《星际争霸2》自由之翼战役指导下集:雇佣兵与研发

游戏攻略2022-04-10 14:31:51未知

《星际争霸2》自由之翼战役指导下集:雇佣兵与研发

《星际争霸2》自由之翼战役指导下集:雇佣兵与研发

  研发篇

  实验室的控制台给你战役中特殊升级项目,可以极大地改变你在战役中的战术和玩法。你在进行战役的过程中将会获得对应的研究点数用来提升科研项目。一共有异虫研究和星灵研究两种,升级点每积累到一个等级(5,10,15,20,25)之后你就可以从两个升级项目中选择一个。让我们从星灵研究项目开始。

  星灵科研推荐

  - 星灵科技5级 - 超能电容(Ultra-Capacitors) vs 钒化镀甲(Vanadium Plating) :超能电容

  这个等级下你要在攻击速度(超能电容)和最大生命值(钒化镀甲)之间选择。而超能电容显然胜出。你在机电研究所和兵工厂里的升级将会给单位提供5%的攻击速度加成或者最大生命(也就是说研究到3级时是15%)。我要说的是攻速在这里优势更大,防守中你的单位可以更快地消灭来犯之敌。15%生命值提升看似很好,但你的机枪兵只能提高9点,所以性价比不高。

  - 星灵科技10级 - 轨道补给(Orbital Depot) vs 微过滤(Micro-Flitering) : 细读下方说明

  这个着实是比较纠结。如果你想要一个简单点的选择,就选微过滤吧。但这着实取决于你的玩法。我在战役中我经常走神结果导致损失了补给站。如果你的微操和后勤掌握不是很好,轨道补给可以让你轻松度过难关。这样你的补给站就可以空降了,你的农民只需要定位一个着陆点,几秒之后就可以走回去干活了(就像神族的农民那样)。这在你的补给快达到界限的时候快速提升人口很有用。

  另外一方面,如果你能掌控好人口,那么就应该去选择微过滤。你在发展经济时最大的问题就是瓦斯气矿。微过滤配合后面的自动化提炼技术可以解决你的腰包问题,你的气矿采集速度将大概和你的晶矿差不多。唯一的劣势就是你需要把采矿的农民拖过来造补给站而不是直接空投。

  - 星灵科技15级 - 自动化提炼技术(Automatic Refinery) vs 指挥中心反应堆(Command Center Reactor) : 自动化提炼技术

  自动化提炼技术是绝对选择。如同我们之前所说的,你对晶矿的需求通常都不是问题(特别是如果你之前选择了星轨指挥部升级),那么你就需要增加瓦斯气矿的采集速度了。这个而升级意味着你无须再投入农民来采气,所有的采集都是自动完成的。你在攻占分矿区的时候,这个项目将会大大提升你的采集速度和减少对农民的投资。

  指挥中心反应堆其实也不错,只是没有自动化那么好。指挥中心反应堆不是说让你的指挥中心可以建造反应堆。只是让你的指挥中心可以永久获得同时制造两个农民的能力。某些关卡中这个升级是不错的。但在长久来看,自动化是王道。

  - 星灵科技20级 - 渡鸦(Raven) vs 科学船(Science Vessel) : 科学船

  科学船重现于#$^@之翼的战役中!这个球球仍然有辐射(Irradiate)的技能但没有1里那样好用了。但科学船的优势在于其纳米修复(Nano Repair)能力!等于你的空军部队也有“护士”陪伴了!渡鸦的能力在对战中很好用,但在战役中就没有那么明显了。何况科学船比那些脆皮的农民来说硬了不是一点半点。

  - 星灵科技25级 - 科技反应堆(Tech Reactor) vs 轨道打击(Orbital Strike) : 科技反应堆

  这个升级项目选择,你们用膝盖想想都能猜的出来。将科技实验室和反应堆结合在一起绝对是步兵的胜利。快速生产一只庞大的步兵部队,这个升级是无价之宝。

  轨道打击其实没有那么坏。将所有的步兵单位都降落在集结点。只要你能看到着陆点,你都可以使用。建造核弹之后快速空降幽灵/幽魂可以帮你快速消灭你的敌人。但相比之下,用工厂生产的机械化部队明显要比这个效率的多。

  异虫科研推荐

  - 异虫科研5级 - 顶盖炮台(Shrike Turret) vs 碉堡加固 (Fortified Bunker) : 碉堡加固

  碉堡加固可以让你的碉堡获得额外的150点HP。在大部分任务中你都要用到碉堡,所以很划算。额外的生命值可以让你在缺乏SCV驻守修理的情况下提高一点存活率。炮台虽然不错,其伤害输出相当于一名机枪兵。但平衡一下,你会发现升级HP更好。

