命令与征服重制版新手怎么玩?重制版本上线后,不少玩家在忙着各战役的体验,这里给大家带来了命令与征服重制版新手教程图文全解析,一起来看下吧。
命令与征服重制版新手教程图文全解析
1、功能设置
玩法确实大家都能倒背如流了。
笔者只能针对真·萌新来点说明。
要玩对抗就选在线遭遇战,可人机、可对战。
任务包含gdi、nod及隐秘行动、主机任务全部战役。
玩家可以自行建主,或是加入在线游戏。
想简单点就直接快速比赛吧。
当然,地图、规则也都可以自定义。
开工。
按空格键可以在新旧画面间切换。
可以看到提升还是很大的。
2、玩法
好,来到了最重要的玩法环节。
首先,点开你的基地车,展开。
框选部队,左键点击移动和战斗。
红框处切换建筑、兵营、重工等菜单,并选择其中单位点击制造。
造好的单位直接从兵营、重工等建筑出来。
造好的建筑则需要你放置到空地上。
如图,白色显示就可以放置,红色则不行。
修好了。
不同建筑可以解锁更多的兵种制造。
然后你就可以带领大军冲杀敌人了。
哇喔,重要的玩法环节居然完结了!
哈哈哈,开个玩笑。
C&C系列就是如此,非常容易上手,却因为千变万化的战局而让你欲罢不能!
啊,插电忘了一个超重要的事情。
不要忘了建造精炼厂,让矿车采矿哟。
图中那些看起来像花花草草的就是矿啦!全自动哟。
3、红警
先来个过场动画吧。
过场动画还是糙了点,只是相对过去提升较大罢了。
战役中玩家将从gdi或nod中选一方开始。
嗯,不是说红警吗,怎么又扯会命令与征服了。
啊,因为不想两张图占一页嘛,就都放到这里了。
其实——红警也一样。
先来个假装升级的动画。
从马赛克到4k高清。
最后,牛逼的红警来临了!
好吧,就嗨到这里。
建筑兵种解析及战役攻略随后慢慢带来!
哦,悄悄说一声,本体资料篇战役都有哦,管饱!
三、GDI建筑详解
1、基础设施
基地
基地由移动基地车展开形成。
战役中也有直接获取的基地。
有基地才能展开设施生产,是最核心的设施。
发电厂
价格:300
功能:提供100电力
建造时间:11秒
解析:提供基础电力,也是其他建筑解锁的基础(精炼厂、高级发电厂、兵营、修理厂)。
高级发电厂
价格:700
功能:提供200电力
建造时间:24秒
解析:实际比普通电厂上性价比更低,但是节省土地可以让基地更紧凑,更好防御。
精炼厂
价格:2000,消耗30电力
功能:提供一辆采集车采矿
建造时间:21
解析:经济来源,通常情况下两个精炼厂是最近基础的保障,矿车还需要更多。解锁武器工厂、通讯中心、矿仓。
矿仓
价格:150,消耗10电力
功能:提升资源容量
建造时间:6秒
解析:如果你一直资源紧缺,那么矿仓暂时不需要。一旦采集的资源开始富集,或者需要建造高价值单位(如移动基地车)那么就要建造矿仓提升最大存储容量。注意处于最大存储状态时,矿仓被击毁或者卖掉是会减少资源的。
2、科技设施
通讯中心
价格:1000,消耗40电力
功能:提供小地图视野
建造时间:34
解析:也就是俗称的雷达,如果不是为了解锁后续建筑,也不是太需要急着建造,毕竟出来后很快就能摸清在地图上的位置,尤其是小地图。解锁高级警戒塔、先进通讯中心。
先进通讯中心
价格:2800,消耗200电力
