火炬之光3图文攻略 全流程攻略+全宠物收集+全装备图鉴 游戏介绍

游戏攻略2022-04-13 17:30:56未知

火炬之光3图文攻略 全流程攻略+全宠物收集+全装备图鉴 游戏介绍

火炬之光3图文攻略 全流程攻略+全宠物收集+全装备图鉴 游戏介绍

  《火炬之光3(Torchlight3)》是一款即时战斗类RPG游戏,故事承接《火炬之光2》,100年后的烬石帝国开始进入衰退期,而冥裔又开始蠢蠢欲动,诺瓦特拉亚再一次陷入遭到侵略的危机中,新的勇士们必须挺身而出抵挡冥裔和他们的帮凶。

  游戏中玩家将开启新的冒险,和好友们一起探索未知的世界,进入地下洞穴击败强力的守卫,收集材料和装备,打造自己的角色,建造属于自己的要塞。

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  基本操作

  本游戏支持键鼠和手柄两种操作模式,基本操作如下:

  【键盘鼠标】

  方向键上——向前移动

  方向键下——向后移动

  方向键左——向左移动

  方向键右——向右移动

  鼠标左键——主要技能

  鼠标右键——次要技能

  数字键1~4——技能1~4

  Q——使用恢复药剂

  I——打开背包

  全部按键设置见下图。

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  【手柄】

  左摇杆——移动

  A——主要技能

  B——次要技能

  X——技能1

  Y——技能2

  LT——技能3

  RT——技能4

  RB——使用恢复药剂

  START——打开背包

  ps:测试阶段暂未开放手柄按键设置修改。

  游戏界面

  游戏界面主要分为四部分:宠物状态栏(左上)、小地图(右上)、任务栏(右中)和人物状态栏(底中)。

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  宠物养成

  《火炬之光3》中宠物系统重新回归,玩家创立角色时可从猎犬、猫头鹰和羊驼中选择一只作为自己的初始宠物,游戏过程中可以通过击杀boss打开宠物笼等多种方式获得更多的宠物并通过为其装备项圈,铭牌等物品强化宠物的属性。

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  宠物可以为玩家提供战斗援助,并且可以通过学习技能,为友军提供增益效果加成。此外,玩家在野外击杀怪物获得装备,当玩家背包容量不足时,可以将不需要的装备转移至宠物背包内,将其运送至商人处出售,这样做到了卖装备和打怪两不耽误,减少了玩家往返城镇的次数,十分方便。

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  要塞建造

  《火炬之光3》中引入了堡垒建造的新玩法,通过搭建各式各样的功能性建筑,可以使玩家的冒险更加轻松,并且可以通过自定义选项进行布置和装饰,建造属于玩家自己的要塞。

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  【背景介绍】

  神枪手既能使用远程武器杀敌,亦可利用魔法饰品释放强大的灵魂攻击。

  敏捷而狡诈的他们为了得到想要的东西可以不择手段。神枪手能用弓箭发动多种特殊攻击,从远距离置敌人于死地。

  神枪手并不是一个人在战斗。他们可以激活冒险中获得的魔法饰品,增强战斗力,还能引导众生的灵魂与自己并肩作战。

  【职业特性:弹药】

  许多神枪手技能的施放需要弹药,弹药会随时间自动恢复,或通过重新装填技能立刻触发。

  此外,神枪手可以使用魔法饰品,它们能够为精准技能提供增益,且不需要弹药。

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  【职业技能】

  神射手技能分为精准系和冒险者系两种。

  精准系

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  精准系技能伤害较高,是神射手主要输出手段,但需要消耗弹药。

  紧凑射击(初始技能)

  发射三支密集箭矢,对击中的所有目标造成200%的武器伤害(消耗4弹药)。

  第1阶奖励属性(3级):对击中目标造成40%减速效果,持续2s。

  第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能冷却时间减少20%

  第3阶奖励属性(10级):每三发都会触发第二次爆射。

  进击(角色5级解锁)

  向指定区域发射箭雨,造成60%的武器伤害,持续4s(消耗10弹药)。

  第1阶奖励属性(3级):进击持续时间增加50%

  第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能伤害增加20%

  第3阶奖励属性(10级):会有爆炸箭,造成小范围的75%武器伤害

  精确打击(角色5级解锁)

  射出三发穿透性箭矢,每发造成110%的武器伤害(消耗4弹药)。

  第1阶奖励属性(3级):每一次连续命中现在会增加25%的额外伤害

  第2阶奖励属性(6级):弹药回复速率加快50%

  第3阶奖励属性(10级):每三次都会发射更大的箭矢造成双倍伤害

  重新装填(角色10级解锁)

