《星际争霸2》兵种和建筑物贴图和介绍

游戏攻略2022-04-10 19:03:56佚名

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会员:疯子太 贴图

狂热者介绍
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千百年来,神族的圣殿武士为守护自己的人民不受来自内外的威胁,把他们的终身都交给了战争。为了达到骑士的最高级别(Khala),战狂们不论老少,不停地努力着。对战争的渴望,使得他们为达到Khala的标准夜以继日地操练着,并以其来证明他们被提升的潜力。他们的表现体现了神族在战场上凶猛无比的战斗精神。

一些植入物使狂热者具备了超强的体格和单位。但对于狂热者来说这点技术是远远不够的,每个战狂都要经过成百年的训练,这些训练包括集体作战训练,战斗策略训练,对痛苦的忍受力的训练和体能的训练。他们的训诫就是:见敌人恨之入骨(达到白热化),无情地把敌人掠杀在自己脚下。

神族个个都有感知功能,狂热者则把自己的精力全都放在了战斗上。他们前臂上镶嵌的聚焦晶体为他们把自己的意志和力量全部的发泄在主要的纯感知功能铸造成的格斗武器上成为可能。通过一种特殊的洞察力,战狂们可以预测到敌人的进攻行动并可以在几公里之内对敌实施准确定位,躲避和进攻。

一些狂热者甚至可以把自己的身体变成纯粹的能量并持续几秒钟。这种功能使他们能够以闪电般的速度,在敌人完全没有防备的情况下对其实施突袭。

最近,虫族侵占了神族的家园Aiur,神族被迫撤离到黑暗圣堂武士的Shakuras世界,圣殿武士上下,尤其是狂热者视其为神族极大的耻辱,许多斗士们站了出来,强烈要求神族杀回Aiur,再次光复神族文明。狂热者现在正以一种从未有过的信念集中训练,为光复的大好日子,为他们为自己的种族执行特别任务的日子的到来做全面的,紧锣密鼓的准备。




不朽者介绍
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在Aiur失守之前,神族军队中的伤残勇士可以申请给自己体内移植入龙骑士的外骨骼以继续战斗。但是,如今昔日的龙骑士已不复存在,因为那些创造龙骑士的圣地已经成为Zerg泛滥成灾的地区。

那些现在仅存的龙骑士都变成了不死的魂灵——不朽者,给他们加装上双管分裂炮和由高级的坚硬能量铸造出来的护盾,使他们可以抵挡敌人最强有力的武器的撞击;美中不足的是他们经不起那些相对较小单位的穿刺伤害。坚不可摧的装备使魂灵们能够通过拆卸敌人的大炮和消灭在敌人射程内的敌兵,为威猛善战的的狂热者提供至关重要的火力支援,使他们能够接近敌人并对其进行致命打击。

但是任何一个不朽者的逝去都会让人非常感动。这些古老的战士,正在一步步靠近死亡,不停地战斗着,直至生命的最后一刻。在最后的大战中,为了使神族多延续几天或者几个小时,他们以命相抵,始终战斗在战场的最前线,到了最后却无一人能存活下来……







追踪者介绍
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黑暗圣堂武士是Protoss的一个分支。很久以前,由于拒绝入围卡拉的约束,他们被驱逐出了Protoss的家园Aiur,在无垠的太空中游荡,直到他们在遥远的Shakuras上建立了自己的新家园。

黑暗圣堂武士拒绝接受Aiur提供的钢铁和军火支持,但是为了在这个危机四伏的宇宙中生存下来,他们不得不寻找新的自我保护的出路。后来暗黑圣堂武士们学会了新的作战方法——通过集中他们自身体内的心灵能量和吸取太空中的能量,暗黑圣堂武士们学会了隐身术(只有我打你的份,中国人都可以理解的)。通过暗杀敌人的领袖和摧毁他们的重要建筑物,这些叛逆的流放者成了敌人军队里恐怖和灾难的象征。最终,暗黑圣骑士们在战斗力上甚至能与强大的狂热者军团相匹敌。



然而,Aiur的陷落使他们懂得仅靠隐身术是无法击败残忍的Zerg的。黑暗圣堂武士们从古老而著名的龙骑士的身上得到了启发,开始着手研发自己的战斗武器。追踪者就是一种通过黑暗圣堂武士的暗影能量控制的机器。为了守护他们的人民,暗黑圣骑士们自告奋勇地把自己的肉体熔入到追踪者的金属躯壳中。

快速的行动和致命的打击力使追踪者在最近的几次战斗中屡立奇功,威名大震。然而,他们最厉害的地方还在后面,他们可以从一个地方瞬间(到达)另一个地方(或者说是闪现到)[暂时叫做乾坤大挪移吧]。这种能力使追踪者可以从敌人意想不到的角落里对其发动偷袭,或追杀正在逃命的敌人,或在战斗劣势的情况下脱身而逃。(段誉的凌波微步)

