如果你是个星际1玩家,那么玩星际2的时候你很可能会出现这些在星际1里面是好习惯、但在星际2里面是坏习惯的行为。不少星际1的玩家刚接触星际2的时候都因为种种问题而发现游戏没有想象中容易上手,大部分都很容易克服,例如无限兵种编队,出生点自动采矿等。可是有些是星际1里面的死规矩,就比较难改掉了。哪些星际1传承下来的习惯被颠覆了呢?一起来看看吧。
虫族内双基地开局:
过去的虫族因为一个基地只能最多拥有3个虫卵而且刷新速度很慢,因此内双基地是合理的,等同于其他两个种族造兵营一样。而且基地闲着也是贤着,选手们在中期的时候都会把基地造在矿区,而每个矿区农民良都很少。这在星际1当中很合理,但星际2却是一个坏习惯。
星际2因为女王虫的出现,基地刷新虫卵的速度很快,女王虫自己基本上就等同于一个兵营,等于一个不能采矿的基地,同时女王比基地耗钱少还能攻击,唯一一个缺点就是占用人口,但也只是2人口。说下来,内双开已经是完全没有必要的行为,单基地女王已经很好地把这个功能代替了。当然外双开还是有其意义。而到处造基地占矿少农民的情况也不再合理,只要每个基地一女王,虫卵已经很足够了,虫族大可以像其他族一样,拥有更少的矿区,更多的农民。