铁拳7格斗术语解释及格斗操作指南 铁拳7格斗术语有哪些

游戏攻略2022-04-11 18:30:42未知

铁拳7格斗术语解释及格斗操作指南 铁拳7格斗术语有哪些

  铁拳7游戏中格斗术语有很多,很多玩家对这些格斗术语了解不多,今天小编给大家带来了铁拳7格斗术语解释及格斗操作指南,想了解更多常识的玩家们快来学习下吧。

铁拳7格斗术语解释及格斗操作指南 铁拳7格斗术语有哪些

  格斗术语解释及格斗操作指南

  A: 铁拳共有4个键,左拳(LP=口=1),右拳(RP=△=2),左脚(LK=X=3),右脚 (RK=○=4)

  指令输入:

  1——左拳(LP)

  2——右拳(RP)

  3——左脚(LK)

  4——右脚(RK)

  f—— →(forward)

  F——长按→

  d—— ↓(down)

  D——长按↓

  b—— ←(back)

  B—— 长按←

  u—— ↑(up)

  U—— 长按↑

  d/f—— ↘

  D/F—— 长按↘

  d/b—— ↙

  D/B—— 长按↙

  u/f—— ↗

  U/F—— 长按↗

  u/b—— ↖

  U/B—— 长按↖

  qcf—— ↓↘→

  qcb——↓↙←

  hcf—— ←↙↓↘→

  hcb—— →↘↓↙←

  注:此时角色面向右方

  特别注解:

  FC——蹲距状态(full crouch animation)

  N——摇杆回中(joystick in neutral)

  SS——侧移(side step)

  SSL——向左侧移(side step to left)

  SSR——向右侧移(side step to right)

  ,——顺序输入(如,→→=f,f)

  ~ ——快速输入

  + ——同时输入

  (_)——2选一指令输入(效果相同)

  <——延迟输入

  =——在......中输入(如,表示豹王连投指令)

  °——按住

  :——特定桢内输入指令(just frame)

  [] ——附加指令(如,表示取消防御不能技的指令)

  WS——站立途中(while standing up)

  WR——跑动当中(while running)

  倒地位置:

  PLD——对手面朝上,头朝你倒地(play dead position face up & feet away)

  KND——对手面朝上,脚朝你倒地(knockdown position face up & feet towards)

  SLD——对手面朝下,头朝你倒地(slide position face down & feet away)

  FCD——对手面朝下,脚朝你倒地(face down position face down & feet towards)

  双方相对位置:

  BT——背向对手(your back turned to the opponent)

  FF——背向中转身(face forward towards opponent)

  OB——使对手背向(forces opponent's back to face you)

  OC——使对手蹲下(forces opponent into crouch)

  OS——使对手侧向(forces opponent's side to face you)

  JG——连续技的起始技(juggle starter,多为浮空技)

  CH——需要是反击命中(requires a counter hit)

  DS——双重晕厥(double over stun。如,一八在WS+2命中后再接d/f+2,就会造成对手双重晕厥,多数情况下可连点f快速恢复)

  FS——晕厥后向后倒(fall back stun。如,一八的WS+2,恢复同上)

  MS——短暂晕厥(minor stun 如,一八的d/f+1)

  KS——晕厥后跪地(kneel stun,如,一八的 f+4)

  CS——晕厥后原地倒下(crumple stun,如,布莱恩的 b+2,1)

  CF——命中后对手慢慢向后倒(crumple fall,如,吉光的b+1+4)

  CFS——晕厥后慢慢原地倒下(crumple fall stun,如,洛的f+2~1)

  GB——防御破坏(guard break)

  [x]——打击技命中后说明(hit modifier。如,豹王的f,f+2<1,判定为中,上。第一下命中后可以把对手打至蹲位,用OC[1]表示。)

  b——防御后说明(Block modifier ,同上,第一下被防住后,也可以把对手打至蹲位,用OCb[1]表示)

  c——反击技命中后说明(CH modifier ,如,布莱恩的WS+3,反击命中后向后晕厥,用FSc表示)

  co——蹲踞状态命中后说明(crouching opponent modifier ,如,平八的b+1,在对手处于蹲位时命中后会造成对手晕厥跪地,用KSco表示)

  攻击判定:

  l——下段 (蹲防)

  m——中段(站防)

  h——上段(站防或下蹲)

  L——下段,命中后对手倒地(蹲防)

  M——中段,命中后对手倒地(站防)

  H——上段,命中后对手倒地(站防或下蹲)

  Sm——特殊中段(战防或蹲防)

  !——防御不能

  ——上段防御不能(蹲下即可)

  [!]——可以命中倒地对手的防御不能技(如,king的1+4)

  T——投技

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