圣女战旗军官难度怎么通关?游戏中有多个模式可以选择,比如将军模式、军官模式,今天将为大家分享的是“宅英落”提供的圣女战旗军官难度全流程图文攻略,一起看下各个章节的具体介绍吧。
军官难度全流程图文攻略
游戏形式:SLG
SLG游戏一般指策略游戏,而这种走格子的战棋类游戏则由《火焰之纹章》系列开始逐步发扬光大。火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。
当然,如果不玩铁人模式,本人更喜欢把SLG成为Save and Load Game
在这类游戏中,最重要的是兵种克制,兵种克制一般会形成一个闭环,也有职业是完全游离环外。在本作中,克制关系是轻步兵→线列兵→重骑兵→骠骑兵→轻步兵,炮兵是独立的。
如果是火焰纹章系列,还涉及“凹点”等等的术语,在此游戏中全略。由于本人未作规划,如果是第一次出现的术语,会在当前楼层作出解释。下面开始攻略正文。
由于在剧情直播一项上打了×,本人不会对剧情进行过多叙述(也避免了剧透)。
开端是1791年法国国王路易十六出逃事件,后面的故事相当于在此之后开了个IF的平行世界线,此略。
序章相当于操作讲解,如果完全没接触过此类游戏,请多看教程与操作,包括移动,攻击,撤销,回合开始和结束等指令。本章目标是先击破两个线列兵,再抵达马车隔壁。当然本人觉得……一上来就教大家等级碾压而不是兵种克制是不是不太好> <
第一章:
任务目标:敌全灭
挑战目标:无
本章开局见图,也类似教学关,勒克维尔依次消灭三个骠骑兵并到达指定位置即可结束,没血就吃面包。
本作的特色系统是士气和英勇攻击,每次进攻/受伤会增加士气,达到100后可以发动英勇攻击:命中率判定*2,伤害判定*1.5,通过其它方法还能提升伤害判定。
另一边,波莉娜可以捡到三个道具,两个卖钱,一个先带着。结束后移动到黄色区域即可。
在历史上,波莉娜最终嫁给了勒克维尔 · 查尔斯,下面po一张他的帅照,以及帮拿妹挡的一发炮弹。
制作组不准备说说她们两的故事?
第二章
任务目标:抵达目的地
挑战目标:无
场地变化:Turn1-4每回合会有友方炮击,消灭敌方每排的4-5个单位
暂时入队:拿破仑,罗丝
依然是相对教学的一关,由于有炮击支援,并不用一味向上挺进。唯一需要注意的是多让拿妹补最后一刀/多进攻,拿妹的试验性滑膛枪几乎是唯一的线列兵可用的射程为2的枪,意味着同兵种对狙的时候她总能拿到先手优势。如果顺利的话拿妹会在本章升级,即便不升级也接近升级。
升级的时候,多注意一下各个指数的作用,比如防御是防御枪械伤害,护甲是防御刀剑和炮弹伤害,领导涉及士气提升等等。制作组已经尽量贴心地给出了尽量多的指引,因此本攻略这一块的叙述会相对少一些。
记住这个安妮,以后整天要见到她,而且都不是什么好事……
关于游戏中出现的少量选项,经过几次修改和制作组的修bug以后,该图囊括了所有的选择支对应的声望,没有囊括说明该选择支无关紧要,比如下图的穿军服穿礼服问题。
第三章
第三章的战场是意大利,要和普鲁士/奥地利军对战,意味着以后可以经常(?)看到这两个地方的小姐姐。
请各位牢记第三章的地图,以后所有的“自由作战-进攻”,“委派作战-进攻”等的支线任务,全部都是这个地图。
任务目标:敌全灭
挑战目标:
援军:
Turn3:我方下方,波莱特(炮兵)加入。
宝箱内容:炮弹
入队人员:迪昂,缪拉,拉纳,波莱特
需要注意的唯一要点是:在类似的系列中,登场就能打的基本后期发展性比较差——比如老爷子迪昂,尽可能不要靠他打头阵/输出,让他多养老。在入队的队友中,拉纳相当值得培养,他的技能在前中期相当可靠。而骠骑兵缪拉在第五第七章也有良好表现,炮妹只要能打几炮就行。
