《星际争霸2》各种族对抗详细数据对比分析

游戏攻略2022-04-10 13:33:16未知

《星际争霸2》各种族对抗详细数据对比分析

有人说这些都是A过去的,没有操作.操作是无法计算的,而且里面也有很地形因素.

  这些数据就好像是地基,操作,战术等等才是高楼.我只是希望帮广大玩家打好地基,才能更好的提高水平.

  预祝中国电竞事业节节高升.

  特此声明:这里大部分数据来自BLZ论坛ACTIVILLAIN的帖子:http://sea.battle.net/sc2/en/forum/topic/48665273还有一些是从IPHONE软件SC2 diamond中的文章. 我自己也加进了自己的理解,和实战中的经验.有错误的大家讨论,纠正我一下.

  因为我没有中文客户端,也实在懒得再去网站查找各个单位的中文名字,所以很多都不准确.但是估计大家都能看懂.以下是几个我认为可能有误解的翻译对照:

  zergling: 小狗;roach:蟑螂;hydralisks:刺蛇;mutalisk:飞龙;marine:枪兵;zealots:叉兵;stalker:龙骑

  1.概述:

  -同一块矿上,每个农民生产40/分钟,但是第三个农民只会生产20/分钟,再多增加农民不会生产额外资源.

  问:护甲是如何工作的?

  答:1护甲会降低1点伤害.

  例如一个枪兵攻击6,蟑螂护甲1,那么每次攻击枪兵会对蟑螂造成5点伤害.

  再例如,坦克攻击50,蟑螂护甲1,造成的伤害就是49.

  问:当护甲超过了攻击会怎样?

  答:即使护甲超过了攻击,一样会受到伤害,这时的伤害是0.5。

  例如ultralisk(大象) 升了满护甲:6。枪兵攻击是6,那么第一枪不会造成伤害,但是第二枪会造成1点伤害,平均起来就是0.5。

  问:神族shield(防护甲)恢复是怎样的?

  答:神族护盾回复是在游戏时间10秒内不受到伤害就开始恢复,在快速的游戏速度下换算成现实时间约6.67秒。(由Zerel纠正)

  问:虫族单位恢复生命是怎样的?

  答:虫族所有单位无论在战斗中还是战斗外,都会恢复生命.数值大约是 1hp/3秒(蟑螂转地除外,5hp/秒)(由Zerel纠正)

  问:神族升级护甲是否对shield(防护甲)起作用?

  答:没有,护甲只对生命起作用.

  在有shield的时候会受到全伤害(在没有升级shield的时候),shield消失后,护甲开始减免伤害.

  问:飞龙的弹射怎样计算?

  答:每次弹射造成33%伤害.

  无升级:9-3-1

  三级攻击:12-4-1.33(由Zerel纠正)

  问:什么是critical mass(秒杀)?

  答:秒杀会在很多情况下发生.最常见的有坦克,大脚.

  当5个大脚同时扫射,会造成总共150伤害,足够杀死区域中的枪兵和掠夺者(在没有升级护甲的情况下),这就是常见的秒杀.

  问:重甲和轻甲有什么区别?

  答:如果在单位武器中没有特殊说明,那么就可以忽视重甲还是轻甲.

  但是有的特殊单位会对重甲或者轻甲有伤害加成,例如神族的不朽,重甲+30伤害,这时就要考虑重甲单位了.

  升级武器和护甲概述:

  一般情况下每升一级,会增加10%的伤害.

  例如不朽伤害是20(+30对重甲),那么升级一级武器会+2(+3对重甲).