功能:提供粒子炮
建造时间:1分34秒
解析:可以起到通讯中心的作用,粒子炮属于针对敌人单位的地图炮,轰击高价值目标还是很划算,只是冷却时间较长。
粒子炮效果。仍旧在生产功能栏里使用。
修理厂
价格:1200,消耗30电力
功能:维修受损单位
建造时间:41秒
解析:被打的矿车、猛犸什么的,维修比新建便宜的多,何乐不为。
3、防御设施
警戒塔
价格:500,消耗10电力
功能:对抗步兵的防御建筑
建造时间:17秒
解析:初期用来防步兵快攻、偷袭以及防工程师都行。
高级警戒塔
价格:1000,消耗20电力
功能:全能警戒塔,对空对地对人
建造时间:34秒
解析:更多的作用还是防空。
沙袋(左侧为沙袋)
价格:50
功能:防御建筑
建造时间:2秒
解析:(左侧为沙袋)可以拉起防御线,避免重要外围建筑被敌人步兵和工程师突袭。也可以保护己方步兵,让步兵作战能力更强。
铁条栅栏
价格:75
功能:防御建筑
建造时间:3
解析:沙袋和混凝土墙的中间体,有些高不成低不就。
混凝土墙
价格:100
功能:防御建筑
建造时间:4秒
解析:比沙袋更强的围墙,可以一定程度上迟滞敌人载具攻击。
4、制造设施
兵营
价格:300,消耗20电力
功能:解锁建造步兵
建造时间:11秒
解析:没啥好说的,有兵营才能造兵。
停机坪
价格:1500,消耗10电力
功能:解锁飞机建造,附赠虎鲸攻击直升机一架,可以给飞机补充弹药。
建造时间:11秒
解析:如果你钱多,也不想费事操作,可以只建停机坪不造飞机,保证一机一坪。不过多机共用一坪虽然操作费事些但是省钱、省电、省空间。
兵器工厂
价格:2000,消耗30电力
功能:解锁载具单位建造
建造时间:1分7秒
解析:也就是俗称的重工。
GDI兵种单位详解
1、步兵
机枪兵
价格:100
建造时间:4秒
移动速度:3
生命力:1
攻击力:1
解析:对抗步兵。基础兵种,速度不错,侦察探路。
榴弹兵
价格:160
建造时间:6秒
移动速度:2
生命力:1
攻击力:2
解析:对抗步兵、建筑。适合防御或者伴随攻击,当然早期也可以作为快攻的主力之一。
火箭兵
价格:300
建造时间:11秒
移动速度:1
生命力:1
攻击力:2
解析:对抗载具、飞机。可以作为伴随防空及载具打击力量。
工程师
价格:500
建造时间:17秒
移动速度:3
生命力:1
解析:占领建筑。快攻、偷袭,只要占领到高级建筑就赚大了。
突击队员
价格:1000
建造时间:34秒
解析:对抗步兵,快速摧毁建筑。偷袭,直接在地方建筑上设置炸药快速拆家。
2、功能载具
采矿车
价格:1400
建造时间:47秒
移动速度:1
生命力:7
解析:采集泰晶,碾压步兵。好在还比较抗揍。
移动基地车
价格:5000
建造时间:2分47秒
移动速度:1
生命力:7
解析:展开后可变成另一个基地。
3、轻型载具
轻型侦察车
价格:400
建造时间:14秒
移动速度:4
生命力:2
攻击力:3
解析:对抗步兵。高速的探路侦察者,初期用来对付各种步兵都不错。
装甲运兵车
价格:700
建造时间:24秒
移动速度:3
生命力:3
攻击力:3
解析:对抗步兵、运输步兵、碾压步兵。
火箭发射器
价格:800
