英雄联盟手游新版本打野环境怎么样?在之前1.1版本更新以后rank环境迎来了新的变化如今打野的强度怎么样呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。
英雄联盟手游新版本打野分析
盲僧
就目前盲僧的数据观察,目前盲僧毫无疑问已经成为t0级别的打野了,并且他的强度已经破坏了现在的打野英雄环境的平衡,重削势在必行。但是从我个人的角度上看,其实1222更新补丁对盲僧w技能数值上的削弱是远远不够的。
因为此次削弱只是减缓盲僧前期刷野的节奏,而不是对盲僧单点伤害和单点控制下手。而后两点恰恰是盲僧能够成为t0的地方。除此之外,个人认为,在理论上,能够在技能机制与盲僧抗衡的英雄有三个:蔚、酒桶和牛头。这三个英雄的控制技能有一个特点:能够强制停止盲僧二段q突进切入。所以就我目前的排位体验中,当对面打野选择盲僧时,我基本会选择这三个英雄。
具体削弱
李星在后期应该要失去优势,所以我们调低了对战中期点满二技'铁壁金身'所获得的机动性和生存能力。就算是盲眼武僧也需要弱点。 二技'铁璧金身' 冷却时间:15/14/13/12秒 → 15秒 护盾值:80/160/240/320 → 60/120/180/240 伤害:55/100/145/190 → 50/75/100/125 物理与魔法吸血:40/60/80/100% → 35/50/65/80%
龙女
由于1208更新补丁对小龙的增益大增强,这使得龙女依然在高端局拥有一个不错的出场率。个人认为,这个英雄本质上就是一个偏向于开团和抢资源的工具人。 并且这个英雄对于切场意识和团队配合要求很高,如果队友不c,很有可能发挥不出这个英雄应该有的强度。(太吃队友,无法力挽狂澜)
具体削弱
基础燃烧伤害:每秒造成50点真实伤害,持续3秒 → 每秒造成45点真实伤害,持续3秒(共150点伤害 → 135点) 击杀每只飞龙可造成的燃烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙(此数量包含远古巨龙本身),可造成的伤害量为45/60/75/90点(3秒加总伤害量为135/180/225/270) 远古巨龙元素增益效果改为每击败一只则增加50% 150% → 150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4隻飞龙)
赵信
赵信经过上次大削之后热度大减,但是不至于不能打。就目前的体验上看,铂金翡翠段还是有人会掏出赵信,二级gank也出现过。只不过与以前不同的是,大部分赵信基本会选择半肉出装来保持不错的坦度,才能拥有团战切场的资格。目前少部分掏出赵信,很大一部分原因想要依靠赵信的二级优势来对抗盲僧的野区入侵,但实际观看效果依然不佳。
剑圣
根据数据显示,原本叱吒在低端局的剑圣在钻石和翡翠局渐渐出场,而且表现还很不错。虽然这个英雄在前期比较疲弱,但是在出完电刀和无尽之后,伤害就会蜕变进化到一个新的层次。无论是拆塔,追击,效果十分恐怖。关键是由于他的q无法选中,w无法减伤,大招减速无效,使得敌人在团战时必须要留一个硬控给他,并且要在短时间内给他灌入不小的伤害,这就让敌人十分头疼。(难以处理一个后期的剑圣)
男枪
作为少数几个经常出现在大师局的打野之一,男枪凭借q和大招的高伤,w的视野阻隔,e的迭甲和位移机制依然能取得不错的成绩。根据显示,目前存在很大一部分玩家使用男枪从翡翠段跃升到钻石段。这就说明男枪这英雄还是很强势的,并且强势程度不会像盲僧那么夸张(不会被削),打野玩家想上分建议玩一下他。对了,有朋友和我说,目前大师王者局男枪出现次数有上升趋势。
伊芙琳
寡妇阿,这是一个在最近我十分推荐用来上分的英雄,无论是打野,还是打中单还是上单,都是巨强无比的(巨强,不是很强)。1222更新对寡妇的q长度增加了十分之一,这使得寡妇可以通过wq远距离魅惑,而不必像以前一样需要we贴近距离魅惑。除此之外,q增长对寡妇拉野回血更加方便,增ap加成则加快中期的刷野速度。目测这个英雄会成为t1打野中单。对了,我说一下如何侦测寡妇的位置吧,就是必须把假眼插在buff与野怪中间的位置(远处),边路则是要做好草丛的防守眼位(近处),这样的话,寡妇想要刷野就会被你发现,对线期想要从草丛gank也会被你知道。打团的时候最好有坦克帮忙带惩戒,一旦扫到寡妇,给他一个硬控再接一套伤害就可以解决掉他的威胁。(寡妇到后期很脆,抱团加交流是可以重伤和杀死寡妇的。)
皇子
除非坦克装的基本属性增强,不然我是不会推荐玩家去用这个英雄上分的。这个英雄原本的机制是真的不错,至少在我心里是和盲僧是一个级别的。但是就是被孱弱的坦克装备拖累了,偏偏皇子这种进场开团型打野又必须出肉装。其实他的大招就是卡密尔的加强版,但是卡密尔大进去还能刷盾,还能勾墙走人,而皇子eq大进去就融化了。这英雄希望来一波增强吧。
阿木木
从本质上讲,阿木木、皇子和龙女这三个开团型打野都有工具人那味。阿木木在1222更新之前拿到蓝之后,刷野速度应该仅次于盲僧了,并且他的大招范围与晕眩确实有点恐怖(时长有点长,削弱做到位了),本人也确实因为这个原因使用阿木木吃到一两个小分。除此之外,无论是使用征服者科技枪冰杖粘人回血流,还是余震纯肉流,阿木木在gank、蹲人、反蹲上效果卓群。一般其所到之处,必定会出现一个人头。针对阿木木的削弱,个人认为补救措施有两个:1)一级购买法强书,补足缺失的ap伤害,但是在面对前期入侵强的打野,就老老实实换成布甲吧。2)针对大招眩晕时长减短,个人认为可以购基克聚合或者冰杖等减速装备来增长控制时长。(软控也是控嘛)
蔚
有一说一,个人认为蔚从技能机制上,是可以和盲僧掰手腕的人。但是我实在想不通为什么很多人觉得蔚打不过盲僧。蔚的q可以阻隔盲僧的二段q,大招的突进可以应对盲僧的大招击飞,e附带的小突进可以跟进伤害,三环爆发是不亚于盲僧的伤害的。从数据上看,已经有蔚的绝活哥登顶王者段位,在大师、钻石、翡翠三个分段的平均分变化呈现一个上升趋势,有成为t0打野的潜质。