镶嵌在追踪者外壳上的粒子所发出的射线是空军和陆军的致命武器。许多自以为安全的敌人在进攻的途中都被从天而降成队的追踪者以迅雷不及掩耳之势伏击吞掉。



相位棱镜介绍
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数千年来,神族一直在研究时间和空间的自然属性。通过孜孜不倦的研究和实验,神族的研究人员发现了宇宙的许多秘密。利用合成感知的方法,神族已经掌握了制造先进的控制程序由晶体分子编制成的机械大脑的方法,这种“水晶脑”可以精确地处理物质和能量,这是一般的生物大脑所无法理解的。

神族的相位棱镜有多种用途,它们的首要功能是在战场上是传送Protoss士兵。生命体和无生命体都可以转化为能量,然后将他们独有的能量信号传送到棱镜的晶格中枢,最后在目的地进行反向操作,将能量复原成物质。



  相位棱镜的另一种重要功能是充当Protoss心灵能量矩阵的移动聚焦点。当相位棱镜展开之后,它会为附近的Protoss建筑物提供能量。因此,相位棱镜经常被用来在殖民地中暂时替代被摧毁的水晶柱,或者快速建立前沿基地。

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凤凰战机介绍
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凤凰战机是一种非常小巧且致命的战斗机,取代了神族原来的侦察机以及海盗船的地位。凤凰战机经常被用于在神族的领地边界巡逻,并且消灭一切外来的威胁。凤凰战机的双离子炮附件在空战中能够很有效的发挥其作用,并且也可以用于横扫地面部队。

凤凰战机的存在对于敌方来说也许是一种莫名的威胁,通常凤凰战机巡逻队在数量上会远远不及虫族或人族的空军部队,但是凤凰战机的驾驶员们研究出了一种对策--负载。凤凰战机的驾驶员可以通过离子炮来使自身的护甲超载,以在周围制造短暂的毁灭性风暴。


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凤凰战机对战曲光船

范围性的放电效果可以将成群结队的敌方空军一扫而光,但是为之付出的代价是在随后的较短时间之内,凤凰战机将失去能量。机警的敌人通常会在凤凰战机释放负载的时候躲开,而在其负载过后返回并对此时无力抵抗的凤凰战机给予致命伤害。因此,凤凰战机的驾驶员通常会错开使用负载能力的时间以持续性的形成一道空中毁灭网。



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凤凰战机对战飞龙

这些敢死队的战术并不被神族的指挥官们所看好,但是神族却仍然在一些处于绝境的情况下不得不差遣这些敢死队们,这些勇敢的驾驶员也正是凭着他们卓越的奉献精神以及过人的胆识将败局扭转。

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巨像介绍
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硕大的巨像是神族的机器人,其设计可以最早追溯到Kalath的残酷冲突年代。它拥有四条细长而又灵活的腿,可以轻易跨越战场地形。他极高的高度可以使其可以轻易地跨越沟壑和悬崖,占据最佳的火力点。

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利用地形差距进行攻击的巨像

  巨像的高度使得它更容易遭受攻击,对地、对空的单位和建筑物也能攻击到他,巨像全身有着重型护甲的保护,两门威力巨大的热线切割枪(Thermal lances)分别安置在身体的两侧。精密的聚能和瞄准系统确保热线切割枪以最大功率进行持续的伤害输出。当一个目标被消灭,热线会立即切换到下一个目标,因此巨像每轮攻击所释放的的毁灭之焰能消灭大批的敌人。

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强大的攻击力

  巨像的与众不同之处在于它是作为一个纯战斗机器而被制造出来的,而非神族所生产的大部分机器人(农民)那样从事工业制造或资源收集工作。尽管撕毁者(Reaver金甲虫)体内能够制造远距离大范围伤害的甲虫飞弹(Scarab drones)足以令人恐惧,但在Kalath一役中,神族的巨像机器人所制造的屠戮才真正令人闻风丧胆。

 在那个时候,仲裁院(Conclave)否决了巨像建造计划,已经建造完成的机器在失去运转能力后被荒弃至无人小行星。数百年后,与虫族(Zerg)的战争将这些破坏机械从沉睡中唤醒,重新回归到战争中。

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镭射舰
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对Aiur行星上的圣堂武士和黑暗圣堂武士来说,再度携手作战对双方都是一个巨大的考验。几个世纪来,黑暗圣堂因放逐产生的恐惧和猜疑不是那么轻易就可以消除的。虽然如此,在单独发展如此之久后,技术的再度融合为神族带来了新的发明和创造,其中一样就是镭射舰。镭射舰极有可能取代神族舰队中令人敬仰的航空母舰,成为新一代的空中作战核心工具。镭射舰又名曲光船(名字是由英文直译而来)



  镭射舰只有一个巨大的主能发射器:棱镜核心。这个装置从两个方面接受能量:一是只有黑暗圣堂武士才能真正理解的虚空,一是加固Aiur上神族工艺的心灵矩阵。自身结合了上述两种能量,镭射舰由此具有极其可怕的潜能。通常,核心棱镜经由磁场投影控制。当一艘镭射舰锁定目标攻击物时,投影的战斗状态像一朵正在缓缓绽放的花。曲镜和相位水晶的复杂联合将调焦核心棱镜的能量,使其成为一束毁灭的掠夺之光。



