勇者斗恶龙11正式发售了,很多期待已久的玩家开始了游戏之旅,那么勇者斗恶龙11怎么样?有没有让大家失望呢?很多体验了的玩家想必对游戏有不少看法,小编这里给大家带来了“eap1979”分享的勇者斗恶龙11画面+战斗系统试玩心得,一起来看下吧。
画面+战斗系统试玩心得
主机环境:PS4 Pro + 850EVO 4TB SSD
版本:日版数字下载版
个人体验:
先说说画面,我个人而言画面满意,人物的头发细节做出来了,而且无锯齿,插入CG做得也很细致,武器贴图也很不错,有立体感,不像拿了个薄薄的纸片。
人物在地图上跑动十分流畅,操作感很好,无卡顿无延迟,先制攻击出招流畅,而且出招距离感觉很好,不让人觉得先制攻击打到怪物的距离不好掌握。
战斗方面有点遗憾不是ARPG形式而是传统的回合制,明明DQH系列作的那么好可惜了那么好的制作经验,或许有人会说传统DQ就是应该回合制,这一点我不反对,只是我个人觉得ARPG对我而言乐趣更大一些,回合制我接受起来也毫无障碍,我喜欢的海王星系列一直回合制。
音乐方面中规中矩,或许我对游戏音乐要求不高,感觉只要听着不逆天的刺耳,我全都可以接受。
下面说说我目前为止我个人感到的不足,DQ11游戏语音严重缺失,我玩到现在还没听到一句话,作为次世代下的游戏这一点比较罕见,游戏无大量剧情语音乐趣少很多,实在遗憾。
目前游戏进程有限,无法对剧情好坏做个评论,将来通关感受再说吧。
感受现在就这么多,总体来讲DQ11没有让我失望。