魔兽世界怀旧服猎人技能有哪些?应该很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是魔兽世界怀旧服猎人全技能效果介绍,需要的朋友不妨进来看看。
推荐阅读
魔兽世界怀旧服萨满全技能效果介绍
魔兽世界怀旧服全盾牌装备效果一览
猎人全技能效果介绍
鹰眼术
Eagle Eye
25 法力值
50000 码
瞬发
增长猎人的视距。只能在户外使用。持续1分钟。
震荡射击Concussive Shot
35 码
钉刺目标,使其移动速度降低50%,持续4秒。
增益/减益:
移动速度降低50%。
雄鹰守护
等级 1-6
Aspect of the Hawk
20-110 法力值
瞬发
猎人获得雄鹰守护,使远程攻击强度提高20-110点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
增益/减益:
远程攻击强度提高20-110点。
野性守护
等级 1-2
Aspect of the Wild
90-115 法力值
瞬发
猎人和$g他:她;周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,使自然抗性提高45-60点。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
增益/减益:
自然抗性提高45-60点。
野兽知识
Beast Lore
40 法力值
40 码
瞬发
收集目标野兽的相关资料。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。
增益/减益:
显示相关资料。
野兽守护
Aspect of the Beast
50 法力值
瞬发
猎人获得野兽守护,变得无法追踪。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
增益/减益:
无法被追踪。
野兽之眼
Eyes of the Beast
20 法力值
50000 码
2.0 秒施法
直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1分钟。
增益/减益:
直接控制宠物。
逃脱
等级 1
Disengage
50-150 法力值
近身范围
瞬发
尝试从敌人面前逃脱,降低威胁值。逃脱成功则脱离战斗状态。
追踪龙类
Track Dragonkin
瞬发
在微缩地图上显示附近所有龙类的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
增益/减益:
正在追踪龙类。
追踪隐藏生物
Track Hidden
瞬发
提高潜行侦测能力,并在微缩地图上显示侦测范围内的隐藏生物。同一时间内只能激活一种追踪技能。
增益/减益:
正在追踪隐藏生物。
追踪野兽
Track Beasts
瞬发
在微缩地图上显示附近所有野兽的位置,持续直到被取消。
增益/减益:
正在追踪野兽。
追踪恶魔
Track Demons
瞬发
在微缩地图上显示附近所有恶魔的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
增益/减益:
正在追踪恶魔。
追踪巨人
Track Giants
瞬发
在微缩地图上显示附近所有巨人的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
增益/减益:
正在追踪巨人。
追踪元素生物
Track Elementals
瞬发
在微缩地图上显示附近所有元素生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
增益/减益:
正在追踪元素生物。
追踪人型生物
Track Humanoids
瞬发
在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。
增益/减益:
正在追踪人型生物。
追踪亡灵
Track Undead
瞬发
在微缩地图上显示附近所有亡灵的位置,同一时间内只能激活一种追踪技能。
增益/减益:
正在追踪亡灵。
豹群守护
Aspect of the Pack
100 法力值
瞬发
猎人和$g他:她;周围半径30码范围内的队友均获得豹群守护的效果,使移动速度提高30%。如果任何一个队友受到伤害,则全队都会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
增益/减益:
移动速度提高30%。如果受到伤害则会眩晕。
蝰蛇钉刺
等级 1-3
Viper Sting
135-215 法力值
35 码
钉刺目标,在8秒内抽取616-1108点法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
增益/减益:
每2吸收154-277点法力值。
翼龙钉刺
等级 1-3
Wyvern Sting
155-205 法力值
35 码
瞬发
钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成420-600点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
增益/减益:
沉睡。
瞄准射击
等级 1-6
Aimed Shot
115-310 法力值
35 码
3.0 秒施法
瞄准目标射击,使远程伤害提高125-600点。
献祭陷阱
等级 1-5
Immolation Trap
50-245 法力值
瞬发
设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计105-690点火焰伤害。陷阱自放置后最多存在1分钟。你只能在非战斗状态下设置陷阱,且每个猎人在同一时间内只能设置一个陷阱。
猫鼬撕咬
等级 1