  回复所有弹药,并重置所有冒险者系技能的冷却时间(消耗1点充能值)。

  第1阶奖励属性(3级):减少25%的弹药消耗,持续6s

  第2阶奖励属性(6级):精准系技能伤害增加30%

  第3阶奖励属性(10级):获得1点充能值

  爆炸箭(角色15级解锁)

  发射一支爆炸箭,在撞击时引爆并造成302%的武器伤害(消耗5弹药)。

  第1阶奖励属性(3级):会对敌人造成50%武器伤害的灼烧伤害,持续3s

  第2阶奖励属性(6级):精准系技能有5%几率对敌人造成晕眩,持续1s

  第3阶奖励属性(10级):接下来3次远程攻击会附带爆炸效果,造成50%的武器伤害

  追心夺命(角色15级解锁)

  射出一发刺箭击退敌人,造成280%的武器伤害,并施加40%武器伤害的流血效果,持续6s(消耗7弹药)

  第1阶奖励属性(3级):弹药消耗移除

  第2阶奖励属性(6级):精准系技能在命中后有5%的几率恢复角色5% 的生命值

  第3阶奖励属性(10级):向受到追心夺命技能伤害的敌人扔出3枚投掷物

  散射(角色20级解锁)

  使用远程武器进行一次射程短但范围较广的扇形排射,每发子弹造成290%的武器伤害。释放时按住技能键可最多造成200%的伤害(消耗5弹药,冷却时间4s)。

  第1阶奖励属性(3级):增加50%散射射程

  第2阶奖励属性(6级):增加50%远程普通攻击伤害

  第3阶奖励属性(10级):技能充能提高50%

  冒险者系

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  冒险者系技能主要为召唤各种生物协助作战,并为精准系技能提供增益效果,无需消耗弹药。

  侦察兵碎骨(角色1级解锁)

  召唤一个古老的鼠灵群,向前缓慢滚动,对路径上的敌人造成120%武器伤害,并使其中毒,再造成20%的武器伤害,持续6s(冷却时间6s)。

  增益效果:接下来的3个精准系技能会附加侦察兵碎骨的中毒效果,持续6s。

  第1阶奖励属性:提供一层额外的自身精准系技能增益堆叠

  第2阶奖励属性:精准系技能暴击率增加10%

  第3阶奖励属性:发射3颗鼠球

  地精军团(角色1级解锁)

  召唤两个被魔戒奴役的幽灵哥布林协助攻击敌人,每只哥布林会造成30%武器伤害,持续时间20s(冷却时间30s)。

  增益效果:接下来的3个精准系技能将召唤额外的哥布林。

  第1阶奖励属性:幽灵哥布林持续时间增加12s

  第2阶奖励属性:宠物伤害增加65%

  第3阶奖励属性:会召唤一只哥布林暴徒,造成75%武器伤害

  鬼面(角色5级解锁)

  坠入灵境,之后重新出现在一个新的位置,进入虚无状态,在此期间无法成为目标或受到伤害,持续6s(消耗1充能值)。

  增益效果:接下来的3个精准系技能暴击几率增加50%。

  第1阶奖励属性:技能获得额外充能

  第2阶奖励属性:使用药剂后有25%几率进入虚无状态,持续3s

  第3阶奖励属性:使用技能后会在起始位置留下一个嘲讽敌人的幻影,持续2s

  里兹的命运(角色10级解锁)

  召唤一片恶魔里兹的灵魂领域,伸出恶魔之手对范围内的敌人造成50%武器伤害,敌人造成的伤害减少50%,持续6s(冷却时间6s)。

  增益效果:接下来的三个精准系技能将禁锢目标,持续2s。

  第1阶奖励属性:持续时间增加50%

  第2阶奖励属性:对处于致盲、减速或晕眩状态的敌人伤害增加10%

  第3阶奖励属性:在技能区域内召唤一名鬼魅冥裔施法者,攻击敌人并造成50%的武器伤害

  古斯的献祭(角色10级解锁)

  召唤雄鹰“古斯”之魂击退敌人,对敌人造成40%武器伤害,并施加25%易伤,持续6s(冷却时间8s)。

  增益效果:接下来的3个精准系技能使用时会额外发射3枚鬼鹰投掷物,命中时造成40%武器伤害。

  第1阶奖励属性:敌人易伤增加20%

  第2阶奖励属性:神射手技能冷却时间缩短10%

  第3阶奖励属性:增益效果额外发射两颗投掷物

  皮皮的诅咒(角色15级解锁)

