博德之门3该怎么玩?许多小伙伴不知道职业该怎么玩,也根据所选种族和装备不同衍生除了很多玩法。下面小编就带来博德之门3build玩法分享,一起来看看吧。
博德之门3build玩法分享
传统远程站桩
推荐种族木精灵卓尔精灵,这两个种族自带敏捷+2,还带黑暗视觉卓尔更是有高级黑暗视觉,木精灵自带迅捷步伐和隐匿,目前可以依靠潜行射箭偷掉很多boss,加点方面就是箭术巨像屠夫4级把敏捷点到18,射击流算是这几套里最平滑的
巨武器
第二套就是现在说强也强说捞也捞的巨武器,破誓者自带动作配合巨像屠夫和猎人印记,一回合在不暴击的情况下稳定50血,造物之光稳定50血,其余还有正义大剑等强力武器可用,这一套bulid之所以成立,一方面得益于巨像屠夫一方面得益于巨武器大师,造物之光和破誓者自带动作中一次攻击中会触发三次巨武器,加一次巨像屠夫,应该是是当前版本最强的一刀人。
同样的巨武器后期有多强前期就有多捞,在没有到地精营地之前是没有重甲可用的,意味着你脆如纸且没有远程能力,打架全靠队友给力什么是adc啊战术后仰
推荐种族有三个,人类盾矮人和半木精灵,人类和盾矮人差不多,属性点可以给到敏捷上缓解前期ac低和无远程能力的压力,缺点就是并没有解决根本问题就是腿短,因为巨武器是不能像战士一样跳来跳去砍人的,因为副动作基本都要留给猎人印记,砍人全靠两条腿。
而半木精灵很好的补足了这一缺点,就是迅捷步伐(介绍里标准移动速度其实是迅捷步伐),多余的技能点也可以让我们把力量和感知点到16,尤其要说明的是17力量对我们是没有意义的,因为4级不可能放弃巨武器大师点属性,所以16力量是最完美的方案。
巨武器十分吃装备和等级,关键装到手前是真的铁憨憨,这几件装备分别是破势者粉碎机之戒和造物之光,以及一套重甲。
等级方面不用说,二级防御三级巨像屠夫四级巨武器大师。
队友方面影心十分关键,要知道我们只有每回合一刀的机会所以命中一定要高,影心的祝福术还有装备轻生承诺和地狱骑士的骄傲带来的加成简直就是雪中送炭。
盖尔也是个不错的选择,塑能学派的盖尔可以在一些主角毫无用武之地的战斗比如妖鸟和蜘蛛女王中提供相当可观的伤害,算是互补。
最后一个队友位置我选择养鸡人,鼓舞可以帮我们吸收伤害,恐惧打击提供输出环境。
对决
这种兼具输出和防御能力,并且具有灵活的加点思路和平滑的升级路线,非常适合喜欢随机应变的玩家。
主要思路就是利用弱化版巨武器大师—对决,其具有和巨武器大师相似的机制。一次近战普通攻击伤害为1d8+武器强化等级+属性调整值+对决+猎人印记,以及巨像猎人+对决+猎人印记,一次普通攻击期望在20左右,且容易触发暴击。加点方面推荐和射击流一样,主敏捷体质和感知,由于舍弃了巨武器大师,我们可以在四级时点出18点敏捷和16点体质,配合盾牌基本有20ac,身板可以说是相当好了。
由于其加点带来的高敏捷,远程输出能力也是非常不俗。如果想要舍弃一部分远程能力专注于近战厮杀上,我推荐4级不点属性,点出盾牌大师,化身近战绞肉机和对手堂堂正正击剑