建造时间:27秒
移动速度:3
生命力:3
攻击力:4
解析:对抗建筑。火力输出单位。
4、重型载具
中型坦克
价格:800
建造时间:27秒
移动速度:2
生命力:5
攻击力:5
解析:对抗载具、建筑,碾压步兵。中规中矩的主力,中/重型载具虽然打击步兵不力,不过可以直接碾压。
猛犸坦克
价格:1500
建造时间:51秒
移动速度:1
生命力:7
攻击力:7
解析:对抗载具、建筑和飞机有加成,可以碾压步兵,可以自我修复到50%。实力超强的单位,实际上就连性价比也并不低。建造、移动速度让其不容易形成规模,同时也是敌人打击的重点。(双方暴兵对冲就可以看到大规模对抗。。。)
5、飞行载具
虎鲸攻击机
价格:1200
建造时间:41
移动速度:极高速
生命力:4
攻击力:5
解析:对抗载具、建筑。专挑敌人缺乏防空的区域攻击,偷袭矿车也不错。
运输直升机
价格:1500
建造时间:51秒
移动速度:高速
解析:运载步兵。载兵偷袭利器。
游戏玩法:
1. 战役篇
战役篇的玩法一般从简单到复杂,在起初的战役中你只能使用一些基础的兵种进行突击,夺取或消灭敌军的任务。
随后,你将在更多的战役中解锁更多先进的兵种和武器,有时你还需要操控MCV(Main Constuction Vehicle),在战场进行各种建造。
这样游戏难度大大提升,你需要考虑经济,地形,防守,策略等问题。
战役的难度也会大大增加,有时你需要占领重要建筑,有时则需要保护重要的人质或守护重要的物品等。
2. 遭遇战
遭遇战的玩法有固定的游戏规则,开局为你配置一定的金币和一辆MCV,你需要进行快速的建造和扩展。
遭遇战的主要任务是摧毁敌军的部队和建筑物。
除此之外,通过科技的升级,你可以建造并使用所有的兵种,载具以及超级武器,这个玩法和《红警》系列几乎是完全相同的。
游戏技巧:
1. 资源机制
金钱是游戏中的唯一重要资源,这也标志着水晶矿成为可持续发展的重要战略,然而不同于《红警》后代的资源机制,《命令与征服》的矿石精炼厂需要提取水晶矿成为货币。每个矿场可以容纳固定数量的水晶矿,达到上限之后,矿车将不会继续工作。
最好的办法就是你一直建造东西,消耗掉这些矿石。
这也就意味着,如果你矿车拉矿效率较高,而建造消费的费用比较低,那么则会出现矿车“滞工”的场景,此刻你需要建造更多的矿石存储罐来储存多余的水晶矿石,这个机制在后代的红警和命令与征服系列中被取消了,显然太鸡肋了。
2. 建造机制
当你的鼠标停留在一个建造项目上时(无论是建筑物还是建造单位),会出现建造这种建筑物需要消耗的金钱,时间以及这个建筑物需要消耗的电力。
当电力超过负载时,任何建造项目所消耗的时间都将大大延长,因此请保持你的基地电力充足。
3. 队伍操作
初代的《命令与征服》的队伍操作比较无脑化,做的并不够细腻,队伍只能进行移动,进攻简单的操作,并不像之后几代游戏那样有各种附加技能。
除此之外,初代的《命令与征服》只有“警戒模式(快捷键G)”和“停火模式(快捷键S)”两种,并没有后代的“侵略模式”。但是游戏却有一个特殊的神技“分散(快捷键X)”,这个游戏可以使你的队伍,特别是士兵队伍免于各种AOE伤害和坦克碾压。请经常使用它!