  召唤混乱之神皮皮,造成60%武器伤害,敌人的伤害减少15%,持续6s(冷却时间6s)。

  增益效果:接下来的3个精准系技能会附加皮皮的诅咒效果,最多叠加2次。

  第1阶奖励属性:击杀一名受诅咒的敌人会返还10%的弹药

  第2阶奖励属性:精准系技能在击杀敌人时有10%的几率返还弹药

  第3阶奖励属性:技能释放后再发射两次脉冲波

  忠诚的沙斯塔(角色20级解锁)

  召唤好伙伴沙斯塔之灵,对敌人造成81%的武器伤害,每8s会嘲讽敌人一次(冷却时间30s),沙斯塔持续时间20s。

  增益效果:接下来的3个精准系技能会恐惧敌人,持续3s。

  第1阶奖励属性:持续时间增加12s

  第2阶奖励属性:对被嘲讽的敌人增加50%伤害

  第3阶奖励属性:在周围生成一片燃烧区域,持续造成50%的武器伤害

  【技能加点推荐】

  (本攻略加点思路基本以“升级、单刷、过渡”为主,后同,仅供参考)

  精准系:紧凑射击(3级),精确打击(3级),重新装填(3级),爆炸箭(3级),追心夺命(3级),散射(3级)

  冒险者系:地精军团(3级),鬼面(1级),里兹的命运(3级),皮皮的诅咒(3级),忠诚的沙斯塔(3级)

  技能优先解锁,后升级——15级之前精准系优先升级,15级以后冒险者系优先升级。

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  【背景介绍】

  幽暮法师通过平衡光明与黑暗的力量来激发烬石的威力。

  来去如风,神秘有难以捉摸,幽暮法师能通过精确的远程和近战攻击,引导光明;同时通过毁灭性的诅咒和多目标远程攻击,拥抱混沌的黑暗。

  光明与黑暗相辅相成,令幽暮法师在面对各种状况时都有多种选择。

  【职业特性:法力】

  幽暮法师可以使用黑暗技能为光明槽充能,用光明技能为黑暗槽充能。两种充能槽都与幽暮法师的法力联通。

  当能量槽充满时,可以使用与能量槽相同类型的技能以触发增益。

  光明增益可以在短时间内显著增强法力恢复,而黑暗增益可以在短时间内增加法术技能的伤害。

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  【职业技能】

  幽暮法师职业技能分为光明系和黑暗系两种。

  光明系

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  光明系技能可以为黑暗槽充能,技能类型为输出和增益辅助。

  圣光箭(初始技能)

  向敌人发射一枚圣光箭,造成203%的武器伤害(消耗2法力)。

  第1阶奖励属性(3级):神圣充能时,连续发射两枚圣光箭

  第2阶奖励属性(6级):增加20%光明系技能伤害

  第3阶奖励属性(10级):每3次施法会发射一个更大的闪电,造成双倍伤害

  神圣之怒(角色5级解锁)

  发射一束聚能激光,伤害随时间推移而递增(最高290%武器伤害),并减缓敌人50%移动速度(消耗5法力)。

  第1阶奖励属性(3级):法力消耗减少30%

  第2阶奖励属性(6级):光明系技能增加10%暴击率

  第3阶奖励属性(10级):技能宽度翻倍

  奉献(角色5级解锁)

  释放一个祝福之环,在祝福之环范围内的友军会对敌人造成25%的额外伤害,幽暗充能时,友军输出伤害再额外增加15%,持续8s(消耗5法力,冷却时间16s)。

  第1阶奖励属性(3级):祝福环范围增加25%,并击退敌人

  第2阶奖励属性(6级):使用药剂后有25%进入虚无状态

  第3阶奖励属性(10级):每秒恢复3%的生命

  光明之矛(角色10级解锁)

  掷出一把光矛,对敌人造成170%武器伤害并穿透目标(消耗1点充能值)。

  第1阶奖励属性(3级):神圣充能时,每次被敌人击中后,使用光明之矛会恢复3%生命值

  第2阶奖励属性(6级):神圣充能持续时间增加50%

  第3阶奖励属性(10级):幽暗充能时,会掷出第二把黑暗之矛

  光辉冲击(角色15级解锁)

  使用圣光攻击一个目标位置的敌人,对敌人造成130%武器伤害(消耗3法力)。

  第1阶奖励属性(3级):被光辉冲击击杀的敌人会发生爆炸,造成100%武器伤害

  第2阶奖励属性(6级):普通攻击伤害增加30%

  第3阶奖励属性(10级):被爆炸击中的敌人也会发生一次爆炸

  光辉疾奔(角色15级解锁)

