火炬之光3怎么快速入门?目前上线的是试玩版本,为了便于大家快速的体验到游戏的乐趣,小编这里给大家带来了火炬之光3新手教程图文全解析,一起来看下吧。
火炬之光3新手教程图文全解析
剧情背景
英雄们与100年前封印了恶魔。
但是,魔裔的血脉仍在蠢蠢欲动。
终于,黑暗的力量突破了束缚,再次荼毒大地。
而这一次,新的英雄走上了舞台!
按键操作如图
游戏评测
目前游戏处于早期测试版本。
换句话说,制作商可能没钱了或者想要早点收钱,让玩家开心的当一下编外测试人员。
不过,游戏完成度已经很高了,各项内容基本实装,主要就是细节问题的处理了。
笔者这里做一个简单的上手评测,给处于观望状态的玩家们。
(笔者的评测并不专业,也很简单,只是以一个攻略作者的角度去看待游戏,并且,各种项目的划分也是比较自我,大家心里有数就行。分数为:游戏得分/该项目总分)
画面(20/35)
虽然画面是个仁者见仁的问题,不过arpg玩家通常对场景、风格、模型细节等都有要求。当年暗黑3不够压抑的风格就被大家狠批了一把。虽然火炬之光是一款更倾向卡通、靓丽风格的arpg,不过游戏的整体画面还是缺少让人眼前一亮的地方。画面与前作相比在技术上有了一些进步,但仍旧是缺乏细节精度的普通画面,只能说,这样不太吃配置。这部分应该会在正式版里有更好的优化,甚至有mod来完成更多贴图和光影效果。
音乐(10/15)
目前游戏中的音乐很没有存在感。想想地牢围攻曾经回荡在耳边的主题曲,火炬之光目前的音乐氛围实在乏善可陈。不过音乐本身也是游戏开发的较后期项目,想要有所增加和改进也非常容易。我们拭目以待。
操控(15/25)
Arpg对操作手感,各个项目的使用方式有较高的要求。火炬之光3的操作算是继承了arpg的传统艺能——简单、方便,玩家可以很容易的进行各项操作,战斗时也能很有条理。小地图暂隐等操作设定也比较优秀。不过目前打击感很糟糕,无论的动作、打击效果、相关音效都没有太好的表现。作为一款砍瓜切菜的游戏,在这上面如果处理不好会相当让人头痛。
玩法系统(20/25)
游戏的系统在自身基本特色及arpg的传统玩法上有一定的创新。装备、职业能量、技能、被动天赋系统虽然基本创意来自暗黑(尤其是3),不过这一套系统本身就被证明行之有效,而且经过了”火炬之光“化的改进,各种搭配和选择玩起来也很有意思。本作也对经典的宠物系统进行了强化,让玩家有更多的选择。要塞中的圣物、附魔、纪念碑等等子系统也有很不错的趣味性和长期成长性。总体来说系统玩法比较丰富,各游戏阶段都能保持黏着力。
总评(65/100)
就目前的开发程度来说,游戏算是及格,对火炬之光系列喜爱的玩家应该会有不错的体验。
可能不少arpg玩家会对其画面和打击感有所抱怨,不过这些应该是能够在正式版有所提升的内容。
游戏的系统玩法比较丰富,持续性和成长性不错,装备系统目前来看也很有特色(至少比暗黑3强多了)。
所以,先看看画面风格吧,这个是个人主观差异最大的部分,可以接受的话,那就好说了。
职业/宠物选择
宠物/角色
首先说一个比较坑的地方,无论是角色还是宠物,红框处的名字必须是英文。
虽然游戏自动随机了中文名字,但是用中文是无法正常进入游戏的。
宠物可以随意,选择一个自己喜欢的外观就行。
游戏中宠物比较丰富,宠物被动技能也不是与宠物外形挂钩,因此可以随着游戏挑选自己喜欢的外观和技能。
铸铁战士
铸铁战士的单体攻防能力很强,持续战斗能力不错。
比较适合对付boss、精英等强力怪。
类比前代坦克型骑士,铸铁战士更有爆发力,并且能在高难度对抗中逐步建立起优势。
铸铁战士能量体系为热量,类似于怒气系统。
打怪积攒热量,强力技能释放热量。
需要注意的是,其热量系统有一定的阈值要求,不能无脑积攒,而是要主动释放。
幽暮法师
幽暮法师是光与影的操纵者,同时拥有光与暗两种法力。
