人类humankind市政怎么用?在游戏中,市政是一个政权为自己的国家带来buff收益的重要手段,很多市政都会对时代的发展产生影响,有些玩家不清楚市政怎么用,下面小编就为大家带来人类市政使用方法详解,一起来看看吧。
人类市政使用方法详解
市政定义
市政可以被视为习俗、传统和法律的集合,你可以通过它来创造一个独特的社会,以个性化你的帝国。
市政由两部分组成:1、一个由麻烦或情况而触发的问题,2、针对所出现的问题而提供的一对选择。
你可以选择任何一个选项,但是不同的路线会在各个方面(外交、宗教、经济、军事等)影响你的帝国。市政甚至可以解锁新的游戏机制!除了这些效果,所有市政都会影响你的帝国的意识形态,从而增加或移除被动加成。你的意识形态也会影响其他帝国对你的看法。
颁布和撤销市政
你的统治需要被你的人民视为合法,才能代表你的帝国做出这种重要的道德决定:你必须花费影响力来颁布一个市政选项,其花费将根据你目前已颁布的市政数量而增加。
已颁布的市政也可以被撤销,但这同样需要花费影响力:如果没有大量的政治意愿,你的帝国就无法灵活做出调整。
解锁市政
市政可以通过叙述性事件获得,但只有当你在游戏中遇到需要做出选择的情况时才会出现。例如,在遇到独立民族的城市前,你不会被要求决定你的帝国要如何对待他们。市政的出现取决于许多因素,包括为先前的市政所做的选择。
由于不是每一局游戏都会遇到每一个触发情境,因此在游戏结束时,有可能你并不会解锁所有的市政选择。这很正常:下次你玩的时候,很可能会做出不同的选择,看到不同的市政。
市政界面
市政解锁时,你不必立即做出决定。市政会保持可用状态,并会显示在一个单独的、名为市政界面的界面上。你可以通过所触发的叙述性事件上的快捷方式或是通过社交界面来访问它。你可以等有空了再去那里做出选择。
在市政界面上,市政分为不同的类别:宗教、军事、经济、文化、政府、社会和司法。
革命
当你的帝国长期处于叛逆状态时,就会发生革命。在革命期间,由于你的人民拒绝你的统治,你所选的市政和意识形态的效果会消失,而各座城市的经济将遭受负面影响。不过,正是因为人们要求当局做出改变(无论是什么改变)来解决当前的状况,因而颁布和撤销市政的花费将会大幅降低。
强加的市政
如果你的一座城市有一块或多块领土受到另一个帝国的影响,你可能会需要被迫改变市政。你可以拒绝这个请求,但此举会导致城市的安定度大幅降低(持续若干回合)。
意识形态
意识形态代表着一个帝国的政治、经济和社会方向。
意识形态轴
各个意识形态依靠四个轴呈现:忠诚、和谐、智慧和灵感。
每个轴都有两个极端:忠诚 - 社区与家庭;和谐 - 祖国与世界;智慧 - 冥想与教学;灵感 - 传统与进步。
意识形态轴在触发第一个叙述性事件或第一个市政时出现,随着游戏的进行,你可以让你帝国的意识形态滑块从最开始的中心沿着这些轴移动。你既可以成为极端分子,也能选择较温和的路线。
意识形态加成
根据帝国的意识形态,其经济可以获得加成。越接近极端,经济加成就越专门化。不过,无论你在轴上的什么位置,加成的力度都是一样的。
意识形态接近性
两个帝国的意识形态接近性显示于外交界面上。我们通过比较意识形态轴上的相对位置,来计算两个帝国之间的意识形态接近性。相似之处越多,两个帝国就越接近。
猜忌(0到29%):削弱协定会获得战争支持度。提出要求可提升战争支持度。
容忍(30%到69%):没有正当理由进行宣战需花费战争支持度。
亲密(70%到100%):任何宣战都需花费战争支持度,没有正当理由时花费更高。
演变
你不能直接选择你的帝国的意识形态信念。与之相反,你在叙述性事件中所做的决定,和你的市政选择将决定你的帝国是什么样的帝国。