【游戏介绍】
“一款让你停不下来的放置型游戏”。探索,制作,收集并管理资源,寻找秘密并从零开始建造你的基地!买下土地进行探索和扩展吧!游戏虽时像素风格,但内容却十分充实,包含了冒险、经营、生存、地牢等诸多元素,感兴趣的玩家不妨尝试下
【操作介绍】
移动:W/A/S/D
攻击/采集:鼠标左键
切换道具:鼠标滚轮
翻滚:空格键
互动:E
菜单:ESC
【游戏界面】
①从上到下依次是生命值、能量值和尖塔BUFF。
生命值:玩家初始生命值上限为3点,受到攻击或者能量值用完时都会损耗生命值。生命值可通过在野外寻找、互动黄色的小精灵或者食用加工好的食物恢复。
能量值:可以理解成是耐力值或者饥饿值,玩家在进行伐木、采矿等动作时都会消耗,直接食用未加工的食物即可补充能量值。
尖碑BUFF: 与地图上的尖塔石碑互动,即可在一定时间内获得特殊效果加成,同一时间只能激活一种尖碑BUFF效果。
②等级和经验值:画面上方的黄色条就是玩家当前的等级和经验值,游戏中采集资源,进行建造、制作物品均会产生经验值。每升一级就能获得一个技能点来解锁新的内容。
③金币:通过金锭锻造、贩卖物品、建造银行定期收取、杀怪掉落等方式获得。
④快捷道具栏:滚动鼠标滚轮切换道具。
⑤任务NPC:头顶上表示当前的任务的进度。
【装备界面】
技能:游戏中的技能主要是用来解锁设施、资源以及提高生产能力的,想要体验到更多的游戏内容就需要通过不断升级获得技能点来拓展。前期可以先留一留技能点数,看看任务的需求进行加点。
功勋:即成就系统,完成功勋可获得对应的外观奖励。外关可以在德鲁伊树屋的衣柜处进行调整。
装备栏:可显示当前已获得的武器和工具。
饰品:可装备背包、鞋子、手套等饰品。主要通过制作开发获取,并且可以进一步开发升级增强效果。
印章:主要是通过击杀几个地牢BOSS获得。
神器:通过完成任务开启宝箱获取。除了获得方式外,神器的性质基本和饰品差不多就是为玩家提供一些能力的加成。
【物品界面】
资源素材、食物等都会存放在背包内。制作更高级的背包可以提升物品的存放上限。
【建筑界面】
游戏中的素材、资源基本都要通过建筑设施进行加工,才能产生新的物品。至于建筑设施则是通过升级学*技能来解锁。
【购买土地】
游戏中的区域都以浮空岛的形式隔开,想要开辟新的浮空岛,就需要花金币购买。这也是推动游戏进程中非常重要的一环,前期当不知道哪里获得某种特定素材时,就可以考虑购买一块土地,开辟新的区域往往意味着新新生事物的出现。另外要提到的一点是,几个大区内每座岛的位置都是随机分布的。
画面中间方框的四个为初始可学习技能,技能盘由中央向四周扩散解锁。
熔炉
建造配方:石头X10
生产内容:煤炭、砖块、铁锭、金锭、钢铁、皇家钢铁、玻璃、面包、烤鱼、烤肉
游戏中第一个要造的建筑。建造所需的10个石头,直接敲打地图中的石块就能获得,非常容易。完成后地图上会随机刷出煤矿。主要作用是加工各类矿物,作为第一个建筑尽量选好位置,以免以后还要拆了重新造。
锻造台
建造配方:铁锭X5、砖块X5
生产内容:硬币、钥匙、弓箭、矿稿、瓶子、弓
建造所需的铁锭、砖块均能够在熔炉中生产。主要用处是生产硬币、钥匙以及武器等金属制品。
缝纫站
建造配方:纤维X2、木材X15、砖块X4
生产内容:线、皮革、手套、靴子、皇家服装、背包、钱包
建造所需的纤维需要采集白色的植物获得,缝纫站主要是制作背包、手套、靴子等皮革制品。其中提升物品栏格子上限的背包最为重要一般考虑优先制作。
桥
建造配方:木材X4
建造在水中,用来铺设成通道甚至一块大平台,另外在桥上可以直接建造建筑但不能作为耕地。
捕鱼陷阱
建造配方:木材X5、浆果X5
同样是建造在水中,可定期产出鱼,海草和沙子。前期采集到浆果不要急于都吃掉,可以多用来制作捕鱼陷阱,以保证鱼和沙子的产出。
风车
建造配方:木材X40、砖块X30、线X15
生产内容:树苗、棉花种子、甜菜种子、小麦种子、辣椒种子、南瓜籽、动物饲料、面粉
主要是用来生产各类种子、面粉等,建造所需的线可以用纤维在缝纫站加工而成。
《浮岛物语》中资源收集是非常重要的一环,但是随着玩家经营规模的扩大,各种生产资源的需求量也越来越高,手动采集往往又慢又累,跟不上生产的速率。所以实现自动化采集就是游戏中玩家发展的第一目标。