  在棱镜光束集中于目标物时,更多的光随之聚合,三道不同的能源光线最终融合。几秒钟后射束强度和能量将成比例增长。几乎没有人可以长时间抵挡如此恐怖的力量:即使是重甲装备也会败下阵来,而航母更是在瞬间摧灭成灰。






末日执政官
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每个protoss都拥有不同层次的心灵能力,这在人类当中是非常罕见的。而protoss当中的圣堂武士更是耗尽一生去研究这种技能,这种专注的个体只有依靠对Khala绝对的信仰才能晋升为高级圣堂武士,从而获得更高层次的力量提升。(剑心注:黑暗圣堂武士就是因为不肯敞开心灵信仰Khala而被放逐了),高级神堂武士被赋予了恐怖的心灵力量。少量的高级圣堂就能在极短的时间里将敌人大军摧毁。
  黑暗圣堂武士的力量源泉完全不同于高级圣堂。但他们的力量同样毋庸置疑。当高级圣堂武士在施放火焰和闪电之时,黑暗圣堂武士同样高傲的在黑暗中突袭。可是两个圣堂武士分支都保留了灵魂融合的能力,他们可以把两人的灵魂融合重生为致命的执政官。
 这些被燃烧着的能量涡流围绕着的球体,他们利用他们强大的心灵风暴对抗着空中和地面的敌人。当两个圣堂武士结合在一起的时候(任意两个圣堂武士,不伦是两个高级圣堂还是两个黑暗圣堂或者一个黑暗圣堂一个高级圣堂),他们所幻化为的末日执政官足以让所有敌人动容。虽然protoss非常不情愿牺牲为数已经不多的圣堂武士,可是为了完成任务不得不将这些珍贵的武士永远存留在protoss人们的心间。







黑暗圣堂武士
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一千多年前,强大心灵勇士们的祖先从Protoss的家园艾尔行星被流放。因为被新兴的Khala拒之门外,他们最终成为黑暗圣堂武士。Khala是Protoss共同的主神经中枢,与Protoss执行参议院生生相息。

部分protoss成员们拒绝这次运动,认为其特性被拭除以进一步巩固令人窒息参议院的统治。他们甚至与象征着protoss本征的神经卷须断绝。此举彻底的将他们与原始种族割离。于是他们被视为参议院新秩序的一大威胁。黑暗圣堂武士被派遣前往猎杀和摧毁他们。

  由Adun勇士率领的光明圣堂武士不忍心将自己的同胞残忍屠杀,于是便将其藏匿起来。参议院从Adun所受的心灵煎熬中察觉此举,这让他们感觉到恐惧。然而他们却不敢公然惩罚黑暗圣堂武士,因为这将会揭露背叛的存在。于是,这些幸存的protoss异议者承着Xelnaga飞船逃离了他们的家园。
逃亡的protoss在经历漫长的游荡后最终在末日星球shakuras上建立了自己的新家。他们创建了一个全新的独立的文化。成员们经常独自驾驶着自己的飞船探索宇宙的奥秘,吸收其中的精华。随着时间的推移,,这些黑暗圣殿掌握了一种与Khala与众不同的能量:一种宇宙中的黑暗世界——空穴,所独有的能量。

  黑暗圣堂武士最负盛名的能力是可以任意的将光线弯曲而将自己隐形,然而真正的空穴之力比之更为强大。武装着强而有力的弯刀,黑暗圣堂武士是无情致命的杀手,能够瞬时爆发造成毁灭性的打击。
几个世纪以来,尽管与曾经的家园隔断绝并为之所畏惧,黑暗圣堂武士从未放弃过自己对艾尔行星的热爱。最近,在Sassadar 与Zeratul联合抵抗Zerg的入侵时,黑暗圣堂武士再一次与protoss联手共同对抗虫族主宰(overmind),并最终将其击败。但艾尔行星在Zerg的入侵后遍地苍夷,幸存者只好退守shakuras 。现在曾遭受流放的黑暗圣堂武士成为自己老东家的主人。





神族母舰
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建造建筑:星空之门
武器:分裂脉冲
定位:大型军舰

在数世纪前神族的黄金扩张期,强大的神族母舰就已经被建造出来了。他们作为旗舰指挥着庞大的神族探险舰队深入黑暗的宇宙中探索。并且带领他们安全返航。然而这些日子早已不复存在。仅存的母舰成为了神民们的圣地,象征着神族过去荣耀的一生和引以为豪的历史。
每艘母舰中心都安装了一颗能注入强大心灵能量的巨大khaydarin水晶,依靠这种能量,一艘母舰就能轻易的扭曲或者撕裂时间和空间。如此强大的破坏力量,能使母舰瞬间摧毁敌人的舰队,甚至踏平这个行星。随着黄金时代的结束,母舰像一个个巨型纪念碑被遗留在神族探险得知的最遥远区域。因为神民们相信他们不会再需要这个强大的破坏性武器。
然而,在失去aiur行星之后,母舰被神民们从银河的各个遥远角落找回来并从新服役。现在,里面承载的不再是神学家和历史学家,而是失去家园的神族战士。这种神族最古老且最强大的武器已经苏醒,它将带着痛失家园的复仇之心,将仇恨燃遍整个银河系!

