有人说这些都是A过去的,没有操作.操作是无法计算的,而且里面也有很地形因素.
这些数据就好像是地基,操作,战术等等才是高楼.我只是希望帮广大玩家打好地基,才能更好的提高水平.
预祝中国电竞事业节节高升.
特此声明:这里大部分数据来自BLZ论坛ACTIVILLAIN的帖子:http://sea.battle.net/sc2/en/forum/topic/48665273还有一些是从IPHONE软件SC2 diamond中的文章. 我自己也加进了自己的理解,和实战中的经验.有错误的大家讨论,纠正我一下.
因为我没有中文客户端,也实在懒得再去网站查找各个单位的中文名字,所以很多都不准确.但是估计大家都能看懂.以下是几个我认为可能有误解的翻译对照:
zergling: 小狗;roach:蟑螂;hydralisks:刺蛇;mutalisk:飞龙;marine:枪兵;zealots:叉兵;stalker:龙骑
1.概述:
-同一块矿上,每个农民生产40/分钟,但是第三个农民只会生产20/分钟,再多增加农民不会生产额外资源.
问:护甲是如何工作的?
答:1护甲会降低1点伤害.
例如一个枪兵攻击6,蟑螂护甲1,那么每次攻击枪兵会对蟑螂造成5点伤害.
再例如,坦克攻击50,蟑螂护甲1,造成的伤害就是49.
问:当护甲超过了攻击会怎样?
答:即使护甲超过了攻击,一样会受到伤害,这时的伤害是0.5。
例如ultralisk(大象) 升了满护甲:6。枪兵攻击是6,那么第一枪不会造成伤害,但是第二枪会造成1点伤害,平均起来就是0.5。
问:神族shield(防护甲)恢复是怎样的?
答:神族护盾回复是在游戏时间10秒内不受到伤害就开始恢复,在快速的游戏速度下换算成现实时间约6.67秒。(由Zerel纠正)
问:虫族单位恢复生命是怎样的?
答:虫族所有单位无论在战斗中还是战斗外,都会恢复生命.数值大约是 1hp/3秒(蟑螂转地除外,5hp/秒)(由Zerel纠正)
问:神族升级护甲是否对shield(防护甲)起作用?
答:没有,护甲只对生命起作用.
在有shield的时候会受到全伤害(在没有升级shield的时候),shield消失后,护甲开始减免伤害.
问:飞龙的弹射怎样计算?
答:每次弹射造成33%伤害.
无升级:9-3-1
三级攻击:12-4-1.33(由Zerel纠正)
问:什么是critical mass(秒杀)?
答:秒杀会在很多情况下发生.最常见的有坦克,大脚.
当5个大脚同时扫射,会造成总共150伤害,足够杀死区域中的枪兵和掠夺者(在没有升级护甲的情况下),这就是常见的秒杀.
问:重甲和轻甲有什么区别?
答:如果在单位武器中没有特殊说明,那么就可以忽视重甲还是轻甲.
但是有的特殊单位会对重甲或者轻甲有伤害加成,例如神族的不朽,重甲+30伤害,这时就要考虑重甲单位了.
升级武器和护甲概述:
一般情况下每升一级,会增加10%的伤害.
例如不朽伤害是20(+30对重甲),那么升级一级武器会+2(+3对重甲).
