忍者必须死3竞技场疾风模式积分计算规则介绍。忍者必须死3中竞技场疾风模式是比较热门的一个玩法,小编接下来就给大家带来该模式的积分计算规则,希望小伙伴们看完之后在该玩法中能够变得更强。
竞技场积分
竞技场的积分由几个部分组成
①距离分 ②忍币分 ③boss分 ④杀怪分
距离分和boss分是主体,忍币分和杀怪分是附加。
1.距离分
经过测算比较意外的事情就是距离分居然不是分段的,是简单的线性关系,公式为:
距离得分=距离×得分加成×100
(初期距离分占总分4成,后期跑到2w米以上的时候距离分大概只占3成不到)
2.忍币分
大金币=得分加成×100×2
金忍币积分=散落金币=2×40×得分加成
红忍币积分=2×50×得分加成
整组金忍币奖励=2×10×得分加成×忍币数量
等等?
一个大金币和2.5个小金色忍币分数一样多??
一个大金币和10个小忍币忍术能量相同???
(我只能安慰自己大金币也许有其他用途,例如加结算忍币吧)
3.boss分
越是后期越占主要分值
boss时间分=剩余时间×得分加成向下取整×500×2 //感谢28楼指正
boss换血条得分=0.2×boss血量×得分加成//感谢假电脑发现我的眼残
boss全血击破得分=0.4×boss血量×得分加成
boss伤害得分=伤害量×积分加成×2
(疾风boss依次血量为4w,6w,10w,13w…)
4.杀怪分
小怪击杀分=弹幕清理分=大金币=得分加成×100×2
大怪击杀分=得分加成×1000×2
(大怪指大武士,路过忍者等)
杀怪分是额外的分数,也就是考虑到弹幕的杀怪分数
PS:如果平均1秒清弹幕超过5次时,那么拖时间打boss会比直接砍死要高分哦
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