幽暮法师需要掌控这两种力量,有计划的使用技能以取得最大收益。
机动性、控制力都不错,喜欢操控的玩家可以选择。
类比前代的法师,幽暮更加难以驾驭,但是掌握技巧后会非常有节奏感和趣味性。
幽暮法师的能量为光与暗。
使用光明技能为暗系充能,使用暗系则为光明充能。
充能后发动技能会有更大增益,光明更倾向与恢复和控制,黑暗则倾向于高伤害。
神枪手
神枪手擅长远程攻击和召唤。
可以利用召唤物、诅咒等打击和削弱敌人。
有些弓箭男巫的感觉。
相比前代射手,神枪手拥有更多的辅助能力,玩法上也有更多可以挖掘的地方。
神枪手的能量为弹药,使用技能需要消耗弹药。
弹药会自动恢复,也可以通过技能、天赋装备装填。
此外,神枪手还可以装备不需要弹药的魔法饰品。
轨道专家
轨道专家是使用轨道列车机械及锤系、爆破技能的角色。
aoe能力强,同时各种机械的辅助效果也很不错,可以有不少战术性的选择。
轨道火车虽然笔者认为观感不太好,不过打怪、辅助甚至风筝绕圈都好用。
类比前代的火力点狂战士,更强调战术性和技巧性玩法。
轨道专家通过伤害敌人获取耐力。
耐力逐步充满后就进入释放期,很多技能在释放时都可以消耗部分耐力获得增强。
这让轨道专家拥有很强的爆发能力。
上手指南
1、基本设定
游戏有5个难度,难度越高掉落越好。
普通难度在初期属于刚刚好,你可以根据自身实力随时调整难度。
头上有感叹号的人自然就是任务发布者了。
游戏也是主线+支线的形式。
这个大家应该很熟悉了。
任务奖励左侧的是全部获取,右侧的需要多选一。
注意很多奖励不是选择了就拿到,可能还需要你点击地上的某样东西。
基本上箱子、残骸什么的都可以互动、破坏。
场景互动还是比较多。
很多互动还会掉一些信息、甚至获得成就。
左上红圈是宠物血量,宠物不光可以提供buff,还能帮助战斗。
身上物品装满了可以装到宠物包里。
宠物头像旁的按钮可以让宠物回城自动贩卖物品,这是火炬之光的特色。
本作的属性还是比较传统。
注意物理防御减免与火、电等元素防御和减免是分开的。
2、技能
从2级开始,人物获得技能点可以解锁技能。
每个人物有两系主动技能。
此外还有宠物技能、圣物和被动天赋三类技能系统。
技能在5、10、15和20级会有新内容解锁。
解锁后该级技能可以任选进行加点。
通常每个技能最高10级。
级别越高,还有额外的阶段奖励。
例如3级、6级和10级时都有额外的效果奖励。
主动技能都是放入1到4号快捷栏或者左右键。
你总共也只能装备这6个技能,所以需要更多的搭配选择。
(而且左键往往是普通攻击)。
宠物技能在获取拥有技能的宠物后解锁。
然后就可以给你的宠物任意选择已经拥有的技能了。
通常一次只能有一个技能生效。
被动天赋栏位(当然,游戏里叫传奇点)在3级时解锁,提供强大的被动加成。
最多装备3个被动天赋。
传奇点被动天赋通过在游戏中获取传奇物品并在要塞里拆解来获得。
笔者后续还会带来详细技能翻译评价。
3、地图/城镇
场景中的蓝色圆盘就是传送点,激活后就可以开启地图传送。
你也可以按Z键启动传送。
点击地图图标或者左侧要塞就能到达(要塞完成一定主线就开启)。
切换前线地图可以显示当前场景的地形和探索情况。
场景中按tab也能开启地图。(而且在战斗中地图会自动隐去,这个设定不错。)
除开硬核级的地牢,城镇和要塞,其它地方均可按z键使用传送门。
城镇的兰达可以赌装备。
装备在购买前无法看到属性和品质。
欧皇倒是可以试试能不能赌出高品质装备。
当然还有其它商人买卖道具和药水等。
宠物救治者这里还可以购买宠物。
4、冒险/探索
传送点如图。
场景切换点如图。
探险时可能发现图中红圈所示的各种原料。
和矿石、树木互动还可以采伐原料。
这些原料是要塞修建的基础。
各种宝箱也不要错过。
此外,还有各种祭坛提供临时加成。
祭坛在小地图上也有明确标示。
