英雄联盟手游排位机制调整了什么?英雄联盟手游在1月27日对匹配机制进行了优化,那么本次排位匹配机制调整了哪些内容呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游排位机制调整内容
1.辅助玩家评价提升
众所周知,一个辅助玩家想拿高评分和MVP是特别困难的。设计师也注意到了这个问题,将辅助获得S评价的概率由10%提升至15%,即排名前1-15%皆可获得S评价;获得A评价的概率由10%提升至15%,即排名前16%-30%皆可获得A评价,这样辅助玩家在评价上就不会太吃亏了。
2.海克斯能量获取增加
主要是对铂金、翡翠这两个段位进行了调整,如果玩家在此段位获取了S/A评价,或系统认为你表现优异时,就可以获取到更多的海克斯能量。这个改动可以让大多数卡在白金、翡翠的玩家有更好的游戏体验。
3.首选保护功能
这是很多玩家反馈的一个问题:就是经常拿不到自己的首选路,而补位去辅助或不擅长的位置。对此问题采取了改进,在遇到晋级赛或连续补位这种时候,基本上都不会再出现拿不到预选位的情况了。
4.钻石分段补分问题
在新赛季初,很多钻石段位玩家都发现自己加分好少,之前给大家说过:情况就是上分更难了,到钻石段位之后就会开始“补分”,比如赢一把加15胜点,输一把就会扣15胜点左右。据说1月27日更新后有所改善,钻石分段的兄弟们有感受到吗?
5.高分段组队调整
简单的说就是“卡分”,用高段位的号跟低段位的号组排,这样遇到的对手就会比高段位号所在的水平更低,官方表示这种手法已经在一定程度上,对玩家的游戏体验造成了影响,是不公平的现象,所以做出了以下修改...
1、大师段位从可以和钻4~宗师组队,改为大师段位可以和钻2~宗师段位组队,即钻石3和钻石4段位不再能和大师段位组队。
2、王者段位只能和王者段位的玩家组队,即王者段位不再能和宗师段位组队。