轩辕剑7游戏好不好玩?想必大家对游戏的可玩性各有各的感受,有的认为还不错,有的则是各种吐槽,这里给大家带来了轩辕剑7通关后游戏评价分享,一起来看下吧。
轩辕剑7通关后游戏评价分享
优点:
1,战斗系统不错,技能一级一级升会有形态的不同。
2,事典的故事内容丰富,到了一个地方碰见一个人一个怪看到一个物品,都有丰富的描述,感觉事典是游戏故事背景的最好的述说,我个人是很喜欢看事典,了解游戏世界里的内容。
3,天书里的自行打造装备与道具挺有意思,可以体验到自给自足的感觉。美中不足的是变更后外形上没有变化。
4,与npc的谈话内容有那个时代的味道,下棋时谈论兵法,听着老人声音说古文,其中滋味是在国外大作里体会不到的。
5,游戏剧情里的郑左这个老人,先邀请入座再下毒迫害,为保自己周全作出的事情,和现实中的人们很相像,短短几分钟剧情把这个npc性格凸显出来,也具有真实感,个人觉得,这是做得很棒的地方。
6,使用天书有特定的语言,这个特性非常符合天书背景,天书不是这个时代的物品,那对应使用它的口令自然是不同的。这个也是做得不错的地方。
7,篝火休息有隐藏的谈话内容,在遇见褚红的那个地方的篝火,休息了好几次次,好几次次谈话内容都是不同的,前几次内容衔接起来的,但是多了内容就出现重复了,这也算是丰富游戏内容的细节了。
8,游戏里的鸡,不是固定路线走的,人靠近了它也会躲开,不错的细节。
9,踩湖边有水的波纹。
10,妖魔设计得有感觉,很有妖味。
缺点:
1,面部表情僵硬,讲道理这点刚开始感觉奇怪,后边玩着玩着还能接受。
2,欠缺代入感的地方。
与npc的谈话内容,走到npc旁边,永远都是npc自己谈论自己的,不会因为主角的存在而有什么不同,类似“喂,你哪里来”“你是谁,进我家干嘛?“,这之类的对话看不到,仿佛主角不存在一样,我觉得也是很破坏代入感的地方。
再与商店npc之间没有沟通,直接进入购买页面,问候一句“客官,随便看看“,我都会觉得真实一些,多一些代入感。
我在npc家里砸东西砍瓦罐,npc没有反应。依稀记得在剑侠情缘白金版里,在一个房子开宝箱,那对侠客夫妇说我偷东西,会攻击我。我觉得这些互动能够增强游戏代入感。
剧情和npc对话,有询问内容的选项,重复选择一个询问内容,npc不会有别的反应。例如:“兄弟,这个问题我回答很多次了。“这类的回应,感觉技术上好像没有没有什么难的,就像天书里的大王,解开封印久了,它会问你好了没,我觉得这就做得很好,把大王不耐烦的性子提现出来,那瞬间也让人感觉到大王是活的真的在等你为它解开封印。
3,物品碰撞缺少反馈,技术原因还是啥不知道,感觉这是能够提高的地方。
4,战斗时有的怪受攻击后没有受伤害的动作,有点你打你的我打我的感觉。
5,角色配音缺少感情,本来没表情已经不够好了,配音还不给点情绪。
6,下棋的那个袁让,也没感觉多话痨阿,上一个下棋的又说它是话痨。
7,天书的子弹时间状态下,马匹还是一样的动作,不受子弹时间影响。
8,河里没鱼,弄几条鱼进去按照固定路线走动也好阿。奈何河里一点东西也没有。
9,踩湖边没有水声。
轩辕剑7通关后游戏评价为大家分享到此,希望对大家全面了解游戏有帮助。