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2.ZVT
小狗V枪兵:
9下杀死一个枪兵(0护甲)
11下杀死一个枪兵(升级了生命)
12下杀死一个枪兵(+1护甲)
14下杀死一个枪兵(+1护甲,升级了生命)
-如此可见,如果二选一,护甲更有效
在枪兵没有升级生命或者护甲的时候:
+1伤害的小狗8下杀死一个枪兵
枪兵要6-7枪杀掉一个小狗,8枪杀掉一个+1护甲的小狗
+1伤害的枪兵5-6枪杀掉一个0护甲小狗
蟑螂V掠夺:
8下被掠夺者杀掉(5-7伤害过量)
+1护甲,9下被杀掉(15-17伤害过量)
蟑螂V枪兵:
0护甲蟑螂,30-31下被枪兵杀掉
+1护甲,37-38下
0护甲,25下被+1伤害的枪兵杀掉
注意:当蟑螂转地以后,1个枪兵永远无法杀掉它
升级生命的枪兵被(+0/+1)蟑螂4下干掉,+2蟑螂3下
升级生命,+3护甲的枪兵被5下干掉
蟑螂V掠夺者:
+0蟑螂9下杀掉一个掠夺
+1蟑螂需要8下
-当用蟑螂打对手MM部队时,升级护甲比升级攻击更有效
蟑螂V坦克:
3下被坦克杀掉(3伤害过量)
+1护甲,4下被干掉(47伤害过量)
飞龙屠农:
5下杀死0护甲农民,6下杀死+1护甲弄明
+1伤害飞龙仍然需要5下杀死0护甲农民
在用飞龙偷袭时,升级攻击意义不大
小狗V雷神:
0护甲雷神:小狗100下攻击(10只小狗,每只10下)
+1护甲雷神:134下
+2护甲雷神:200下
+1攻击小狗80下杀掉一个雷神
+2攻击小狗67下
当对手虫族用小狗对付你的雷神时,升级雷神护甲非常有效
维京V飞龙:
一个维京7下杀掉一个飞龙,当维京升级+1攻击后,6下杀掉一个飞龙
一个飞龙14下杀死一个维京(不考虑之前被其他飞龙箭射)
当飞龙升级+1攻击后,13下
1.1更新后:
单独一个架起的坦克不会秒杀小狗(只剩1hp)
刺蛇可以承受3次架起的坦克攻击,2次+2攻击升级的坦克
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3.ZVP
叉兵V小狗
初始叉兵3下杀掉一个小狗
+1武器升级2下杀掉一个小狗
再升级武器,不会有区别,还是两下,除非虫族玩家升级护甲
+3护甲升级的小狗能抗住4叉兵4次攻击
虫族玩家如果地面部队主要是小狗,看到对方用叉兵对应,那么请升级护甲,小狗在叉兵面前太脆弱了.
小狗35下杀掉一个叉兵
+1小狗29下
如果叉兵升级1护甲,那么就是44下
飞龙屠农
初始飞龙5下杀死一个神族prob
+1升级的飞龙4下
飞龙V凤凰凤凰需要7下攻击杀死一个飞龙
+1武器升级的凤凰需要6下
Archons(光球)V小狗
光球对小狗是秒杀,一下一个
但是如果小狗升级+1护甲,就需要两下了
光球的武器升级对应小狗的护甲升级
如此可见,虫族的护甲很重要
不朽V蟑螂初始状态下,不朽3下杀掉一个蟑螂
4下杀掉一个+1护甲升级的蟑螂
如果不朽升级+1武器,那么就变回了3下
大脚V小狗
+2武器升级的大脚对小狗造成秒杀
+2护甲升级的小狗不会被秒杀,2下被杀死
+3武器升级的大脚秒杀小狗,即使小狗+3护甲升级
龙骑V飞龙
龙骑13下杀死一个飞龙(计算虫族单位回血)
+1武器升级的龙骑12下
飞龙19下杀死一个龙骑
+1武器升级的飞龙17下
叉兵V刺蛇
+1武器升级的叉兵5下杀死一个刺蛇
所以用叉兵杀小规模刺蛇,还是很有效的
龙骑V刺蛇
一个刺蛇要15下杀死一个龙骑
+1武器升级的刺蛇13下
无升级刺蛇杀+1护甲升级的龙骑还是15下
所以在神族用龙骑对付虫族刺蛇时,升护甲没有太大意义,最好还是升+1武器.
当然龙骑的blink能很大的提升可操作性,性价比很高.
