游戏介绍
《上行战场》(The Ascent)是一款动作射击类ARPG游戏,同时支持单机和多人联机。游戏背景设置在维勒斯,一个拥挤不堪的赛博朋克世界。你将来到上行集团的生态建筑,一个企业运营的大都会,庞大宏伟,高耸入云,塞满了来自整个银河系的各种生物。你的身份是一名工人,受着公司的奴役,而公司掌控着你和街区里的所有人。有一天,你突然被卷进了灾难事件的漩涡:上行集团突然莫名其妙地倒闭了,整个街区的生存受到了威胁。你必须拿起武器,着手新的任务,追溯整起事件的源头。
游戏界面
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键鼠
移动——W/A/S/D
躲避——空格键
蹲下——左Ctrl
射击——鼠标左键
举起武器——鼠标右键
切换武器——鼠标滚轮(往下)
装弹——R
黑客设备——C
战术装备——G
技能1——Q
技能2——E
交互——F
地图——M
呼叫出租车——T
手柄
移动——左摇杆
瞄准——右摇杆
躲避——A
蹲下——B
交互/装弹——X
黑客设备/切换武器——Y
射击——RT
举起武器——LT
技能1——LB
技能2——RB
地图——下方向键
呼叫出租车——左方向键
战术感觉
效果:决定因所遭受伤害而获得的战术充能的数量。
影响:与神经机械属性相关。
简介:没有什么东西可以像死亡和毁灭一样让人充满能量!没有哪种兴奋剂可以模拟致命战斗带来的那种高潮。
暴击概率
效果:决定暴击概率。
影响:与神经机械属性相关。
简介:有些具备断气手本能的人,就是能更好的击中敌人的弱点,不知道纯粹是运气还是反社会人格在作祟。
武器操作
效果:决定装弹和武器切换的速度。
影响:与肌肉运动属性相关。
简介:从手枪、步枪到转轮机枪的循环。越来越快。一遍又一遍。你会做出决定吗?
瞄准
效果:决定武器的扩散恢复率。
影响:与肌肉运动属性相关。
简介:稳定双手、深呼吸和清晰的思维共同影响着你对武器的控制。
平衡
效果:决定对眩晕、击退和击晃,以及对发射重型武器时移动造成的运动惩罚的抵抗力。
影响:与框架属性相关。
简介:像建筑机械一样稳定,像老年豪体安人一样冷静,没有什么能激怒你。
躲避
效果:决定躲避冷却的速度。
影响:与框架属性相关。
简介:避免被杀死的最好方法就是别被击中。要是能像一台故障的单任务一样来回躲避的话,谁还会需要身体护甲呢?
生命体征
效果:决定最大生命值。
影响:与生物计量属性相关。
简介:不要使用兴奋剂,多吃蔬菜,避免暴力冲突,这样你会活得更久。同时你也会感到无聊透顶。
身体电池
效果:决定最大生命值。
影响:与生物计量属性相关。
简介:不要使用兴奋剂,多吃蔬菜,避免暴力冲突,这样你会活得更久。同时你也会感到无聊透顶。
义体是游戏中角色主要强化内容之一。它们会提供新的能力,如果它们与你的技能和属性契合,效果会格外好。
在战场上可以通过日志来安装义体,也可以去拜访义体医生。在没有义体医生操作的情况下安装义体会消耗能量。可以在世界中或敌人身上找到新的义体,或者从义体医生手里购买。
通过Q&E使用义体增强能力。使用增强能力时会消耗能量(EN),但能量会逐渐恢复。有的能力可以在范围内自动瞄准敌人,并在目标上加注标记。有些能力在没有目标出现的时候不能使用。
枪械是游戏里最主要的输出手段,玩家可以同时携带两把武器,用滚轮切换。武器弹道分散、换弹速度都会极大地影响实际伤害,只有上手试过才能知道枪好不好用。
枪械伤害类型分为四类:物理(动能)、能量、数据流、火焰(点燃后每秒20%燃烧掉血)
不同的武器带有不同的属性、伤害数值,敌人也有不同的抗性,依照打上去冒出的数字颜色来判断敌人的抗性哪个强、哪个弱,多准备不同类型的武器来应对不同的敌人。
灰色:敌人抗性太强
白色:正常伤害
红色:敌人惧怕此类伤害
黄色:产生暴击
武器除了秒伤之外,还可以依靠击退属性来不断打断敌人动作将其击退,敌人头顶血条下方的黄条就是耐力值,挨打就会下降。
只要找到了所需的零件,所有的武器都能进行升级。去找枪械技师,把手里的任意一件武器升级到下一个Mk.等级。每个等级都会增加伤害。武器升级是持续的,一款升级会在手里的全部同型号武器上生效。例如即使你卖掉了所有目前拥有的P1保护者,如果以后又得到一把新的,游戏还是会记住你的Mk.等级。
出租车
