铲子骑士口袋地牢怎么玩?游戏pc版本已经在steam上线了,有些玩家已经体验了游戏,为了新手快速上手,这里给诸位小伙伴整理了铲子骑士口袋地牢玩法教程图文全解析,快来看下吧。
铲子骑士口袋地牢玩法教程图文全解析
菜单选项详解
在主菜单中可以选择游戏模式和调整选项设置。
本作一共有三个游戏模式:冒险、对决和日常。
冒险模式是游戏的一般模式,相当于战役剧情,探索关卡,解锁成就与神器,解开地牢谜团。
每日模式就是每日随机一个角色,随机关卡,挑战高分,不过每天只能玩一次。
对决模式是本地双人对战或人机对战的模式,通过消除给对手增加方块和敌人,把对手游戏板填满即胜利。
功绩界面可查看当前已解锁的成就。
排行榜界面可查看全球玩家的高分记录,包括冒险和每日挑战等。
选项界面可调节游戏的各项设置,其中冒险设置可以调节冒险模式的游戏机制。
储备表示玩家的命数,默认是1,也就是死亡之后全部重来。
调高之后玩家死后可以在当前关卡直接复活,建议初次游玩调成无限或者稍高一点的数值。
基础玩法教程
本作玩法比较类似于节奏地牢与消除相结合的模式,使用方向键控制骑士移动,遇到怪物或砖块时,按对应方向键可对其进行攻击,角色下方的圆点就是其生命值。
骑士在攻击时,会对目标及其相邻的全部相同类型的目标造成伤害,称为连锁伤害。
连锁消除越多的目标,获得的宝石奖励也会越多,消除后,上方堆叠的方块和敌人会往下落。
骑士在直接攻击敌人时,也会受到敌人的伤害,数值写在右侧的敌人信息中。
若本次攻击消灭了敌人,则不会受到伤害,因连锁伤害受伤的敌人不会对主角造成伤害。
关卡中会随机出现药水,打破后可以恢复2点生命值,药水也可以连锁,每个恢复2点生命值。
关卡中会源源不断从上方落下方块,药水,敌人等,主角的每次移动都会加快其他物体的下落,如果整个面板被堆满,游戏即失败。
关卡中会出现一些钥匙,用于打开宝箱和过关的大门,宝箱内会出现一些临时性的装备物品等。
在画面上方可以看到关卡的进度,游戏有一个内置的计时器,影响物体下落,炸弹定时和BOSS出招等。
主角的每一次移动都会将计时器往后推,当主角不动时,计时器会以默认速率行进。
拾取武器之后,其耐久度和效果会显示在左侧,数字表示还剩多少攻击次数。
左下方会显示当前持有的钥匙数量,用钥匙打开最后的出口即可通关,离开之前消除所有目标可以获得额外宝石。
在正式游玩时,出口出现后场景顶部会逐渐关闭,注意不要碰到并在完全关闭之前离开。
营地功能
冒险模式开始前,主角会出现在一个营地里,在这里可以进行一些冒险开始前的整备。
在营地内可以与谜题骑士对话,了解一些游戏提示和剧情相关。
在营地内可以切换骑士,对目标角色撞两次即可切换,他们一般在篝火旁或者会议室里,可通过游玩解锁其他骑士。目前感觉比较强的是修补骑士,秒BOSS贼猛。
从谜题骑士左边的马车可进入切斯特的商店,在这里可以花钱解锁一些神器,之后就能在冒险关卡中遇到。
篝火下面的米瑞亚德可以更换时装,撞一下他下面的垃圾堆即可。
篝火往下走的活动室里还有一个小骑士可以交流技巧。
从营地上方会议室往上走,就可以开始冒险了。
关卡内商店
在关卡中,会遇到下图所示的这种宝箱,用钥匙打开后出现商店入口。
在里面可以花费宝石购买神器,对准要购买的神器撞一下即可,神器可以在本轮游戏中提供永久性的加成,所以遇到商店务必进一下。
如果钱不够,可以先去把关卡打完,然后离开之前再去商店,入口永远不会消失。
传送门
在关卡中会遇到下图所示的传送门,对准撞两次即可进入。
里面会有一些小游戏玩法,目前遇到的有以下几种:
清理房间:没有时间限制,随机固定的敌人和场景,需要斟酌每一步如何走。
艳妖:用宝石抽奖,每次一千。失败了什么都没有,抽中即结束,随机给一个神器。
大概几率在4-5次就能抽中,一般都比直接买赚。
神殿:用三把钥匙或其他条件开门,里面可以解锁一些隐藏角色,道具或推进剧情。
入口一直在,要进的话关卡里面留一下钥匙即可。
boss战机制
一些关卡的出口会带骷髅头,表示将要进入BOSS战。
BOSS战开始时,角色不会回满血,所以进门之前务必保持血量。
无论BOSS的机制如何,在攻击BOSS时,主角都会受到1点伤害,所以注意血量的分配。
注意主角移动时也会**BOSS的行动,所以最好不要乱动,关卡会不断出现一些敌人和药瓶,没血了可以原地等一会。
BOSS一般是骑士,打败之后即可解锁,在营地内切换。
流程试玩:一马平川
流程默认第一关都是一马平川,设置里可以调成随机关卡。
本关难度是比较低的,主要是让玩家熟悉一下操作。
一共三种怪,比托虫就没什么好说的,能打1滴血。
泡泡球死后会原地掉毒,不要走到上面去,否则要受两点伤害。
最麻烦的是骷髅剑客,没加成的话打一只要掉4滴血,没武器的时候最好别直接打。
掌握好基本节奏就不难了,最后留了几只骷髅打不掉就算了,没必要硬贪那500块。
流程试玩:傲泽要塞
这一关有一种新怪,金甲护卫,打中之后举盾免伤,得换个方向再打,或者打旁边一只触发连锁。
如果有矛的话就可以直接戳死,但是注意还是会掉血,最好前面有东西挡的时候戳,可以白嫖一点血,矛的效果就是可以打到目标后面一格的东西。
这关后面还会出一种狮鹫,间隔在自身周围产生爆炸,有2点伤害,不急可以一直让它炸,帮忙清怪。
流程试玩:巫妖庭院
本关有两种新怪,一种是电击蛙,每隔一段时间放电,放电的时候无敌,放电的时候不打它就行。
第二种是隐形暗影,打一下就会全部变成无敌状态,再打一下别人才会解除,打到无敌虽然主角不受伤,但是会算回合数。
本关整体难度中等,目的是鼓励不要硬敲一个怪,有火焰斧的话还是比较好打的,可以直接一下把幽灵啥的烧死。
流程试玩:国王骑士(完)
这个BOSS相对来说是比较简单的,一上来两边就各一排石头,就明摆着让叠金属。
BOSS就会两招,一种是跳来跳去,意义不明,可能是为了防止让你打到他。
第二种是冲刺攻击,也就三格的距离,基本上不可能被打中,之后解锁国王骑士后技能也是这个,不过距离长一点,碰到东西就停下来。
BOSS有20滴血,修补骑士变身加个小木剑5下就锤死。说实话不建议玩修补骑士,太强了,秒杀一切简直,实在是严重影响平衡。相比之下其他骑士的技能就...