本章还是相当教学的关卡,循序渐进推进即可。在剩余三个单位后敌方会“全线压上”
压个屁哦,全线送还差不多。
第四章支线:委派进攻 没啥好介绍的,迪昂不要出场,多练新兵蛋子。拉纳要多蹭经验,最好能在第五章之间练到四级半。
第四章:
任务目标:敌全灭
援军:
Turn4:上方房屋出现2个醉酒轻步兵
宝箱内容:国王卫队佩剑
场地变化:
Turn3-4:小雨,Turn5:雷奥诺拉撤退(不撤退也打不赢她)
入队队友:欧斯卡,爱梅
先给图介绍一下可爱的小爱梅,帅气的奥斯卡,以及以后一定要找机会欺负的雷奥诺拉
本章出场的两位都是要好好培养的对象:抛开听音乐回血的设定,以后出门不带爱梅,还真不太敢打架。没事奶两口,然后激励一下,美滋滋。本人并没有刻意练级的情况下,在通关时爱梅的等级接近满级30,甚至比一些强力角色还要高。当然,只要战场没结束,爱梅就多播歌,关键时候还能冲上去挡一两刀
另一方面,欧斯卡则是少有的重骑兵,后期转职成重甲骑兵后护甲十分厚重,但是对线上远程轻步兵还是处于下风就是。不过前中期而言是一个能抗能打输出的点,出阵随意。
OK,第四章起手(本人麻将打得多,“起手”一词后面会多次出现,请谅解)如图一,躲进草丛里挡住地方的重骑兵第一波冲击,然后反打即可。欧斯卡缩墙角吃面包清理掉一个骠骑兵和一个重骑兵,由于雷奥诺拉会撤退,本章有难度的地方仅在于不要让重骑兵冲散阵型,比如笔者第二回合开始时就如图所示,重骑兵们就无法集火同一个目标。
关于AI,这类游戏的AI分为3类:冲锋陷阵型,等待命令型,保护领域型。
第一种就是会冲上来跳你脸的
第二种就是会在适当的时候才冲上来跳你脸的
第三种是你踏入了他的领域后他才会冲上来,而后如果你离开了他的领域,他有可能会静止,也有可能会继续冲。
本游戏的AI大多为第一种和第三种,而且由于行动力差距不明显和血量绝对值的问题,第三种AI冲上来也会被消灭,实际上新手在游戏过程中也不需要过于探究他们究竟是3-1还是3-2
关于AI的仇恨度:本作的AI的仇恨目标基本是:“优先攻击命中时能够造成最大伤害的单位,哪怕命中率为0”,请一定要记住这一条。
按部就班,四回合过后打进喷泉,然后全歼敌。
第五章
在开始第五章之前,先做两个支线。
支线:孤军奋战
欧斯卡靠着营火挂机即可……
支线:委派防守
先熟悉一下第五章的地形,顺便给等级低的单位练一下。
注:本人只是提供大体思路,具体的站位等等还需要各位稍加考量和优化,希望这个思路能起到抛砖引玉的效果。
在打破正面木门的回合,敌方阵内所有士兵会蜂拥而出,如果我方毫无准备,会被堵在门口。理想的状况是我方打开木门后立刻破坏对方阵型,并在对方大小约翰走到我方面前时清理掉大部分杂兵,尤其是后面的炮兵。
因此,第一回合敲3次门即可,站位大体如图所示
第二回合破门后,轻重骑兵清掉右侧的炮兵,然后让老爷子迪昂上去抗,Lv5轻步兵足够抗下这三下。
而后如图2所示,缪拉继续上前清理掉剩下的炮兵——这就是为什么要求缪拉等级较高,就是希望能够一下清理掉这个炮兵。而其它红圈角色则尽量以小的代价清掉中部的三个敌人。下方拉纳镇守可以挂机,笔者的拉纳此时是Lv4.5的样子,打了几下就升级学会休整,而后再也没掉过血。
此时大小约翰会逼近我方,但是没有发起攻击的机会。
然后缪拉吃面包,并按如图3走位,其实走位不一定要完全一致,但是要遵循两个思路:
1、想方法分割大小约翰,并保护爱梅
2、让大小约翰的目标不一致