  向前冲,进入光谱平面,移动速度加快,疾奔时间持续2s,可以穿过敌人,穿过友军时可提供短暂速度加成,持续6s(消耗1点充能值,再充能时间10s)。

  第1阶奖励属性(3级):激活光辉疾奔将恢复10%生命值

  第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能伤害增加20%

  第3阶奖励属性(10级):释放光辉疾奔时免疫伤害1s

  赦免之光(角色20级解锁)

  引导3颗光球,每颗对敌人造成190%武器伤害(消耗3法力)

  第1阶奖励属性(3级):光球射程增加25%,法力值消耗减少25%

  第2阶奖励属性(6级):对处于致盲、减速或晕眩状态的敌人伤害增加10%

  第3阶奖励属性(10级):发射5颗光球

  黑暗系

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  黑暗系技能可以为光明槽充能,技能以输出为主。

  邪能箭(角色1级解锁)

  释放4枚蛇形邪能箭,每发造成109%武器伤害(消耗3法力)。

  第1阶奖励属性(3级):每次施法额外释放1枚箭矢

  第2阶奖励属性(6级):黑暗系技能增加20%伤害

  第3阶奖励属性(10级):每次施法额外释放2枚箭矢

  黑暗之矛(角色1级解锁)

  召唤一个不断伸出黑暗之矛的法阵,每秒造成108%武器伤害并减缓敌人50%移动速度,持续6s(消耗3法力,冷却时间3.7s)

  第1阶奖励属性(3级):黑暗之矛持续时间增加50%

  第2阶奖励属性(6级):幽暮法师技能冷却时间减少10%

  第3阶奖励属性(10级):黑暗之矛将立即命中指定区域,并造成100%武器伤害

  暗影步(角色5级解锁)

  闪现至指定位置(消耗1点充能值)。

  第1阶奖励属性(3级):在起始位置打击敌人,每次击中敌人可恢复5%法力值

  第2阶奖励属性(6级):法力恢复提高15%

  第3阶奖励属性(10级):暗影步有4点充能值

  虚空之井(角色10级解锁)

  打开一道冥界之门,召唤冥裔的怪物,它们会对路径上的敌人造成40%武器伤害,持续15s(消耗6法力,冷却时间16s)。

  第1阶奖励属性(3级):增加一个幽灵冥裔战士

  第2阶奖励属性(6级):宠物伤害增加65%

  第3阶奖励属性(10级):增加一个幽灵冥裔暴徒

  能量尖刺(角色10级解锁)

  召唤出许多混沌之刺,对敌人造成479.4%的武器伤害(消耗3法力,冷却时间4s)。

  第1阶奖励属性(3级):幽暗充能时,可以额外发射一次能量尖刺

  第2阶奖励属性(6级):幽暗充能持续时间增加50%

  第3阶奖励属性(10级):神圣充能时,可以额外发射一次能量尖刺

  天谴(角色15级解锁)

  释放一个诅咒法阵,持续8s,法阵范围内的敌人伤害减少30%,效果持续4秒(消耗3法力,冷却时间10s)。

  第1阶奖励属性(3级):每命中一个被天谴影响的敌人可恢复5%法力值(1s冷却)

  第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能冷却时间减少20%

  第3阶奖励属性(10级):天谴可以禁锢敌人,持续1s

  熵增无序(角色20级解锁)

  发射一颗不稳定的幽暗法球,命中后造成98.1%武器伤害并向四周溅射造成同等伤害的碎片(消耗5法力)。

  第1阶奖励属性(3级):法球持续增加100%,移速减慢75%

  第2阶奖励属性(6级):黑暗系技能暴击率增加10%

  第3阶奖励属性(10级):法球可以造成当前武器伤害的暗物质爆炸,但会至少消耗30%法力值

  【技能加点推荐】

  光明系:圣光箭(3级),光明之矛(3级),光辉冲击(3级),赦免之光(3级)

  黑暗系:黑暗之矛(3级),暗影步(1级),虚空之井(3级),能量尖刺(3级),天谴(3级),熵增无序(1级)

  优先黑暗系技能升级,圣光箭、黑暗之矛、光明之矛和能量尖刺最好升至6级。

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  【背景介绍】

  铸铁战士,一个机械工程的奇迹,拥有真正英雄的灵魂。

  铸铁战士胸口装有一门火炮,可以从远处击溃敌人,又擅长多种威力巨大的近战动作。力量、热量和勇往直前的精神,就是粉碎敌人的武器。

  无论是产生热量将敌人碾成肉泥,还是用喷射装置将敌人焚化成灰,铸铁战士都会完成一场充满激情的科技之旅。

  【职业特性:热量】

  铸铁战士的大多数战斗技能都会产生热量。如果过热,铸铁战士将无法使用这些技能。

  当产生足够的热量时,使用喷射技能消耗热量并发动攻击。

  喷射技能在施放时,热量每达到一定阈值都会造成额外伤害,如技能栏右侧的热量表所示。

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  【职业技能】

  铸铁战士职业技能分为弹幕系和搏击系两种。

  弹幕系

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  弹幕系技能为远程攻击,使用机枪炮和熔炉热炭进行远距离打击。