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航空母舰-Carrier
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巨型航母是神族舰队指挥官的军事指挥中心。它装防严密,在遭遇敌方封锁时可向对方关键目标释放机械拦截机群以突破寻求突破。这些机动性高,受电脑控制的拦截机可破坏并摧毁敌方飞行编队阵容,同时使用高效能的等离子能量扫射地面推进速度移动较慢的目标。
拦截机在航母舱中进行维修,它们是自动制造的自行建造的拦截机在机舱中随时候命;在航母舱中可迅速制造出大量预备拦截机随时待命投入战斗这样可以使他们迅速投入战斗。战争中的航母酷似蜂巢,大量武器如其幼蜂般灵敏进出,随时进行攻击以及回防修补受损装备。长期以来人族科学家渴望能够详细的研究航空母舰,以了解其何以达到运作井然有序,毫无杂乱。
大部分航母没有任何实质性的武器,但拥有对拦截机群的调署使它们在舰对舰的战斗中所向披靡。不过,其实还存在一些装防更为严密“超级航母”,以Gantrithor号最为出名。它曾是执行指挥官Tassadar率领神族远征军远赴人族世界铲除虫族时的旗舰。Gantrithor火力威猛,足以独挡由Edmund Duke将军统帅的整支人族战列巡洋舰队。在那之后,为了消灭出现在Aiur行星上的虫族主宰(Overmind),Tassadar率船(Gantrithor)与之同归于尽






观察者-Observer
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这些嗡嗡作响的小家伙被用来调查广漠无垠的区域以及侦查记录下战场情况以备神族档案中心日后研究。它们的合成传感器会消耗大部分能量只留小部分做防御用,但它们亦能轻而易举地侦测出隐形或隐蔽的敌人。该功能使得观察者成为战场上的无价之宝。被用来侦测外太空的观察者通常不配备任何防御系统。尽管如此,用于战事的观察者配备了微隐形磁场。小型传感器之于观察者意义是不会耗尽所有能量从而能够保障磁场的长时间运行。








传送门介绍
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神族对于空间和时间的驾驭力远远超过了其他两个种族对它的理解,传送门连接着时空通道,神族的部队可以通过这个通道从他们的家中直达战场。这个动作需要大量的能量,同其他所有的神族建筑一样,传送门只有在由水晶专用功能塔构成的网状能量支持的情况下才可以起作用。

传送门建好之后,可以改装成一个更了不起的“战神之门”,在功能上它很像传送门,他们都连接着时空通道。但是传送门只有在神族战士靠近它时才可以起作用,而“战神之门”可以通往在感知矩阵功能范围内的战场的任何一个角落,来完成队伍的传送工作。

当与相位棱镜这种具有移动性的单位结合使用的时候,“战神之门”可以让神族的部队在战场上神出鬼没。它可以直接把队伍运送到前线,及时地把防御兵送到那些受到敌人骚扰的岗哨;同时传送门还可以快速集结兵力,深入敌后。敌人的指挥官要始终留神相位棱镜(Phase Prism),否则的话他将会很快的发现你的大部队早已让他后院起火。









星界之门介绍

神族舰队的实体化所需要的时空扭曲的连接比一个传送门(Gateway)所能提供的强大很多。巨大的星界之门(Stargate)能够从更高的轨道或者跨过遥远的距离将战舰召唤到行星表面。

在神族基地中建造一个或更多的星界之门是它或者它们已经成为主要攻击输出的舞台的明显信号。这段从飞行警官Aaron Keebler的行动小结中摘要而来的信息能够帮助我们理解神族迅速转型的特征:

“这是一个小型的分基地,连接中心(Nexus),气矿(Assimilator)和一对传送门(Gateway)。指挥官不想冒险用机枪兵面对光子炮所以他们从悬崖上发起攻击,我们有一定的伤亡。首次突袭,我们杀掉了很多神族探针(Probe),并且打掉了支持光子炮的水晶塔。但他们把我们打得很惨,所以我们返回休整。

一切在我们再次回来的时候发生了很大的变化。两座巨大的星界之门(Stargate)矗立在那里,神族的飞行器从那些巨大的铁筒中蜂拥而出。我们在各个地方受到打击,我只能用一台引擎和半个翅膀回到了基地。几分钟后,神族的飞行器开始重创我们的基地,我开始认为他们故意放走我然后跟着我过来…”




上面的都是神族的由于人族的兵种很多都在修改只能放出当前模型



机枪兵介绍
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机枪兵是所有Terran世界的第一道防线,在以前的联邦中,大部分机枪兵都是罪犯或者反叛军,他们经过强制的精神改变后训练成机枪兵。他们在祛除了对以前的忠诚和意识后,无畏的保卫着联邦的利益。自从联邦倒台后,机枪兵的来源在很多地方都倒退了,但是来源方式还是一样的,因为很少有人自愿去当这种部队。

