% 物理伤害的混吨伤害,暴击可造成 100% 更多中毒伤害,对瘫痪目标可造成 100% 更多出血伤害。

  C2【淬毒打击】攻击击中时 30% 机率造成流血,击中流血敌人时有 40% 机率使其中毒,击中中毒的敌人有 50% 机率使其瘫痪,近期击杀瘫痪目标时增加 30% 技能持续时间。

  破坏者 (Saboteur)

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  A1【炸弹专家】同时间最多能拥有额外 2 个遥控地雷,每个陷阱增加你 8% 伤害,每个地雷增加你 4% 技能范围,陷阱有 10% 机率额外触发一次。

  A2【连锁反应】增加 20% 陷阱伤害,增加 40% 陷阱冷却回复速度,增加 10% 陷阱的范围,当你的陷阱触发时,你周围的陷阱也跟著触发。

  A2【爆破天才】近期内你若有引爆地雷,增加 40% 地雷伤害,近期内你若有引爆地雷,增加 20% 地雷放置速度,放置地雷时有 10% 机率额外放置 1 个,增加 100% 地雷装填(arming)速度。

  B1【致盲突击】免疫致盲,被击中时 25% 机率製造一团烟雾,击中敌人时有 25% 机率致盲。

  B2【生在影中】增加对被致盲的敌人 30% 伤害,减少承受来自致盲敌人的 6% 伤害,增加 50% 致盲持续时间。

  C1【爆破专家】附加 10% 物理伤害的火焰伤害,伤害穿透 10% 元素抗性,减少 10% 承受的陷阱与地雷伤害。

  诈欺师 (Trickster)

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  A1【醚之步】移动技能不消耗魔力,近期内你若有使用移动技能,增加 20% 攻击和施法速度。

  B1【奇异织者】增加 25% 最大魔力,增加 50% 魔力回复速度,使用技能时有 20% 机率回复 10% 最大魔力。

  C1【幽灵舞步】比平常快 20% 开始回复能量护盾,5% 机率躲避攻击,5% 机率躲避法术伤害,能量护盾全满时增加 10% 移动速度。

  C2【暗影姿态】+500 点闪避值,+250 最大能量护盾,近期内若能量护盾开始回复,增加 20% 攻击和施法速度,能量护盾非全满时有 20% 更多机率闪避攻击。

  D1【有耐心的死神】增加 30% 持续伤害,近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 60% 生命、魔力,和能量护盾回复。

  E1【敏捷杀手】15% 机率击杀增加狂怒球,+1 最大狂怒球数量。

  野蛮人

  勇士 (Juggernaut)

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  A1【势不可挡】增加 10% 移动速度,你无法被缓速至基础速度以下,你的移动速度加成不会让你降至基础速度以下。

  B1【不可置疑】+1000 点命中,每 200 点命中增加 1% 攻击速度。

  C1【坚不可破】免疫晕眩,从身体护甲获得的护甲增加 1 倍。

  D1【永不动摇】被击中时 20% 机率获得耐力球,+1 最大耐力球数量。

  D2【杀无赦】每个耐力球增加 6% 伤害,耐力球达到上限时,减少 8% 受到的元素伤害,当你获得耐力球时有 25% 机率自动达到最大耐力球状态。

  E1【屹立不摇】护体状态下增加 30% 伤害,护体状态下每秒回复 1.5% 最大生命,自身的护体增加 25% 效果。

  暴徒 (Berserker)

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  A1【苦痛劫掠】近期内你若有击杀,2% 造成的伤害偷取生命和魔力,1% 伤害偷取生命,1% 伤害偷取魔力。

  A2【残暴之风】近期内你若受到了残暴打击,100% 伤害偷取生命,近期内你若受到了残暴打击,增加 50% 伤害,近期内你若受到了残暴打击,增加 25% 攻击速度,所有残暴打击效果门槛降为 15%。