4. 兵种相克
其实初代的《命令与征服》并没有严格意义上的护甲属性和攻击属性,所以,兵种相克理论在这里就显得比较粗糙和模糊。
简单的理解,游戏中的伤害针对与肉体,机甲和建筑物三种类型,一些兵种可以很好的对抗肉体士兵,一些兵种可以更好的对抗机甲型单位,而一些兵种可以很好的拆建筑物。
另外,机甲单位可以碾压肉体士兵,但如果肉体士兵成群结队的话,攻击力也是非常高的,(这也片面的说明,初代的命令与征服和红警系列都是“人多力量”大的战略思维。)
5. 攻防策略
游戏中有很多建造型建筑物和防御型建筑物,建造型建筑物主要作用是生产兵种单位,例如士兵和坦克。
而防御建筑一般用于基地的防御,例如电磁圈和防空炮,沙袋就像后代的城墙,但真的作用不大。
拆敌人的建筑并保护好自己的建筑家园,才能最终获得游戏的胜利。
战役部分
全球防卫组织(GDI)
1. 序幕
GDI的序幕战役非常简单,在游戏开始,你会获得一批枪兵和一个MCV。
清除海岸线附近的敌人后,获得额外的侦察车。侦察车的清兵能力比普通枪兵要好,并且它拥有的是机甲,很难被敌人的普通枪兵打爆。
之后,展开MCV,建造兵营,注意,由于此时你无法建造矿场,因此金币数量无法增加,你大概只能建造十几个士兵。
时机成熟后,带领队伍清除队伍上剩余的士兵,任务完成。
2. 爱沙尼亚
这场战役刚开始,你会来到我方一个破损的基地。
清除这里的所有敌人,我方援军(几名工程师)赶到。
使用维修技能修补受损的建筑物。
接下来,你可以建造一些枪兵。
然后拉着大部队消灭地图上剩余的敌军残余部队。
来到地图上方区域,清除敌人的基地(或使用工程师占领这些基地),任务完成。
3. 拉脱维亚
游戏开局会给你一辆MCV和几辆侦察车。
另外你还会获得额外几名枪兵和投弹兵。
清除附近区域的敌人,展开MCV,开始建造电厂,矿场,进行基地部署。
本关的主要任务是清除地图上的这些导弹发射井。
你需要仔细寻找地图的每个角落。
找到它们,并全部摧毁它们。
敌人的基地位于地图的右上角区域。
建议多建造一些投弹兵,数量达到一定规模后,优先摧毁敌人的基地(特别是兵营)。
然而,游戏的主要任务依然是摧毁所有的导弹发射井。
当所有导弹发射井摧毁完毕后,任务完成。
4. 白俄罗斯
开局你会获得一辆侦察车,两辆运兵车,以及一队枪兵和一队投弹兵。
该关卡的主要任务是寻找地图上的秘密货物箱。
你可以将士兵装进运兵车。
这样就会更有效率的在地图上快速移动。
整张地图是一个像是迷宫一样的地形,实际上任务目标位于地图最下方。
路途上你会遇到很多敌人的枪兵,炮兵和侦察车。
你可以随时随地展开运兵车(鼠标右键),增加火力。
如图所示,最后来到地图的这个位置,使用运兵车获得宝箱(其实完全不必摧毁敌人的基地),任务完成。
5. 乌克兰
游戏开局会给你两辆中型坦克,两辆运兵车和一辆侦察车。
除此之外,你还会获得一队的枪兵,和一队的投弹手。
你可以快速将士兵装入运兵车,然后开始寻找我方破损的基地。
这个基地位于地图的左上方区域。
找到我方破损的基地之后,尽可能保护好矿场和兵营,及时对其进行维修。
在这里驻守一阵,消灭进攻的敌人,然后造出一些额外的士兵和坦克(建议造士兵 )。
调整好队伍之后,你可以向地图的右边展开进攻。
这里有一个NOD的基地。
依然建议优先攻击它们的兵营和重工。
当然,如果你是个老手,可以建造一些工程师,把它们装入运兵车,然后来到这里占领这些建筑。
摧毁所有敌方基地建筑后,任务完成。
6. 捷克
游戏开始后,你将获得一名突击队士兵。
这个士兵是个强力兵种,可以远距离击杀敌人,并且可以使用C4雷管,近距离炸掉敌人的建筑物。