比如治疗祭坛会让生命恢复速度增加。
你还可以在野外遇到各种宠物。
宠物都会自带一个技能,如果是没有的技能一定要收下。
可以送回要塞宠物栏或者直接切换使用,不要的自然可以放生。
金色名称的为boss和头目怪,比较难对付,通常也有特殊的战斗技能和作战方式。
这类怪可能是任务目标也可能是单纯的随机遭遇。
往往会有很好的掉落(大宝箱)。
紫色怪是精英怪,通常多个一组。
全杀后也会有较好的奖励。
注意紫色怪往往也有特别的技能。
5、要塞详解
①建筑
主线开启要塞后,直接可以传送到要塞。
按F键可以对要塞进行建造和管理。
这是一个长期而有效的养成、增强系统。
通过金钱和原料可以修建建筑。
例如圣物龛可以提供圣物功能。
附魔师祭坛可以强化装备。
宠物庇护所就是你所有宠物的家园。
共享宝箱还可以用来和你账号下的所有角色一起共享存储。
只要材料够,点击建筑就可以指定位置修建了。
②增强
建好后靠近建筑互动就能使用其功能。
纪念碑可以提供被动加成。
注意右上角的献祭条件,只要达成条件就能获得献祭,提升纪念碑等级和效果。
技能台可以用来洗点技能。
遗忘点可以通过升级以及掉落的遗忘卷轴来获取。
附魔可以消耗精华来强化物品。
配方通过掉落和任务获得。
而精华通过分解不要的装备获得。
右键点击就可以在附魔台分解。
怪物还会掉落幸运种子袋(红圈)。
可以在要塞中使用种植幸运树苗。
和树苗互动,通过右键点击献祭不要的装备来使其成长。
顶部就是成长经验。
幸运树会给你提供被动加成,而且是永久性的幸运加成。
③圣物
而神龛可以合成和升级圣物。
通过打败金色boss怪来获得圣物制作核心。
使用核心就可以合成各种圣物。
圣物有很多配方,最好先专注一个的合成与提升。
圣物合成后就可以装备。
然后在技能-圣物栏里就可以查看和管理了。
通过战斗来升级圣物从而解锁更多的技能。
技能栏上方的能量指示器就是圣物能量。
充满后可以释放强大的主动技能。
全技能详解
1、轨道专家
①车长系
建造火车(1级)
按键一次开始跟着轨道专家行进路线建设轨道(自动、被动,不影响轨道专家其它动作)。
火车会沿着轨道前进,进行攻击和辅助。
再次按键可以停止建设轨道,让火车固定在一个位置,基本上相当于带着一个宠物。
迫击炮车厢(5级)
被动:火车上增加迫击炮车厢,对敌人造成150%武器伤害。
主动:范围燃烧,造成80%火焰伤害,持续6秒。
耐力奖励:火车攻击速度提升50%,持续10秒。
和火焰喷射车厢互斥。
护盾车厢(5级)
被动:靠近火车时受到的伤害减少10%.
主动:展开一个持续8秒的护盾,护盾内所受伤害减少50%.
和霰弹枪车厢互斥。
霰弹枪车厢(10级)
被动:造成70%武器伤害的范围伤害。
主动:指定单一目标发射独头弹,造成280%伤害。
耐力奖励:下三次攻击都是独头弹。
和护盾车厢互斥。
幽灵列车(15级)
召唤4列幽灵列车冲向敌人,造成160%伤害并击退。
充能时间:10秒。
耐力奖励:增加2外两列幽灵列车。
电击弹药(15级)
被动:火车会自动发射电击弹药,让附近一个敌人受到额外20%伤害。
主动:让基础炮塔也发射电击弹药,造成130%伤害。
耐力奖励:当第三轨道激活,耐力恢复提升50%.
火焰喷射车厢(20级)
被动:增加一个火焰塔车厢,对敌人造成50%武器伤害的燃烧伤害,持续2秒。
主动:扇形范围170%火焰伤害,170%燃烧伤害,持续6秒。
耐力奖励:火车攻速提升50%,10秒。
和迫击炮车厢互斥。
②传承系
重锤(1级)
小范围造成230%伤害,10%几率打晕敌人。
对已经被眩晕的敌人造成双倍伤害。
眩晕持续:2秒。
充能时间:10秒。
耐力奖励:10秒内,基础攻击速通和伤害提升50%.
烈性炸药(1级)
大范围内造成60%伤害并让敌人接下来6秒所受伤害增加25%.
