腐烂国度2都有哪些基地?这些基地都分布在哪些地方?今天小编便为大伙带来“Fly坤哥灬”分享的腐烂国度2全基地位置一览,想了解游戏中全部基地分布位置的玩家不妨点击进来看看吧。
全基地位置一览
Cascade Hill:基地总览
Cascade Hill:初始基地
一点补充:所有基地都自带电台,搬家不会影响电台等级,前面提到过有仓库没有括号备注的都是没升级过的。
一个小bug:搬家会给你存物柜里格外加一个天线mod而且电台上的还在,算是小小补偿一下搬家的影响力损失。
首先所有地图的初始基地
条件:无
有效区域:6小
固定区域:两个卧室(2+4个床位)、厨房、仓库、电台。
可建造区域:三小。
点评:所有图初始基地都这样,温馨的两层小屋。
建议:三个小格子建工作站、医务室和花园。由于自带六个床位,个人建议建一个床位岗哨(+2)攒到8个人直接一步到位(前提是你有信心快速攒到8个人)。
Cascade Hill:桥堡
条件:500影响,4人口。
有效区域:一大5小。
固定区域:两个岗楼(就是小格子里可建造的那种)、床位(+2可升级)、仓库。
可建造区域:一大三小。
点评:很有意思的家,把铁路桥两头一堵就成基地了。
建议:如果前期为了大格子造领导者建筑, 可以很早的就搬过来,不然不推荐,比较废材的基地。
Cascade Hill:山上的教堂
条件:1000影响、5人口.
有效区域:一大6小。
固定区域:2*长椅(+1床位 可清除获得五建材)、仓库、岗楼。
可建造区域:一大5小(清除后)。
点评:有点历史的老教堂,墙上全是青苔, 阴森得很而且在山上回家的时候不舒服,我才不住这个鬼地方,有很意思的长椅,+1床位。
建议:基地位置还行,可建造自由度高,反正打死我不住这儿晚上太阴森了,推荐度低。
Cascade Hill:转角办公室
条件:1000影响、5人口。
有效区域:一大6小。
固定区域:岗楼,厨房,仓库,电台,床位(本来我直接点了升级 然后忘了截图就取消升级就直接被拆了)。
可建造区域:一大5小。
点评:比那教堂好多了,而且多个厨房,交通也很好,位于一个小镇上房屋密集,搬空小镇也很方便。
建议:前中期比较不错的基地(当然人口不够8的时候)蛮舒服的,推荐程度中。
Cascade Hill:The Mourners
条件:1500影响力、6人口。
有效区域:一大7小。
固定区域:岗楼、仓库(+45)、2*木箱(可拆除)、2*床位(2+2可升级)、酒厂(可生产汽油、酒精、威士忌)。
可建造区域:一大四小。
点评:自带酒厂很有意思,木箱可以拆出来东西可是来了一大波尸潮没注意是什么,可以说是除了酒厂基本没理由住这。
建议:可以体验一下特色酒厂然后就搬走吧。
Cascade Hill:集装箱堡垒
条件:3500影响、8人口。
有效区域:2大7小。
固定区域:工作站(3级)、仓库(全+35燃料弹药再额外+20)。
可建造区域:2大5小。
点评:最强基地,建造自由度极高,美中不足就是不好看而且爬上爬下的。
建议:当然是搬啊,3500大家你值得拥有,推荐程度高。
Cascade Hill:Mohr&Mohr Distributing
条件:1500影响、6人口。
有效区域:两大6小。
固定区域:发电机、油罐(+100油料)、2*床位(2+3)、仓库、工作站(三级)。
可建造区域:两大3小。
点评:自带发电机、三级工作站和两个大格子,但是建造区域偏小而且这位置实在是偏。
建议:如果有建造者卡,这基地就是个废柴,这基地不论怎么考虑着实很废,推荐程度低。
Meagher Valley:基地总览
风车图还是7个基地,下面是总览:
初始基地就懒得说了,所有地图都一样。注意换图之后是没有去初始基地的任务的,可以3500一步到位。
Meagher Valley:警察局
条件:1000影响、5人口。
有效区域:两大4小
固定区域:仓库(全+25弹药油料再额外+20)、牢房(4床位-10士气可升级消除)、警察兵工厂(可生产9mm、.45、12号、闪光弹、烟雾弹)、岗楼、
可建造区域:两大三小
点评:极其优秀的基地,甚至还有牢房住。
建议:极其不错的基地,如果开局在风车图,十分建议前期来这住,推荐程度高。