  B1【战争使者】施放战吼时回复 25% 生命和魔力,降低 100% 战吼冷却时间,增加 100% 战吼持续时间。

  C1【毁灭仪式】近期内你若有击杀,减少 6% 承受的伤害,近期内你若有击杀,获得免疫晕眩,近期内你若有击杀,增加 25% 攻击速度。

  D1【屠戮之欲】近期内你若有被击中,增加 25% 攻击速度,近期内若你没有被击中,增加 15% 移动速度。

  D2【血肉之章】增加 10% 承受伤害,40% 更多伤害。

  酋长 (Chieftain)

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  A1【森林之力.塔赫亚】增加 40% 护甲,+10% 全部元素抗性,减少 10% 技能魔力消耗,增加 10% 力量。

  B1【火徒.拿玛乎】15% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果,对燃烧中的敌人增加 35% 伤害。

  B2【死之狂怒.海恩格拉】1% 火焰伤害偷取生命,伤害穿透 10% 火焰抗性,若你近期内有击杀,获得等同 20% 物理伤害的额外火焰伤害,10% 图腾造成伤害偷取生命给玩家。

  B2【日光.拉马库】每个耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回复,不会被点燃,当你或你的图腾击杀了燃烧中的敌人,你和你的图腾有 20% 机率各获得一个耐力球。

  C1【月使.亚欧红古】在你图腾周围的敌人造成 8% 较少伤害,在你图腾周围的敌人增加 16% 承受的物理和火焰伤害。

  C2【战争使者.图克玛哈】图腾免疫火焰伤害,图腾有你 50% 的护甲值,图腾所使用的技能击中时有 20% 机率嘲讽敌人,图腾被击中时对周围敌人造成等同图腾 8% 最大生命的火焰伤害。

  巫女

  死灵师 (Necromancer)

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  A1【奉献女魔】增加 20% 技能效果持续时间,你的奉献技能同时影响你。

  B1【灵魂嗜者】近期内有吞噬或爆破尸体时,增加 40% 伤害,召唤物增加 30% 伤害,亵犊技能增加 2 个尸体,每个吞噬的尸体为你增加 2% 攻击速度与施放速度。

  C1【黑暗统御者】你施放的光环增加 10% 你和周围友方的伤害,你施放的光环增加 5% 你和周围友方的攻击和施法速度,你施放的光环增加 20% 你和周围友方的元素抗性。

  D1【血肉画师】你每拥有一个殭尸增加你和你的召唤物 1% 物理伤害减免。

  D2【灵魂织者】幽魂增加 100% 最大生命,增加幽魂 100% 伤害。

  E1【腐化之塔】增加 20% 混吨伤害,+15% 混吨抗性,召唤物有 +15% 混吨抗性,你的召唤物死亡时产生腐蚀的毒云,每秒造成等同 10% 最大生命的混吨伤害。

  秘术家 (Occultist)

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  A1【禁忌力量】暴击时 10% 机率获得暴击球,+1 最大暴击球数量。

  B1【秽言亡语】你击杀的受诅咒的敌人有 20% 机率爆炸,造成等同其 25% 最大生命的混吨伤害,受到你诅咒的敌人增加 10% 承受的伤害。

  B2【恶语术】可以对敌人施放 1 个额外诅咒,当你击杀敌人时,敌人身上每个诅咒赋予你等同 4% 非混吨伤害的额外混吨伤害,持续 4 秒。

  C1【虚无之塔】周围敌人 -20% 混吨抗性,周围敌人减少 25% 生命回复。

  D1【恶毒牢房】+100 最大能量护盾,若过去 4 秒内能量护盾开始了回复,则能量护盾的回复不会被打断。

  D2【残劣壁垒】过去 4 秒内每个你击杀的敌人每秒回复你 0.5% 能量护盾,能量护盾全满时免疫晕眩。

  元素使 (Elementalist)

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  A1【先祖诸王】当你有魔像存在时,增加 40% 对应元素的伤害,你的元素魔像免疫元素伤害,增加 100% 元素魔像给你的增益效果,+1 最大魔像。

