《炉石传说:魔兽英雄传》 速攻流圣骑 传说套牌起手以及调度详解

游戏攻略2022-04-20 16:06:34未知

《炉石传说:魔兽英雄传》 速攻流圣骑 传说套牌起手以及调度详解

因为对战德鲁伊的优势,萨满越来越流行。我和DKMR的队友们尝试组了这个看起来有些奇怪的圣骑快攻卡组。这套卡组非常酷,但和其他顶级卡组比起来它看起来会有些笨重。我并没有一直用萨满和德鲁伊去冲刺胜利。因为炉石就是这样,寻找不同的卡组,获得不同的乐趣。
锻炼自己的卡组构建能力,在最初的版本构建完成后,想想有什么地方需要修改。要知道如何调整卡组,还需要考虑你的目标。 如果你想在第九回合打出阿莱克斯塔萨在第十回合打出血吼,那么你就应该为他们的出场做铺垫。 你打出的卡牌要为了你的计划提供帮助,最简单的例子,作为一个控制流战士玩家,你要尽可能的将游戏时间拖长使阿莱克斯塔萨和血吼有出场机会。
那么我们快攻圣骑的目标是什么呢?简而言之:将对手置于死地。在我们最初的版本中几乎所有的卡牌都是服务于这个目标,但这真是最好的选择么?
我用这个版本打了几场游戏并从法师那里吸取经验教训后,我决定了,我真的不想在我的快攻卡组中添加清场。当然,奉献可以直接打脸2点伤害,但是如果这是我们想要的效果,我们完全可以用比四费便宜得多的方法。当你用快攻流圣骑时,清掉对手的随从并不是你要优先考虑的。众生平等同样很尴尬。众生平等与圣骑的英雄技能配合很不错,但如果想清场节奏太慢了。众生平等的最初目的是通过嘲讽随从的一种方法。 不幸的是,众生平等后你要去掉一个嘲讽怪要么你的场上已经有随从可以立即攻击,要么有可以冲锋的随从。 即使在这些情况下,你场上刚好有一个白银之手新兵的概率太小而你也不会舍得交换掉类似奥术傀儡这种高价值随从。在这些情况下,众生平等的价值很小。
这两张卡也不利与我们队卡组节奏的掌控。在一回合内,我们需要打出众生平等并交换掉随从,使我们浪费时间无法实现将对手置于死地的目标。这时你会真心希望卡组里有的是神圣惩击或奥术射击而不是奉献。这些卡不但非常有效率而且可以为我们服务:无论是作为结束游戏或用作去除咒语。一般控制流卡组大多会放置想奉献这种清场牌,而快攻卡组需要的是效率和精准。
圣骑快攻卡组

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那么,我们如何解决这个问题?
我用这套卡组以20胜3负的成绩横冲直撞到了传说。 对德鲁伊是最不容易的(有2场输在它身上),但我发现这个卡组可以对战各种类型对手。 在做一些调整之后,我觉得三点伤害的愤怒之锤和他所耗费的法力值不成正比而神恩术也没有达到我预期的目标。 让我们来探讨一下我做了哪些变化、为什么。
铁喙猫头鹰在这个卡组中可以看做众生平等。 它们同样的法力消耗,可以立即消掉嘲讽但无法杀死。 你真的再找不到比这更好用的了。 有些卡组中的猫头鹰仅仅是作为一个两费随从用的(通常是对站战士或其他快攻卡组时)。 这套牌对于解决嘲讽还是比较弱的需要强制性的解决方法。 我发现铁喙猫头鹰是迄今为止最有效的解决方案。 除了用在嘲讽身上沉默通常也是很有用的。
哪个随从是致命伤害的佼佼者?火车王里诺艾,就是他。在游戏中最具爆发力的随从,这套牌中实在没有理由不填上火车王。 还有什么可以作为终结者? 王者祝福 ! 千真万确就是它! 我们只用了一个,因为它几乎是在我们曲线的顶部,而且还需要依赖我们的随从。
力量祝福也有类似的效果。 在我们最初的版本中有它,可它明显不是最强的圣骑卡。 但你会爱上在第一回合打出银色侍从,第二回合加上力量祝福。和用阿古斯防御者架起银色侍从相同,但力量祝福更快。 这就等于在第二回合打出了你的银色指挥官。通常这个组合是足以打出八点伤害的,让你牢牢掌握游戏节奏。当现实中你在第二回合并没有抓到力量祝福,它仍然可以作为一个相当有效的手段来交换伤害。
 在我达到传说后删掉的另一张卡是奥尔多卫士 。 尽管它是圣骑士比较主要的卡牌,但它并不是最好的置对手于死地的卡牌。奥尔多的战吼毋庸置疑是强大的,可没有必要而且你的一血随从依旧很危险。 我用蓝腮战士取代了奥尔多卫士。 我也一直在尝试在卡组中加上用复仇之怒。 我最经常尝试将复仇之怒作为一个小型的炎爆术或用来清除嘲讽随从。 不幸的是,如果你的对手场上的随从有六点或更多的血量,它基本无法发挥什么作用该。 这种情况并不少见,我们不能在费了六点法力值的情况下却什么收益都没有。这台不能运行了六法力什么也不做。 我暂时在卡组中添加了它,但很快就会将其换掉。 可以看到我在卡组中添加了米尔豪斯法力风暴在以前的文章中我们讨论过米尔豪斯。有些时候,他的缺点的确很致命,但真正重要的是那是极少数的情况,他基本可以换掉对手2张手牌,快节奏掌握优势。
[DKMR]Varranis所使用的圣骑卡组