  快速射击(初始技能)

  发射一连串子弹,每发造成40%机枪炮伤害。每使用快速射击造成一次伤害,可获得10%武器伤害增益,可叠加10层,持续5s(产生3热量)。

  第1阶奖励属性(3级):快速射击爆发可以堆叠3次

  第2阶奖励属性(6级):弹幕系技能伤害增加20%

  第3阶奖励属性(10级):每10次快速射击会进行一次猛烈射击,造成的伤害等同于当前快速射击伤害值

  煤炭发射(角色5级解锁)

  从熔炉中发射热炭将地面点燃。命中时,根据当前热量水平,造成50%到150%的机枪炮伤害,以及每秒100%初始伤害值的持续伤害,持续6s(喷发所有热量,冷却时间8s)。

  第1阶奖励属性(3级):会射出额外的大块煤炭,对目标位置造成当前武器伤害的二次冲击

  第2阶奖励属性(6级):对处于燃烧状态的敌人伤害增加25%

  第3阶奖励属性(10级):热炭燃烧区域面积增加50%

  霰弹冲击(角色5级解锁)

  对前方宽锥形区域造成70%机枪炮伤害(产生13热量)。

  第1阶奖励属性(3级):霰弹冲击有40%几率击退敌人

  第2阶奖励属性(6级):热量耗散增加20%

  第3阶奖励属性(10级):热量积累值超过50%时,霰弹冲击会发射穿透性的火焰弹,造成技能当前武器伤害

  毒镖(角色10级解锁)

  发射1枚毒镖,命中时爆炸,对敌人造成90%机枪炮伤害,并生成一片毒雾,使范围内的敌人中毒,造成每秒90%机枪炮伤害,毒雾持续6s(产生15热量,冷却时间6s)。

  第1阶奖励属性(3级):毒镖会穿透敌人,并使其获得减速效果

  第2阶奖励属性(6级):宠物伤害增加65%

  第3阶奖励属性(10级):毒镖击杀的敌人会发生爆炸,并在小范围内造成毒镖当前武器伤害

  声波脉冲(角色15级解锁)

  释放一次声波脉冲暴露敌人的弱点,对敌人的所有伤害增加40%,持续6s(冷却时间15s)。

  第1阶奖励属性(3级):释放技能时会使敌人晕眩,持续1s

  第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能冷却时间减少20%

  第3阶奖励属性(10级):激活角色周围的声波脉冲

  猛力射击(角色15级解锁)

  进行一次能够刺穿敌人的单体高能射击,造成180%机枪炮伤害(产生14热量)。

  第1阶奖励属性(3级):猛力射击暴击率增加25%

  第2阶奖励属性(6级):弹幕系技能暴击率增加10%

  第3阶奖励属性(10级):每5发猛力射击必定暴击并造成双倍伤害

  熔炉冲击(角色20级解锁)

  将熔炉中的热量释放出来,从炉膛射出,制造一个带状火焰爆炸,4s后根据当前热量水平,造成50%到150%的机枪炮伤害并灼烧敌人(消耗50热量)。

  第1阶奖励属性(3级):热量消耗减少50%

  第2阶奖励属性(6级):对处于燃烧状态的敌人伤害增加25%

  第3阶奖励属性(10级):技能范围增加50%

  搏击系

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  搏击系为近战攻击,使用猛烈的攻击快速解决敌人。

  快速打击(角色1级解锁)

  向前方敌人快速发出4次攻击,每次造成50%武器伤害(产生9热量)。

  第1阶奖励属性(3级):进行一次额外的快速打击

  第2阶奖励属性(6级):搏击系技能伤害增加20%

  第3阶奖励属性(10级):快速打击技能攻击速度增加30%

  漩涡炸弹(角色1级解锁)

  发动一次毁灭性的爆炸,根据当前热量水平,造成160%到480%的武器伤害,使用时护甲加倍。命中时会使敌人晕眩,持续1s(喷发所有热量,冷却时间8s)。

  第1阶奖励属性(3级):使用漩涡炸弹后,双倍防御加成持续4s

  第2阶奖励属性(6级):受到的近战伤害减少20%

  第3阶奖励属性(10级):释放技能时投出4枚炸弹,在爆炸区域造成当前武器伤害

  夯撞机器人(角色5级解锁)