他或许就是后来几代游戏中的海豹突击队和谭雅的原型。
首先使用这名突击队员消灭附近的敌人并摧毁附近区域的两个防空导弹井。
之后,我方的运输机赶来。
你可以使用运输机,运送突击队员到对岸的地方(如图所示,冒绿烟的地方)。
接下来,或许会有很多玩家任务失败。
主要原因就是突击队员对抗士兵能力很强,但无法摧毁敌人的侦察车。
然而使用运输机,又会受到敌人防空导弹的袭击。
这个关卡的正解是,直接寻找敌人的基地位置(大概在地图正上方偏右的位置)。
然后迅速降落运输机,释放突击兵。
接下来,使用突击兵迅速炸毁敌人的主基地(不要恋战,直接炸基地,也不要炸其它建筑)。
这样任务就会瞬间完成。
7. 捷克
游戏刚开始,你会接连获得我方的增援部队。
强烈建议前期保护好我方的士兵单位,因为敌人会派来喷火兵。
喷火兵对肉体士兵的伤害是致命的,并且有AOE效果。
离喷火兵太近,又会被其死亡后炸伤。
建议使用机甲单位对抗这些喷火兵。
之后,获得MCV,展开基地,并开始建造。
笔者建议你建造投弹手,经济实惠。
当造出一定数量后,拉到地图的这个位置,首先清除这里的基地。
依然是优先清理兵营。
该关卡的最终任务是摧毁机场,机场位于地图的右上角区域。摧毁机场以及附近的基地建筑物后,该关卡完成。
8. 艾比乌斯博士
开局获得一队机甲坦克,两辆火箭车,同时获得枪兵,投弹兵和两个炮兵。
首要任务是将队伍编成两队。
建议一队为士兵,一队为机甲。
本关的主要任务是保护博士和村民,他们位于地图的左下角区域。
MCV需要开到左下角上方的河流区域,才能获得理想的扩展领地。
前期,你需要在两个重要路口布置火力。
第一个位于地图这个位置,河流渡口这边。
第二个重要位置在村庄的右路河流口。
这里一般会有敌人的运输机过来。
除此之外,你还可以控制艾比乌斯博士进行移动。
尽可能把他放在一个安全的地方。
消灭敌人的路线也是建议先拿下地图左上角的这个基地。
最后,拿下地图右上角的敌人基地。
消灭所有敌人后,该关卡完成。
在游戏过程中,留意村庄医院附近,会有漏网的敌方运输机运输小兵过去。
这往往是该游戏失败的主要原因。
9. 匈牙利
该关卡的主要任务是清理炮台,并摧毁敌人的基地。
炮台一般位于河流附近的区域。
炮台对抗机甲效果较好,但对于成群结队的士兵效果会比较差。
你可以在游戏前期使用先遣部队,干掉几座我方基地附近的炮台。
干掉这里的炮台后,可以获得一辆额外的运输机。
你可以将士兵运到地图左边的区域。
清除河两岸的炮台后,我方的运输船可以顺利通航。
最后积累资金,建造强力的机甲和士兵部队,干掉地图左边区域的敌人基地。
在游戏的左上角区域会有一个易漏掉的防空台,清除所有敌人后,任务完成。
10. 罗马尼亚
这个关卡的主要任务是清除所有的敌人。
由于地形大多数是崎岖的山路,使用士兵和机甲的效率会比较低。
你需要建造新的飞行单位“虎鲸攻击机”。
这种直升机建造时间短,飞行速度快,唯一缺点是需要回基地填充弹药。
使用虎鲸攻击机可以非常效率的摧毁那些高地的炮台。
之后,积攒机甲部队和士兵,集火进攻地图右上角的敌人基地。
摧毁地图上的所有敌人单位后,任务完成。
11. 希腊
任务刚开始,使用投雷兵迅速摧毁海岸口两边的炮台。
迅速在地图的这个位置展开MCV,建造机甲工厂,优先量产矿车,提高金钱获取量。
由于该任务有一定的时效性,因此你需要迅速把队伍往地图的上方和右上方扩展。
路途中,你会经过两个敌人的基地,使用机甲坦克效果会更好一些。
注意,此时你的主要任务是摧毁敌方基地的防空设施,不必恋战。
当消灭所有敌人的防空设施后,你可以使用虎鲸攻击机探索地图右上角这个位置。