机枪兵的厚重的装甲在对抗轻火力的时候非常有效,并且对他们在太空和其他不利环境中的行动都能提高全面的生命保护和NBC(核武器/生物武器/化学武器)防护(你还真无敌...)弹道合金的护盾也在Brood War的经验中发展出来,这些护盾能使机枪兵在致命的战场能存活的更久一点。

机枪并通常装备的C-14穿刺高斯机枪能以超光速发射8MM的金属弹,基本这些金属弹的都是经过设计来最大程度上穿刺所有的护甲类型,但是也有一些其他特殊的子弹。其中U-238贫铀弹是最受欢迎的,因为它可以使高斯步枪的射程提升25%。为了不浪费子弹和少耗能量,来复枪有一个电容系统来控制枪的发射,并且这种弹性的系统可以瞄准空中和地面上所有单位。

如果说使用被洗脑的机枪兵是一个有争议的话题,那么使用兴奋剂是一个大家更喜欢讨论的话题。这些内置的化学药剂传递系统可以给机枪兵一种混有肾上腺素内啡肽精神治疗的一种使他们能力更强的药剂。使用了药剂的机枪兵大大提升了速度和反映能力,但是长期的副作用包括但不限于失眠,狂躁/超级狂躁,偏执狂患者,幻想等等其他一系列的精神疾病。不过,指挥官和机枪兵自己都认为使用兴奋剂是他们在战场上生存和保持高效的必要手段。

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收割者介绍
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Reaper是最危险的terran罪犯,他们从最危险和最暴力的监狱中来。有潜力和太惹是生非的Marine在重新社会化后还不改的也会送到Icehouse 里去,那里就是训练Reaper的地方。

Reaper军队由化学刺激后变得比他们在几周的残酷的近距离作战训练中更有攻击性。一个能服役两年并且存活下来的话就会完全免除他们以前 的犯罪处罚,在5年中,只有1支军队存活了6个月。

在战斗中,Reaper使用双管的高斯手枪,他们快速的火力宣告着他们“快速、猛烈攻击”的信条。对于很强的目标,他们有危险的不稳定的氘( 重氢)8爆炸设备,或者更常见的代号D-8。这些设备可以通过投掷到一段很近的距离然后立刻爆炸,使用D-8是他们必须的技能但是很少有部队 能活到完全掌握它的使用。

Reaper的防护是轻量级的并且不适应正面的交火。他们成功的关键就在于他们个人的飞行包裹,这些包裹使Reaper大大增强了移动力,并且能 使他们轻松在悬崖上跳上跳下和跳过河流裂缝还有其他障碍物。Reaper的战斗技巧强调hit-and-run的方式,并且他们最好是用来对抗敌人的建筑和农民,这样他们可以发挥他们最大的攻击能力和在敌人有反应前撤退。

可能Reaper也对使用兴奋剂很有热情,这种危险的化学鸡尾酒能增强战斗能力,而这些正好和他们高速的战术非常适应。使用兴奋剂的长远的方面的影响几乎不是一个问题。






幽灵兵介绍
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Ghost概括了Terran进化和身体能力的高度。这些个人生来就有不可思议的Psi潜力,从小就被招募并由政府训练。他们引导他们的Psi能力来增强他们的身体的自然力量和忍耐力。这个过程由于他们穿有特制的用Psi-敏感的人工肌肉纤维的衣服而得到强化。所以一个典型的Ghost是一个甚至比受过良好训练的Terran更加强壮,能力更强,动作更快的单位。

精英Ghost可以穿过墙壁,跑的飞快并且能跳过高障碍。媒体激动的关于他们长距离的心灵感应能力甚至意志控制等奇异能力的报道都增加了他们恐怖的名声。

作为预防他们变成坏人的措施,神经抑制剂被外科手术植入了他们体内。这种方法的有效性值得怀疑,因为有流言传说有被为政府效力的Ghost存在。最臭名昭著的现在的Zerg领导者Sarah Kerrigan以前就是一个忠诚于Arcturus Mengsk的Ghost,后来被Zerg俘获后被Zerg的超级进化病毒感染后而变成的女王。战场上,Ghost的超自然的狙击能力和他们的C-10 canister来复枪使对手异常胆寒,在别人的手中,C-10 canister就是一个笨重的武器,但是在他们手中就是一个枪枪致命的武器。战术上来说,他们最重要的职责还是找到敌人的建筑和单位,然后使用drop-pod空降部队来摧毁他们甚至直接投下核武器。 C-10枪还有一个很低频率的激光来瞄准目标。

他们最异常的技能是自身的隐形能力。他们因为这个“不可见能力”和在战场上神秘的战术使敌人非常害怕。使他们能够隐形的装置是一种只能申请才能得到的Psi能力的特殊衣物,装备后,Ghost使用意志能力使这些装置能和周围的环境完全融合,如果不是特殊的探测仪器,他们是完全看不见的。