可以使用高价的出租车服务,快捷方便地周游世界。可以在几乎所有非战斗状态下呼叫出租车。虽然会花钱,但是能带你去任何想去的地方。探索世界,解锁新的目的地。
地铁
可以使用互联列车的免费公共运输服务在火车站之间旅行。探索世界,解锁新的站台。
游戏开始后,首先我们会看到一段关于维勒斯星球以及上行集团的介绍。
之后进入捏脸环节。
下电梯后玩家需要前往目的地,路上可以熟悉一下基本操作。
在一个操作间中看到了受伤的工友特鲁默。
对话结束后主角需要从左侧门前往深处调查SI停机的原因。
路上遇到无法通过的门需要黑入一旁的机器获取权限。
继续前进会遇到一些杂兵“猛虫”,玩家可以熟悉下射击、装弹和闪避等基本战斗操作。
抵达目的地调查控制终端。
查明原因后,下一步主角需要依次前往3个终端修复故障。
故障排除后老大波奈再次发来消息命令主角返回13集群
路过废品回收网时会遇到一场爆炸,所幸主角还活着。
继续向前走途径一处猛虫巢穴时会遇到拦路的猛虫老爹。
【Boss 猛虫老爹】
经典练手Boss,没什么难度,注意清理杂兵,躲避红圈爆炸以及Boss的跳脸。
来的恶臭底层中心区域后乘电梯离开。
回到13集群后来到宣传AR台处看到波奈的宣讲。任务结束。
回到13集群后会受到波奈的消息,说是有事要交给主角完成,随后前往宁静乐土。
进入宁静乐土后在最里面找到正在和一个女人谈事的波奈,不过似乎没有谈妥。
接下来波奈将上行公司崩溃的真相告诉了主角,希望主角能在自己与其他几个老大和谈期间负责他们的安全。
对话结束后可以和一旁的打手对话完成支线任务来为自己更换一批装备。
前往会议地点的路上会遇到涡轮毒舌帮的喽啰,雷达图上红色光点敌人会主动攻击玩家,橙色光点是潜在敌人,如果玩家靠近他们的领地会激怒他们。
抵达目标地点研磨机后收到波奈的消息,要求主角干掉会议地点周边的重武装敌人。
新敌人“全铬”会发射火箭弹,虽然比较容易躲开但被击中后造成的伤害还是很高的,
搞定周边敌人后按波奈的要求进入会场。
就在几个老大交谈甚欢的时候,一群“不速之客”破墙而入。
战斗前半段就是一些小杂兵,后面出现的大锤是血厚攻高的近战兵种,注意拉开保持距离,不要被冲击波的跳脸打到。
最后会议还是成功结束了,但一则紧急消息却让波奈火冒三丈。
回到宁静乐土与波奈对话,他告诉主角有关契约工被绑架的事情,并希望主角前往黑心湖找到黑客基什一起调查此事。
在黑心湖的公寓中找到基什,将事情来龙去脉告诉他以后,虽然有些不情愿,但基什还是接下了这份工作。
按照基什提供的线索,接下来要前往高街前往爪甲空间的总部寻找失踪人员的下落。
抵达OV总部后。找到了一个叫做438雄的话事人,438雄表示自己可能知道失踪人员的下落,不过在此之前他希望主角能为自己消灭两个目标。
前往双子塔定消灭罗金和被俘特工。
【Boss OV特工】
比一般小混混火力还要猛的士兵,也是后期的杂鱼兵种,没有什么特别的技能,优先解决其他小兵,然后利用好场地绕圈放风筝即可。
回去向438雄交差后,他告诉了主角关于失踪人员的下落。
在前往航天站的路上,一个重型机甲挡住了主角的去路。
【Boss 围攻机甲】
大型武装机甲,移动缓慢,还是拉开距离风筝,注意躲避它的攻击区域。
在码头找到飞船后建议,接入码头下方的加油调节器,以破坏引擎。
找到并放出被囚禁的契约工。
接着遵循波奈的命令前往舰桥活捉相关人员并将其带回宁静乐土。
一段时间后波奈再次把主角叫到身边商量后续的事情安排,他希望主角前往恶臭底层做些小手脚,为日后的独立做准备。
从恶臭底层向下进入反应堆设施。
反应堆设施里的敌人以机器人为主,使用物理类的武器可以造成更高伤害。
前往各目标点操作终端完成指定任务。
撤离的路上遭遇了机械蜘蛛怪的阻拦。
【Boss 机械蜘蛛怪】
游戏中相当难缠的敌人之一,近身时会喷射火焰,威胁不大,拉开距离就好,麻烦的是Boss会召唤若干爆炸小蜘蛛,小蜘蛛靠近玩家会自爆,被爆炸影响后会造成减速,所以一旦被一只炸到就会被接二连三地命中,直接GG,最好的方法还是跑位风筝,尽量不要射击Boss产出的电子卵(卵被击中后会加速产出小蜘蛛)。
击败蜘蛛怪后又出现了几只,所幸一个阿佛兰人带领小队将主角救下。
眼前的阿佛兰人直截了当地指责了主角的行为并看穿了波奈的小心思,不过她十分中意主角的能力,并希望其能为自己效力。
未完待续