一个龙骑9下杀死一个刺蛇
+1武器升级的龙骑8下
但是如果刺蛇+1护甲,还是需要9下
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4.TVP
叉兵V枪兵
叉兵3下杀掉一个枪兵
4下杀掉一个升级生命的枪兵
4下杀掉一个+1护甲升级的枪兵
4下杀掉一个+1护甲升级并且升级生命的枪兵
叉兵升级1级武器以后,以上数据不变!
-所以,当神族面对人族MM部队不扎针时,升级叉兵的武器是没有用的(除非发现对手已经升级护甲)
注意,如果枪兵打针了,那么+1武器升级的叉兵只需要2下就可以杀死,3下杀死一个升级生命的枪兵
-所以在大多数情况下,人族都会使用兴奋剂(打针),升级1级武器还是很有必要的
枪兵需要29下杀掉一个叉兵
34下杀掉一个升级+1护甲的叉兵
47杀掉一个哨兵防护罩下的叉兵
63下杀掉一个哨兵防护罩下+1护甲的叉兵!
一个有趣的数据:一个枪兵要250下才能杀死一个+3护甲,+3shield升级并且在哨兵防护罩下的叉兵!!!(OMG!)
大脚也不是对付枪兵海的唯一办法嘛!
不朽V掠夺者
不朽3下杀掉一个掠夺(即使掠夺打针)
+1武器升级的不朽2下杀掉一个掠夺
-神族玩家都很头疼掠夺者,那就给不朽升级1级武器吧,有效提升不朽对掠夺的实用性
Archons(光球)V枪兵
光球2下杀死一个枪兵
如果枪兵打针,就会被秒杀....
但是如果枪兵升级了+1护甲,或者生命,就会变回2下
-虽然人族玩家会很少见到光球,但是看见了就一定不要忽视!
龙骑V掠夺者
掠夺9下杀掉一个龙骑
+1武器升级的掠夺需要8下
而龙骑要10下才能杀掉一个掠夺者
+1武器升级的龙骑则需要9下
隐刀屠农:
无升级情况下,隐刀秒杀SCV(人族农民)
如果SCV升级1护甲,那么隐刀就需要2下
-这100矿,100气跟多死两个农民比,谁高谁低呢?答案不用我说了
1.1:
坦克5下杀掉一个叉兵
+1武器升级的坦克还是需要5下杀死一个叉兵,打完第4下之后,叉兵只剩下1hp.
掠夺要17下才能杀死一个叉兵(叉兵比龙骑能抗近两倍)
18下杀死一个+1护甲的叉兵
+1武器的掠夺15下杀死一个叉兵
这几个数据告诉神族玩家,面对掠夺者部队时,一定要让叉兵顶在前面充当肉盾,龙骑在后输出,具体数量要在实战中慢慢体验了.
