在星际争霸2二测中,神族最明显的表现就是各大赛事的极度低迷,在高端对决中神族的胜率确实让人绝望,这段期间也有很多很多的分析文章,从各个方面来论述星际争霸2中神族究竟是弱在哪里,最后得出的结论无非是神族欠缺有效的骚扰能力,宏机制与中后期的正面硬碰神族并不占下风,但个人倒是觉得神族最大的问题在于科技,无论在与哪个种族的对抗中,神族都必须拥有两个以上科技方能立于不败之地,单科技路线的神族一般下场都很难看,科技方面的过多投入必定导致经济与兵力方面面临巨大压力,这就是为什么很多人都觉得目前的神族很难打的原因。
VST
我们简单来分析一下在对于不同种族时神族所必需具备的科技。首先是目前T最流行的组合MM+坦克,这个组合无论是高中低端的比赛都会出现,超高性价比的MM加上输出可观的坦克成为了T新的万金油战术,无论对P还是对Z这套战术几乎都可以通吃。由于兴奋剂和医疗运输机的关系,那神族要战胜这一组合最基本的要求就是首先你必须有一个AOE单位(电兵,巨像),必须拥有对坦克杀伤力恐怖的不朽者,既然必须要有不朽者,那么能最快速获得AOE兵种的肯定就是巨像路线,但是由于人族科技的特殊性,他又可以在你生产出巨像的同时迅速生产出大量克制你巨像的维京战机,并且他不需要额外的投入科技方面的资金。如果我们放弃巨像路线转而走电兵路线,那么对手只需要转出一些鬼兵即可,并且他只需要一个幽灵研究院,而我们却需要暮光议会和圣坛神殿两个科技建筑。虽然鬼兵和电兵彼此属于互克的关系,但是到后期我们还是必须转出一定数量的巨像,因为谁都不敢保证在海量的EMP面前你能保证足够多的能量释放心灵风暴。
总结:PVST时你最起码要拥有两个科技路线。
VSZ
神族面对虫族时同样有这方面的问题存在,首先是对于神族来说近乎BUG的刺蛇,如果神族没有巨像,电兵之类的AOE单位,那么虫族靠纯刺蛇就可以把神族打得满地找牙,神族没有单位对刺蛇的轻甲有加成(凤凰不算),其次是飞龙,不要迷恋那种“事实证明,纯飞龙是打不过高攻防纯追猎”的传说,飞龙的机动性可不是升级过闪耀技能的追猎者可比的,遇见出飞龙的虫族你还是乖乖出凤凰吧。最后是关于AOE兵种的抉择,电兵耗气太狠,正常情况下虫族都会比你多出一到两片矿,再加上电兵的输出并不稳定(阵型延迟等问题),所以打游击甚至硬吃闪电,最后把神族电兵能量耗光的战例已经不是什么新鲜的话题。巨像路线虽然输出稳定,价格对于电兵的消耗来说也相对便宜,但是天敌却非常多,感染虫啊,腐化飞虫啊。打到后期,要想正面压制住虫族的话,电兵和巨像一个都不能少。
总结:PVSZ你必须拥有两个甚至两个以上的科技路线。
VSP
同族内战就更不用说了,早期的4兵营折越门对拼,中期的闪耀追猎者,后期的巨像不朽虚光舰,大后期的圣母舰一个都不能少。
总结:PVP你所有的科技路线都必须齐备,当然,要懂得循序渐进,合理把握好科技,兵力与经济三者的平衡。