宙斯作为雅典神话中的众神之王,在本作中作为一名可被玩家操作的人物出现于游戏中,玩家们对其评价非常高,很多玩家对其操作特点还不是很熟悉,今天小编为大家带来“小少年裘德”分享的宙斯的特性分析,希望能够帮助各位玩家。
推荐阅读
无双大蛇3柳生宗矩人物评析
宙斯人物评析
主力技
蓄力神术:释放一个缓慢移动的雷球,可以用左摇杆控制雷球的移动轨迹,控制雷球移向宙斯自身时,宙斯会全身放电攻击周围的敌人,如果命中周围的敌人,宙斯会进入带电强化状态。这一招的伤害一般,但作为能快速进入带电状态的招式,实用性非常高。在带电状态下,所有攻击都会得到强化,主要表现为攻击范围变大,部分招式特效变化(JA、JC),C5附带吸附效果等。因为宙斯本身C技都较差,所以强化后也看不出太大变化,但只有一招,强化后的效果非常可怕。
JA:宙斯最强的招式,在空中向下放出落雷,带电状态下向前方扇形范围放出大量落雷,在技能强化以及带电状态强化后,只需要2到3下就可以秒杀修罗难度最终关的无双脸,再加上防御取消加快收招速度提高出招频率(防御取消同时也可以加强宙斯落地时的安全性,当然,因为宙斯有技能铁神,安全性本身就已经十分高了),秒人速度非常快。
固有神术:将杖插入地面放电吸引周围的人,最后向前打出铁拳制裁一发入魂,伤害非常高的固有神术,在强化后(神击+勇猛),可以一发秒杀修罗最终关的无双脸。宙斯这个猛男法师少有的肉搏技,使用起来非常爽快。
其他强力招式
C6:高举起杖,杖上出现一个雷球,然后将雷球砸向地面。C6本身并不强力,但伤害判定超过300hits就会让宙斯进入带电强化状态,人多的时候可以代替蓄力神术进入强化状态。
注:关于带电状态,进入带电状态的机制并不完全明确,大概是使用普攻和C技连续造成300hits即可进入带电状态,中间可以穿插神术,但不计入300hits的计数,计数过程中受到攻击似乎会将计数清0。进入带电状态后,使用普通攻击或者C技命中敌人保持连击不中断会一直处于带电状态,连击中断后,短暂时间后解除带电状态,如果连击中断后,短暂时间内继续用普攻或者C技连上则不会解除带电状态。如果使用普通神术和无双保证不断连,在一段时间后,带电状态依旧会取消。使用蓄力神术进入带电状态没有300hits的要求,命中即可进入带电状态。使用C1会直接解除带电状态,因为C1伤害也不算高,推荐封印C1。
C5:投技,用杖将人固定到杖顶端的雷球上,之后将人甩出,伤害非常低,但因为出招过程中无敌,且带属性,如果要带斩的话,可以一用。
武器属性
神击,神速,收敛,地击,空击,伸长,勇猛,猛袭
说明
1、地击、空击、猛袭:JA特化用。
2、神击、神速、收敛、勇猛、伸长:万金油。
3、其他推荐属性:吸活。宙斯的固有神术伤害很高,也可以一带。但收敛性价比远高于吸活,一般靠合体神术回复无双即可。
打法
宙斯如果要玩的强,请围绕JA玩,如果要玩的娱乐的话就随意了,以下只说较强的JA向玩法。
清兵:使用强化后的JA清兵即可;
对将:使用强化后的JA秒将即可,尽量贴身使用,保证落雷命中的段数更多;
对魔物:可以适当配合普通神术打硬直,再用JA连续输出,另外宙斯的固有对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害,有固有就用固有打吧;
对群:强化后的JA判定范围非常大,基本上就算被围殴也是没有压力的,另外,有固有的时候就果断出固有秒人吧。
最后,使用JA,有两个注意点:1、需要时刻保持在带电强化状态下,为此,神术槽要管理好,以备断连的时候能够直接通过蓄力神术进入带电状态。但神术槽也不能不用,这样就白白浪费了强力的固有神术,关于神术槽的管理请自己在实战中慢慢积累经验吧;2、类似牛鬼的JA和JC,力型的宙斯也可以通过防御取消增加JA的出招频率,提高JA的第一段伤害,增加输出效率,请务必练习并掌握“JA,防御取消,起跳,JA……循环”的操作。尤其是打血量较厚难以秒杀的魔物,熟练防御取消可以明显加快击破速度。