英雄联盟手游2.2B版本更新了哪些内容?英雄联盟手游2.2B版本马上就要上线了。狮子狗和螳螂2位英雄会携手登场。那么本次更新还有哪些英雄内容呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。
英雄联盟手游2.2B版本更新介绍
2.2B更新公告大致内容如下:
傲之追猎者和虚空掠夺者这对宿敌一同上线;「神王·盖伦」「神王·诺手」等六款皮肤后续会上架商城;新的饰品推出;新活动主题「狩猎大师」;英雄诺手、加里奥、女坦、艾希、小炮、维鲁斯、薇恩、霞加强;德莱文、寡妇、卡特、炸弹人削弱;辅助装备削弱;征服者符文削弱;召唤师技能屏障削弱;小龙属性调整。
以下是翻译并梳理的更新内容:
今晚猎个痛快!雷恩加尔和卡兹克将于5月6日登录召唤师峡谷,它们的主题活动「狩猎大师」会同一时间上线峡谷。「神王 德莱厄斯」和「神王 盖伦」的斗争也将越演越烈。我还增强了表现过于弱势的射手,之前的削弱有点过于狠了,辅助装备和小龙属性也有所改动——欢迎来到2.2b版本!
PS:以上内容会在5月份陆续更新。
一、新增内容
新英雄
傲之追猎者-雷恩加尔
瓦斯塔亚的雷恩加尔是一名声名远扬又凶残无比的猎手,他的人生就是追寻和猎杀危险的生物。他寻遍整个世界,只为寻找他能找到的最可怕的野兽,特别是寻找任何关于卡兹克的踪迹。这头来自虚空的野兽弄瞎了他的一只眼睛。雷恩加尔追寻着猎物,不为捕食也不为荣耀,只是为了纯粹的猎杀所带来的激烈美感。
“猎杀弱者,能让你延续生命;猎杀强者,能让你享受人生。”——雷恩加尔
雷恩加尔将于5月6日早上8点登场。
虚空掠夺者-卡兹克
虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特性。进化的动力让这种恐怖不断变异,本能地求生并弑杀强者。只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并杀掉猎物。卡兹克最初只是个愚钝的野兽,然而它的智力和它的形态一样获得了发展。现在,这只生物会提前计划狩猎行动,甚至懂得在猎物心中制造最真实的恐惧。
“杀掉。吃掉。吸收掉。”——卡兹克
卡兹克将于5月6日早上8点登场。
新皮肤
· 神王-盖伦· 神王-德莱厄斯· 黑暗武士-雷恩加尔· 死亡绽放-卡兹克· 源代码-娜美· 女主播-迦娜
以上所有造型会在此版本陆续推出。准备在2.2版本更新上架的其他造型也会随更新陆续推出。
新饰品
· 头像:虚空掠夺者、傲之追猎者、顶尖掠夺者、峡谷之王· 表情:自傲、抱拳、萌萌魄罗· 重生标记:虚空掠夺者、傲之追猎者· 头像饰框:狩猎大师· 击杀纪念:魔狼骑士、天界圣狮、卡兹克的翅膀、雷恩加尔的项链
卡兹克阵营获胜才会推出雷恩加尔阵营获胜才会推出以上好物会在此版本期间陆续推出。
全新活动
狩猎大师
召唤师峡谷里,野外的森林一直被迷雾笼罩着,最勇敢的英雄也有可能一去不复返。不过,有两位天生的掠食者现都想取下对方首级,宣告自己的霸主地位。
「狩猎大师」活动将于5月开启,未来将公布更多资讯。
新游戏机制
宿敌对决
这两位宿敌将在召唤师峡谷里解决仇恨:宿敌对决!这个是个隐藏条件的触发任务,雷恩加尔和卡兹克的矛盾永不磨灭。
触发「宿敌对决」的条件:
· 雷恩加尔和卡兹克为对立阵营· 双方等级13或以上· 5秒内没有英雄造成伤害或受到英雄伤害· 雷恩加尔和卡兹克存活状态· 距离16个单位
并非只要符合以上全部条件,就肯定会发生「宿敌对决」,但触发时会有游戏内的公告通知所有人。如果伤害敌方英雄后,该目标在3秒内遭到击杀,就能在「宿敌对决」中获胜。
· 傲之追猎者获胜,可在大招「狩猎律动」发动期间自动获得残虐值。· 虚空掠夺者获胜,可以额外进化一个技能。
更多「宿敌对决」的资讯即将公布!
