【游戏介绍】
《实况足球2020》是Konami制作发行《实况足球》系列的续作。
【操作介绍】
[XBOX手柄标准模式]
光标变更:LB
手动控制:LT
冲刺:RB
特殊控制:RT
射门/计算机队友施压:X
直传球/守门员:Y
地面传球/施压:A
空中传球/飞身铲球:B
[PS4手柄标准模式]
光标变更:L1
手动控制:L2
冲刺:R1
特殊控制:R2
射门/计算机队友施压:□
直传球/守门员:△
地面传球/施压:×
空中传球/飞身铲球:○
[PC键鼠操作]
光标变更:Q
手动控制:Z
冲刺:E
特殊控制:C
射门/计算机队友施压:A
直传球/守门员:W
地面传球/施压:D
空中传球/飞身铲球:X
想自定义按键的话,可在游戏目录中打开「Setting.exe」进行调整。
《实况足球2020》的系统模式、操作等基本和前作差不多。
开球:包含各类单人联赛、杯赛以及训练等。
eFootball:与其他玩家进行线上的对战和赛事,其中的Matchday模式除了对战积分奖励外还具有观战奖励。
统计资料:查看玩家的战绩信息等。
设置:主要是编辑球员以及一些基础的系统设定。
myClub:系列现在主打的线上模式,通过抽卡培养球员、组建球队进行比赛。
大师联赛:经营建设俱乐部、进行各类赛事的单人模式,本作中新增了些如记者问答等剧情向的内容。
一球成名:扮演一名球员从初出茅庐到退役,相比前几代基本没有变化。
[插花假动作]
介绍:让球员在高速时可以执行剪刀脚假动作。
操作:RT+右摇杆↑(↓)→放开。转向后立刻推左摇杆。
[两次触球]
介绍:让球员可以快速地进行两次触球。
操作:按住摇杆↑(↓)+左摇杆
[牛摆尾]
介绍:让球员可以执行牛摆尾动作。
操作:按住右摇杆↓+左摇杆↗
[施丹式转身]
介绍:让球员可以执行施丹式转身。
操作:按住右摇杆→+左摇杆→/↘/↓(左摇杆→/↗/↑)
[挑球过顶]
介绍:让球员可以背身人球分过和新月式转身。
操作:当球被挑起或在离开地面时,按下右摇杆+左摇杆
[压步转弯]
介绍:让球员可以快速地进行压步转弯。
操作:按住右摇杆→+左摇杆↑/↗/↖(左摇杆↓/↘/↙)
[向后切球并转身]
介绍:让球员可以执行向后切球。
操作:X或B→在球员球踢球之前A+左摇杆↑/↗/↖/←(左摇杆↓/↘/↙)
[内部弹起]
介绍:让球员可以执行内部弹起动作。
操作:按住右摇杆←+左摇杆↘/左摇杆→
[踏球技巧操控]
介绍:启用踏球技巧操控,以执行假动作和转身。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[头球]
介绍:能提高头球的精准度和砸地头球的频度。
操作:不需要任何特殊指令
[远距离抽射]
介绍:让球员远距离踢出精确的弧线射门。
操作:RT+X
[吊射控制]
介绍:可进行精准吊射。
操作:LB+X
[远射]
介绍:球员远距离射门的能力。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[落叶球射门]
介绍:让球员可以更容易地进行落叶球射门,也适用于自由球。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[插入射门]
介绍:可进行在守门员面前无规律弹跳的上旋射门。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[截击射门]
介绍:可进行开始是低轨迹后来急剧上升的射门。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[杂技般进球]
介绍:让球员在尴尬位置或失去平衡的情况下都能进球。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[脚跟绝技]
介绍:让球员在尴尬位置或失去平衡的情况下都能传球和使用脚跟射门。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[首次射球]
介绍:提升首次射门的技术和精准度。
操作:不需要任何特殊指令
[单触传球]
介绍:提升单触传球的技术和精准度。
操作:不需要任何特殊指令
[直传球]
介绍:提升球员直传球的准确性。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[加重传球]
介绍:使球员能够在空中传球和直传球时背转以提高传球的精确度。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[精确横传球]
介绍:使球员能够做出精准的弧线横传。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[外部弧线球]
介绍:使球员远距离时都能使用脚外侧射门和传球。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[插花脚]
介绍:让球员使用插花脚,表示他们会以对手无法预料的方式传球或射门。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[不看球员传球]
介绍:可进行误导对手的传球。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[低空传球]
介绍:让球员可以在适当时进行低轨迹长距离精准空中传球。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[守门员踢低球]
介绍:使球员能够以低轨迹精准踢出远距离低轨迹球。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活
[守门员踢高球]
介绍:使守门员能够以低轨迹精准踢出远距离低轨迹球。
操作:RT+B
[长距离投掷]
介绍:增加长距离投掷的范围。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活。
[守门员长距离投掷]
介绍:增加守门员投掷的范围。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活。
