全境封锁2敌人弱点是什么?游戏中在面对敌人的时候,如果大家了解他们的弱点再加上合理的搭配武器会轻松很多,这里给大家带来了全境封锁2敌人打法及武器用法等全面技巧汇总,一起来看下吧。
》》》全境封锁2图文攻略
敌人打法及武器用法等全面技巧汇总
1.初期眼残找不太到敌人的时候,自动机枪塔很好用,他会帮助您锁定敌人,还有当您扫到敌人的时候会有让机枪塔优先攻击该敌人的标示也方便您辨别敌人位子,记得同一楼楼主的小技巧,快结束前自行手动取消,可以减少大量CD使得机枪塔CD不至于太长。
2. 每个武器造成的硬直度不太一样,同种类的武器也不一样散弹很高,单发散弹又比连射散弹高,所以防近身散弹枪是个好选择。
3. 敌人会依照状况来说话,例如吸毒后的近战小兵会笑很爽,要冲过来前的敌人会要队友掩护,没子弹的时候也会躲掩体说弹切,所以请戴耳机玩,方便听声辨位。
4.就和刺客还是野境一样,准心瞄准敌人不开枪,一两秒后敌人头上会有永久的小三角型,方便辨认位子。
5. 敌人使用技能画面可以看到一个小圈在蓄力,提醒你敌人要出招和他的位子,例如手榴弹兵可以在他丢前打断让他自爆之类的。
6. 狙击枪兵举镜头的时候你可以看到一大圈反光表示他正在瞄准你。
7. 不是被敌军发现的情况下开枪或是丢出去的手榴弹被看到,化学喷枪大射爆,宝贝球朝人脸冲撞之类的,会使敌人惊恐一两秒无法反应。所以可以做出开场丢手榴弹后,如果敌人快走出爆炸范围就开枪定住人。 (敌军兵种反应是否一致未证实)
8. 翻滚时敌人子弹命中率会降低很多,所以背对敌人或是中枪在逃跑的时候很有效。
9. 地图模式下可以使用快速移动,能用的地方有友军据点,路边打下来的占领点,已经过关的主线副本入口,还有最重要的... 队友身边!
10.如果你不幸被挂掉,不急着重生的话,挂掉你的敌人名称可以点开看叙述,会有他的介绍和对应方式。
11.特典散弹枪技能的触发方式为且换此枪后在buff结束前(大约三到五秒)用近战攻击直接敲敌人会得到35%的暂时蓝色护盾。
12.敌军工兵比他的机枪塔短命的话,机枪塔会失控改扫射敌军一段时间后自动爆炸。 (其余召唤物不明)
13.同上,初期时CD最小且最好用的补血为化学喷雾的治疗分支,能用三次每15秒充能一个,一次回大约半条且可以对队友使用,还没有像是治疗无人机等还会有被打爆陷入长CD的问题。
14.游戏这次对枪械讲究度提升不少,例如全弹射击完后装填会多上膛一发,卡宾枪射光会装弹夹,单发补充则是装填子弹之类的。
15.场景物件五花八门,最常看到的就是燃料罐或是油罐子,都是红色很好辨识,此外还有瓦斯管路甚至是墙壁电箱都可以让敌人受到状态甚至死亡。
16.wifi兵操作物件的时候基本上不会动,操作物件不能一发秒掉的大多一样有弱点,例如敌人机枪塔的枪链可以打断掉,小车车背后有小瓦斯罐等等。
17.如果发现打不开的门,旁边有铁箱就直接开枪打看看,如果没反应就看看那个铁箱有没有电线牵到其他地方。
18.敌人大多数有弱点,除了那颗头外,很多腰间或是背后的东西可以打爆造成敌人异常状态方便击杀。
19.系统是可以显示队友装备的技能和是不是正在冷却中,只是预设关闭,要从设定里面打开。
20.对话框右边有小齿轮,有很多资讯预设关闭,例如时间和是否显示队友捡取物等等。
21.至少终局前,除了守点任务外,没有碰过敌人会一直无限来,所以大部分的时候稳扎稳打比急着完成任务目标安全。
