龙崖怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是龙崖玩法机制介绍,需要的朋友还不快进来看看。
玩法机制介绍
界面说明
酒馆:每20天新增冒险者,未解锁职业不会出现在酒馆,解锁新职业酒馆会马上出现一个新职业,每次冒险成功有几率出现新冒险者,45天后冒险者离开。
居民:居民入住带来各种增益,每次探险成功刷新新居民,可随意驱逐居民,居民上限30。居民探险属性在码头解锁后出现,之前的居民没有探险属性。
武器店、防具店:打造武器、防具。通过冒险获得图纸以及材料,根据产能增强率打造装备。
商店:购买打孔器、任务物品、药水以及戒指;混沌异界解锁后可购买万能孔、卷轴材料等。每20天更新,冒险成功增加一件新戒指(受地图等级影响)。
学院:升级普攻、战法、被动以及制造卷轴。被动需要通过冒险获取技能书。获取卷轴蓝图后解锁制造卷轴,同时解锁冒险者4号格子,卷轴材料为各图稀有材料(低层也会掉落,几率低)。
炼炉:合成(3合1,稀有度提升)、附魔(远古附加一条属性,星辰两条)、重铸(重铸一条打造提供的属性)、分解(可以获得恶魔碎片以及魔晶粉,但是效率低,不如异端任务)、特效转移(转移一条黄色或者橙色的特效到卷轴上)。
码头:探险解锁后出现码头,最多同时制作3条船。
解雇
脸黑不出高品质自然只能用低品质的,更换英雄后退休的怎么办,自然是解雇了,70%也是经验啊。
召集
比较鸡肋的召集,第一次5w,后面一次加2.5w,而且品质并没有保底,酒馆刷新重置。(用尘买训练点再用召集比直接用尘买角色划算)
增益效果上限
产能增加上限:5000%
生产以及掉落物品稀有度提升:3000%
宝箱稀有度增强:1000%
获得训练点数提升:3000%
武器以及防具售价:2000%
前期可以多弄武器防具售价以及生产速度,解锁探索后转为生产掉落加成,宝箱稀有度看到就招,传说以上乐师备一个,后期把售价以外的增益都弄满是没问题的。