Mongoose Bite
30-65 法力值
近身范围
瞬发
反击敌人,对其造成25-115点伤害。只能在你成功躲闪之后使用。
猛禽一击
等级 1-8
Raptor Strike
25-100 法力值
近身范围
瞬发
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高11-140点。
猎豹守护
Aspect of the Cheetah
40 法力值
瞬发
猎人获得猎豹守护,使移动速度提高30%。如果猎人受到伤害,则$g他:她;会眩晕4秒。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
增益/减益:
移动速度提高30%。如果被击中则会眩晕。
猎人印记
等级 1-4
Hunter's Mark
15-60 法力值
100 码
瞬发
给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高20-110点。另外,被施加了这项技能的目标总是可以被猎人看见,无论是隐形还是潜行都无法摆脱。目标的位置也会在微缩地图上显示出来,持续2分钟。
增益/减益:
对此目标进行的所有远程攻击均有额外的20-110点远程攻击强度加成。
爆炸陷阱
等级 1-3
Explosive Trap
275-520 法力值
瞬发
在地面上放置一个陷阱,当敌人接近时会爆炸,对半径39码范围内的所有敌人造成100-201到131-258点火焰伤害,并在接下来的20秒内继续对其造成$13812o2点额外的火焰伤害。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
照明弹
Flare
50 法力值
30 码
瞬发15秒冷却
侦测指定区域半径39码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续30秒。
增益/减益:
显示潜行和隐形的单位。
灵猴守护
Aspect of the Monkey
20 法力值
瞬发
猎人获得灵猴守护,使躲闪几率提高8%。一个猎人在同一时间内只能激活一种守护。
增益/减益:
躲闪几率提高8%。
治疗宠物
等级 1-7
Mend Pet
90-480 法力值
20 码
瞬发
集中注意力为宠物治疗,令其每秒恢复38-245点生命值。持续5秒。
增益/减益:
每秒治疗38-245点伤害。
毒蝎钉刺
等级 1
Scorpid Sting
70-165 法力值
35 码
钉刺目标,使其力量和敏捷均降低20-68点,持续20秒。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
增益/减益:
力量和敏捷降低20-68点。
毒蛇钉刺
等级 1-8
Serpent Sting
15-230 法力值
35 码
钉刺目标,在15秒内对其造成20-490点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
增益/减益:
每3秒4-98点自然伤害。
摔绊等级 1-3
Wing Clip
40-80 法力值
近身范围
瞬发
对敌人造成5-50点伤害,并使其移动速度降低50-60%,持续10秒。
增益/减益:
移动速度降低50-60%。
扰乱射击
等级 1-6
Distracting Shot
20-110 法力值
35 码
扰乱目标,对其产生威胁值。比扰乱射击(等级 1-5)更有效。
恐吓野兽
等级 1-3
Scare Beast
35-75 法力值
10 码
1.5 秒施法
恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续10-20秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
增益/减益:
恐惧。
急速射击
Rapid Fire
100 法力值
瞬发
射击时间缩短40%,持续15秒。
增益/减益:
远程攻击速度提高40%。
强击光环
等级 1-3
Trueshot Aura
425-525 法力值
瞬发
使半径33码范围内的小队成员的攻击强度提高75-100点,持续30分钟。
增益/减益:
攻击强度提高75-100点。
奥术射击
等级 1
Arcane Shot
25-190 法力值
35 码
迅速射出一箭,对敌人造成13-183点奥术伤害。
多重射击
等级 1-4
Multi-Shot
100 法力值
35 码
瞬发
连续射出弹药,对3个目标造成120伤害。
反击
等级 1-3
Counterattack
65-85 法力值
近身范围
瞬发
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成70-110点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
增益/减益:
无法行动。
冰霜陷阱
Frost Trap
60 法力值
瞬发
放置一个冰霜陷阱,在敌人接近时会制造一片光滑的冰面,持续30秒。所有在陷阱周围半径39码范围内的敌人的移动速度都会降低60%。陷阱可以存在1分钟。只能在非战斗状态下布置陷阱。每次只能布置一个陷阱。
冰冻陷阱
等级 1-3
Freezing Trap
50-100 法力值
瞬发
在地面上放置一个陷阱,它会冻结第一个接近它的敌人,使其在最多10-20秒内无法行动,任何伤害都会取消冰冻效果。陷阱可存在1分钟。只能在非战斗状态中安置陷阱,每个猎人在同一时间内只能布置一个陷阱。
假死
Feign Death
80 法力值
瞬发30秒冷却
装死,可能使敌人忽略你。持续最多6分钟。
增益/减益:
装死。
乱射
等级 1
Volley
350-490 法力值
35 码
瞬发
持续向目标区域射击,每秒对半径42码范围内的敌人造成50-80点奥术伤害,持续6秒。