[点球专家]
介绍:可进行精准度更高的点球。
操作:不需要任何特殊指令
[守门员扑点球]
介绍:可使守门员针对点球作出更好的守门员反应。
操作:不需要任何特殊指令
[蛊惑招]
介绍:让球员在持球时赢得任意球。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活。
[盯人]
介绍:使球员能够盯防并不懈追击对方球员。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活。
[压迫]
介绍:经常对对手持球球员施压并尝试夺球的攻击性球员。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活。
[截球]
介绍:可实现更好的截球技能。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活。
[杂技般解围]
介绍:让球员在处身尴尬位置时都能用脚解围。
操作:不需要任何特殊指令,根据情况自动激活。
[队长]
介绍:在球场上鼓舞球队,减少整支球队的疲劳效果。
操作:不需要任何特殊指令
[超级候补]
介绍:提升球员在下半场上场时的能力。
操作:不需要任何特殊指令
[战斗精神]
介绍:可让球员在压力、疲劳以及逆境状态下表现得更好。
操作:不需要任何特殊指令
【赛前准备】
球衣:进行双方比赛球服的调整。
球场:可调整比赛场馆、昼夜、季节、天气、草皮长度以及球场干湿状况。
比赛计划:可调整战术,编辑上场球员名单和位置,设定队长、任意球手,辅助设定以及载入和储存队伍。
一般设定:调整比赛的难度等级、比赛时间、换人次数等赛制规则。其中所有模式中的传奇难度需要在赢得5场超级球星难度后才会开启。
【比赛界面】
实况的比赛界面基本都差不多。左上角为比分和时间面板,球员替换、加时时间也会显示在这边。
左下和右下角显示的为目前控制球员和对方球员的信息,名字上方为体力槽,影响球员的跑动、射门等发挥。名字下方为力道槽,会显示传球、射门时的力量大小。内侧则显示的为防守/进攻等级和防守/进攻战术。
中下方则是球场整体预览,显示当前场上球员以及足球的位置。
【暂停菜单】
选边:单人模式下可调整操控队伍。
帮助:查看键位操作以及游戏的一些技巧。
比赛计划:和赛前准备中的比赛计划功能相同。
比赛回放:顾名思义根据球员查看比赛的录像回放。
摄像机设置:设置比赛的镜头类型、角度、高度等。
<偷猎者>
侵略性强善于撕开对手最后层防线的前锋。
兼容位置:CF/SS
<虚假跑位>
吸引对手后卫,为其他球员创造空档的球员。
兼容位置CF/SS/AMF
<禁区之狐>
在禁区内隐藏等待机会的前锋。
兼容位置:CF
<目标中锋>
通过将球带到进阶位置而成为进攻核心的球员。
兼容位置:CF
<有创意的中场指挥官>
利用任何防守空当展开进攻和助攻射门的球员。
兼容位置SS/RWF/LWF/AMF/RMF/LMF
<高产翼锋>
站在侧翼位置接收传球的球员,当机会出现时,偶尔也会切入中心。
兼容位置RWF/LWF
<自由侧翼>
倾向于从侧翼切入以接球的球员。
兼容位置:RWF/LWF/RMF/LMF
<传中专家>
在边线伺机横传的球员。
兼容位置:RWF/LWF/RMF/LMF
<传统十号位置>
传统静态组织者。善用灵巧的控球与传球而非速度或走位。
兼容位置: SS/AMF/CMF
<影子前锋>
有很大进攻欲望,一有机会就往前寻求射门的球员。
兼容位置SS/AMF/RMF/ LMF/CMF
<全能中场>
整场比赛不懈奔跑、覆盖整个球场的球员
兼容位置:AMF/RMF/LMF/CMF/DMF
<破坏型中场>
通过强硬的铲球和施压阻挡对方攻击的顽强斗士。
兼容位置:CMF/DMF/CB
<指挥官>
潜伏在更深的位置准备发起进攻的球员。
兼容位置:CMF/DMF
<靠山>
深入防守型中场。保护后方边线。
兼容位置:DMF
<进攻型后卫>
有机会就跑向前场参与进攻的进攻型后卫。
兼容位置:RB/LB
<迭瓦式终结者>
喜欢介入中心区进攻的进攻型后卫。
兼容位置:RB/LB
<防守型后卫>
喜欢留在后场执行防守任务的可靠后卫。
兼容位置RB/LB
<建立>
喜欢后撤以接球和从纵深发起进攻的球员。
兼容位置:CB
<额外前锋>
喜欢参与进攻并争取每个机会围攻对手球门的后卫。
兼容位置:CB
<进攻型守门员>
经常出来照顾防线背后区域、扮演清道夫角色的守门员。
兼容位置:GK
<防守型守门员>
喜欢待在球门线附近的守门员。
兼容位置:GK
一开始可设置球季目标,未能达成目标会影响下赛季的合约状况。达成目标可获得额外的预算,目标难度越高奖金越多。本作的大师联赛中玩家还可在记者会环节进行对话选择,这会对剧情带来一些变化。
[快进日程]
推进日期,并可选择下一场比赛进行的模式等。
[球队管理]
比赛计划:和其他模式中的功能相同。
谈判:进行转会、谈判、物色搜寻球员等等。
训练:根据球员位置定制训练计划,以集中培训球员的能力。
训练技巧:让角色锻炼对应的技巧,一次只能训练一名角色,技巧训练需要消耗一定的时间并且有训练条件要求。
青年队训练:性质和“训练”相同,不过对象编程青年队。
编辑队员编号:转会结束前可以按自己喜好随意设置,但转会开始后将不能更改。
[我的球队信息]
赛程表:查看日后的赛程。
队伍名单:查看目前球员们的数据信息。
球员状况:查看球员国家队、缺席等状况。
球队角色列表:查看球员对应的角色定位。
俱乐部表现:查看俱乐部、球员战绩等。
[主教练的办公室]
消息:查看转会、训练、赛程等各方面的建议和讯息。
主教练的职业生涯:查看作为教练的各项数据。
俱乐部账户余额:查看俱乐部的资金。
预算报告:查看预算收支状况。
预算设置:预算分为转会预算和薪资两种预算,玩家可根据不同的收入进行调整。
选择“最喜欢的球员”:可以设立11名最喜欢球员,方便查看管理。
[导入myClub球员]
如果玩家拥有myClub中的一些特别传奇球员,就可导入到大师联赛中。
在"系统"中选择导入“导入myClub球员”即可,注意导入期间要连接网络,导入的球员会成为其他球队的球员,玩家可通过转会谈判获得。
敬请期待