流放者柯南好不好玩?近期由于正式版上线,流放者柯南又重新回到了人们的视线中,这里小编就为大家带来“贫道Uvuvwevwevwe”分享的流放者柯南游戏评测,还没购买却又想了解游戏的玩家不妨点击进来看看吧。
流放者柯南游戏评测
游戏介绍
这是一款沙盒类开放世界游戏,其实如果说这款游戏和其他游戏有什么相似的地方的话,我只能说出3款游戏,rust,方舟还有堡垒火焰之炼,首先相似不能算作抄袭,因为这款游戏内容确实比其他这一类的游戏强很多,风格上来说,算是魔幻中世纪风格,哥特式风格的建筑,大量的古遗迹,以中世纪的部落或者城镇,有些地方还是以部落文化。风格上还是挺喜欢的,就像rust的末世风格,方舟的侏罗纪风格,堡垒火焰之炼的哈利波特风格,各有各的味道。
如果你还在考虑要不要入这游戏,那我来告诉你,首先是否玩过rust,方舟这种类似的游戏?如果玩过应该知道有pvp服和pve服,但是这款游戏在pve上比这2款游戏都要丰富许多,如果你不喜欢pvp那种一大早起来就发现家没了,可以试试这款游戏,pve程度上,你可以挑战丰富的怪物,探索丰富的古代遗迹,甚至还有扫荡模式(类似七日杀的,npc主动进攻你的城镇,你不仅需要防御玩家还要防御怪物)。
如果你喜欢pvp,你可以使用攻城车来进攻地方的建筑,如果发展的很厉害,且服务器允许使用化身,你就可以直接开大一分钟,然后直接把敌人的城镇直接踩碎,捏碎,没有人能抗拒神的力量,任何生物在神的面前就是一脚的事情。
地图
拥有非常巨大的世界,里面有沼泽地,雪山,火山,沙漠,草原,可以在里面探索非常久。
建造
丰富的建造装饰系统,里面有非常多的装饰品,工艺品,以及建筑需要的细节方块,你可以用这些打造一个巨大的城池。
探险
每个地方都有遗迹,部落,城池等等,有非常多的boss,以及精英级怪物,还有哥特式风格的建筑遗迹。
联机
可以自建服务器,邀请小伙伴一起游玩,也可以游玩官服以及私服。
军队
可以控制奴隶,奴隶会帮你工作,也会帮你制裁敌人。
战斗
你可以使出独特的战斗连招,就像黑魂一样。
扫荡
怪物会向你发动进攻,然后一点一点破坏城墙,直到杀了你。
神
可以召唤巨神,踏碎敌人的城堡。
宝藏
打败boss后会出现钥匙,但是一只boss只会有一个钥匙,但是按照服务器设定的倍数决定,比如3倍物资服务器就能掉3把,钥匙需要到60级才能开启箱子,里面的几乎都是传奇级武器,非常强大。
打造
要用等级才能解锁更强大的武器和护甲,此外你还需要抓一只3级的奴隶,这样才能做出更好的武器。
制造
很多物品都是分类制造,要用到的仪器很多,比如木工台用来做装饰品,铁匠台用来做武器,防具台用来做装备,能让你的家充实起来。
游戏缺点
说完了优点就到缺点了,毕竟这也不是一个十全十美的游戏。
PVE玩法单一
我感觉这款游戏属于竞技游戏,但是在pve中完美的玩成了生活养成游戏。希望制作组可以考虑一下增加PVE的难度,让PVE玩家不至于玩的这么单一,每天就是打资源,打boss。关于净化,我觉得在PVE中就不要有几率了,现在的净化跟中奖一样,都想获得这个机会。希望在pve中能把净化加强,次数增加,每个人都能碰到。
关于奴隶的问题
希望加入自己一方的奴隶不会被队友伤害,真实倒是真实,但是真的降低游戏玩法,感觉奴隶就像不完善的一样,影响有些喜欢组建军团的玩家的心情。抓的奴隶分不清,家里被攻击,奴隶上去打,玩家不敢上,怕把自己的打死。奴隶很单一,希望制作组加入控制奴隶的一些指令,坚守,进攻,防御,中立,等等的一些命令,提高一下奴隶在游戏里的价值。
其实搞不懂的一个地方是出门只能带一个奴隶,其实我感觉制作组可以把这个改一下,就像方舟的恐龙一样,吹口哨,都能带这走,可以带着奴隶去打架啊,当然必须要在没有自己对自己奴隶伤害的情况下。(或许这个有建议有点过分,如果真的这么做了,那么这个游戏就变成了,带奴隶大军攻城的感觉了。配合着奴隶可以使用器械,那么进攻别人家,那真的成了 3D全面战争系列了。)
装备方面
更新的我挺喜欢的样式多,每个衣服都有各自的特色加点。如果在细致一点,就会有钝器打铁甲伤害乘2倍。刀砍铁伤害降低2倍。钝器打皮甲伤害降低。可以让玩家自己搭配自己喜欢的衣服,上衣铁,裤子皮等等的,让玩家自己选择要搭配的衣服。
BUG
1、奴隶打晕,直接掉到地下,需要跑远在转一圈,等他卡出来。
2、带奴隶出去浪,奴隶老是卡消失,在事件日记里显示击杀这空白。