机动都市阿尔法4月22日更新公告。为了给选手们带来更好的参赛体验,我们将于周四(4月22日)上午11点左右进行不停机维护,维护期间充值和匹配功能可能会暂停使用。维护完成后,需退出游戏下载更新补丁,才可体验最新的游戏内容。
机动都市阿尔法4月22日更新公告
平衡性调整
1. 极光
A. 主武器“光束步枪”:增加对机甲伤害:190 -> 204;
提升伤害随距离的衰减:最远150米衰减至80%;
略微增加主武器和核心模组I改造后主武器的爆炸范围。优化了光束弹道的显示效果;
B. 副武器“粒子照射炮”:降低持续照射的时长与技能的前后摇时长(总时长降低约30%);
照射期的伤害频率提高(首发伤害与持续伤害保持不变);
显著降低技能的冷却时间:12秒 -> 8秒;优化照射的碰撞判定机制,以使其更好命中目标;被光线遮挡的敌方单位,轮廓线将以描边效果呈现,避免遮挡感。
C. 战术技能“超级推进器”:推进速度和技能冷却速度有所提升。
2. 审判之眼A. 延长战术技能“空间折跃”的总过程时长;B. 降低机体耐久度:2300 -> 2200。
3. 焦糖重炮A. 降低炮形态下的轰击爆炸半径:15米 -> 13米;B. 核心模组“速射火炮”的射击和换弹时间延长8%;C. 炮形态下,驾驶员现在可以直接下机甲。
4. 仙女座主武器“能量箭”的飞行速度提升10%,连续射击的精准度有所提升。
5. 中子星提升主武器“能量双枪”的子弹碰撞半径。
6. 渡鸦提升主武器“蓄力箭”在高蓄力时的箭矢碰撞半径。
“羽间众-夜鸩”S+晋升系统上线
伊织外观“羽间众-夜鸩”的S+晋升系统正式上线!
选手收集指定额外样式和装饰后即可进行晋升,并解锁专属S+特效!
调整与优化
1. 战斗内切换机甲模组和科技配置时,将自动记忆,并在后续对局中沿用;
2. 团队对抗模式中弹跳台将加入5秒的使用CD,但极限游乐场中的核心弹跳台不受CD的限制;
3. 修复了在部分情况下,开镜时射击的子弹壳会变透明的问题;
4. 新增抽奖时播放对应动画的功能;
5. 机动团界面加入“一键领取“,可以快捷领取全部礼物;
6. 增加历史战绩界面中,点击选手头像,查看选手信息弹窗的功能;
7. 优化了机甲和驾驶员界面中获取途径的显示方式;
8. 选手自建房间战斗结束后,将不再结算机甲战力和统计个人战绩;
9. 优化了游戏内对剩余选手数的播报。
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