  冲撞敌人,造成240%武器伤害和击退效果(消耗1点充能值,再充能时间10s)。

  第1阶奖励属性(3级):获得额外充能

  第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能伤害增加20%

  第3阶奖励属性(10级):冲锋后形成燃烧路径,造成100%武器伤害

  升龙拳(角色10级解锁)

  对面前的单体目标打出缓慢而又猛烈的一记重拳,造成160%武器伤害,并有20%几率使敌人晕眩,持续2s(产生14热量)。

  第1阶奖励属性(3级):晕眩几率增加20%

  第2阶奖励属性(6级):搏击系技能增加10%暴击率

  第3阶奖励属性(10级):每3次升龙拳造成双倍伤害

  能量投射(角色10级解锁)

  发射能量场,持续8s,位于能量场区域内的友军获得50%防御加成(产生20热量,冷却时间20s)。

  第1阶奖励属性(3级):能量场会治疗友军,每秒恢复2%生命

  第2阶奖励属性(6级):喷射后格挡几率提高10%,持续4s

  第3阶奖励属性(10级):使角色和友军免受施法影响1s

  飓风模式(角色15级解锁)

  围绕敌人旋转,造成每秒74.8%的范围武器伤害(产生10热量)。

  第1阶奖励属性(3级)减少30%热量产生

  第2阶奖励属性(6级):技能命中时有15%几率恢复3%生命(2s冷却)

  第3阶奖励属性(10级):技能引导持续1s后,将持续造成每秒100%武器伤害

  液压爆裂(角色20级解锁)

  将一部分热量引导至铸铁战士的拳头上,用力锤击地面产生剧烈震荡波多次攻击敌人,并减缓敌人50%移动速度,持续4s(消耗50热量)。

  第1阶奖励属性(3级):对前方的敌人造成两次近距离的小范围冲击,造成基础武器伤害

  第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能伤害增加20%

  第3阶奖励属性(10级):冲击波次数加倍

  【技能加点推荐】

  弹幕系:快速射击(3级),煤炭发射(1级),霰弹冲击(3级),毒镖(3级),声波脉冲(3级),熔炉冲击(3级)

  打击系:漩涡炸弹(3级),升龙拳(3级),能量投射(3级),旋风模式(3级),液压爆裂(3级)

  旋风模式尽量升满级。

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  【背景介绍】

  作为前线的守护者,轨道专家可以为所有问题设计解决方案。

  跟随其后的是一列真正的火车,可以造成爆炸性破坏。轨道专家自身可以发动重击,将敌人炸成齑粉,同时保护队伍免受伤害。

  友善、忠诚、蓄势待发,轨道专家永远在作战的轨道上。

  【职业特性:耐力】

  轨道专家可以通过对敌人造成伤害来产生耐力。当耐力槽充满时,轨道专家的大多数技能可以通过消耗所有耐力点数来获得额外效果。

  轨道专家能放置轨道,让火车持续跟随,并在战斗中给予援助。火车的技能不会消耗耐力,但持续控制轨道和火车时会降低轨道专家的耐力生成率.

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  【职业技能】

  轨道专家职业技能分为车长系和牢狱系两种。

  车长系

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  车长系技能主要加强轨道火车,强化其输出能力,其中车厢类技能分为主动和被动两部分。

  建造火车(初始技能)

  建造一辆火车并开始为其铺设轨道,火车会被动地向敌人开火,造成30%武器伤害(冷却时间1s)。

  第1阶奖励属性(3级):主炮塔被动攻击速度增加25%

  第2阶奖励属性(6级):车长系技能伤害增加10%

  第3阶奖励属性(10级):使用主动火车技能后,其主炮塔射击会穿透敌人,持续3s

  迫击炮车厢(角色5级解锁)

  被动:在火车空车厢增加一个迫击炮塔,周期性发射迫击炮弹,造成150%武器伤害。

  主动:向指定区域发射一枚燃烧弹,6s内造成80%伤害(冷却时间10s)。

  耐力增益:火车攻击速度增加50%,持续10s。

  第1阶奖励属性(3级):迫击炮车厢被动攻击速度增加25%

  第2阶奖励属性(6级):轨道专家技能冷却时间减少10%

  第3阶奖励属性(10级):迫击炮主动伤害范围增加50%

  注:与火焰喷射车厢互斥

  护盾车厢(角色5级解锁)