充能时间:5秒。
耐力奖励:扔两个炸弹,覆盖更大的范围。
旋风锤(5级)
移动技能,旋转攻击的同时快速移动。
造成140%伤害,同时击退附近的敌人。
耐力奖励:让其它技能充能。
飞锄(10级)
扔两把飞斧造成40%伤害并让敌人流血(6秒内60%伤害)。
充能时间:5秒。
耐力奖励:召唤一个扔飞斧的上古之灵辅助战斗,持续12秒。
闪光提灯(10级)
造成70%伤害并燃烧敌人6秒。
耐力奖励:燃烧结束或敌人死亡时会发生爆炸,造成140%伤害。
扭矩回旋(15级)
大范围240%伤害,击退周围敌人。
耐力奖励:扔出4把旋转锤,搅碎前方的敌人,造成240%伤害。
峰值驱动(20级)
200%范围伤害并减速敌人50%,持续6秒。
使用其它技能耐力奖励后获得充能。
2、神枪手
①精准系
紧凑射击(1级)
较小的扇形范围,造成200%范围伤害。
进击(5级)
造成60%范围持续伤害,持续4秒。
精确打击(5级)
(有官翻的笔者就不翻译了。)
重新装填(10级)
爆炸箭(15级)
发射范围爆炸箭矢,造成280%伤害。
追心夺命(15级)
发射穿透箭,击退敌人并造成280%伤害。
敌人会持续6秒流血,40%伤害。
散射(20级)
②冒险系
侦察兵碎骨(1级)
召唤慢速移动的鼠群,造成120%伤害并中毒6秒(20%伤害)。
冒险者奖励:下三个精准系技能可以造成6秒中毒。
地精军团(1级)
召唤2个幽灵地精,持续20秒,造成30%伤害。
冒险者奖励:下三次精准系技能召唤额外地精。
鬼面(5级)
移动技能。
移动后6秒内不能被指定为目标。
冒险者奖励:下三次精准系技能增加50%暴击率。
里兹的命运(10级)
召唤恶魔,范围50%伤害及减速,持续6秒。
冒险者奖励:下三次精准系技能定身目标2秒。
献祭之鹅(10级)
好嘛,其实是一只叫鹅的鹰,造成40%并击退敌人。
敌人会受到25%易伤,持续6秒。
冒险者奖励:下三次精准系技能每次会射出3个幽灵鹰,造成40%伤害。
皮皮的诅咒(15级)
召唤皮皮,造成60伤害并减少敌人15%伤害6秒。
冒险者奖励:下三次精准系技能同样会叠加诅咒,最高叠加2次。
忠诚的沙诗塔(20级)
召唤沙诗塔,81%伤害并嘲讽敌人8秒。
召唤持续时间:20秒。
冒险者奖励:下三次精准系技能惊吓敌人3秒。
3、幽暮法师
①光系
圣光箭(1级)
发射直线弹道圣光,造成180%伤害。
神圣之怒(5级)
引导技能,持续造成290%伤害并减速敌人。
奉献(5级)
环形范围,增强范围内盟友25%伤害。
每一个环内的盟友给幽暮法师提供15%伤害加成。
持续8秒。
光明之矛(10级)
造成170%伤害,直线穿刺。
光辉冲击(15级)
指定位置造成130%伤害。
光辉疾奔(15级)
移动技能。
向前冲刺,可以穿越敌人,穿越友军时可以让他们加速6秒。
充能时间:10秒。
赦免之光(20级)
发射3个有穿透能力的光球,每个造成190%伤害。
②黑暗系
邪能箭(1级)
发射3支邪能箭,每个造成100%伤害。
黑暗之矛(1级)
召唤黑暗之矛,每秒造成90%伤害并减速敌人50%.