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2.ZVT

  小狗V枪兵:

  9下杀死一个枪兵(0护甲)

  11下杀死一个枪兵(升级了生命)

  12下杀死一个枪兵(+1护甲)

  14下杀死一个枪兵(+1护甲,升级了生命)

  -如此可见,如果二选一,护甲更有效

  在枪兵没有升级生命或者护甲的时候:

  +1伤害的小狗8下杀死一个枪兵

  枪兵要6-7枪杀掉一个小狗,8枪杀掉一个+1护甲的小狗

  +1伤害的枪兵5-6枪杀掉一个0护甲小狗

  蟑螂V掠夺:

  8下被掠夺者杀掉(5-7伤害过量)

  +1护甲,9下被杀掉(15-17伤害过量)

  蟑螂V枪兵:

  0护甲蟑螂,30-31下被枪兵杀掉

  +1护甲,37-38下

  0护甲,25下被+1伤害的枪兵杀掉

  注意:当蟑螂转地以后,1个枪兵永远无法杀掉它

  升级生命的枪兵被(+0/+1)蟑螂4下干掉,+2蟑螂3下

  升级生命,+3护甲的枪兵被5下干掉

  蟑螂V掠夺者:

  +0蟑螂9下杀掉一个掠夺

  +1蟑螂需要8下

  -当用蟑螂打对手MM部队时,升级护甲比升级攻击更有效

  蟑螂V坦克:

  3下被坦克杀掉(3伤害过量)

  +1护甲,4下被干掉(47伤害过量)

  飞龙屠农:

  5下杀死0护甲农民,6下杀死+1护甲弄明

  +1伤害飞龙仍然需要5下杀死0护甲农民

  在用飞龙偷袭时,升级攻击意义不大

  小狗V雷神:

  0护甲雷神:小狗100下攻击(10只小狗,每只10下)

  +1护甲雷神:134下

  +2护甲雷神:200下

  +1攻击小狗80下杀掉一个雷神

  +2攻击小狗67下

  当对手虫族用小狗对付你的雷神时,升级雷神护甲非常有效

  维京V飞龙:

  一个维京7下杀掉一个飞龙,当维京升级+1攻击后,6下杀掉一个飞龙

  一个飞龙14下杀死一个维京(不考虑之前被其他飞龙箭射)

  当飞龙升级+1攻击后,13下

  1.1更新后:

  单独一个架起的坦克不会秒杀小狗(只剩1hp)

  刺蛇可以承受3次架起的坦克攻击,2次+2攻击升级的坦克

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3.ZVP

  叉兵V小狗

  初始叉兵3下杀掉一个小狗

  +1武器升级2下杀掉一个小狗

  再升级武器,不会有区别,还是两下,除非虫族玩家升级护甲

  +3护甲升级的小狗能抗住4叉兵4次攻击

  虫族玩家如果地面部队主要是小狗,看到对方用叉兵对应,那么请升级护甲,小狗在叉兵面前太脆弱了.

  小狗35下杀掉一个叉兵

  +1小狗29下

  如果叉兵升级1护甲,那么就是44下

  飞龙屠农

  初始飞龙5下杀死一个神族prob

  +1升级的飞龙4下

  飞龙V凤凰凤凰需要7下攻击杀死一个飞龙

  +1武器升级的凤凰需要6下

  Archons(光球)V小狗

  光球对小狗是秒杀,一下一个

  但是如果小狗升级+1护甲,就需要两下了

  光球的武器升级对应小狗的护甲升级

  如此可见,虫族的护甲很重要

  不朽V蟑螂初始状态下,不朽3下杀掉一个蟑螂

  4下杀掉一个+1护甲升级的蟑螂

  如果不朽升级+1武器,那么就变回了3下

  大脚V小狗

  +2武器升级的大脚对小狗造成秒杀

  +2护甲升级的小狗不会被秒杀,2下被杀死

  +3武器升级的大脚秒杀小狗,即使小狗+3护甲升级

  龙骑V飞龙

  龙骑13下杀死一个飞龙(计算虫族单位回血)

  +1武器升级的龙骑12下

  飞龙19下杀死一个龙骑

  +1武器升级的飞龙17下

  叉兵V刺蛇

  +1武器升级的叉兵5下杀死一个刺蛇

  所以用叉兵杀小规模刺蛇,还是很有效的

  龙骑V刺蛇

  一个刺蛇要15下杀死一个龙骑

  +1武器升级的刺蛇13下

  无升级刺蛇杀+1护甲升级的龙骑还是15下

  所以在神族用龙骑对付虫族刺蛇时,升护甲没有太大意义,最好还是升+1武器.