我的经验是叉兵:龙骑是大约1.5:1。这还要看交战时的地形,千万不要在狭窄路**战,这样很多叉兵就会是0输出(我的血的教训啊)
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5.ZVZ
自爆秒杀小狗,不过+1护甲的小狗可以升1hp
8个自爆杀掉一个蟑螂,9个自爆炸掉一个+1护甲的蟑螂
-不要用自爆对付蟑螂,太浪费了
蟑螂打蟑螂需要10下,打+1护甲的11下
+1武器的蟑螂打无护甲升级的需要9下
蟑螂3下杀掉一个小狗
+1武器升级的蟑螂2下
小狗咬37-38下杀掉一个蟑螂
49-50杀掉一个+1护甲的蟑螂
+1武器的小狗30下杀掉一个蟑螂
飞龙5下杀掉一个农民,+1武器升级的只需要4下
刺蛇需要7下杀死另外一个刺蛇
+1武器升级的刺蛇没有区别
但是+1护甲升级会多承受一次攻击,8下
-所以在刺蛇对战中,护甲起到决定性作用
刺蛇11下杀掉一个飞龙
+1武器的刺蛇需要10下
飞龙9下杀掉一个刺蛇
+1武器的飞龙还是需要9下
-和刺蛇对战一样,给飞龙升级武器打刺蛇没有作用
飞龙需要14下杀死另外一个飞龙
+1武器升级的飞龙需要13下
无升级武器的飞龙需要16下才能杀死一个升级+1护甲的飞龙
-由此可见,大多数情况下,虫族内战中,应该先升级护甲,后升级武器
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6.TVT
Patch 1.1
坦克架起来以后,要两炮杀掉一个枪兵
坦克要4炮杀掉另一个坦克,
+1武器升级需要3炮
+1护甲可以抵消+1武器
+2武器升级的坦克需要3炮打掉另外一个坦克,无论对方是否升级护甲
-机械部队武器升级在TVT中非常必要
维京5下杀掉另外一个维京,+1武器升级/+1护甲均不变
-维京对打中,要升级就升级到2级,要不然浪费
掠夺9下干掉一个坦克
+1武器升级的掠夺8下,即使坦克+1护甲
banshee(女妖)2下杀掉一个枪兵,3下(+10生命的枪兵),3下(+1护甲的枪兵)
但是即+1护甲又+10生命的枪兵还是只能抗3下
+1武器升级的女妖还是需要3下杀掉一个+10生命的枪兵
女妖8下干掉一个坦克
+1武器升级的女妖7下
掠夺5下杀掉一个枪兵/+1护甲的枪兵
+1武器升级对掠夺打枪兵没用,还是要5下
枪兵要25枪杀掉一个掠夺
32枪杀掉一个+1护甲的掠夺
+1武器升级的枪兵需要21枪杀掉一个+0护甲的掠夺
枪兵需要8枪杀掉另外一个枪兵,
9枪杀掉一个+1护甲的,
10枪杀掉一个+10生命的,
11枪杀掉一个+10生命并+1护甲的
+1武器升级的枪兵要7下杀掉另外一个枪兵,
+1武器升级的枪兵8下杀掉一个+10生命的,
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7.PVP
叉兵V叉兵
11次攻击将对方杀死(请注意,叉兵每次攻击造成两次伤害,这里指的是11次攻击)
+1武器升级的需要10次攻击
+1护甲的可以承受12次攻击(无升级)
追猎V叉兵
追猎需要17下杀死一个叉兵
+1武器的追猎15下
0武器升级的追猎需要18下杀死一个+1护甲的叉兵
-当追猎达到一定数量17或者15(+1武器)的时候,一次点射就可以杀掉一个叉兵.
追猎V追猎
追猎13下杀死另外一个追猎
+1的需要12下
+1护甲没有影响
-所以在追猎对战的时候,仅仅+1护甲是没用的,除非你要升到+2或者+3
追猎V不朽
追猎需要10+16=26下杀死一个不朽(不朽特殊技能)
+1武器的追猎需要10+15=25下
追猎攻击+1护甲的不朽需要10+17=27下
不朽4下杀掉一个追猎
+1武器升级的不朽还是需要4下,+2武器的需要3下
-别看升级武器对不朽提升打,其实只是表面的 :/
不朽V不朽
不朽需要10+5=15下杀死另外一个不朽
+1武器的不朽需要10+4=14下杀死另外一个不朽
巨象
巨象6下扫射杀掉一个追猎/叉兵
+1武器升级的需要5下追猎/叉兵
-通常情况下,6个巨像就可以造成critical mass(秒杀),如果+1武器升级的需要5个.预防对方升了+1护甲,还是6个比较保险.
不过可以试想+1武器升级只需要100矿,100气.就可以省去一个300矿,200气的巨象.(人口还不计算在内)
现在知道武器升级的重要了吧
不朽8下杀掉一个巨象
+1武器升级的不朽7下
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