  被动:在火车空车厢增加一个护盾塔,当角色靠近火车时,受到的伤害减少10%。

  主动:释放一个护盾力场,持续8s,力场内受到敌人造成的伤害减少50%(冷却时间30s)。

  耐力增益:火车攻击速度增加50%,持续10s。

  第1阶奖励属性(3级):护盾力场会提供治疗效果,每秒恢复角色3%生命

  第2阶奖励属性(6级):车长系技能暴击率增加10%

  第3阶奖励属性(10级):离开护盾车厢活动区域,可以在当前激活持续时间内提供伤害护盾

  注意:与霰弹枪车厢互斥

  霰弹枪车厢(角色10级解锁)

  被动:在火车空车厢增加一个霰弹枪塔,周期性对一个区域进行霰弹射击,造成70%武器伤害。

  主动:射出一个能够穿透敌人的大弹头,造成280%武器伤害(冷却时间8s)。

  耐力增益:霰弹枪车厢每3次攻击会发射一个大弹头。

  第1阶奖励属性(3级):霰弹枪车厢被动攻击速度增加25%

  第2阶奖励属性(6级):宠物伤害增加65%

  第3阶奖励属性(10级):霰弹枪车厢主动技能可以密集发射三发穿刺子弹

  注意:与护盾车厢互斥

  幽灵火车(角色15级解锁)

  呼叫一列幽灵火车,它会向指定方向冲锋,造成160%武器伤害并击退敌人(消耗1点充能值)。

  耐力增益:额外召唤两列幽灵火车

  第1阶奖励属性(3级):幽灵列车充能值增加1点

  第2阶奖励属性(6级):火车车厢攻击速度增加10%

  第3阶奖励属性(10级):幽灵火车体积比原来增大50%

  电击弹药(角色15级解锁)

  车头会被动地向附近敌人发射电击子弹,造成20%的额外伤害。激活此技能可以使火车上的基本炮塔释放闪电,造成130%武器伤害(冷却时间20s)。

  耐力增益:第三节车厢激活时,耐力恢复速度加快50%。

  第1阶奖励属性(3级):电击弹药连锁闪电会弹跳一次

  第2阶奖励属性(6级):普通攻击伤害增加30%

  第3阶奖励属性(10级):无

  火焰喷射车厢(角色20级解锁)

  被动:在火车尾部增加一个火焰喷射车厢,周期性喷射火焰,使敌人燃烧并造成50%武器伤害,持续2s。

  主动:让火焰喷射塔向指定方向喷射锥形火焰,造成170%武器伤害,并使敌人燃烧,6s内造成额外的170%武器伤害(冷却时间10s)。

  耐力增益:火车攻击速度增加50%,持续10s。

  第1阶奖励属性(3级):火焰喷射车厢被动攻击速度增加25%

  第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能冷却时间减少20%

  第3阶奖励属性(10级):激活的火焰喷射车厢可以发射8个火球,造成技能的当前武器伤害

  注:与迫击炮车厢互斥

  牢狱系

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  牢狱系技能主要使用近战武器,并附带控制效果。

  重锤(角色1级解锁)

  使用武器猛击地面,造成247%小范围武器伤害,有10%几率使敌人晕眩,持续2s,如果敌人已经处于晕眩状态则受到的伤害加倍(消耗1点充能值,再充能时间5s)。

  耐力增益:普通攻击速度和伤害均增加50%,持续10s。

  第1阶奖励属性(3级):晕眩几率增加20%

  第2阶奖励属性(6级):牢狱系技能增加20%

  第3阶奖励属性(10级):重锤增加伤害面积,并造成100%武器伤害,对中心位置的敌人锤击两次

  烈性炸药(角色1级解锁)

  扔出一个造成65%武器伤害的炸药包,爆炸时对敌人施加易伤,使其受到的伤害增加25%,持续6s(消耗1点充能值,再充能时间5s)。

  耐力增益:额外扔出两个炸药包,爆炸范围扩大。

  第1阶奖励属性(3级):烈性炸药易伤效果增加20%

  第2阶奖励属性(6级):受到的近战伤害减少20%

  第3阶奖励属性(10级):第一个炸药包爆炸前会释放第二波冲击

  旋风锤(角色5级解锁)

  抡锤水平旋转形成一道旋风,造成151%武器伤害并击退敌人(消耗1点充能值,再充能时间10s)。

  耐力增益:重锤、烈性炸药和飞锄的充能点数全满。

  第1阶奖励属性(3级):施法后6s内移动速度增加50%

  第2阶奖励属性(6级):圣物主动技能伤害增加20%

  第3阶奖励属性(10级):技能施放时获得护盾,受到的伤害减少50%,持续6s

  飞锄(角色10级解锁)