  B1【悲伤织者】14 秒内循环产生三种元素的汇流效果,4 秒冰缓汇流、4 秒感电汇流、4 秒点燃汇流、2 秒元素汇流,常驻效果不需触发。

  B2【毁灭光抱塔】你的技能使元素异常状态扩散 12 半径。

  C1【模范灾难】近期每个击中你的元素增加你 40% 该元素伤害,近期每个击中你的元素减少你 8% 承受的该元素伤害,减少 50% 所受的元素反伤。

  D1【毁灭之钟】每 10 秒获得增加 100% 元素伤害 4 秒,每 10 秒获得增加 25% 技能范围 4 秒。

  D2【混吨天才】若你 10 秒内有使用过火焰技能,你的伤害穿透 25% 冰冷抗性,若你 10 秒内有使用过冰冷技能,你的伤害穿透 25% 闪电抗性,若你 10 秒内有使用过闪电技能,你的伤害穿透 25% 火焰抗性。

  

  锐眼 (Deadeye)

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  A1【极致淮心】投射物在最刚始有额外 100%,穿透机率,随著飞行的距离渐渐减少,投射物穿透机率同时增加到投射物暴击率上,攻击的投射物会返回身边。

  B1【致命速度】增加 10% 攻击速度,增加 30% 投射物速度,增加 30% 投射物伤害。

  B2【弹射】投射物连结数 +1。

  C1【狙击】投射物随著飞行的距离增加伤害,至多造成 30% 更多伤害。

  C2【无限弹药】+200 点命中,增加 20% 范围技能的半径,技能有额外一个投射物。

  D1【断裂】攻击击中时 25% 机率造成流血,对流血敌人 +40% 暴击伤害,对中毒敌人增加 80% 暴击机率,流血时移动不会造成额外伤害。

  侠客 (Raider)

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  A1【极速进攻】增加 20% 攻击伤害,击杀时有 20% 机率获得猛攻 3 秒。

  A2【追猎使徒】增加 50% 猛攻效果,猛攻状态下增加 20% 攻击伤害,猛攻状态下有额外 25% 机率闪避近战攻击,猛攻状态下有额外 15% 机率闪避投射物攻击。

  B1【石英化身】6% 机率躲避攻击,击杀时有 20% 机率获得暗影迷踪 3 秒,最大狂怒球时获得暗影迷踪,猛攻时获得暗影迷踪。

  B2【面纱女神】增加 20% 元素伤害,相位移动时增加 20% 移动速度,暗影迷踪状态下免疫元素异常状态,暗影迷踪状态下有 10% 机率躲避法术。

  C1【盗猎者之途】增加 10% 攻击速度,15% 机率击杀增加狂怒球。

  C2【杀戮使徒】每个狂怒球增加 2% 移动速度,每个狂怒球增加 3% 攻击速度,每个狂怒球增加 3% 攻击伤害,+1 最大狂怒球数量。

  追猎者 (Pathfinder)

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  A1【製箭大师】获得等同 10% 物理伤害的一个随机元素伤害,伤害穿透 10% 元素抗性,击杀元素状态的敌人增加 100% 所获得的药剂充能。

  B1【自然的恩赐】减少 8% 承受的元素伤害,药剂每 3 秒获得一个充能,20% 机率使用药剂时不消耗充能。

  B2【炼金术大师】药剂作用期间增加 40% 元素伤害,药剂作用期间免疫元素状态,药剂作用期间获得 20% 机率冰冻、感电、点燃。

  C1【大自然的肾上腺素】使用药剂时增加 15% 移动速度,药剂作用期间增加 20% 攻击速度。

  C2【手术大师】增加 30% 药剂回复生命,使用药剂时移除流血状态,暴击时有 10% 机率补充 1 药剂充能。

  D1【草药学大师】增加 20% 中毒伤害,增加 20% 中毒持续时间,药剂作用期间增加 +30% 混吨抗性,药剂作用期间击中时使敌人中毒。

  圣堂武僧

  判官 (Inquisitor)

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  A1【圣化】被击中时有 25% 机率产生奉献地面,持续 8 秒,击杀时有 25% 机率产生奉献地面持续 3 秒,你施放的奉献地面可使你与友军增加 40% 伤害。