  - 异虫科研10级 - 行星壁垒 (Planetary Fortress) vs 烈焰炮塔(Perdition Turret) : 行星壁垒

  显然行星壁垒不如星轨指挥部那样有用,但为什么要选择?在某些情况下,行星壁垒是非常强力的防守设施。特别是有农民修理的情况下,行星壁垒异常坚固。烈焰炮塔就是母巢之战里的火焰陷阱。从地面下钻出并对敌对目标进行火焰兵式的攻击。点子不错,但过低的生命值,短小的射程和缓慢的反应速度让行星壁垒险胜之。虽然大多数时间里,你会发现这两个东西你都用不到,但某些任务下你会发现行星壁垒更有用。

  - 异虫科研15级 - 捕猎者(Predator) vs 赫拉克鲁斯 (Hercules) : 赫拉克鲁斯

  赫拉克鲁斯选择的理由和行星壁垒差不多。特别是在莫比斯设施这样的任务里,你会发现其价值非凡。这东西基本上就是个大号的医疗艇。可以瞬间装载单位并瞬间卸下。而如果途中赫拉克鲁斯被机会,里面运送的单位也会安全地降落。捕猎者在对付步兵居多的关卡里才能体现价值,它可以迅速地冲到目标跟前,发射一个小半径的震荡波AOE攻击所有单位。杀狗利器,但除此之外就一无是处了。我在第一次玩战役的时候选择了这个研究,但直到最后一关结束之前我都忘记了我曾经选的是这个。当我后来试了一下之后印象平平。所以还是选赫拉克鲁斯。

  - 异虫科技20级 - 蜂窝反应堆(Cellular Reactor) vs 再生型生化金属(Regenerative Bio-Steel) : 再生型生化合金

  再生型生化合金让你的机械单位可以缓慢地修复自己。这个升级在很多地方都十分有用。由于其回复速度实际上快过虫族单位的自身再生速度,实际效果不是特别出众但也非常不错了。蜂窝式反应堆对你所有的有能量的单位提高100点能量上限和100点初始能量。但我打赌在战役中你很少会大量使用医疗兵之外的有能量的单位,所以生化金属是很好的选择。

  - 异虫科技25级 - 巢穴精神模拟装置(Hive Mind Emulator) vs 幽能干扰器(Psi Disrupter):细读下方说明

  我个人推荐幽能干扰器,但也有人说精神控制装置不错。幽能干扰器是一个防御型设施,可以减慢在其范围内所有虫族的攻击和移动速度。在防守异虫攻击的任务中,这个建筑物的价值就体现出来了,因为这个东西将会大大减少虫群对你的部队的伤害,从而你的坦克和机枪兵就有更多的自由打靶时间来消灭它们。在某些一波流任务中精神控制装置很有效(别误解,幽能干扰器也可以),你可以依靠这个装置对虫族单位进行精神控制。一波流有两种版本的任务:一种是你被地面单位攻击,一种是你被空中单位攻击。如果你用精神控制了寄生王虫这样的生物,你可以迅速的击破攻击你基地的BOSS单位。可总体来说,幽能干扰器更划算。

  雇佣兵篇

  雇佣兵可以在小酒吧里花钱雇佣。一旦契约成立,你就可以使用强力版本的单位在任务中了。雇佣兵会被瞬间召唤到雇佣兵营地。雇佣兵从任务开始时就有一定的冷却时间,在你召唤一次之后也是。另外不同类型的雇佣兵有各自的召唤数量限制。通常来说雇佣兵虽然价格昂贵但的生命值和伤害更高,长远来看某些关卡中使用雇佣兵更划算。

  如果你喜欢雇佣兵,我推荐你以下几种:

  - 机枪兵:战猪(War Pig) 各种好用的雇佣兵,碉堡专家

  - 掠夺者:出锤保全(Hammar Securities) 如果你没能购买减速升级,这个雇佣兵对你的步兵和碉堡来说是个不错的选择

  - 攻城坦克:破城者(Seige Breaker) 为了更好的防线,这些家伙很强力

  - 维京战斗机:海尔天使(Hels Angels) 自带维京升级的这些雇佣兵是强力防空。特别是雇佣兵瞬间抵达战场,可以马上投入战斗

  - 女妖轰炸机:黄昏之翼(Dusk Wings) 女妖可以隐形,但雇佣兵版的火力更强劲。你可以马上召唤她们来增援你的部队

  这就是这篇攻略的全部内容了,希望大家可以善用自己的科研点数和资金,更轻松地通过高难度下的战役模式!谢谢阅读!

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