刚才提到AI的仇恨问题,除了刚才提到的真实伤害以外,还有一条:如果造成伤害后能造成我方减员,那么AI也会优先考虑。这里正是利用了这点,轻步兵会选择血少的老爷子做目标,而线列步兵会揪着德赛不放。
如何走位并不重要,重要的是如何贯彻思路1、2
抗下这个回合以后,如果只是想拿嘉奖状,在第六回合先把轻步兵干掉后,把德赛奶起来并把线列步兵包起来,在当回合或下回合就可以将其消灭,由于其速度有限无法追击,他是打不死高血量的重骑兵德赛的。
如图所示,这时候可以直接将其消灭,但是如果想要拿两个宝箱还需要一回合,这就需要包围他不让他威胁到我方其它角色。同时可以让炮妹和对方炮兵对炮,牵扯住对方炮兵,不让对方一炮打在我方主力身上然后翻车。
本人的思路核心就是想了个办法将大小约翰分隔开,这就是之前提到的思路1,能走成类似该图的话,后面稍微收拾战场即可
第六章
军校开放后有几个技能尽快学:线列兵们的英勇气势、重骑兵的平地作战、轻步兵的地形适应,都是直接用到游戏通关的技能。
任务目标:敌全灭
挑战目标:打败中途出现的土匪“渡鸦”
完成奖励:无
援军:
Turn6:我方初始位置后面出现重骑兵*2,轻步兵*1
Turn8:敌方行动时下方宝箱处出现渡鸦,右上出现轻步兵*2(有boss),炮兵*1
宝箱内容:上方-红葡萄酒;下方-瓷器(700G)
入队队友:小云雀珂赛特(我老婆> <)
渡鸦的出现条件是8回合结束时未歼灭全部敌人/下方宝箱未被收取;渡鸦的消失条件是10回合结束时未被消灭/他成功收取宝箱,务必在2回合内消灭他。
前略,上来就是第六回合,留拉纳一个人清理两个重骑兵就行了,一开始本人还留了老爷子,后来发现不堪重用,老爷子应当发挥更好的作用,下面会提到。
波莱特习得跑路技能:马队运输,本章前期就是合理输出和高处炮台的教学。
想要完成挑战目标,大部队必须打得凶悍一点,在8回合基本全灭敌人;方才说到留拉纳解决后方出现的两个重骑兵,只要拉纳不消灭两个重骑,就能将战局拖到第九回合。当然本人试过打得太凶结果8回合就结束了……
本人第九回合开始时站位大体如图;土匪渡鸦会攻击在原宝箱位置上的我方单位,无论他是谁,所以派个骠骑兵让他喝两壶。注意不要被对方头目在当回合即可。
此外,老爷子也不太适合正面战场了,因此让老爷子躲进如图草丛吸引火力,够炮兵和步兵瞄准半天的了。
接下来一通操作打爆敌方Boss,并抽出火力向下清理掉渡鸦,本人用的是德赛的英勇一击,缪拉攻击力毕竟有限。如图所示,最后两回合稳扎稳打推掉敌方剩余两单位即可。
小云雀珂赛特
好友:夏洛特的马
第七章支线-插翅难飞
第七章又是个相当难,被制作组削了两次以示友好的章节。我们先清理了支线。
支线:插翅难飞
任务目标:敌全灭
挑战目标:友方全部存活
完成奖励:拉雷的笔记 · 上
在v1.1.11以及更新的版本中德赛自带技能“撤换”,可以和2格以内的友军换位,利用这个技能去救出山谷对面的炮兵。3回合结束战斗,如图所示:
奖励:拉雷的笔记 · 上是救德赛的道具之一,在v1.1.10之前需要两本笔记,现在只需要一本。当然本人是希望制作组改回来的,有些东西还是不能过于妥协。
那么根据上述思路,第一回合的布阵以及移动方式大体如图,小云雀珂赛特堵住桥头应对线列步兵的第一波冲击
第二回合先让波莉娜远距离狙掉线列步兵,然后先清理左侧的两个单位,这回合要硬吃一次炮击,Miss最好,不Miss也无伤大雅,如图。
本人在制作该攻略的过程中脸实在很黑。SLG有个有趣的四舍五入法则,就是“我方命中率在50%以上等于命中,敌方在50%等于不中。”视情况还可以调整成什么二舍三入之类的hhh。但是本人疯狂吃各种命中20-30%的炮击和打击,简直了……这也是本人放弃了做将军模式攻略的原因。要给出稳健的方法包教包会,本人还是实力有限啊。
