英雄联盟手游中单英雄强度排名怎么样?中路是英雄联盟中的核心位置,不仅承担起了前中期的责任任务,还背负了后期的输出任务,随着英雄联盟手游进入了1.11版本,那么中单位置的英雄强度怎么样呢?小编已经帮大家准备好了相关内容,接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游中单强度梯度排名
一、设计依据
在分析该榜单之前,我觉得有必要和大家说一下这份榜单为什么是这么设计的。
首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。
既然标准已经确定了,那就要缩小数据收集的范围。
1)将收集数据范围限缩在最强100名玩家之内。此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄最优表现到哪种程度。
2)按照王者、宗师、大师、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评分前五的玩家数据。由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。并且为了查找该英雄能够发挥的极致上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。
二、判定标准
最后为了设计好强度排行,我又细化了强度排行的判定标准:
t0(全分段/表现及其优异)、
t1(出现在宗师大师段位)、
t2(翡翠钻石平均分先后)、
t3(分数垫底)
三、具体排行
于是,这份排行便这样出炉了。
结论1:目前唯二t0——劫和酒桶。先说劫,之所以劫从内测至今都还是处于t0的位置,主要原因有三:1)劫五级便具备半血击杀能力,并且该时间点与大多数中单出中亚的时间点是错开的,这就导致大多数中单来不及买出中亚就被劫一套带走。2)即使劫没有采取击杀,他远距离q能不断消耗中单,影响中单发育。3)劫身板极其灵活,移形换影可以让打野抓不到。即使敌方成功抓死,也要耗费一两个召唤师技能。再说酒桶。酒桶目前是现在中路能够与劫掰手腕的英雄。秒Q具备消耗能力,长Q有揭示和地形阻隔能力;W技能配合被动双重回复;E技能配合闪现能够控制;大招开团能力出众,唯一缺点也就身板虚胖的问题了。
结论2:宗师大师局中单t1百花齐放——发条、卡牌、阿狸、安妮、拉克丝。这五个中单相比起t0中单上技能被动没有那么完美,可能会有一点小瑕疵,但是在功能性上也是非常出色的。发条,独特的套盾机制和强大的开团能力;卡牌,出色的游走和点控能力;阿狸,灵活位移加回复加长时间控制。拉克丝,这里需要仔细谈谈了。说实话,我实在没想到拉克丝的上限能够达到王者、大师,这个结果对我来说还是非常意外的。但从技能分析上看,拉克丝的Q两段独立控制;W技能两段有ap加成的护盾;E技能与酒桶Q技能类似;R技能地形阻隔加无风险清兵。而在出装方面,可以根据局势发展选择不同的出装,想c的全ap,想打辅助流的香炉谐波走起,在这一点上,拉克丝比其他法师灵活多变很多。
结论3:t2——游走型中单和开团手的天下。t2英雄相比起t1英雄在游走性或者开团性会更加极端,因为t1英雄可c可次辅,而t2不能。这类英雄或是生来就是为团队服务的,或是太考验队友创造机会。虽然可以c,但对于他们的发挥容错率实在太低,一旦阵亡,对于团队损失极大。其次若身为次辅,又太考验carry队友的发挥和抓机会能力。
龙王,Q技能恐怖的团控,W技能对残血小兵斩杀,E技能无视地形,R技能超远距离晕眩和固定距离击退。(生来游走带节奏的)
亚索,吹风击飞加大招滞空,留人出色;风墙阻挡一切飞行物,对团队收益极大。(但需要队友给击飞的机会,或者留人时需要队友及时跟进)
小鱼人,阿卡丽,一个大招地形阻隔加看准度的点控,另外一个侧面烟雾骚扰敌方c位输出加击杀。这两个没有队友创造机会,基本进一次死一次。
绿茶妹,Q技能斩杀,W技能给盾/给治疗,E技能减速/禁锢/眩晕,R技能超远距离魅惑。纯粹为开团而生。(这英雄纯粹数值怪,而且我认为必削)
结论4:吉格斯,废物英雄。但是如果谁能用他单排上大师的,请收我为徒。