二、英雄调整
德莱厄斯
德莱厄斯靠基础能力值就足以击败对手,我们要稍微降低他的生命值,让对线的对手能抗衡。
基础能力值· 基础生命:650 → 610· 基础生命回复:9 → 7
德莱文
现在大家似乎都更精通德莱文的「回力斧」技巧了,使得他大秀特秀,影响了平衡。我们要调低他的伤害,不至于会影响到原本高物攻输出的玩法,却能在他有机会滚雪球到无敌之前,给予对手更多抗衡的空间。
Q技「回旋飞斧」· 伤害:55/60/65/70 → 45/50/55/60
伊芙琳
伊芙琳的大招可以放了又放,兼具保命与收头功能,冷却时间实在太短。延长冷却时间后,对手可以有更多空隙对她下手,特别是对战早期与中期,会有更多机会进行反制。
大招R 「残戮收割」· 冷却时间:100/80/60秒→ 120/95/70秒
加里奥
我们之前对加里奥太严苛了,而且后来还发现了一个可能导致我们误判其实力的技能bug。我们要稍微把他的坦度强化回来,并还原上次的一些改动,让玩家重拾玩加里奥的乐趣。
基础能力值· 每级生命成长:115 → 125
被动「护国意志」· 冷却时间:5/4.5/4秒→ 5/4/3秒
Q技「征战风暴」· 「错误修正」之前加里欧的一技会造成初始伤害两次,现已修正此问题· 造成生命值伤害百分比系数:1.5% → 2%
卡特琳娜
卡特琳娜有点过强,在高阶场尤其如此。我们要削弱她的部分技能,让卡特高手不再能十拿九稳地拿到优势。
被动「贪婪」· 伤害:72至240(取决于等级)→ 62至230(取决于等级)
E技「瞬步」· 攻击距离:6.5 → 6
蕾欧娜
雷欧娜在双人线对上远程辅助的时候应该要表现亮眼,现在却有点相形失色。以下几项改动,是为了让她有更多机会打开优势战场,打败脆皮的对手。
基础能力值· 基础生命回复:7.5 → 9
被动「烈阳之力」· 伤害:25至137 → 33至145
E技「太阳圣剑」· 攻击距离:7 → 7.5
提莫
你什么都没看到......
E技「约德尔游击队」· 「错误修正」每级伪装状态持续时间之前错误显示为3/4/5/6秒;现在已正确显示为3/3.5/4/4.5秒(此为文字说明修正,技能效果不变)
吉格斯
吉格斯在对战初期有点太炸了。
Q技「弹跳炸弹」· 冷却时间:6/5.5/5/4.5秒→ 7.5/6.5/5.5/4.5秒
艾希
和PC版相比,《激斗峡谷》艾希的箭实在不够咻咻咻,我们要让她的二技可以更频繁发射。
W技「万箭齐发」· 冷却时间:14/11/8/5秒→ 13/10/7/4秒
崔丝塔娜
我们要提高崔丝塔娜的爆发伤害,让她更有机会大杀一场。
E技「爆炸射击」
主动效果基础伤害:
65/80/95/110 → 70/90/110/130
大招R「毁灭射击」
基础伤害:300/400/500 → 350/450/550
维鲁斯
我们还需要拉维鲁斯一把,让他在高手过招时表现更出色。我们要提升他把敌人一击毙命的能力,让懂得利用搭配一二技的玩家射中远远的对手时,有更高的报酬率。
基础能力值
· 基础魔力:345 → 390
W技「荒芜箭袋」
· 根据目标已损失生命所造成的伤害:
· 等级1:6.5%至9.75% → 6.5%至13%
· 等级15:13.5%至20.25% → 13.5%至27%
薇恩
泛的大绝虽然整体而言算强,不过在对战初期很弱。我们要让死亡通缉的强度更合理,提升她的对线能力。
大招R「死亡通缉」
· 额外物理攻击:20/30/40 → 30/40/50
· 冷却时间:
90/75/60秒→ 80/70/60秒
霞
由于缺乏可以加物攻又有技能加速的道具,《激斗峡谷》霞的冷却时间感觉很长。此外,漫天血刃还有强化的空间,要是能用这个技能定身敌人的话,我们希望让她更能取得上风。
二技「夺命疾翼」
· 冷却时间:
20/18/16/14秒→ 19/17/15/13秒
· 魔力:60 → 50
三技「漫天血刃」
· 定身持续时间:1秒→ 1.25秒
三、装备调整
炽热香炉
法师辅助的表现过强,我们要统一他们的道具价格,拉高到和坦辅道具相同的范围。
· 总价格:2600金币→ 2800金币
· 合成费用:650金币→ 850金币
和谐回音
· 基础伤害:16至30 → 16至25
· 额外生命值伤害百分比:1% → 0.8%
四、符文调整
征服者
风筝对手的英雄能够在正式开打前就开始叠征服者,这种情况屡见不鲜,实在太便宜了他们。我们希望玩家用征服者要在一段时间内全情投入,不要藕断丝连的爱打不打。
· 叠层持续时间:8秒→ 6秒
五、召唤师技能调整
屏障
屏障的冷却时间短,所以玩家往往不用管对线的对手是谁,只要出它准没错。我们希望大家是经过策略性的思考后选用光盾,而非不经大脑出就对了。
· 冷却时间:90秒→ 120秒
六、小龙调整
对比裂土龙和水龙,火龙和风龙的属性过于强势了。我们要稍微弱化它们的增益效果,让大家得以平衡。调整过后,这些增益还是值得队伍花时间力气抢下,但是对于后续战局不会再有那么决定性的影响。
火龙
· 伤害增加:8% → 6%
赤焰远古巨龙
· 伤害增加:12% → 9%
· 击杀一只火龙的伤害加成:4% → 3%
风龙
· 移动速度:7.5% → 6%
疾风远古巨龙
· 移动速度:11.25% → 9%
· 击杀一只风龙的移动速度加成:3.75% → 3%