时间到了第7回合,如果下方拉纳和德赛没控制好血量/走好位,可能会放一个重骑兵上移,这时候就要注意保护骠骑兵缪拉,当然稍加注意就不会发生此问题。实际上更进一步,如果前面有练德赛,可以让德赛拉走下面的线列兵,等大部队压上去后再行解决,就不用把战场打得那么小。当然这些都是不太重要的问题。
在本回合当中,可以看见每个人都有工作要做,如图所示:
欧斯卡到指定位置准备挨炮,该位置需要敌方炮兵移动,避免了被直射
波莉娜抽空和小云雀等消灭右侧敌方单位
爱梅给炮妹奶一口,炮妹到指定位置准备和敌方炮兵对狙
迪昂可以卡位,也可以补刀
最好在第七回合之前解决下方的大部分战事,因为接下来要下暴雨。同时把休伯特卡到这里已经基本完成任务了,前面留一个乐手给他砍更是事半功倍,他会攻击身边可以攻击的一切单位而不是无脑上高。
如图是挨了一炮后的状况,如果运营不得当,可能需要一两回合收宝箱,运营得当则在本回合可以基本解决战斗。当波莉娜冲上去的时候,她的仇恨度会比欧斯卡更高。当然无论是欧斯卡和波莉娜做靶子,只要血量健康是不会一回合猝死的,即便对手无一Miss。所以没血就吃包,餐餐吃包饱。至少本人还没看到什么终极攻略是不吃包的……不喝酒倒很正常。
第八章
注:从本章开始可以通过自由作战练级,该攻略没有考虑练级因素,对于每个章节,角色平均等级总是小于章节数目(比如第八章本人平均等级6.5左右),角色最高等级一般也不超过当前章节数1级。所以打起来会较为辛苦且有tricky的成分。觉得实在打不过的玩家就刷刷自由作战,等级压制直接碾过去就好了。
当然,即便平均等级只有Lv6,7,合理分配部队也足够碾压,至少本章如此。
任务目标:消灭20个敌方单位后再消灭敌方头目
挑战目标:敌全灭
完成奖励:海盗步枪
援军:
在消灭20个单位之前,每逢己方单数回合会在左方出现线列步兵*2,下方的船只出现轻步兵*2
消灭20个单位以后,左上方出现包括头目在内的轻步兵*3
宝箱内容:下方船只-杉果(600G);左侧船只-红葡萄酒
基本上能打倒20个单位,就很接近敌全灭了,新入队的阿德莱德是个战神,多练练。
笔者让德赛和波莉娜打左侧,其余部队走右侧,对走位稍加注意即可。注意调查鲨鱼处可获得圣女日志,如图中间圈圈处
另附图
稳扎稳打一般能在第8回合之前(第9回合又有新援兵出现)打掉20个单位,注意保持阵型,让轻步兵们用一到两回合冲过来送即可。
阿德莱德的名言:“正面战场不适合我们”
大概因为正面战场从来没有人能打中她,一点乐趣都没有
第九章:特蕾莎公主
先做支线。
支线:项链疑云
任务目标:消灭所有土匪
挑战目标:6回合通关
完成奖励:市民声望+50
这个支线的挑战任务比主线还要难,即便注意到只需要全歼土匪而不是敌全灭,实际上由于所有非土匪的敌方单位都是领域式单位,一旦靠近它的领域就会冲过来围殴你,所以一般情况下都打成敌全灭的。
土匪的移动基本是按照逆时针来走的,所以需要根据非土匪单位的兵种特性,依靠兵种克制来碾压,并合理调度不要让土匪跑掉,笔者推荐的出场名单如下图:波莉娜,拉纳,欧斯卡,阿德莱德,小云雀,德赛。其中两个线列兵是清理场上重骑士的好手,阿德莱德和小云雀珂赛特本身就是t1-t0级的战斗单位,欧斯卡和德赛可以补充输出。
初始出阵和土匪的移动方向大体如图,注:出阵人员选择和路线方法多种多样,但是土匪们的行动是比较固定的。这也是前面说AI时漏掉的“一根筋”型,只会考虑自己的动向。在“自由作战-防守”中你会经常看到此类AI。
