恶灵附身2游戏性怎么样?相信今天已经有了很多小伙伴关注了这款游戏,那么这款游戏究竟怎么样,游戏性如何呢?今天小编就给大家带来了玩家“ManKeTsu>.<”分享的恶灵附身2游戏简单评测,一起来看看吧!
恶灵附身2游戏简单评测
恶灵附身的正统续作,就目前看到的东西做一些总结:
1、首先二代和一代不同的是取消了线性流程改为了半开放式的沙盒玩法。
2、增强了游戏耐玩性和收集要素。
3、新增了更多的系统和要素 : 地图、药草、武器零件以及弹药粉。
4、难度相对一代来说更高,小怪更厉害。
5、取消了火柴系统。
6、合成材料多元化,相对一代来说 二代的材料种类更多,不再像一代一样只依靠零件就可以合成弩箭。
7、捉急的优化:
二代首发的PC版优化十分感人。
大部分显卡没法做到稳定的60帧。
IDTECH5魔改引擎贴图的缺点也一眼就能看出来,期待后续优化更新。
8、一些零散的说法:
游戏本体给人一种生化2+生化4+辐射4+美国末日的合体版,能从恶灵附身2上找到很多其他游戏的影子(非贬义)。
三上改为执行制作人,二代相对一代来说给人的紧张和压迫感稍微低一些 (只是相对一代来说)。
和一代掺杂的剧情,流程里有许多一代的画面和元素,可以猜测两代虽然时间岔开了很多,但是剧情上和一代还有一些联系。
目前而言看到的恶灵附身2给人印象是非常好的。