  A2【廉简之途】在奉献地面上免疫元素异常状态,在奉献地面上增加 4% 最大每秒魔力与能量护盾回复,在奉献地面上增加 25% 攻速与施放速度。

  B1【忏悔之卜】周围敌人造成 8% 较少元素伤害,周围敌人增加 16% 承受的元素伤害。

  C1【正义之庭】对没有元素异常状态的敌人增加 100% 暴击机率,对受到元素异常状态的敌人增加 +45% 暴击加成。

  C2【命运审判】暴击无视敌人的元素抗性,非暴击穿透敌人 10% 的元素抗性(PVP 无效)。

  D1【公正之仪】近期内你若有施放法术,增加 30% 法术伤害,近期内你若有施放法术,增加 50% 攻击伤害,近期内你若有进行攻击,增加 20% 攻击速度,近期内你若有进行攻击,增加 30% 施法速度。

  圣宗 (Hierophant)

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  A1【无上奉献】你头部装备上的技能穿透 20% 元素抗性,你手部装备上的技能增加 20% 范围半径,你脚部装备上的技能所造成的 2% 伤害偷取生命。

  B1【信念之诉】若过去 4 秒内你或你的图腾每击杀一个敌人,增加 4% 伤害,当你有图腾存在时,增加 8% 攻击和施法速度。

  B2【升华仪式】同时间最多能拥有额外 2 个图腾,每存在一个图腾获得 8% 较少图腾伤害。

  C1【力量定罪】当你或你召唤的图腾击杀敌人时有 15% 机率获得暴击球,获得暴击球时有 25% 机率获得耐力球。

  D1【神圣指引】+150 最大魔力,承受的 10% 伤害从魔力先承受。

  D2【意识圣殿】获得等同 25% 魔力的额外能量护盾,减少 50% 技能消耗,能量护盾全满时减少 50% 技能消耗。

  守护者 (Guardian)

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  A1【和谐之源】周围敌人无法获得暴击、狂怒,或耐力球,你与周围队友共享充能球。

  B1【信念之辉】赋予你和周围友军等同你 160% 生命保留的额外护甲,赋予你和周围友军等同你 15% 魔力保留的额外能量护盾。

  B2【不动信念】你施放的光环增加 +1% 你和周围友方的物理伤害减免,你施放的光环每秒回复你和周围友军 0.2% 最大生命。

  C1【神圣祷言】近期内你若有使用战吼,你和周围友军增加 15% 攻击、施法,和移动速度,战吼立即施放,战吼不消耗魔力。

  D1【紧急时刻】每 5 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态,每 5 秒在 1 秒内回复 30% 最大生命,减少 25% 身上诅咒效果。

  E1【希望壁垒】5% 格挡率,若你近期内成功格挡了,你和周围友军无法被晕眩,每 5 秒在 1 秒内附加 50% 格挡率效果 (50% additional Block Chance)。

  贵族

  升华使徒 (The Ascendant)

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  贵族天赋盘上与其他职业非常不同,共有 6 个其他职业 18 个综合超越天赋 的选项,并有 6 个其他职业天赋起点 的选项,也有特殊的点数配法。

  跨职业天赋

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  可 跨越职业限制 从其他职业中选 2 个不同职业裡的升华天赋,贵族可选的升华天赋是特别版,每个天赋综合了该职业的精华但效果有些缩减,因为点数分配的关系,最多只能选择 2 个不同职业的综合升华天赋,同职业底下的升华职业只能三选一,例如你可以选一个巫女配一个野蛮人的升华天赋,但不能选两个巫女的升华天赋。

  跨职业起点

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  另外,如果你不选两个升华天赋,也可以选择一个升华天赋后,继续往后点到开放该职业天赋起点 的功能,就可以不需连线直接从另一个职业起点开始点天赋,让你的天赋树有两个起点。

  以下为贵族可使用其他职业的综合天赋

  决斗者(下)

