pokemmo手游头巾混混配招推荐 头巾混混技能性格特性推荐

游戏攻略2022-04-11 23:01:06未知

pokemmo手游头巾混混配招推荐 头巾混混技能性格特性推荐

《pokemmo手游》头巾混混怎么配招?属性恶斗非常少见,目前仅有冠蜥和熊猫两只,在妖精出现前这着实是个强势的属性组合,下面小编就为玩家带来《pokemmo手游》头巾混混配招特性性格推荐,一起来看看吧。

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头巾混混配招特性性格推荐

NO.560 头巾混混 恶/格斗

特性:蜕皮/自信过度/威吓

职能:强化、物盾、特盾、恶盾、打落、抗打落、破盾

评估:论明星气场,什么章摆肢钟型铜都不是我大橙冠蜥的对手。

小冠蜥是我非常喜欢的一只PM,联想到耿鬼叉字蝠,大概我是个牙控?当然冠蜥的掉裤子设定确实有种迷之萌感,加上对战用起来也不弱,所以冠蜥和我的link度不算低。属性恶斗非常少见,目前仅有冠蜥和熊猫两只,在妖精出现前这着实是个强势的属性组合,斗恶双本是个强势的进攻组合,防守端也只有飞斗两个弱点……在五代这两个弱点倒也不算冷门,因为是格斗最强势的时代,在妖精诞生前也促使飞行系非常常见,所以冠蜥在五代也没达到OU层次,更不用说妖精出现后的六代了。妖精的诞生让冠蜥凭空多了一个四倍弱点,本来高打击面的双本由此出现了一个难啃的盲点属性,加上妖精基本是每队必备,因为裤子的缘故,跑不快的冠蜥的生存环境非常艰难,沦落到如今NU的层面……但我相信只是暂时的,一旦恶系重新强势或者妖精被削(这俩其实是一个意思),冠蜥就有可能重新回到我们的视野中。种族方面,冠蜥有一个坦克般的身板,同速度慢一样,高耐也可以归结到裤子上,智爷那只小冠蜥拉起裤子挡水枪的操作实在是令人印象深刻。由此65 115 115的耐久配合威吓和背心,裸耐久是相当高的,遗憾的地方也就在于物攻90对于格斗系而言实在太低了,吸收拳的回复能力非常堪忧。同样,双防均很高的冠蜥就很适合强化,无论龙舞还是健美都可以建立在耐久的基础上进行多次强化,这是冠蜥主要的强度来源。同前面鳄鱼一样,威吓和自信再次绑定在了一起,与此同时冠蜥还有个特色特性蜕皮,这三个特性都有不低的强度,可以说选哪个都理由充沛。威吓自不多说,自带一段物防的冠蜥非常硬,在龙虾最强势的时候可以硬接CB蟹钳锤且四倍抗恶,这让冠蜥有了更多的上场机会,更有底气去面对攻击手,无论是强化用法还是盾向用法。蜕皮是强化冠蜥非常青睐的特性,每回合三分之一的概率治愈异常让冠蜥基本不用担心被剧毒或者鬼火给救场,这对站场强化手而言是个非常重要的优势,另外蜕皮也可以配合睡觉,这让盾向冠蜥有了一个不怎么稳定的回复技能,考虑到冠蜥的坦度,蜕皮睡觉的用法倒也不是完全和非洲人无缘,毕竟冠蜥这身板还是不容易睡死的,加上蜕皮判定是在回合末,这意味着睡觉的冠蜥可以配合队友UT后手上场来蹭一下蜕皮的概率,容错率很高。自信基本是和龙舞绑定在一起(但龙舞并不一定要自信),是最攻的一种用法,毕竟前两个特性就争取多次强化而言比自信要强大,而自信则需要一次或者两次龙舞后尽快收人头进入推队状态。考虑到冠蜥的速度只有58,自信对冠蜥而言并不是太合适,因为这个速度至少需要龙舞两次才有稳定的先手权,所以用的人相对较少,但并非可忽略的数字。总的来说,冠蜥用什么特性和使用者的性格、RP关系匪浅,也和具体用法关系很大,但分界线并不明显,所以如果某种特性用着不顺手的话,不妨试试另一个。