你可以找到这个穿白衣服的特工。
如果你成功清除了地图上的所有敌人的防空井,就可以升级剧情。
一辆运输机会飞过来,操作特工上飞机后,任务顺利关闭。
12. 保加利亚
游戏在刚开始,会给你一个破损的基地。
迅速修理基地的设施,特别是路口的哨塔。
除此之外,留意基地里的那个莫比乌斯博士,将他安置在安全的位置。
迅速发展基地,前期先大量造兵,跟随刚开始配置的那几辆坦克,向地图上方探索。
敌人的主基地位于地图的右上角。
如果你使用这种奇袭的办法,很有可能拿下这个基地。
最后,清理地图上残余的敌军士兵和建筑。
任务完成。
13. 南斯拉夫
游戏在刚开始你就会遇到激烈的战斗。
注意敌方的这种白色喷火车,对抗肉体士兵攻击力非常高。
尽可能让士兵远离这种载具。
你需要建造一座先进通讯中心,之后解锁超级武器。
敌人的基地就在我方基地的正上方。
但是他有两个区域。
当你资金充足以后,可以积攒机甲坦克,集火摧毁它们。
你的最终目标是摧毁敌人基地深处的这个超级生化实验室。
摧毁它之后,关卡完成。
14. 南斯拉夫
这个关卡的主要任务是清除战场上的所有敌人。
不过由于没有MCV,所以,你的部队数量只有这么多。
在战斗过程中,尽可能保护好每一个作战单位。
地图上的山地区域比较多。
机甲车辆比步兵走的速度要慢,但还是建议你让他们之间的距离不要太远。
有时你会遇到这些隐形坦克,只有当他们攻击时,才能看到它们。
留意敌人的喷火车,尽可能不要让士兵靠它们太近。
清除地图上的所有敌人后,任务完成。
15. 波黑
开局之后,迅速建立兵营,矿场。
前期多造小兵进行第一波袭击。
建议游戏前期迅速拿下地图左上角的敌人基地。
然后,使用残余部队进攻地图下方的敌人基地。
这个基地的防御明显要强很多。
敌人的核设施位于地图的这个位置。
摧毁生化实验室和其它建筑物,敌人将停止制造核弹。
最后清除地图上所有的残余敌军,比较容易被遗忘的是这个电厂。
该关任务完成后,GDI战役全部结束。
NOD兄弟会
1. 序幕
开局之后,你会获得大量的枪兵和两辆轻型车。
清除战场上的残余敌人,之后往地图左边的区域走。
从地图左下角区域通过一段桥,然后继续朝地图上面的区域走。
最后,你会来到地图的这个位置。
如图所示,在山头上可以发现一个穿白衣服的平民,他就是尼孔巴。
2. 埃及
开局之后获得几支队伍。
操控MCV,在有矿石水晶的地方展开。
之后建造矿场和兵营,开始建造士兵。
敌人的位置在地图左边的区域,是一个小型的基地。
你可以摧毁这个基地,或者使用工程兵占领这个基地。
清除所有敌人后该关卡关闭。
3. 苏丹
关卡开局后使用队伍可以进行快速的探索。
同时,展开MCV,开始建造。
整个关卡的难度并不高,兵营位于基地内部。
摧毁或占领敌军的兵营基本上意味着敌人被清除。
最后不要忘了使用工程师占领左上角的这个监狱。
任务完成。
4. 乍得
关卡开局,你会获得四队人马。
可以简单的将士兵分为一组,机动单位分为一组。
本关的主要任务是摧毁所有的村庄。
你需要摧毁地图上个路径的所有村庄,并且消灭所有村民。
GDI的基地位于地图右上角,你大可不必端掉这个基地,难度会比较大。
只要摧毁村庄,任务就会完成。
5. 毛里塔尼亚
关卡刚开始,带领队伍往地图左边的区域走。
发现矿脉之后,在附近展开MCV,开始建造。
同时前期守护好桥梁这个位置。
GDI的基地位于地图的正上方。
造出一定数量的士兵后,就可以开始袭击敌人的基地。
摧毁所有敌人的基地和单位后,任务完成。
6. 尼日利亚
这个关卡的主要任务是寻找任务物品。
它位于敌人的基地中。