  当然龙骑的blink能很大的提升可操作性,性价比很高.

  一个龙骑9下杀死一个刺蛇

  +1武器升级的龙骑8下

  但是如果刺蛇+1护甲,还是需要9下

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4.TVP

  叉兵V枪兵

  叉兵3下杀掉一个枪兵

  4下杀掉一个升级生命的枪兵

  4下杀掉一个+1护甲升级的枪兵

  4下杀掉一个+1护甲升级并且升级生命的枪兵

  叉兵升级1级武器以后,以上数据不变!

  -所以,当神族面对人族MM部队不扎针时,升级叉兵的武器是没有用的(除非发现对手已经升级护甲)

  注意,如果枪兵打针了,那么+1武器升级的叉兵只需要2下就可以杀死,3下杀死一个升级生命的枪兵

  -所以在大多数情况下,人族都会使用兴奋剂(打针),升级1级武器还是很有必要的

  枪兵需要29下杀掉一个叉兵

  34下杀掉一个升级+1护甲的叉兵

  47杀掉一个哨兵防护罩下的叉兵

  63下杀掉一个哨兵防护罩下+1护甲的叉兵!

  一个有趣的数据:一个枪兵要250下才能杀死一个+3护甲,+3shield升级并且在哨兵防护罩下的叉兵!!!(OMG!)

  大脚也不是对付枪兵海的唯一办法嘛!

  不朽V掠夺者

  不朽3下杀掉一个掠夺(即使掠夺打针)

  +1武器升级的不朽2下杀掉一个掠夺

  -神族玩家都很头疼掠夺者,那就给不朽升级1级武器吧,有效提升不朽对掠夺的实用性

  Archons(光球)V枪兵

  光球2下杀死一个枪兵

  如果枪兵打针,就会被秒杀....

  但是如果枪兵升级了+1护甲,或者生命,就会变回2下

  -虽然人族玩家会很少见到光球,但是看见了就一定不要忽视!

  龙骑V掠夺者

  掠夺9下杀掉一个龙骑

  +1武器升级的掠夺需要8下

  而龙骑要10下才能杀掉一个掠夺者

  +1武器升级的龙骑则需要9下

  隐刀屠农:

  无升级情况下,隐刀秒杀SCV(人族农民)

  如果SCV升级1护甲,那么隐刀就需要2下

  -这100矿,100气跟多死两个农民比,谁高谁低呢?答案不用我说了

  1.1:

  坦克5下杀掉一个叉兵

  +1武器升级的坦克还是需要5下杀死一个叉兵,打完第4下之后,叉兵只剩下1hp.

  掠夺要17下才能杀死一个叉兵(叉兵比龙骑能抗近两倍)

  18下杀死一个+1护甲的叉兵

  +1武器的掠夺15下杀死一个叉兵

  这几个数据告诉神族玩家,面对掠夺者部队时,一定要让叉兵顶在前面充当肉盾,龙骑在后输出,具体数量要在实战中慢慢体验了.

  我的经验是叉兵:龙骑是大约1.5:1。这还要看交战时的地形,千万不要在狭窄路**战,这样很多叉兵就会是0输出(我的血的教训啊)