22. 只要不是显示无法重生的阶段,发现队友无法立即拯救的话,直接死亡回到安全区在后飞到队友身边会比较快,但是要沟通一下,以免刚好特殊敌人死去而没捡到东西。
23.地方盾牌兵初期没队友搞不定的时候直接硬射爆盾就好。
24. 死亡不等于没救,只要死前能够移动到较安全的区域,队友还是可以靠贴近玩手表让人复活,只是需要时间大幅上升。
25. 治愈无人机除了可以补队友,也可以补机枪塔。
26.被打趴不等于死亡,趴下阶段依然可以移动到有掩体的较安全地区后按着止血延长死亡时间等队友过来帮忙拉起来。
27.背包包的敌人通常背包上都有一处是弱点,但是打包包本身是不会给予伤害的,敌人脑子没长到背包内。
28.敌人丢过来的手榴弹是可以在空中射爆的,但是大多数的时候那只是个理论,别拿肉体当赌注去实践。
29.敌人死了,身上可以拆的部位还是可以拆,初期可以鞭尸,了解后可以拿来当场景物件使用,例如手榴弹兵安详死亡,附近有敌人碰巧路过可以打手榴弹兵的包包来产生抓交替的效果。
30.敌人有化学兵,会帮队友或您还有您的机械宠物上石膏,可以射击队友和石化的机枪塔帮忙解除。
31.这代技能解锁靠技能点,专精解锁和技能分支靠国土装备,前者解主线,后者支线解锁安全所后特定点可以捡取。,所以到新区域优先解锁安全区域,会增加额外支线和国土位子,有发生看到国土却因为没解锁而没有捡取图示的情况发生。
32.因为专精的好处很多,所以国土以解锁专精优先,技能选择上,初期自动机枪塔和补血分支的化学喷射器效益最高,前者可以充当坦还有确认敌军位子和输出,只要记得时间到前或快爆前自己按着技能数秒来手动取消就可以冷却减半,后者则是便宜大碗补护甲。
33.专精优先度,经验值加成类型积少成多,越早点越好,据点缴交物资后可以提升资源点能见度和资源上线限增加两个有因果关系,缴好缴满加减也有不少经验。
34.地图上的据点战可以开枪召唤友军很好用,但如果有遮蔽物会无法使用,此发射信号弹后就会被敌人发现,所以开打前观察一下用狙击枪秒杀难搞角色也是个选择。
35.据点占领后除了有箱子可以开外,还可以当快速移动点,且附近敌人数量会下降很多,开战的时候也容易有友军出现帮忙。
36.工作台可以随着进度开始进行升级,升级后全部枪种都会获得提升到符合进度的强度。
37.拾取道具的时候善用垃圾分类可以让满包整理时减少很多时间,背包内也有各种一键选择和一键拆解,贩卖的功能,早学省时间。
38. 敌人有动态等级,依据组队等级最高的玩家提升,但低等玩家的强度也会被修正到最高等在少一等的强度,所以不会有高等在割草,低等秒吃草的情况发生。
39.据点计画有需要缴交装备和素材,可以从大地图选单那边做切换直接缴交,但是完成领取奖励还是得当面。
40.单发狙击枪的伤害高到就算打身体敌人也会直接被轰倒在地,也算是一种小控场,所以看到敌人移动的时候不一定要枪抢打头。
41.敌军工兵机枪塔的弹链被打断的话除了上述的会失去作用外,敌人工兵还会边骂边跑回来修,修的时候会探头出来。
42.盾牌类型的初期耐久很少CD又长,但是可以在盾牌耐久度快不够前再次点技能收起来,来让盾牌缓慢恢复耐久度来防止进入CD。
43.手动机枪塔,瞄准状态下会先热机,此外扫射时不要过热就不会陷入要等冷却的CD。
44.非必要不要贴敌人太近,有时候敌人会不要命的来个冲刺枪托攻击,受到伤害等同用脸接火箭筒。
45.这次副本不一定是一本道,很多时候以为是死路的地方有放装备箱子,有不少门地图上没标志,但是靠近其实可以打开。