名字叫做专吃猎人,确实也就是专吃猎人的卡组,最后这一天没有开盒子,所以具体胜率没有统计,就大概回忆一下:
对猎人胜率八成,保持场上的随从压力,仔细处理好陷阱,逼迫猎人和你打消耗战,哈里森立功无数,一天至少拆了二十几把角鹰弓。
对动物园胜率能够过半,前期能够上随从压场或者摸到烧烤师傅都比较稳,由于没有奥金尼环,所以对抗动物园不如传统环牧,但是也是可以一战,先手五五开,后手七成左右,以上两个职业是上传说的主要优势。
对战士五五开,很惨烈,基本上都要打到牌库空,到最后基本上都是谁先摸光牌谁先死。
然后是盗贼,这套打抢血贼和随从贼是有优势的,但是对抗奇迹贼就很无力,因为没有斩杀手段,基本是全败,但是我运气比较好,遇到的奇迹贼数量很少。
德鲁伊很少,从3级用这个牧师开始到上传说大概遇到十来个德,大多是超生德和城墙德,也没怎么输,从一个侧面反映出当前版本德鲁伊的弱势。
骑士、法师十分稀有,碰到的也基本上是传说选手试验卡组的,就不说了。
萨满完全绝迹,而且牧师打萨满也是优势。
牧师内战能力很差,无论是环牧还是亡语牧,直接被吊打,好在牧师也不多。
最后说说感想,第一就是累,每局耗时相当相当久,尤其是打战士,简直都是泪;
然后,5级、3级、1级是三道坎,尤其是1级,就算是稳吃的职业,也常常要依赖神抽来翻盘;
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其实牧师最大的问题在于前期的弱势,早期天梯大都以速攻为主,猎人、术士、盗贼等职业极大的限制了牧师的发挥。但是冒险模式的开放,大量防快攻卡牌的加入,使得牧师前期抗压能力大大增强。
这套卡组中加入了前期抗压了能力特别强的肉用僵尸以及死亡领主,快攻比如动物园等,一般在前期英雄都不怎么会掉血,所以肉用僵尸的副作用在前期基本可以无视。
死亡领主同样,副作用对于快攻卡组来说影响很小,因为他们都是低费的小生物,就算偶尔跳上来个大的也可以灭或者其他手段解掉,但是死亡领主在前期防攻的优势太强大。而且牧师也有各种回血手段,不会使负面作用那么容易发挥效果。
秘教暗影祭司这套卡组中带了2个,针对性的对目前天梯大环境非常不错。由于纳克萨玛斯新卡大都是2攻或者2攻以下的,现在科多兽都很多人带了,比科多兽更强的秘教暗影祭司带上2张不足为过。
前期的卡牌带了大量的1费法术卡,配合炎术士,在前期对阵方面,解场非常强力。剑圣加环以及奥金尼加环,让这套卡组中期也不会太弱。
这套卡组的主要策略在于打防守反击,大部分卡牌都是用来防守的,快攻拖入中期甚至前期如果手顺就会进入牧师的节奏,应对其他卡组在后期也不会太弱。
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