下一站江湖第二期dlc有哪些内容?下一站江湖的第二期的dlc已经上线了,里面有哪些新版本的内容呢?小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。
下一站江湖第二期dlc内容一览
本次更新后将开启第二期DLC内容:
1. 修复一周目所有结局线相关剧情,调整现在阶段出现的所有剧情不合理的地方:
剧情杀:将原来的故事中的剧情杀全部干掉,增加符合当前难度等级适配的特殊掉落与选择。
剧情不合理:优化原始剧情各种(比如大侠们吐槽的类似景一方战死,但是支线中又出现的逻辑问题)
(P.S因为工期、工作量级以及团队规模等原因,现在剧情线只能先做修复处理,希望大家理解。我们承诺将在春节放完三周目体系以后,在之后的DLC版本里一条一条逐步重做所有大家觉得不好的一周目剧情线,同时超级欢迎大家加入QQ群给官方客服投稿哦)
2. 新加区域任务体系洛城风声:发生在洛城的一系列故事。
3. 新增女主支线养成系列
l 钟离雪系列任务:
l 施夏云系列任务:
4. 重置武学体系(包括武学排名金字塔、效果、数值,新增大量武学搭配奥义比如***蟆功最强奥义:极大幅度加强配合使用的技能威力等等),重置大部分战斗体系,重制并优化数值体系(重要,核心):新的战斗我们期望更有挑战性,新的武学我们希望有更多的搭配和多样化体验。
更新基础属性转化、战斗结算公式、调整技能威力计算公式。
更新技能榜单体系并且按照最新的榜单对技能从新核算威力和强度,包括技能技能颜色。
降低简单难度的游戏难度、适当调高宗师难度下的难度。
更新所有BUFF效果实际结算效果。
更新真气计算和消耗规则,让武道、连斩效果更加符合实际。
加强技能之间的配合效果,如灭剑、绝刀的刀剑绝杀奥义,后续会完善更多技能奥义搭配体系。
整套数值和战斗修改未完待续、目前修改完成所有基本规则和计算方式,为下一个DLC开放全新奥义天赋、新的武学养成体系做基础功能。另外此次更改设计到大量底层东西会导致部分老存档数据不会生效(如已经培养起来的巨额属性并且已经存档了的)遇到问题请及时联系客服。
5. 开放自动存档。
6. 优化部分队友人物专属技能任务。
7. 更换安苑模型,还原为最初版本模型。
DLC3:XXXX名称等确定主线后定
(预期十二月中下旬发布)
1. 开放二周目第二条特色势力体系:运河之上执掌水域的金风细雨楼、齐聚东南以抗倭为己任的忠义丐帮、金粉之地风流万千的百晓生组织青衣楼、禅宗祖庭布武天下的巍峨少林等等(我们也在纠结哈哈,N选一,迫于工作量级、进度、团队规模原因,不过在后续的资料片里剩下的会逐步全部开完),此次将完全独立于原有的主线,重新搭建新的任务体系。
2. 开放自建势力自有的特色唯一结局路线。
3. 完全开放门派经营体系及相关玩法。
4. 进一步补充大世界支线
5. 开启全新的天赋体系
6. 重做装备养成体系:完整的装备路线,类似MMO游戏
7. 开放大量新绝学、以及绝学残页体系.