  处刑者

  对稀有和传奇怪物增加 30% 伤害。

  10% 满溢的伤害转为生命偷取。

  对满血的敌人造成伤害时必定造成晕眩。

  扑杀。

  卫士

  30% 格挡率套用到法术格挡。

  3% 额外格挡率。

  攻击击中时 15% 机率造成流血。

  近期内你若有击杀流血中的敌人,增加 30% 伤害。

  冠军

  命中时有 10% 机率导致护体。

  击中时有 20% 机率嘲讽敌人。

  当你有护体时,你和周围友军增加 15% 伤害。

  减少 4% 来自受嘲讽的敌人的伤害。

  暗影刺客(右上)

  刺客

  +1% 暴击率。

  对满血的敌人增加 +40% 暴击加成。

  击中满血敌人时有 10% 机率获得一个暴击球。

  你的攻击暴击时造成敌人瘫痪。

  破坏者

  增加 20% 陷阱冷却回复速度。

  当你设置地雷或陷阱时有 20% 机率製造一团烟雾。

  每个你存在的陷阱和地雷增加你 5% 伤害。

  近期内你若有引爆地雷,伤害穿透 6% 元素抗性。

  诈欺师

  近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 30% 生命、魔力,和能量护盾回复。

  能量护盾全满时有 20% 更多闪避机率。

  能量护盾没有全满时增加 20% 伤害。

  近期内你若有使用移动技能,增加 100% 魔力回复。

  野蛮人(左下)

  勇士

  增加 30% 护甲。

  不会被冰缓。

  被击中时 10% 机率获得耐力球。

  当你达到耐力球最大数量时,你无法被晕眩。

  暴徒

  增加 5% 承受伤害。

  若近期内你有受到残暴打击,增加 25% 攻击和施法速度。

  10% 更多伤害。

  近期击杀时获得 1% 伤害偷取生命。

  酋长

  15% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果。

  当你有图腾存在时,增加 30% 伤害。

  若你近期内有击杀,获得等同 15% 物理伤害的额外火焰伤害。

  当你有图腾存在时,每秒回复 2% 最大生命。

  巫女(上)

  死灵师

  增加你和你的召唤物 4% 物理伤害减免。

  增加 15% 奉献型法术的效果。

  受到你光环影响的你和友军增加 15% 伤害。

  近期内每吞噬或爆破一个尸体增加 2% 攻击和施法速度。

  秘术家

  增加 20% 最大能量护盾。

  每秒回复 1% 能量护盾。

  受到你诅咒的敌人 -15% 混吨抗性。

  若你近期内友击杀受到诅咒的敌人,增加 20% 伤害。

  元素使

  减少 4% 承受的元素伤害。

  伤害穿透敌人 5% 的元素抗性。

  当你击杀稀有或传奇敌人时获得元素汇流 4 秒。

  当你有魔像存在时,增加 30% 对应元素的伤害。

  (右下)

  锐眼

  30% 机率投射物穿透。

  投射物随著距离的增加伤害也跟著增加,最多增加 30% 伤害。

  技能有额外一个投射物。

  攻击击中时有 20% 机率造成流血。

  侠客

  25% 机率避免元素状态异常。

  4% 机率躲避攻击。

  10% 机率击杀增加狂怒球。

  狂怒球达到最大数量时,你获得猛攻。

  追猎者

  增加 50% 药剂充能获取。

  药剂作用期间增加 25% 伤害。

  药剂作用期间有 50% 机率避免被冰冻、感电、点燃,和流血。

  药剂作用期间减少 4% 承受的元素伤害。

  圣堂武僧(左上)

  判官

  增加 20% 元素伤害。

  在奉献地面上时减少 8% 承受的元素伤害。

  对有元素异常状态的敌人增加 120% 暴击率。

  击杀时有 20% 机率产生奉献地面持续 3 秒。

  圣宗

  头盔上的技能有 1 个额外的图腾最大数量。

  增加 25% 最大魔力。

  获得等同 10% 魔力的额外能量护盾。

  当你放置图腾时有 20% 机率获得一个暴击球。

  守护者

  3% 额外格挡率。

  每 5 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态。

  受到你光环影响的你和友军增加 12% 攻击和施法速度。

  你与队友共享彼此的充能球。

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