维京介绍
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Brood War中Terran的对空能力的弱点暴露无疑。幽灵机和瓦尔基里(空对空)对Zerg无处不在的空降部队感到力不从心。地对空的机甲巨人的 移动性太差:空降部队总能找到对空防守薄弱的地方来空降。

吸取这些经验后,Terran工程师想出了一个全新的概念来解决这个问题。和Terran攻城坦克的设计理念一样,Viking也是可以变形的,它既可 以成为究级的对空单位也可以变成地面单位。正因为如此,Viking可以在发展中的战斗中平稳的改换角色来满足战术需要。

不论是在空中还是在地上,它的多功能是它最大的好处。它的高机动性还能使它突破单单地面辅助的角色,大规模的Viking袭击可以造成毁灭性的打击,并且对手也很难防御。如果要打败它们,敌人必须要有强有力的地面和空中部队同时到达才能完成目的。

Terran在寻找可以掌控两种模式的飞行员时有不少困难。很多飞行员在他们第一次使用这么复杂的机器的战斗中就牺牲了,如果飞行员能够运用自己的天赋来掌控这个机器并存活下来,他们将参与无数的战斗并成为Terran部队中的王牌。




女妖战机
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人类进行过多次空对地攻击的专项实验,尽管做过许多尝试但都以失败告终:比如运输机轰炸系统,半自动远程控制无人驾驶飞机,空降炮兵平台等,。最终妥协的结果是重新改造幽灵战机—机体腹部安装脉冲激光炮暂时缓解这一问题。即便如此,找到一种真正有效空对地支援巡洋舰作战的战机仍是当务之急。

最近,procyon工业接受了这项课题,有望从其他角度来突破这个瓶颈。他们认为若仅从改造现有的飞行器设计入手将永远无法达到目的,procyon的设计师们创造了一架全新的战机--女妖战机。设计师们为女妖战机量身打造了一套经济型双涡轮喷射引擎,因为作为只在行星大气层内作战的飞行器,其并不需要高性能的引擎来达到在既定轨道战斗所需的能量以及逃逸时所需的速度。因为女妖战机的设计目的是有效打击地面部队,所以将一切空战武器全部撤除,安装火力强大的集束导弹以此换取地面的强大火力支持。

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雷神THOR
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建造:SCV
装备:“雷神之锤”粒子加速炮 250MM轰炸加农炮
定位:终极重型攻击装甲



一直以来,雷神建造计划都笼罩着神秘的面纱。最早察觉这个计划的是Umojan组建的护国军团,他们发现联邦政府意图研发一种新型的恐怖杀伤武器。当Umojan得知Korhal IV行星上巨大的西门森军备工厂被联邦政府严密封锁这个谣传消息时,他们非常好奇,究竟是什么重大的事情使联邦政府要把工厂的所有工人拘留以防事情泄密。

(Umojan)的指挥官派出了特工小队去调查这件事,希望能从中发现一些蛛丝马迹。从黑客入侵获得的货物清单表明,这一年以来,不断有战列巡洋舰级别的重型高合金钢板运送到工厂当中。间谍在工厂周围安装的传感器偶然还侦测到有强力的电磁波释放以及有规律的地震波。随着越来越多的高级别联邦政府官员出入于工厂表明,这项神秘的计划即将完成。虽然Umojan非常着急破解这个谜团,但是从零星的资料上他们依然无法获知联邦政府的葫芦究竟卖的是什么药。
 
Umojan对他们停滞不前的调查感到非常沮丧。这时一名名叫尤里特丽的年轻特工提议渗透进工厂进行调查,队长在别无选择的情况下只好同意。特丽计划很完美:她料到哨岗的警卫都会把注意力集中在高级军官的搜查上从而忽略了司机。于是她用敏捷的身手把联邦政府指挥官的一名司机干掉,并取而代之,顺利渗透进去。

进入工厂之后,特丽随手放出微型间谍机器人跟随指挥官进入工厂深部。这个时候尤里特丽只能静候佳音,祈祷她的间谍机器人能很好的隐藏自己并顺利完成任务。

几个小时之后尤里顺利完成任务。带回自母巢之战以来联邦政府最大的秘密计划“雷神计划”。微星间谍机器人带回来的图片显示一台巨大的由两支巨型粒子光束炮和背部火炮组武装起来,火力不亚于战列巡洋舰的双足战争机器。更令人震惊的是在演示期间这个巨大的怪物居然能用普通的建造机器人在极短时间内建造完毕。Umojan护卫军团把这个资料传送回总部,希望总部能分析出这个怪物的弱点并寻求克制之法。








战列巡洋舰
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这些庞大的重装战舰实际上都是空中堡垒,它们本被建来维护克鲁普星区的和平并控制其主要的星际航线。这些配备着纵行排列的激光炮和坚固装甲的雄伟战舰是人族星空上最强的武器火力。长期以来,战列巡洋舰一直是许多指挥官旗舰的必选良舰。例如杜克将军的诺拉德二、三号和吉姆·雷德指挥的亥伯龙神号都是经由战列巡洋舰特别改装的。