  扔出两把造成43%武器伤害的锄头,并施加60%武器伤害的流血效果,持续6s(消耗1点充能值,再充能时间5s)。

  耐力增益:召唤一个向敌人投掷飞锄的先祖之魂,持续12s。

  第1阶奖励属性(3级):飞锄可以穿透敌人

  第2阶奖励属性(6级):耐力回复速率增加25%

  第3阶奖励属性(10级):触发耐力增益效果时,可以召唤两个先祖之魂

  闪光提灯(角色10级解锁)

  使用远古提灯中的能量灼烧敌人,造成75%武器伤害,持续6s(冷却时间10s)。

  耐力增益:燃烧效果结束或敌人死亡时会发生爆炸,造成151%武器伤害。

  第1阶奖励属性(3级):闪光提灯可以致盲敌人,持续1s

  第2阶奖励属性(6级):对处于致盲、减速或晕眩状态的敌人伤害增加65%

  第3阶奖励属性(10级):闪光提灯可以攻击身后的敌人

  扭矩回旋(角色15级解锁)

  挥动锤子,造成258%大范围武器伤害并击退附近敌人(冷却时间10s)。

  耐力增益:扔出一把旋转的锤子,撞击面前的敌人,造成258%武器伤害

  第1阶奖励属性(3级):技能激活后会拉近敌人

  第2阶奖励属性(6级):牢狱系技能暴击率增加10%

  第3阶奖励属性(10级):扭矩回旋恢复所有施法耐力

  峰值驱动(角色20级解锁)

  用力锤击地面,产生裂缝,造成215%武器伤害,并减缓敌人50%移动速度,持续6秒(消耗1点充能值)。

  在其他技能消耗耐力后才可以获得1点充能值。

  第1阶奖励属性(3级):向前发射一枚大型飞弹,使技能的当前武器伤害加倍。

  第2阶奖励属性(6级):近战攻击有20%的几率返还耐力

  第3阶奖励属性(10级):额外发射4枚飞弹

  【技能加点推荐】

  车长系:建造火车(3级),护盾车厢(3级),幽灵火车(3级),火焰喷射车厢(3级)

  牢狱系:重锤(3级),烈性炸药(3级),旋风锤(3级),飞锄(3级),闪光提灯(3级),扭矩回旋(3级),峰值驱动(1级)

  轨道专家双技能树风格差异较大,单刷建议主牢狱系副车长系,配合护盾车厢进行近战输出,炮台补伤害。

  种类介绍

  游戏建立角色时会从狗、猫头鹰和羊驼中选择一只作为初始伙伴,在日后的探险中,击杀BOSS会给予玩家宠物奖励,打开BOSS宝箱旁的宠物笼可以获得新的宠物,宠物品质与装备一样,分为普通、魔法、稀有和传奇,宠物可以帮助玩家出售背包中多余装备,此外还可以协助玩家进行战斗。

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  目前已有的宠物种类除了初始三种以外,还有猫、猎鹰、陆行鸟等。

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  技能介绍

  宠物会自动对敌人进行攻击,还可以使用技能强化友军或痛击敌人,技能分为被动技能和主动技能,每只宠物最多可以装备四个技能,其中被动光环技能只能装备一个,主动技能宠物会自动施放。宠物不能主动学习新技能,玩家可以通过在冒险中打开宠物笼获得新宠物,此时有一定几率获得新的宠物技能。

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  守护者(光环)

  宠物为周围友军提供25%防御加成。

  战吼(冷却时间30s)

  所有友军防御力提高25%,持续10s。

  吼晕(冷却时间30s)

  宠物大声吼叫,造成200%武器伤害的同时,使敌人晕眩1s。

  增强感知(光环)

  宠物为周围友军提供10%格挡率,无视是否装备盾牌。

  致命一击(光环)

  宠物为周围友军提供15%暴击率加成。

  吸血秘仪(被动)

  宠物有15%几率为自己恢复10%的生命值。

  死灵宠物(冷却时间30s)

  宠物召唤两个骷髅,造成相当于你50%武器伤害,拥有相当于你50%的生命,持续时间12s。

  治愈之友(冷却时间30s)

  为友军恢复50%生命值。

  奔跑伙伴(光环)

  宠物为周围友军提供15%移动速度加成。

  防守姿势(冷却时间30s)

  所有友军伤害抗性提高25%,持续10s。

  定身攻击(被动)

  宠物现有25%几率时敌人定身2s。

  穿过气团(冷却时间30s)

  宠物每30s掉落一个小气团,造成125%持续武器伤害,并有10%几率对接触的敌人造成2s恐惧效果。每个气团持续6s。

  Tips:宠物技能可以根据具体职业进行调整,一般情况单刷建议选择吼晕致命一击死灵宠物防守姿势定身攻击等技能,组队时可以选择偏控制类技能或团队增益类技能,当然也可按照个人喜好进行搭配。

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