如图所示,任务箱子就在敌人主基地旁边。
拾取箱子后,任务升级,你需要找到地图上的友军运输机。
击败所有的敌人,在地图的这个角落可以找到运输机。
任务完成。
7. 喀麦隆
任务开局会给你大量的机动部队和一小撮士兵。
你可以将它们编号并迅速开展探索行动。
同时,展开MCV,开始建造,发展基地。
这个关卡的主要任务是消除村庄和村民,其次是消灭GDI的军事力量。
你会在路途中遇到大量的GDI军队,建议还是优先击败GDI。
GDI的基地位于地图的右下方区域。
村庄和村民位于GDI基地的上方。
很显然,你需要消灭GDI才能到达村庄这里。
清除所有村庄和村民后,任务完成。
8. 扎伊尔
这个关卡想要获胜,会需要一些技巧。
首先,开局给你一批士兵,有枪兵,有火焰兵还有火箭兵。
除此之外,你还会获得三名工程师。
你的首要任务是占领一个废旧基地里的三个建筑物。
占领完之后,先卖掉电厂和兵营,获得大概240金。
之后,修理基地,直到这240金消耗完。
这样以来再次卖掉基地,就可以获得一名额外的工程师。
并且,你此时可以获得金钱,和额外的士兵。
使用运输机,将士兵和工程师运往河对岸的废旧基地。
然后,占领这个基地的主基地,之后开始建造矿场。
如果你不按照这个顺序来,那么你的金额是无法造出矿场的。
守护基地一阵子,你可能会遭遇几波敌人的围攻。
当基地发展起来后,建造更多的士兵和机甲车。
然后开始进攻位于地图左下角的敌军基地。
摧毁所有敌人的基地和士兵后,任务完成。
9. 埃及
这个任务关卡开局会送给你3支队伍。
其中第一支队伍有一名突击队员,第二支队伍有4名火箭兵,第三支队伍为3名工程师。
这三支队伍位于地图的不同位置,你需要首先操控突击队员,往火箭兵那里走。
之后与火箭兵汇合后,使用突击队员击毙山下的敌人。
使用火箭兵摧毁山下的战车。
接下来,与工程师汇合。
摧毁工程师所在的村庄教堂,获得额外金币。
然后,往地图左下角区域走,找到废旧的基地。
使用工程师占领这里的基地,开始发展。
注意,如果之前你没有摧毁工程师所在村庄的教堂并获得额外金币,那么这时是没钱造出矿场的。
然后发展基地,制造坦克和士兵,达到一定规模后围剿地图右上角的GDI基地。
摧毁GDI基地和所有单位后,任务完成。
10. 安哥拉
这个关卡依然没有MCV和工程师。
所以开局给出的单位虽多,但要珍惜它们。
一定要保护好那名特战队员,他或许是队伍中的最高火力输出。
尽可能让机甲单位冲在前面。
无论是对抗士兵还是建筑,喷火车的威力还算比较大的。
不过对抗敌人的坦克,还是使用我方的坦克和士兵。
一直摸索地图,找到敌人的基地。
摧毁这个主基地后,敌人的实力基本上就衰退了。
摧毁基地的所有建筑后,你将获得一架运输直升机。
如图所示,地图下方有个断桥,你需要使用运输直升机,将我方士兵运到桥另外一边。
最终,你会在这里找到一个穿白衣服的博士。
将他击毙后,任务完成。
11. 纳米比亚
这张地图依然把我方军队分为了两个部分。
河流上面区域是有特种兵和工程师的一路人马。
河流下方有一部分士兵和巨炮坦克。
前期建议先操控河流下方的部队清理河岸。
注意,这里有个村庄,并且有个教堂。
摧毁教堂拾取钱箱,可以获得额外的金币。
当河流下方的敌军坦克和士兵清理完之后,你需要来到河岸线附近,清理几艘炮船。
接下来,开始操控上路的士兵。
上路明显比下路难度上增加许多。
及时调整队伍不同兵种之间的走位,尽可能将伤害降到最低。
首先夺取地图上左边位置的这个废旧基地,使用工程师占领它们。
你需要从河岸绕过来。这也是为什么之前我们需要使用第一路人马首先清理掉河里的炮船。