一通王八拳以后大体会变成下图这样,下方继续一通王八拳,波莉娜和小云雀绕后攻击。这里运气好的话波莉娜不被重骑士追中,那就可以4回合完事,如果被追中的话就得花点时间处理重骑士。下方区域注意己方单位血量,不行就吃面包,拉纳也可以通过英勇攻击回血。在清理完下方区域以后,让机动性较强的欧斯卡或德赛从中路迂回补漏。这里就可以看出兵种压制的问题了,重骑士们根本无法撼动线列兵波莉娜。
然而,本人的波莉娜极限miss连发,反而被重骑士摁着摩擦。
即便如此,本人依然在第五回合形成了下图的情形,这已经是十分糟糕的状况了(本人打的5周目里应该是最差的一次),但是通过红线的移动方式,土匪会从按照蓝线方向移动,这样在第六回合依然有足够的输出消灭剩余土匪。
主线:特蕾莎公主
任务目标:特蕾莎公主移动到指定位置+敌全灭
挑战目标:拿到右下方的宝箱
完成奖励:无
援军:
在公主进入指定区域时,结束回合后:地图上方出现轻步兵*2,轻骑兵*2,重骑兵*1
在公主进入最终区域时:地图右方出现菲利普带领的骠骑兵*3
宝箱内容:改良1777式
暂时入队:特蕾莎公主
暂时的,我就不给图了,而且公主不是我的菜啊……
比起支线而言,只要掌握方法,主线的挑战目标要简单不少。首先先注意的是,当公主越过红线并结束回合时,左上角会有5个单位的援军出现,如果像笔者图中这样xjb站位的话,分分钟败退甚至直接GG。当然如果拖慢一个回合,己方单位全部部署完毕,再引出敌方援军,那就可以痛打落水狗了。
主线并不难,关键在于挑战任务。在第二回合已经有所提示,土匪“渡鸦”擅长溜门撬锁,所以需要派人想方设法将其引至门前即可。从上图可以看出笔者的欧斯卡和拉纳清理下路的重骑兵和轻步兵去了,笔者的计划正是让二位从下路出发勾引“渡鸦”,而渡鸦的行动AI大体如下:
1、如果可以攻击敌方单位,则优先攻击。
2、如果可以攻击多个敌方单位,攻击血量低的或线列兵(上面提到的AI特性),而且会尽量远程射击(他拿着射程2的枪)
3、在打不死敌方单位的情况下,他会优先选择开门。
由此,利用下图这样,用2-3回合将其引导到门前,他会自动帮我军开门
如果走位比较巧,可能会出现他站在门前攻击我方单位,如图6,但是在攻击完毕后他还是会开门。在开完门之后埋伏在一旁的友军就可以包饺子了,记得拿宝箱。最后摆好阵势让菲利普带人上来送,清掉即可完成挑战目标过关。
第九章夏洛特入队,刚才漏了。
比缪拉好不少,别用缪拉了……为了以后Chap26也得稍微练练,另外分量真的大,不会影响挥刀?
第十章:舞台上的阴谋
任务目标:敌全灭
挑战目标:8回合通关
完成奖励:蔬菜杂烩
入队:欧亨利(划掉),是欧珍妮
只要分兵得当,砍瓜切菜基本不用8回合。如图1所示,四个区域分别是:
1、重骑士*2,线列兵*1,轻步兵boss*1,土匪*1
2、轻步兵*3,土匪*2
3、线列兵*3,土匪*2
其中,所有的土匪如果在亮灯前未移动,那么在亮灯后会撤退。想要8回合通关尽量让他们撤退,波莉娜快速顺时针/逆时针走一圈就好。笔者让阿德莱德和夏洛特走下路,欧珍妮辅助一下,其余人走上路,最快可以5回合推完;实际上稳扎稳打7-8回合结束即可。
欧珍妮作为本作的第二个奶妈,也需要适当培养。本人在游戏结束时欧珍妮等级Lv24,并不会被主力部队拖下很多。和火纹一定要奶到血才算exp不同,本作只需要播歌了就能长经验条,那没事就多播播呗。
一般来说打到第5,6回合基本就进入残局阶段了,不要忘记和尼维奈尔对话拿一本圣女日志。
欧珍妮的性子我倒是挺喜欢的,傻人有傻福?