Meagher Valley:教堂
条件:500影响、4人口。
有效区域:一大4小
固定区域:2*长椅(+1床位可拆除)、仓库(全+25食物药品再额外+20)。
可建造区域:一大3小
点评:废柴中的废柴,天下教堂都一样。
建议:傻子不住警察局住这,我甚至觉得这个基地不如初始基地,推荐程度为零。
Meagher Valley:农场
条件:1000影响、5人口。
有效区域:两大5小
固定区域:床位(+4)、仓库(全+25食物再额外+50)、储水罐(可生产水)、厨房。
可建造区域:两大3小
点评:为什么农场不自带外面的田呢……
建议:和警察局差不多的配置,可是兵工厂变成了水不划算啊,推荐程度中。
Meagher Valley:大酒厂
条件:1500影响、6人口。
有效区域:两大6小
固定区域:储水罐、2*酒厂(和之前一样就是小格子里可以建造的那种)、仓库、品鉴室(功能见图),还有大格子那个不知道翻译(可拆除)。
可建造区域:两大5小
点评:更大的酒厂来啦,还自带一个特殊品鉴室。
建议:前期住警察局中期可以考虑住这,地方蛮大的,推荐程度中。
Meagher Valley:营地
条件:1000影响、5人口。
有效区域:两大6小
固定区域:床位(+4)、仓库、厨房、垃圾(可清除)、建材(清除+5建材)。
可建造区域:两大4小
点评:中规中矩,没特色,但也不差。
建议:如果不需要警察工厂造子弹可以考虑住这,个人不是很推荐,推荐程度中。
Meagher Valley:野外营地
条件:3500影响、8人口。
有效区域:三大6小
固定区域:3*床位(3+3+2)、2*岗楼、仓库、喇叭(静默或者发出噪音)。
可建造区域:3大两小
点评:看似很大,不需要的固定建筑占了太多位置,导致实际能用的地方不多,两个小格子还必建工作站和医务室,还剩下三个大格子能建东西。
建议:中看不实用,我个人觉得还不如前面那个营地,推荐程度中。
Drucker County:基地一览
Drucker County:餐厅
条件:500影响、4人口。
有效区域:一大5小
固定区域:2*长椅(+2床位,可拆除)、厨房、仓库。
可建造区域:一大4小
点评:餐厅还自带两个床位,为什么教堂长椅只+1呢。
建议:位置还不错,紧挨小镇,推荐程度低。
Drucker County:木屋汽车公园
条件:1000影响、5人口。
有效区域:两大5小
固定区域:垃圾(可清除)、建材(可清除+5建材)、破损床位(+1床位,可修复可拆除)、仓库(全+25,+1床位)、厨房、水井。
可建造区域:两大3小
点评:基地在山上位置还巨偏僻,看着挺大,实际能用的地方很小,所有床位额外+1。
建议:位置不好,基地一般,推荐程度低。
Drucker County:汽车修理站
条件:1000影响、5人口。
有效区域:两大5小
固定区域:汽车修理站(见图)、床位(+2可升级)、3*长椅(+1床位可拆除)、仓库、厨房、油罐(+100油料)。
可建造区域:一大3小
点评:汽车修理站+30%燃油效率, 可生产升级装甲半、改进汽车强度、改进汽车噪音,但是还是需要那个第五技能才能生产升级装甲板。
建议:十分睿智的基地,推荐程度低。
Drucker County:Mike仓库
条件:1500影响、6人口。
有效区域:两大6小
固定区域:工作站(3级)、2*床位(2+3)、仓库、发电机、油罐(+100油料)。
可建造区域:两大3小
点评:和一图那个一毛一样。
建议:推荐程度中。
Drucker County:电影院
条件:1500影响、6人口。
有效区域:一大5小
固定区域:电影院、厨房、厕所、仓库、岗楼。
可建造区域:一大4小
点评:也就自带电影院有点意思。
建议:感觉鸡肋的基地,除了那个电影院毫无理由住这,推荐程度低。
Drucker County:商业街
条件:3500影响、8人口。
有效区域:三大6小
固定区域:健身房、床位(+3)、酒店(见图)、洗衣店(可拆除+250零件)、医务室、厕所、厨房、仓库。
可建造区域:三大3小
点评:三大三小的可建造区域还自带一个床位和医务室、厕所、厨房、健身房,位置也很舒服。
建议:由于三个大格再加上比集装箱好看多了,个人觉得比集装箱更好,推荐程度极高。