初始4个技能中建议优先点出[经济],附赠的40块钱加上铸造的一些金币很快就能买下第一块地皮,前期多一块地皮就意味着更多种类的资源供玩家收集。
接下来就可以按裁缝→纺织品→工匠→自动化这条路线发展,纺织品能解锁鞋子和手套,加快攻速和移速,等于变相加快玩家的手动采集速率,至于工匠解锁的皇家钢铁和皇家衣服虽然前期用不到,但是这些是建造工厂、制作机器人等必要的素材,早晚要点。
学会自动化后,除了可无视距离自动收集制作物外,最大的作用就是制造采集杆了,采集杆会自动攻击并收集附近的木材、矿石等并附带采集经验值,玩家基本可以躺着等资源和经验进账了。
学习玩自动化后,下一步可以考虑2个路线,一是走仓库→银行路线,随着资源的增多基础的背包栏可能很快就不够用,这时候造仓库能缓解资源存放的压力,而银行能够自动提供金币,因为前期制作采集杆、仓库金锭的消耗量肯定较大,可能不够拿来制作金币,这时候建造银行能保证金币的收入,继续购买地皮。
另一条路线则是走收获→咒语→魔法→才华的路线。这条路线走的是靠各类经验加成快速升级的思路。铭文台中能开发书籍饰品,装备书籍饰品的作用也是提供经验加成。此外这些物品都只要木头、鲜花、铁矿、石头、粘液这些基础资源加工制作非常简单,基本能快速成型。
接下来的目标就是制作德鲁伊也就是机器人了,德鲁伊可以自动打怪和采集,是个相当强力的伙伴,不过要能制作德鲁伊需要学会三个技能点,分别是工程学、制作和钻孔。工程学能够解锁德鲁伊的开发,制作则是解锁工厂,建造德鲁伊和相关零件都要在工厂里完成,至于钻孔能够开发瓶装油这也是制作德鲁伊所需要的零件。
不过德鲁伊的制作还需要用到各类宝石,可以点出勘探技能提高出宝石的几率,另外就是进入各类副本和宝石洞窟开宝箱和采集了,进入副本战斗就需要一些战斗技能,可以解锁狩猎和战斗解锁弓箭和剑便于战斗。制作出德鲁伊的过程会比较偏后,前面还是要视情况学习其他技能来保证生产和日常战斗探索。
完成德鲁伊的制作后,采集资源速率会进一步加快,接下来的目标就是如何快速赚取金钱扩张土地,一种是比较无脑的,加出宝藏技能后多建几个银行等收钱,这种方式虽然安逸但是来钱速率较慢。另外就是点出买卖技能建造市场卖东西,这里可以选择走地质学+珠宝+技艺的组合通过大量制作砖头、采集宝石卖钱。或者栽培+技艺的组合通过种植小麦、棉花种子贩卖赚钱。之后的路线就比较自由了,玩家可以看情况点。
进入游戏,开始时系统会给出提示建造一座熔炉,按ESC键打开菜单栏,选择第三栏建筑选项,就可以查看和建造建筑了。
建筑分为工业、农业、经济、魔法四种类型。工业主要包含熔炉等加工生产金属、矿物、皮料的设施,农业则是包含各类有关养殖的设施,经济类下就有仓库、银行等相关金币生产、物资存储作用的建筑,魔法类别下就有铭文台、大锅等制作卷轴、药水等炼金物品的设施。
在建筑菜单栏中,将鼠标移动到每个建筑上就能看到建筑所需的素材物资。游戏中的建筑都可以重复建造,但是每次建造所需的素材都会递增。此外建筑都有血量,对建筑使用矿稿可以拆除建筑。
建造熔炉需要10个石头,使用矿镐点击左键敲击石块即可获得,游戏中大部分资源诸如树木、植被等都是如此收集。当然部分生物例外,例如鸡、羊等直接按左键是利用矿镐攻击它们,杀死它们会获得肉或皮等素材,而靠近它们按E互动则可以收集到鸡蛋、羊毛等素材。
使用矿镐采集物资需要消耗能量,前期优先采集金矿和煤矿,这两种的用处和用量都是非常大的。通过进食就可以补充能量,前砍树有几率获得柑橘、采集果子能获得浆果这些前期主要的食物来源,打开道具栏查看物品,可以食用的物品下方会标识出能补充多少能量,点击左键食用。初期采到浆果建议不要急着食用,能量不够先食用柑橘。因为利用浆果+树木可以制作捕鱼陷阱,前期作几个能保证鱼类也就是食物的循环供给和产出。另外,沙子是用量非常大的资源,而捕鱼陷阱在大前期也能有少量的供应。
建好熔炉后就可以着手制作和加工物品,为建造更高级的设施做准备。和建造设施不同,制作物品都需要生产时间,煤炭、砖块、铁锭、金锭都是经常要用到的物资,尽量不要让熔炉空着保持生产物资。准备一些铁锭、砖块就能建造出锻造台,锻造台能制作金币、钥匙、升级玩家的铁镐等。