另今天更新到12章,先把巴黎的事情整理完,明天再去和安妮见面。
最后还要注意,本章有支线:委派进攻2,有空顺便处理一下吧。具体状况就不表了,和自由进攻/委派进攻系列别无二致。
支线:圣女的故事2(另外补充1,在第八章就可以领取支线,前提是有从鲨鱼肚子里掏那本日志出来)
如图所示即可,圣女的故事2唯一要留意就是第三回合站位。利用两棵树卡住血少的法军残像。
第十一章
任务目标:点亮5个烛台后消灭尼维奈尔
挑战目标:无
援兵:
靠近银色烛台时会出现轻步兵*1,重步兵*1
点亮所有烛台后,后方出现线列兵*2,右上方出现尼维奈尔
宝箱内容:楼梯下-面包;左边第一个拐角-军事典籍;左边尽头-银烛台;右边尽头-振奋乐曲
黑暗中的敌方单位有:
正面楼梯下:轻步兵*2、线列兵*2
两个侧面:轻步兵*1,线列兵*1
楼梯上:线列兵*2
上方土匪*2和轻步兵*2会移动,后者第6回合左右下楼梯
楼梯左边拐角后:线列兵*2
银烛台旁:线列兵*1(你都看到了)
楼梯右边拐角后:轻步兵*1
右边尽头烛台前:轻步兵*1、土匪*1
黑暗关最难的是判断敌方单位数量和位置,现在本人都告诉你了,那就稳步就好……
隐藏要素:先调查银色烛台,再调查上方窗口的光斑,获得“幽~灵的宝藏”,是“学者的宝藏”系列的第一件
下面两个图,银烛台在图1下方,光斑就在夏洛特隔壁。
第十二章:急转直下
支线:欧珍妮的小剧场
任务目标:敌全灭
挑战目标:正确演奏欧珍妮的所有乐曲
完成奖励:无
援兵:
Turn3、5在敌方后排会出现4个单位,兵种各异,以轻骑兵和线列兵为主
只要出阵人员等级不要太低就是平A,关键在于演奏歌曲。
如图1所示,在第1、3、5回合,用鼠标按如下顺序点击指定方格即可。
第一个:15525
第二个:312342
第三个:1234532
呃……其实还是蛮好听的,本人可能以前学过不同乐器,毫无难度。
主线:急转直下
任务目标:消灭尼维奈尔
挑战目标:敌全灭
完成奖励:无
援军:
Turn5:菲利普后方会出现骠骑兵*3
Turn7:左下方出现重骑兵*2
宝箱内容:左边-实战记录,右边-华丽佩剑
场地变化:Turn6-7:暴雨
本人认为,整个游戏过程中,5,7,12,14,27是比较有难度的。可以看到其实大多集中在德赛受伤之前。
本章也是前期非常容易翻车的一章,如果不作任何拦截,那么尼维奈尔会在第八回合脱离战场导致任务失败。另一方面,在第六、七回合右侧的骠骑兵会全线压上,因此任务目标和挑战目标基本上是并行的。核心思路就是如何在第八回合之前挡一下尼维奈尔的前进道路,并尽可能在第九、十回合将其消灭。
尼维奈尔会在第三回合开始移动,所有轻步兵的战意不高,以向前推进为主(一根筋型AI)。休伯特的部队只会象征性抵抗,基本只能消灭一个轻步兵(一个都打不掉的你运气比较差)。所以当我方部队抵达左下角时,要面对的是:尼维奈尔,轻步兵*2,重骑兵*2。所以核心思路就是将能抵挡这些单位伤害的角色在七回合结束时运到左下方。本人推荐的角色有:重骑兵德赛/欧斯卡,骠骑兵夏洛特,轻步兵小云雀和阿德莱德。另一方面,我们也需要兵力去抵挡右侧的一票骠骑兵,推荐德赛/欧斯卡单防,波莉娜拿着射程2的狙击枪补刀,炮妹和对方炮兵对狙清障,欧珍妮辅助。
在确定思路以后开始布阵,将轻步兵布置在左侧,骑兵们布置在右侧。并在第一回合清掉左侧敌方单位,右侧可以走成下图形式。
上图中,缪拉做了靶子吃了一回合伤害,换个人来吃也行。这样走位的核心在于,线列兵会优先攻击有兵种压制优势的欧斯卡,然后会将她向外拉一步,正好踏进了下方的重骑兵的攻击范围,这样一来左侧的轻步兵单位就畅通无阻了。
