命运2版本区别是什么 命运2新手攻略2019推荐 版本问题

游戏攻略2022-04-15 21:13:02未知

命运2版本区别是什么 命运2新手攻略2019推荐 版本问题

  命运2版本区别是什么?该款游戏相信大家都有了解,但对新手并不太友好,本次小编带来了命运2新手攻略2019推荐,想了解命运2的玩家不妨进来看看。

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  版本问题

  免费版是指本体+年一内容。

  103 = 免费本体+ 年三内容 + 三个月机票(可以玩赛季活动和领取赛季等级奖励下面一行。

  163= 免费本体+ 年三内容 + 一年机票。

  163划算一点还送10%经验加成机灵皮肤等,豪华版奖励在月球主线任务第一步、俗称开门任务做完,就能跟盲女npc领取年二内容80要单独买 可暂时不买。

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  年几就是相当于魔兽的资料片,购买后解锁本版本的任务和各种版本独有装备副本啥的。机票就是别的网游什么通行证。

  新手玩法与光等

  首先进游戏简单的前导做完(或者没做掉线直接被跳过)到了高塔该干嘛:

  1.不在乎装备,当单人游戏想体验剧情的,去高塔右下角机库找女npc接任务,做老版本游戏主线剧情。具体顺序按U,最左边商店,往下翻看资料片从左往右的顺序。(年二遗落要另买?80)

  2.冲着好装备(这边叫光等)玩的,怎么快速提光。

  3.高塔接任务先去地球欧洲,在那边教堂找npc接任务做,熟悉一下做任务,顺带可以接悬赏一起做。

  M地图打开左翻是任务界面,任务一般在左侧,没有时间限制,悬赏一般在右侧,有时间限制,过期回太空轨道自动删除。

  游戏没有角色等级,但是有赛季等级奖励,悬赏的经验通常不少,做任务途中可以顺带做了。

  光等的作用和意义

  怪物和副本都有它本身的光等要求,怪大于你,你对怪伤害会降低乃至到无伤害免疫。怪打你会伤害加成乃至秒杀。但是你光等大于怪的话,没有额外伤害,受伤也没有额外减免,所以没有割草这种情况出现。

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  新手常见问题

  卡巴尔:大胖子背包怪。地图上十字造型的标记,是地区宝箱,拿了就消失。

  地区上倒着U形两层中间有个点的,叫遗失之地,通常附近有个门或洞,进去打完最后黄条怪,拿了宝箱,会解锁此地名称。以后任务会经常碰到要去遗失之地。

  地图上有正棱形倒计时的是公共事件,每个公共有特殊操作触发英雄公共事件,部分任务会要求。可以跟野人一起打,蹭蹭最后宝箱装备。

  平时按tab,界面会显示三角啊,圆形啊,一些标记,这些都是叫 巡逻任务。部分悬赏啊,任务啊会叫你做巡逻。

  盾牌样式的叫探险任务,点击会导航到附近,比巡逻任务难一些,比正常主线支线又简单一些的居中任务。前期攒光等去月球,可以做做这些。

  装等够了去月球冲900光等

  看装等够去月球的时候,先暂时放下地球任务,去月球,做暗影要塞主线。 顺带把盲女的悬赏也接了一起做。

  除了主线,也可以去刷精英队长然后跳跳拿宝箱。这周队长在地狱深渊那边。但不太推荐,主线迟早是要做的。

  等到了900光等,就达到了此版本的软光等上限,即普通任务和怪,都不会掉落任何高于你光等的装备。

  此时世界会开启高光周长,每个星球右边的黄色光点就表示,这个星球有高光周长。高光任务通常会是八个悬赏左右,有打击本几次,有pvp几次。可以一起做。

  此外,人物会获得一个buff至高同调,12小时充能一层,作用是打黄血条的精英怪,有几率掉至高记忆水晶,就是高光球,要去高塔开启。部分高光球,是做完任务直接给你开好的装备。

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  高光和平光

  关于平光的解释:假如武器910,其他装备900,假设平均光等902。这时候任何普通掉落装备不会超过902,高光也是从902做参考算,做下一个高光会浪费。

  通过做普通任务或者副本或者各个npc捐声望材料给装备,拿到一件902,这时候平均903,下一次拿就会是上限903,直到平均909-910,做下一个高光周长,高光就会以909-910去做基准,这样不浪费。平光的时候,可以把暗影要塞任务继续做下去,到最后一步交的时候,会给一个高光金球也就是金球,这里也可以平光后再交。