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注:把穆克拉替换为了复仇之怒

那么如何使用这个卡组?
我在前面说过,就是不停的打脸。就像用猎人一样,它通常正确的做法就是不停的打脸。学习这套卡组最困难的就是什么时候使用冲锋随从和祝福什么时候用英雄技能。这可能很难做到,但如果你的力量祝福用在6点攻击力的随从身上,那么你很可能会赢得那场比赛。 你可以打出一个奥术傀儡并加上祝福一共打出7点伤害,但它并不总是正确的,如果你知道你的对手可以很容易地将7/2的傀儡处理掉。你可以创造一个环境在你用了傀儡和祝福后还能让他们再存活一回合。通常这就是输赢之间的差异。
有时你可以通过使用你的英雄技能替代用随从祝福做到这一点。 因为你的祝福太强大了,你的对手将不得不解决掉7/2的傀儡而他们却会忽视白银之手新兵。如果它每回合它都存活下来,那它的作用就可以看做是一个7/2的傀儡。这可以让你有足够的时间抓到傀儡和祝福或者其他冲锋性随从来打出组合套路。 崇高牺牲也是起到类似作用,保护你的飞刀杂耍者或其他高效率却血量低的冲锋随从。同样重要的是要记住,在你想为非冲锋随从加buff时要提前一回合使他们下场。
我们已经很久没有说过神恩术了,我想在这应该好好讲一下。神恩术是卡组中最好的卡,也是这个卡组值得一玩的首要原因。在这个卡组中的每张卡以他们自身的法力消耗来说都打出了相当高的伤害。 当你用一个神恩术抽到了4张或5张牌,那么在这场游戏中造成30点伤害太小儿科了。现在很多流行的卡组还热衷于卡的优势。 德鲁伊,战士和萨满都为抽卡投入了大量的成本。而你所需要的只是用神恩术花费三点法力值。虽然我们卡组有强侵略性,但可以为我们的神恩术忽略对手的纳特·帕格或法力值潮图腾。 我们不关心他们抽了多少卡,因为在游戏过程中他们只有这么多的法力值用来抽卡,而我们可以用神恩术抽到和他们相同的数量。 我们不仅能尽可能多的抽卡,而且我们的卡更便宜有效率,这意味着我们经常可以在一个回合中打出完整的一套伤害。 神恩术是我们的卡组中最强大的卡牌之一,发充分发挥它的作用是非常重要的。 作为我的经验,我可以抓到3张牌,但我会争取抓4到5张。 如果你的对手知道你的把戏,他们会努力清空自己的手牌,而他们的知识古树也都会用来加血而不是抽牌。在这些情况下,你会希望自己尽快打出神恩术在他们每回合有足够的法力打出各种卡牌之前。
我觉得这个卡组起码有五五分的胜率,可能除了德鲁伊外能抵御所有英雄。德鲁伊的嘲讽太多而且横扫对于狼骑兵和麻风侏儒之类的随从也让人很头痛。如果玩家们开始流行大量的嘲讽怪,那么这套卡组构建就变得比较糟糕了。