在定期升级的情况下,老式的Behemoth战舰依旧延续其优良的设计,在战场上大放异彩。即使是新式的Hercules和Minotaur战舰依然秉承其人族战巡洋舰经典的锤形设计。设计人员研究出两种装备在战舰船体外的武器升级方案,可进一步强化其超强的火力。

大和炮的实力同样不容小觑,它利用强大的磁场将核爆能量集聚成电子束,威力可见一斑。大和炮需储备大量能量来开火,即使保守来看其对目标的破坏效果仍十分惊人。等离子集束炮为战列巡洋舰提供对目标地区封锁性的致命火力攻击,是阻断敌方回击,破坏其防守的理想选择。和大和炮一样,战列巡洋舰同样需要巨大的能量支持来发射等离子集束炮。








游牧者
《星际争霸2》兵种和建筑物贴图和介绍
TF-620游牧者是一架集轻型制造功能与侦察探测功能为一体的多功能探测船,它们广泛的分布在边缘世界的殖民地。游牧者是一种强力的飞行器,它们被设计成能在最苛刻的环境中独立完成所有作业。虽然游牧者与它的表兄SCV有很多共同特征,但游牧者要先进的多的多。

游牧者通常被使用在最重要的殖民地,用来监视当地的各种危险情况并采取保护措施。设计者自称游牧者精良的传感器足以发现潜行或藏于地下的敌人。借助配备在船尾的两个纳米焊接器,游牧者可以在遭遇突发事件时短时间内制造出一种简易的永久性的防御设施。

游牧者配备了几个标准建造模板,最常用的一种叫做自动炮塔。这种简易的自动机枪很适合驱散小型敌对生命形式或者帮助拖延时间。

联邦政府最初派遣游牧者保护低级别的孤立前哨基地,作为消防或救护工具供当地居民使用。一段时间后由于冲突的升级,游牧者凭借其军事价值被重新部署,并逐渐代替了更旧更昂贵的科学船.







坦克-Crucio siege tank
《星际争霸2》兵种和建筑物贴图和介绍
Crucio是越来越流行但老化的Arclite siege tank的最主要的更新. 由于它毁灭性的火力和坚定炮兵阵地/先进战术, Arclite 成名于整个联盟. 原本设计来做为一个”最后的防御” 防卫炮, siege tank的最后形态被给予了两阶段的构造:一个移动袭击模式和一个展开炮轰模式(使大家)将他巨大的突击炮牢记在心

虽然星际1中的攻城坦克已经是了非常重要的炮兵火力输出单位
但作为主战坦克它也有它的缺点
虽然它是一个极好的火力输出单位 但是它往往需要很多实质性的兵来支持它
以便获得一个能够让它发挥的阵地,而敌人往往会不择手段的接近它如果敌人成功的进入攻城坦克的攻击死角 这就往往意味着敌人可以轻易的摧毁攻城坦克,因为攻城坦克一旦进入攻城模式它就不能攻击到在非常靠近它的单位

拥有了一个放大加强的炮塔和外壳的Crucio是为了增加存活率而被设计的. 新的炮塔结构也拥有一个升级成的袭击模式武装的功能,应许Crucio更成功的在一个开放式战斗中保护自己. Crucio部队展开的成本比之过去的Arclite有所提升, 但是强大的新siege tank增加的多功能性超过补足了额外的费用

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指挥中心介绍
指挥中心是一个人族前哨基地的焦点,已开始被设计用来为联盟探矿者收集所采的资源,指挥中心(Command center)可以收起支架,从空中移动到新的有水晶矿或者气矿的地点。指挥中心(Command center)同样可以生产SCV并且作为这些采矿车的回归点。虽然有着坚实而厚重的装甲,移动缓慢的指挥中心(Command center)在他们飞行的时候最容易受到攻击。

近来的改进包括一个附加的港湾设施(Bay Facility)使得指挥中心(Command center)在移动的时候可以携带一定数量的SCV。这个设施加速了对新的矿区和气矿的开发,同时万一在有敌人入侵的时候也可以用作SCV的一个庇护所。

在战地对指挥中心(Command center)越来越多的使用,也导致了将它的附属建筑升级为专门的军用设施。两个最流行的对指挥中心添加的附属建筑是有着扫描能力的监查站和有着厚重盔甲和中型防御武器的行星要塞。






雷达介绍
《星际争霸2》兵种和建筑物贴图和介绍
所有的陆军战略家都深知"战略是成功的一半",预警更是走向胜利的关键之所在。感应塔是一个至关重要的监控器,它能够远程探测到敌人的一举一动并能侦查到秘密入侵的敌人。该塔的重要性可见一斑,所以一定要以重兵把守。因为聪明的敌人会首先思谋着怎么摧毁你的感应塔。