制作完锻造台、缝纫站等设施后,相信很快第一个岛的资源产生速率会跟不上玩家的采集速度,这时候就要考虑开拓土地。游戏中开拓土地需要花金币购买,前期初始岛附近的岛屿价格,至少也要50金币,这时候可以学习经济这个技能,立马获得40金币,加上利用金锭制作一些金币就可以买下第一块土地了。岛屿之间大多不会直接连通,记得要造桥来打通道路。
游戏中每个大区中的岛屿都是随机分布的,买到的岛屿上有什么内容全看运气。如果有幸买到一座有水池的岛屿,前期能量快耗尽时,就可以利用岛上的小精灵回复,小精灵既可以回血也能够回复能量,依靠它们能够省下不少食物,非常实用。小精灵和鸡等动物一样会定期产出。另外很多岛上都会有一些NPC提供任务或者有谜题需要玩家解开,解开后能获得宝箱,在锻造台生产钥匙后打开宝箱,一般都能获得神器奖励。
随着素材种类的堆积,基础的背包格子势必会不够用,想要囤积更多的素材就需要升级背包和建造仓库。
游戏中背包算在饰品栏内,相关的制作和升级都是在缝纫站中完成,带好需求的素材即可。背包每次制作升级都能增加格子栏位。
至于仓库,初期具有6格容量,当背包摆不下物品时,采集到的资源会自动送到仓库里,非常便利。当然食物等需要主动使用的道具物品还是要摆在背包里才能用的。另外要注意,在副本中多余的物品是是不会自动传送到仓库的,所以进入副本前最好清理下背包,以免到时候各子不够。仓库不用造太多,预估格子快不够时,留好钢铁等素材再造也完全来得及。除此以外技能点中的收获、建筑学技能也能增加背包和仓库格子,不过个人认为单纯为了增加格子而将技能点加在这2个技能上性价比不是很高。
银行的作用是持续产出金币,宝藏技能可以令相邻的银行金币生产速度增加50%,前期技能、资源不多,周边岛屿价格还较为便宜时,建造几座银行,金币的产能还跟得上,但随着游戏进度的推进,银行的金币生产速率就显得不够看了,想要获取大量金币还是要得依靠贩卖物资等手段。
游戏中盘开始,资源的需求量越来越大,玩家手动采集往往显得比较力不从心,这时候就需要学*自动化技能解锁采集杆这个设施来帮助玩家提高采集效率和解放双手。
在技能树中只需要5个技能点就能解锁自动化,而建造采集杆所需的钢铁(解锁工业的第一个加工技能即可学会)、砖块也都是较为基础的素材。所以初期只要注意积累金锭、铁锭、煤炭(制作钢铁的原材料),玩家是能很快建造起多个采集杆来帮忙采集的。
凑齐足够的钢铁和砖块就能建造采集杆了,建造采集杆时会有一块暗色的圆形区域,这代表了采集杆的采集范围。放下采集杆后,它就会自动攻击附近的树木矿物等资源并采集所产生的素材。
除却进入副本时,在野外采集杆会将收集到的素材自动送到仓库或背包里并产生采集经验,可以说是非常简单无脑了。
前期没有技能加成时采集杆的范围不大,一般建议将其放在岛的中心位置,一块区域采集完后,资源往往不会很快恢复,这时候可以拆掉采集杆回收素材(游戏中裁掉建筑会原额返还所有素材),再去它岛屿上建造。
经济类别里的技能后勤能将采集杆的范围提升一倍,升级范围后,采集杆的有效范围基本能囊括整个屏幕,岛屿较多时可以考虑加出这个技能提升采集效率。
游戏中的草地、沙漠、雪地、墓地以及地狱五大区块中都有对应的迷宫副本,进入副本挑战BOSS就能获得对应的印章增加属性上限等奖励。游戏中副本的战斗难度都不高,在技能点中学会战斗或者狩猎解锁弓或者剑基本就能轻松应对BOSS了。
弓射程较远,前期升级的素材需求也比较简单,除了能攻击敌人外还可以采集资源,不过需要制作箭矢来维持使用,在沙漠地区开出独眼雕像的地图后,拿弓射击雕像眼睛可以获得宝箱并开出神器箭筒,箭筒的效果是弓箭不再消耗箭矢,有了箭筒后弓箭用起来就非常省心了。
剑的话挥砍起来能扫掉前方一片敌人,在没有机器人前,敌人扎堆的时候用起来还是非常顺手的,不过剑未升级到水晶剑前不能攻击资源,所以还是需要经常切换成矿镐使用,这样操作显得有点麻烦。升级到水晶剑后,剑也能攻击资源,而且范围伤害都比同阶段的水晶矿镐要高,操作体验明显会提升很多。
另外在地图中打开一些宝箱能获得叫做克服之证的道具,该道具能选择让玩家提升一次生命、能量、攻击上限或者直接升一级。个人还是建议优先提升生命上限,后期生命上限还可以用来在恶魔祭坛中刷一些值钱的东西例如机器人等。