基地发展起来后,开始建造士兵和机车,来到地图右上角清除这里的敌人基地。
摧毁所有敌人的基地和单位后,任务完成。
12. 博兹瓦纳
任务开局会给出几辆机甲车和一辆MCV。
首先清除附近区域的敌人,包含一些重型坦克。
来到地图的左边位置之后,找到矿脉,展开基地,开始发展。
你可以建造修理台,用来维修受损的车辆。
同时,建造更多的机车,朝地图右边的区域探索。
这个GDI的基地会有很麻烦的防事。
建议建造大批量的士兵和机甲之后再来攻击这个区域。
这个关卡的主要任务是使用工程师占领基地右上角的那个超级通讯站。
所以,你也不必恋战,只要成功将工程师送到那里,就会立即完成任务。
13. 南非
开局后你会获得一些火焰兵和枪兵。
一直往地图左路探索,寻找距离矿脉较近的区域,展开MCV,开始建造。
河流中会有一支巡逻的敌军炮舰,使用火箭兵第一时间解决掉它。
你的首要任务是建造神庙。
神庙造出来之后,就会自动建造核弹。
同时,第二队人马出现在河流对岸。
你需要探索这个区域,并找到合适的矿脉位置。
之后,建造大批的巨炮坦克,摧毁敌人的哨站。
然后,来到地图正下方,摧毁敌人的第一座基地。
不要吝啬使用超级武器,核弹可以摧毁大片区域内的建筑和单位。
地图这里,是敌人的最后一个基地。
摧毁这个基地并消灭地图上所有的敌人(包括矿车)之后,任务完成。
最后,你将看到Nod战役的最终胜利剧情。
当剧情到达这个画面,你需要选择4个图片中的任何一个,之后剧情顺利结束。
隐藏关卡
恐龙关卡:
触发方式如下:
如图所示,在游戏菜单界面按着Shift键不放,依次按照1-4的顺序点击4个铆钉。
这时就会触发出额外的恐龙关卡。
恐龙关卡的彩蛋剧情也许来自于《红色警戒2:尤里的复仇》的官方资料篇。
第一个盟军任务中,眼看苏军以压倒性优势将要获得世界大战的最终胜利。
谭雅和她的部队使用了爱因斯坦制造的时间机器,想要传送到两小时前的战场,消灭还未发动进攻的苏军。
然而第一次他们不幸传送到了侏罗纪时代,遇到了各种恐龙的围攻。
你还会在这个场景触发额外的红警2的一个孤岛恐龙伙伴彩蛋。
成功捕获孤岛上的恐龙后,可以将它带回现实世界。
关于红警系列的时间机器狗血剧情,在《红警3》中也有描述。
在旭日帝国战役中,天皇也曾因为知道了爱因斯坦时间机器缔造了帝国的伟大(而非他所信仰的神),最终对神产生了怀疑,变得精神萎靡错乱。
天皇认为,如果时间真的可以倒流,那赢得世界又有何意义?
这是一系列的关卡任务,从易到难。
你需要消灭任务关卡中无处不在的恐龙。
巨蚁关卡:
游戏中的红色警戒篇有另外一个关于巨型蚂蚁的隐藏关卡。
据官方记载,这个巨蚁的隐藏关卡其实早在原始的红警1游戏中就有单独的资料片,只不过它只是个任务资料片。
触发方式如下:
在游戏主界面,按住Shift键不放,点击右上角那个隐藏的喇叭。
巨型蚂蚁确实是一个很无厘头的乱入,在之后的《命令与征服》和《红色警戒》系列中却再也没有提到过。
不过非常有意思的是,在YOUTUBE平台,,最近可以找到《命令与征服》战役关卡中GDI的老伙计Kane的一段有意思的视频(他发表于2020年6月5日)。
大概意思是我老Kane又回来了,互联网时代简直太疯狂了。
不过当你输入他这段视频右下角的EA网址后,会发现游戏中隐藏的OST资料。
没错,这些就是你可以在巨蚁关卡中解锁的那些曾经非常熟悉的各种红警2和红警3时代的BGM混响,是不是特别棒?
这个巨蚁关卡系列也是从易到难,有防守模式,救人模式,进攻模式等。
虽然玩起来比较无聊,但音乐还行,满满的回忆。
命令与征服重制版新手教程+战役流程为大家分享到此,祝大家游戏顺利通关。