持续6秒。
暗影步(5级)
移动技能。
迅速远离敌人。
充能时间:10秒。
虚空之井(10级)
召唤虚空之井控制邪恶生物来造成伤害。
玩家所经之处均造成40%伤害。
持续15秒。
能量尖刺(10级)
制造尖刺打击敌人,造成440%伤害。
天谴(15级)
范围内敌人造成伤害降低30%,持续4秒。
技能持续8秒。
熵增无序(20级)
发射黑暗球造成90%伤害,随后黑暗球向周围发射碎片,每个碎片都造成同等伤害。
4、铸铁战士
①弹幕系
快速射击(1级)
喷射:炭火冲击(5级)
霰弹冲击(5级)
毒镖(10级)
声波脉冲(15级)
范围冲击,受到打击的敌人易伤40%,持续6秒。
猛力射击(15级)
喷射:熔炉冲击(20级)
引导射击,周围的敌人受到50%到150%伤害并燃烧4秒。
②搏击系
快速打击(1级)
阶段奖励还会增加打击次数和速度。
喷射:漩涡炸弹(1级)
夯撞机器人(5级)
移动技能。
冲向一个敌人,造成240%伤害并击退敌人。
10秒充能。
伺服驱动升龙拳(10级)
能量投射(10级)
飓风模式(15级)
喷射:液压打击(20级)
消耗热量发动冲击波,多次打击敌人,造成40%伤害并减速50%(持续4秒)。
5、宠物技能
守护者
战吼
吼晕
增强感知
致命一击
吸血秘仪
死灵宠物
治愈之友
奔跑伙伴
防守姿态
定身攻击
穿过气团
试玩解析
1、偶然来到
到了我们的英雄们乘风破浪拯救世界的时候了。
由于当前版本关系,笔者暂时不会展开全流程攻略。
本部分将对流程进行试玩解析,展示游戏特色,方便观望的玩家做个取舍。
咱们就用用比较有特色的轨道专家。
再次提醒,默认的中文名称是无法进入游戏的。
不管角色还是宠物都要用字母。
偶然来到这个危机四伏之地(偶然???!!)。
英雄下船就收到了紧急任务。
(找到头上有感叹号的家伙接到任务。)
初试身手,三下五除二消灭地精,来到镇上。
(宠物也是可以战斗的,虽然战力比较渣。)
铁匠告诉英雄,这里有个叫阿吠的地精强盗非常麻烦。
看来是时候证明自己的英雄价值了。
对于英雄来说,阿吠只是小角色。
(轨道专家炸弹会提升伤害,可以按照一定节奏使用,确保增伤覆盖。)
好说好说,干掉地精头目,造福人类的第一步完成了。
(哦不,其实还有其它种族吧。)
交谈后不要忘了点击地上的奖励拾取。
很多时候都有这种多此一举的操作。
从右侧峰木峭壁通道离开。
2、无法安息的英雄
除了地精,居然还有无法安息的英雄捣乱?
咱们去英雄之息看看吧。
(野外嘛,石头、树木多采集吧。)
打开探索的地图,也比较容易找到相关地点。
穿过通道,来到英雄之息。
大战亡灵,躲避奇怪的旋转机关。
不要忘了解锁传奇被动后选一个。
英雄遭遇了还魂的布鲁斯。
这是一个弓箭手,伤害比较高。
注意躲开火焰,尽量在其血条下有炽热盾牌图标时不靠近它。
击败布鲁斯这样的boss可以获得boss大宝箱。
场景中的宠物笼里也可以获得新宠物。
只要你没有解锁过该宠物,就收留一只吧。
最后,找到地图上的五个墓碑互动,让英雄们安息。
按z传送回特雷尔角,和将军交谈复命。
3、真菌觅食者
英雄没事可以在城镇逛逛,补给或者赌一把。
不过早期觉得不吃力的话,钱还是留着后面用吧。
按m打开地图,可以查看大方向或者当前区域地图。
需要前往的位置一目了然。
点击激活了传送点的区域还可以直接传送。
进入剧变巢穴,和囊袋互动,获取天空帽蘑菇。
这里的boss是一个冥裔传令官。
先将周围小怪清理。
注意地上火圈,快速离开。
轨道专家旋风斩等移动技能在这个情况下很有用。
看到火圈使用移动技能,然后继续保持输出。
传奇武器的特殊属性可以提取为传奇被动。
此时,宠物救助站解锁,可以购买新宠物了。
4、要塞攻防
接着,英雄要前往特雷尔通道,攻击敌人的要塞。
一路上还是砍瓜切菜,看到金怪紫怪不要错过。
boss毒药大师要留心地上绿色的毒圈。
有aoe技能对付小怪回更加方便。
这时就可以通过地图传送进入自己的要塞了。
要塞可以通过积累的资源不断修建。
各种建筑可以提供附魔、洗点、宠物、被动增强等功能。
详情参考本攻略教程部分。
接着,在要塞内接到任务。
前往动荡领域打怪获取种子。
注意一张地图上可能会有多个进入点,或者地下城。
裂谷里需要好好探索一圈,打怪或者翻动颅骨获得任务物品。
最后击败嘎扎守卫,获得圣物材料。
回到要塞种树、合成圣物,这部分教程中也有说明,笔者就不赘述了。
基本上,这就是火炬之光3的一个概览。
打怪-升级-加点-收集装备、材料-要塞强化-更高的挑战!
游戏可玩点还是比较多,相信正式版会有更好的表现。
火炬之光3新手教程图文全解析为大家分享到此,祝大家游戏体验愉快!