紧接着两回合急行军,让一个骠骑兵稍微挡一下右侧的轻骑兵即可,注意图中那个空位会被集火,如果有能抗的人可以不放空,不然就放就好了。炮妹可以走上面和对面炮兵对狙,其余所有火力集中输出清理掉左侧三个单位。
两个回合什么都打掉了,同时赶紧拆血量3的石头,本人将可以二动的凯旋乐曲给了小姑爱梅,在这两到三回合需要连续打出二动,这样在第七回合的布局才会更宽裕一些。本人在第七回合,下图这里犯了个小错误,爱梅应该对德赛发一个二动而不是回血,德赛只需要吃个面包就好。二动后德赛可以直接冲上去和重骑兵对砍,这样就规避了阿德莱德被二连击中败退的尴尬。右方就是欧斯卡开无双,炮妹无限开炮收人头就行了。
如果前七个回合都沿着笔者的思路走,那么第八回合只需要通过适当的走位,卡住尼维奈尔的路线,同时保护己方血量低的角色即可,笔者的方式如图5。此时尼维奈尔会向上绕行,在第九回合直接将其包个饺子即可。如果右方欧斯卡还没清掉菲利普,又或者需要一点时间去拿右侧的宝箱,那就再包两回合,只要有爱梅和面包,尼维奈尔无法在一个回合内击杀我方的骠骑兵和轻步兵单位。
一般来说,如果要拿右侧的宝箱,基本需要11-12回合。如果只是想完成挑战目标“敌全灭”,只需要8-10回合。
本章最大的难点在于,很多玩家包括本人第一次并没有意识到时间那么紧迫。在意识到这个问题以后快马加鞭加紧调度,实际上难度也不是那么高。
第十三章:星夜后的战场编辑支线:无名氏的日记
任务目标:敌全灭
挑战目标:尼维奈尔不受到伤害
完成奖励:无
尼维奈尔的圣女技能是魅惑(???),可以回避真实命中率在70%以下的攻击。而在本章中,制作组设定高于70%命中率的攻击一定会命中,包括:所有兵种的英勇攻击,炮兵的原地射击,因此总体思路为:先说服三个土匪变成我方非控制单位,然后用他们去吸引英勇攻击的火力。
如下图所示,先尽量清理掉可以被说服的土匪周围的杂兵,保持他们的血量健康,然后再说服他们。土匪们的AI是领域式,即若周围没有可攻击单位,就会原地不动。
除此之外,注意要点有2:
1、先使用线膛枪,再使用精制线膛枪。
2、游说第一个土匪的时候,将其向上引诱。
本人在Turn12的时候完成了三人的游说,回顾刚才的两个要点,三个土匪比较理想的站位是在红框范围内,当然有所偏差也不要紧。此外,之所以先使用线膛枪,是因为在游说第三个土匪时,你的枪会正好使用3*4+2*1=14次,保证了最后一个土匪的血量安全。
在游说完毕后,对方部队会压上,先消耗掉对方的英勇攻击,再注意不要让对方炮兵原地射击即可。
走位不妥当的话,可能会出现对方两个炮兵并排站的情况,这时候可以利用鲨鱼前面的环形地形绕一绕即可分开两个炮兵,具体过程不表了。
主线:星夜后的战场
任务目标:敌全灭
挑战目标:调查所有房屋
完成奖励:基尼燃气步枪
援军:
左上的房屋:调查后出现重骑兵*1,线列兵*1
中间的房屋:调查后出现轻步兵*2
越过红线时:敌后出现重骑兵*1,线列兵*2
场地变化:
Turn1-4:暴雨
Turn5-7:浓雾
入队:欧内斯婷
本章难度比起第十二章有了断崖式下跌,注意起手炮妹不要站右边,不然那摊泥地一辈子过不去。根据兵种克制稳步推进,具体战斗过程不表。除了上述两个房屋以外,下方两个房屋分别是红葡萄酒和步兵勋章,后者切勿错过,前期可以省1000G,当然完成全嘉奖状是不会缺钱的。
强烈建议给所有轻步兵学习技能:久经沙场,可以无视天气状况。如有剩余报告书,给波莉娜/欧斯卡等常用主力也学一个。
大体信息如图所示:
补一张欧内斯婷
欧内斯婷的名言是:莽就是了。虽然是四天王里最弱的一个,但是也是相当好用的角色了,要着力培养,而且应该是整个游戏的巴伐利亚人里最强的。
未完待续!~