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5.ZVZ

  自爆秒杀小狗,不过+1护甲的小狗可以升1hp

  8个自爆杀掉一个蟑螂,9个自爆炸掉一个+1护甲的蟑螂

  -不要用自爆对付蟑螂,太浪费了

  蟑螂打蟑螂需要10下,打+1护甲的11下

  +1武器的蟑螂打无护甲升级的需要9下

  蟑螂3下杀掉一个小狗

  +1武器升级的蟑螂2下

  小狗咬37-38下杀掉一个蟑螂

  49-50杀掉一个+1护甲的蟑螂

  +1武器的小狗30下杀掉一个蟑螂

  飞龙5下杀掉一个农民,+1武器升级的只需要4下

  刺蛇需要7下杀死另外一个刺蛇

  +1武器升级的刺蛇没有区别

  但是+1护甲升级会多承受一次攻击,8下

  -所以在刺蛇对战中,护甲起到决定性作用

  刺蛇11下杀掉一个飞龙

  +1武器的刺蛇需要10下

  飞龙9下杀掉一个刺蛇

  +1武器的飞龙还是需要9下

  -和刺蛇对战一样,给飞龙升级武器打刺蛇没有作用

  飞龙需要14下杀死另外一个飞龙

  +1武器升级的飞龙需要13下

  无升级武器的飞龙需要16下才能杀死一个升级+1护甲的飞龙

  -由此可见,大多数情况下,虫族内战中,应该先升级护甲,后升级武器

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6.TVT

  Patch 1.1

  坦克架起来以后,要两炮杀掉一个枪兵

  坦克要4炮杀掉另一个坦克,

  +1武器升级需要3炮

  +1护甲可以抵消+1武器

  +2武器升级的坦克需要3炮打掉另外一个坦克,无论对方是否升级护甲

  -机械部队武器升级在TVT中非常必要

  维京5下杀掉另外一个维京,+1武器升级/+1护甲均不变

  -维京对打中,要升级就升级到2级,要不然浪费

  掠夺9下干掉一个坦克

  +1武器升级的掠夺8下,即使坦克+1护甲

  banshee(女妖)2下杀掉一个枪兵,3下(+10生命的枪兵),3下(+1护甲的枪兵)

  但是即+1护甲又+10生命的枪兵还是只能抗3下

  +1武器升级的女妖还是需要3下杀掉一个+10生命的枪兵

  女妖8下干掉一个坦克

  +1武器升级的女妖7下

  掠夺5下杀掉一个枪兵/+1护甲的枪兵

  +1武器升级对掠夺打枪兵没用,还是要5下

  枪兵要25枪杀掉一个掠夺

  32枪杀掉一个+1护甲的掠夺

  +1武器升级的枪兵需要21枪杀掉一个+0护甲的掠夺

  枪兵需要8枪杀掉另外一个枪兵,

  9枪杀掉一个+1护甲的,

  10枪杀掉一个+10生命的,

  11枪杀掉一个+10生命并+1护甲的

  +1武器升级的枪兵要7下杀掉另外一个枪兵,

  +1武器升级的枪兵8下杀掉一个+10生命的,

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7.PVP

  叉兵V叉兵

  11次攻击将对方杀死(请注意,叉兵每次攻击造成两次伤害,这里指的是11次攻击)

  +1武器升级的需要10次攻击

  +1护甲的可以承受12次攻击(无升级)

  追猎V叉兵

  追猎需要17下杀死一个叉兵

  +1武器的追猎15下

  0武器升级的追猎需要18下杀死一个+1护甲的叉兵

  -当追猎达到一定数量17或者15(+1武器)的时候,一次点射就可以杀掉一个叉兵.

  追猎V追猎

  追猎13下杀死另外一个追猎

  +1的需要12下

  +1护甲没有影响

  -所以在追猎对战的时候,仅仅+1护甲是没用的,除非你要升到+2或者+3

  追猎V不朽

  追猎需要10+16=26下杀死一个不朽(不朽特殊技能)

  +1武器的追猎需要10+15=25下

  追猎攻击+1护甲的不朽需要10+17=27下

  不朽4下杀掉一个追猎

  +1武器升级的不朽还是需要4下,+2武器的需要3下

  -别看升级武器对不朽提升打,其实只是表面的 :/

  不朽V不朽

  不朽需要10+5=15下杀死另外一个不朽

  +1武器的不朽需要10+4=14下杀死另外一个不朽

  巨象

  巨象6下扫射杀掉一个追猎/叉兵

  +1武器升级的需要5下追猎/叉兵

  -通常情况下,6个巨像就可以造成critical mass(秒杀),如果+1武器升级的需要5个.预防对方升了+1护甲,还是6个比较保险.

  不过可以试想+1武器升级只需要100矿,100气.就可以省去一个300矿,200气的巨象.(人口还不计算在内)

  现在知道武器升级的重要了吧

  不朽8下杀掉一个巨象

  +1武器升级的不朽7下

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