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  装备系统概念介绍

  习惯叫123号位置,1主手2副手3重武。

  三种子弹白绿紫,并非完全对应123,看部分武器了。

  直观的看,通常武器上光能不带属性的都是1主手,带属性的非紫色弹药2副手,紫色弹药3重武。

  所以是有1号绿子弹,2号白子弹这样的武器。

  白子弹通常是用来打红血怪,和普通黄血怪。

  绿子弹通常比较强力一点,“通常”用来对付boss级别的黄血怪,和带盾的怪。

  2号位置的武器,哪怕是白武器,也可以用来对付带盾怪,同属性的盾用同属性的武器,会打得快一些,最后破盾时盾会有爆炸效果造成额外伤害。

  2号位没子弹但是需要破盾咋办,看下面神器说明。

  武器怎么选

  挑射程远的,攻击力相对不重要因为射速不一样。射程越短对新手来说,就需要越靠近越危险,而且距离远了子弹偏移严重命中率会大降。(射程内大部分枪都会有一定的弹道修正帮你子弹往怪身上偏,就是所谓的手感好。)

  部分武器天生射程高的,首选属性就是稳定性。

  装备灌注

  武器一般有四个位置的模组(就是perk),一般34可以随机出。正如上面说到的加射程,杀怪伤害什么的。

  如果碰到枪械有比较好的模组,但是低光怎么办,先留着不要拆了。

  同种武器,如果你以后打到高光的同类但模组不好,可以用低光的“吃掉”高光的,把光等转移过去,模组还在。只需要消耗微光不用灌注材料。实在没有同类的话,那就别的同类武器高光也可以“吃掉”,但是需要消耗灌注材料。

  不要随便灌注,据说材料很精贵。

  装备属性问题

  首先武器上的属性主手位置是没有的,属性武器可以用来做属性任务(如电伤火伤之类的,可不切电和火天赋)。

  防具装备上的三种属性标志不是说这件装备有什么属性加成,而是说装备右键打开会有插槽,每种属性对应一系列插槽属性。(比如手炮弹药拾取增加只有虚空头能插,火电没有)

  职业装备没有属性,只有插槽,但职业装备的属性是随机的(刚刚说了属性影响可插的模块),此部位有特殊的模块可以选择,比如强化手雷、近战、职业技能、终结技(残血怪头上有白点时候靠近按G会表演但不是咋瓦鲁多不无敌请注意)什么的。

  说一下这个模组,听说1.0版本早年装备,模块是有数量的,用一个少一个。现在2.0版本装备,某个模块你解锁了就解锁了,大部分都是500微光换一次,基本不要成本。

  护甲上的能量数值(通常1-5),就是插槽能量数量。模块一般需要1-5的格子,插槽不够是不能激活模块的。

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  收藏系统

  关于收藏系统,首先异域装备,就是俗称金装。

  为啥说买金装,能买的都买了?而不是说“暂时不玩这个职业就不买了”“光等低了,等高的时候再买”这就是命运的收藏系统。金装只要你有过,就能随时从收藏系统里重做出来。光等因为有灌注系统(武器那边有说),也不是问题。“有过”比什么都重要。然后,不是说垃圾金就不买了。

  然后除了金装,收藏系统也可以当作游戏的一个数据库。跟金装一样,所有名片啊、飞机啊、摩托啊、动画啊、颜料啊什么基本都可以从收藏里重新做出来。

  材料也不太贵,需要的就可劲做。

  然后可以查询到什么武器属于什么分类。

  这里就能看到,有1号位的绿子弹狙击枪,有2号位白子弹冲锋枪,还有1号位绿子弹的榴弹炮。(武器那边介绍过,白字无属性1号位,有属性非紫子弹2号位,紫色子弹3号位如果某种装备被拆了,然后做任务又需要这种,就可以从收藏里随便做个凑合用吧需要注意是部分紫装是例外。

  通常装备介绍都会写“随机属性不能重新制作”这是装备的模组perk是随机词缀,想要刷词缀,重新做获得这件装备的任务、悬赏、副本、或者打boss掉落。不然可以花材料刷不是分分钟毕业。

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  上述内容就是本次小编带来的命运2新手攻略2019推荐,不知道命运2该如何玩的朋友不妨进来看看。

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