感应塔处理着所有动静的电波并及时的把分析的结果传达给战场上的军事指挥官。感应塔用热电磁扫描仪和毫米定位雷达进行侦查,然后通过大地感应和多普分析,能够轻而易举的精确定位每一个远程敌人单位;包括隐身地下的敌人隐形单位,但美中不足的是没有对这些隐形地下的单位进行身份验证的能力。

感应塔也有它的劣势,由于它发出的探测光谱极易被敌人感受到,所以这样敌人就可以利用它反定位感应塔和友军的基地。还有就是,敌人可以拿腐臭的死尸来哄骗感应塔,要么就隐匿在它的感应里程之外避开其侦查(明摆着的战争黑客)。所以陆军指挥官们都知道时不时的在伪装基地竖起感应塔来误导敌人(游击战术)。






由于虫族资料不完全所以提供贴图有限请大家见谅




刺蛇
《星际争霸2》兵种和建筑物贴图和介绍
大量温顺的食草性Slothien被吸收进了zerg虫群,创造出了zerg改造中最凶残和恶魔般的生物之一。这些类似毛虫的Slothien生物的进化被overmind干预、增压,不幸地他们被扭曲成了噩梦般的杀手:Hydralisks。这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显著地野蛮外表而声名狼藉。

细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人群射这些刺。

Hydralisks尤其喜欢埋伏猎杀。有观察称,成群的hydralisks潜入平民工人所经之路的地下,当觉察到有敌对者靠近时就会现身。埋伏于地下是hydralisk钟爱的一种战术,它们偏爱于等待敌人经过时才发起进攻,或者包围敌人用致命地交叉火力摧毁。
由于hydralisk具有的不寻常的肌肉组织(4000块肌肉,而terran只有629块),它的刺所造成的穿透力是令人惊骇的,一根刺即使在最远射程也能轻易穿透2cm的坚固的新钢板。在任何情况下,想要接近大群hydralisks都需要极其警惕,最好有siege tank做火力支援。









飞龙
《星际争霸2》兵种和建筑物贴图和介绍
Mutalisk和它最初的样子,荒芜地Dinares地区漫游的尖啸螳螂,比较起来几乎没有什么变化。在最初的形态,这些生物就具有在大气和深层空间飞行的能力,至于如何具有这种能力则鲜为所知。显然它们具有在星际间移动的能力,推测是以一种幼虫形态。

这种令人惊异的星际旅行的能力的证据可以从那些高耸的尖啸螳螂的巢穴得到,你可以在几个交叉的毫无生气的恒星系统里普遍看到这些巢穴。大多数这些巢穴现在已经空置并废弃,因为这个成功地高度适应环境的物种已经被zerg吸收并进化成了mutalisks.

mutalisks是zerg空中力量的主要组成部分,对那些易受攻击的装置进行hit-and-run(打了就跑的)攻击,zerg巢穴和地面部队上空都有巨量的mutalisks巡弋。许多与zerg战斗的失败都是由于大量的mutalisks的到达,而这时根本无法组织有效的空中防御。在这种情况下,所有武装的全部覆灭事实上是无法避免的。

相反地,强大地控制防御可以成功地防御mutalisks,因为这种生物的生命力有效。但是它们仍然是灵活而危险的敌人。通过发射glave wurm,这是一种可以爆炸碎裂的贪婪的共生体,mutalisk可以迅速攻击空中和地面的几个敌人。在数量众多或者防御力量薄弱时,mutalisks总是一个巨大的威胁。









毒蛉(BANELING)
《星际争霸2》兵种和建筑物贴图和介绍

毒蛉身上有很多充满液体的囊,它们身体膨胀只能勉强爬行;为了更快的移动毒蛉会将身体收缩成球状,以滚动代替爬行.与笨拙外表不符的是毒蛉是一种极其危险的生物.它们是战场上新的虫族异化物种之一.当毒蛉靠近敌人时,会立即触发爆炸,并以有毁灭性伤害的酸灼烧四周.毒蛉的机体在爆炸中被破坏,但是这也会对敌方造成重大损伤.

这些有生命的炸弹可以有效克制地面单位和建筑物.少量毒蛉就可以一瞬间消灭一组步兵或机车.钻地能力可以进一步提高毒蛉的破坏力,一块看起来很安全的场所可能突然变成一个死亡陷阱,当这些异型突然涌现的时候,它的敌人很难有时间反应.

起初毒蛉因过于不稳定而未加分类,随后的观察中发现它们由蛉虫(Zergling)变异而来——虫族中数量最多的子体.有人观察到,蛉虫在变异成毒蛉之前会进入一种类似蝶蛹的阶段.这让人心惊的发现揭示了虫族女王对她的子孙的惊人操控能力.起初毒蛉体液的挥发性和机体的不稳定性使它们在任何时候都可能爆炸,女王设计了能控制毒蛉在正确时间爆炸的能量变体,使毒蛉得以出现在虫族的常规战斗中,女王也保证了制造毒蛉的原材料足够充足.

联盟的指挥官在强化训练部队应对这些令人厌恶的毒蛉的同时,科学家们也正在绝望的设法在毒蛉到达前线之前制造一种可以令毒蛉起爆的生化地带.

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