首先来看看盾向用法。说是盾向其实冠蜥并没有什么团队性技能(如果不算打落的话),更像是一种坦克用法。先从道具谈起,由于冠蜥四倍抗恶,所以理所当然地会经常用来挡打落,所以冠蜥一般而言不会对道具有太大的依赖性,那么剩饭的携带率也就那样,考虑到可以蜕皮睡觉来回复,并且有着高物耐威吓可以中转物攻手,所以头盔的使用率不俗,兼顾坑打落和恶心攻击手的功能,相比背心可以用睡觉和剧毒。背心自然是另一种常规道具了,在飞行和格斗特攻较少的情况下,冠蜥几乎可以硬挡没妖精技能的大部分PM,尤其对于没带气合弹和瞎眼光的超能系(超鬼火的那些)。不过这样用冠蜥就只能靠力度捉急的吸收拳续航,血线很容易被压低,所以一般会配合队友的许愿来回血。技能方面,打落和吸收拳功能性双本自然必备,如果是背心冠蜥还可以考虑带欺诈来输出,用于打击物攻强化手,如果不是背心那么冠蜥自然是可以考虑睡觉(蜕皮)和剧毒打打干扰。由于冠蜥属性被妖精天克,为了有还手余地也可以带毒突——凭经验而论这个用处着实有限,打物耐花仙四成血都不到,也就打打棉花这种了。其他的话也可以用用愤怒门牙、下马威这类功能性技能,至于格斗系常规的非本补盲不是很建议盾向冠蜥来带,实在是力度太鱼了。

接着是比较受大众青睐的强化用法,虽然普遍认为龙舞比健美强度大,但冠蜥基础速度太慢而耐久够高,所以表现在冠蜥上二者平分秋色。用龙舞的话自然需要追求高打击面和尽量广的克制面了,尤其是用自信的情况下,是可以把冠蜥当进攻核心来养着的,甚至可以出虫网压速,当然最重要的还是需要队友来猎杀妖精,不然冠蜥就必须带一个大部分时候都没卵用的毒突了。鉴于满速两段龙舞过不了M化肥,一段龙舞过不了100极速……所以龙舞的冠蜥还是极速吧,毕竟用龙舞拉速攻,不照顾HP的话冠蜥的耐久和其他配置差远了,不怎么能支撑多次强化,走速攻路线还是要侧重速的。那么在队友处理妖精的前提下,冠蜥可以用冰拳或者石刃来补全打击面,同样和队友的针对侧重有关系,当然这俩的主要打击对象都是飞行系,细节方面则是打天蝎还是飞机了,毕竟冰系克制面更舒服但威力差了不少。另外,自信的常规绑定道具是围巾,但显而易见的,冠蜥这个速攻和围巾扯不上关系,用龙舞的话,Z石或者命玉是更好的选择。这里推荐用补盲技能对应的Z,因为本系打击对象一般不需要Z技能来寻求爆发……除非你的格斗技能带的是飞膝踢而非吸收拳。

健美则是走耐久向路线,可以拉满HP甚至拉特防,这样用比龙舞用法还要依赖队友来解决掉妖精,因为连先手都没了。那么在抗揍的前提下,健美的冠蜥往往不那么急着进攻,喜欢用高的强化段数来堆平属性克制,于是冠蜥可以干脆只带双攻,最后一个位置可以给蜕皮睡觉,而这也不是必须的,因为冠蜥在强化后吸收拳总算打得动人了,相应的回复能力也就更强,补盲技能也仍然可以带,只是必要性同样也不高。

双打的冠蜥是一个可靠的威吓兼下马威手,但实在是吃属性的亏,见到蝶蝶都不敢选的那种。所幸耐久还是很靠谱,搭配一个妖精杀手压力会小很多。和单打一样可以背心四攻,利用到下马威和大喊,或者逃脱按钮多次威吓,脱下背心可以带见切和挑拨,和战舞郎一样面临着不弱仙的基佬虎的竞争。

配招:

结实的秋裤(重HP一防+):打落+吸收拳+剧毒/睡觉(可配合梦话)/下马威/愤怒门牙/毒突(注意背心不能带变化技能)

龙与蜥蜴(重物攻速度+):龙舞+打落+吸收拳/飞膝踢(Z)+冰冻拳/毒突/石刃(可Z)

巨大♂化(重HP物攻+/重HP特防+):健美+打落+吸收拳+睡觉/毒突/冰冻拳

Anti:

文中多次提到冠蜥需要靠队友来处理妖精,换言之冠蜥自己实在应付不了妖精,毕竟有着四倍弱点,而毒突并非冠蜥喜欢带的技能,更何况带妖精技能的并不非得是妖精。另外,作为格斗系自身有个格斗弱点,前边民工表示欢迎互相切磋吸收奥义,冠蜥基本打不过其他的格斗兄贵。如果冠蜥没带睡觉的话,那么其回复能力是非常有限的,可以拿M勾魂这种油盐不进的存在和冠蜥慢慢耗,或者慢慢游击磨血寻求击杀——就算带了睡觉,蜕皮的概率毕竟不稳定,默念黑大狗狗是有机会抓住这个空档搞点事情的。如果遇到的是龙舞冠蜥,不要被吓到,查好速度线,己方的高速是仍然可以先发制人的,毕竟龙舞的冠蜥并不怎么肉,击杀还是相对容易的。如果遇到的是健美冠蜥,要么把它吹吼赶下去再处理,要么想想自己什么时候脑抽把妖精给送掉了。

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