控制背包负重攻略:
1.肥料
种植农作物需要一个植物+肥料。问题在于只要一个肥料就能种永久了,根本不需要额外施肥,也没有额外施肥的选项给你用,因此农作物种完那些多余的肥料可以全扔了。
种植需要1植物+1肥料,拆掉返还1植物+1肥料,有可能用到,但是没有想像中那么常用的。
1.抗菌剂(重0.1)
这东西只有一种用途,拿虱子血做血袋,然后拿血袋做治疗针。
2.石绵(重0.1)
这东西除了改造防具会少量用到以外,实在是想不到有什么用途,只留50个都绰绰有余。别忘了这个重量0.1,只要100个就占10负重了。
3.回路(重0.1)
除了制作雷射电浆武器以外没啥用途,这种东西最多留到100个。
4.水晶碎片(重0.1)
同上
5.光学纤维束
同上
6.混凝土
这个材料还挺微妙的,盖房子需要用到,但是房子盖完就完全没用了,预留100个预备用。
需要优先搞掉的
1.矿石类
矿石带多也是很重的,在分解成为垃圾之前矿石重量几乎等同于废料,但又不能直接拿来用,常常不知不觉身上就带了一堆矿石拖垮负重。
2.设计图
吃过的就直接扔了,用不到又占重量,一张图纸0.5磅,我都可以带500发.50子弹了。
子弹材料
铅
这东西能换成子弹就换成子弹,在仓库最多只会预留100-150个,基本上子弹比垃圾还轻,除非你拿的是能量弹药跟爆炸弹药(如:高斯步枪子弹)
要是配合弹药减重技能,5MM子弹更是神奇的0重量,想拿几发就拿几发。
铁
到处都是的东西,顶多留个300以备不时之需就足够了。
铜
除非你拿能量弹药,不然不会消耗到这个东西。此外,我大部分平常用不到的材料都会压在100以内。