命令与征服重制版单位怎么修改?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是命令与征服重制版单位修改代码一览,需要的朋友不妨进来看看。
命令与征服重制版单位修改代码一览
Prerequisite 制造的先决条件 //比如weap就是武器工厂 atek 就是科技中心。如果不想受任何限制,就把 = 后边的的删掉。
Primary 武器 //比如 M60mg 是 M60 机枪,Colt45 是谭雅的手枪。这里可以将武器的代码更换,比如更换为“SCUD”就是苏军导弹车的导弹。武器详细的规则后边提到。
Secondary 副武器 //个别单位有比如谭雅的规则中 Secondary = Colt45 代表副武器也是 Colt45 ,双手拿双枪。
Strength 装甲强度 //这个就相当于血量了,自己看着改。试着加俩 0 ,哇哈哈哈。
Armor 护甲类型 // none 没有(多见于士兵) light 轻装甲 heavy 重装甲 wood 木头(建筑用)。
TechLevel 科技等级 //制造需要的的科技等级 改为0~10 即可。0 没有等级要求 10需要建科技实验室之类的才可以 -1 为不可制造。
Sight 视线 //小于等于10 即可,太大战争迷雾就没意义了。
Speed速度 //修改范围 士兵类小于等于 5 ,战车类小于等于10。飞机类小于等于16 必须严格按照这三个类型设置,大于的话很容易导致前进几步后就光前进不挪窝。
Owner 可购买或建造的国家 // allies 盟军 soviet 苏维奥,如果某个单位是 allies,soviet 就是盟军和苏联两个阵营所有国家都可以购买建造,如果设置为某个国家则同一阵营其他国家不可购买或建造(个别单位还受先决条件限制,比如 谭雅 受 盟军实验室 atek 限制)。
目前已知的可以设置的国家:England 英国 Germany 德国 France 法国 USSR 苏联Ukraine 乌克兰 Greece 希腊 Turkey 土耳其 Spain 西班牙。
Cost 生产价格 //根据自己需要修改 改的越低,生产速度越快。
Points 积分 //消灭后获得积分。
ROT 旋转速度 //炮塔旋转速度,建议不要修改。
Crewed 是否载人 // yes 是 no 不是 (貌似设置为是的话被消灭会“掉出”小兵兵,否的话不会)。