起手卡牌的调度:
示例1

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你希望通过卡牌的调换来最大限度地提高自己拥有一个强大开场的机会。对面是一个德鲁伊,我决定换掉真银圣剑和火车王里诺艾。这两张卡在对战德鲁伊的时候特别强,并且都接近我们曲线的顶部。我们更希望能有一个两费或者一费的卡牌。崇高牺牲最好也换掉。 它在这场对决中并不是特别强,除非我们确定在游戏初期有需要保护的随从。 我选择保留它,因为它在早期还挺合适的。 银色侍从是你的最佳开场之一,并且在一般情况下都不应该换掉它。
以下是我们换得的。

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哇,没有比这更好的开局了。 这种起手不管对战任何对手都是强大的。 你最应该银色侍从起手,用幸运币,然后上传麻风侏儒在第一回合。德鲁伊玩家将最有可能在接下来的回合使用他的英雄技能杀死麻风侏儒。 第二回合,你可以用力量祝福来创造一个强大的令人难以置信的银色侍从并用崇高牺牲保护它。
示例2

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这次的起手是对战猎人,稍微有些难度。 我选择换掉复仇之怒因为它的法力消耗太高而我换掉力量祝福是因为目前我的手牌中没有可以让它作用的。 我保留了崇高牺牲,因为它可以保护我一回合,有可能帮我去除猎人的一个冲锋随从。 而我留下了真银圣剑是因为它是对战快攻猎人最好用的卡牌之一。 它可以回复生命值并且加快游戏速度。 将复仇之怒换掉几乎肯定是没错的,因为它要在几回合之后才可以上场。而换掉力量祝福可能是错误的,因为它可以使我们比猎人节奏更快,迫使他们不得不优先打掉我们的随从。虽然在对战猎人时通常都保留真银圣剑,但这可能导致我们在游戏早期的整体疲软。
以下是我们换得的。

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情况并没有变得好一些。看样子我们需要在第一回合打出崇高牺牲,在第二回合用英雄技能。 这起手可真是够弱的,我们之后的抽卡将很大程度上影响到游戏的走向。这使得银色保卫者变得很珍贵,让我们可以从爆炸陷阱中救下重要的随从或者可以让一个白银之手新兵换掉一个蓝腮战士或狼骑兵。重要的是要注意用你的英雄技能针对猎人的随从,还要谨防爆炸陷阱和关门放狗,但是你的英雄技能对战猎人时比其他任何英雄的功能都更强大。
示例3

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神恩术对战萨满时特别好用,因为大多数萨满卡组都会有纳特·帕格(被削弱之前)和两个法力之潮图腾。 萨满通常相当的反流行,不停的释放去除咒语,直到他们为自己提供最大的价值。正因为这样,萨满通常会有许多牌卡手,使我们的神恩术更有价值。请注意,即使神恩术是非常强大的,但是否替换它往往要看你匹配的是哪个英雄和你手里有什么其它卡牌。我在这里换掉了两个狼骑兵,因为我想要一个更强的开场,并能快速清空我的手牌,以最大限度地提高神恩术的作用。 叫嚣的中士是你最弱的一费卡,但我保留它是因为可以再早期用掉让我们的神恩术更好的发挥作用。
以下是我们得到了什么。

《炉石传说:魔兽英雄传》 速攻流圣骑 传说套牌起手以及调度详解

这个起手是相当强大的并且可以让我们在早期的神恩术凸显显著的价值。如果可能的话我几乎总是在第一或第二回合打出米尔豪斯法力风暴。然而,萨满就是几个英雄中这样做可能会适得其反的一个。野性狼魂是萨满对战我们卡组最好的卡牌。在早期打出来,我们可以破掉它。 我相信我仍然会冒这个险在第一回合打出米尔豪斯。他有可能会召唤两个2/3的狼魂,但我们的对手在他的第三回合因为过载就只会有一个法力值可以用。 如果我们的对手没有野性狼魂,那米尔豪斯自己就可以决定游戏了。在后期回合打出米尔豪斯是高风险的,因为它的战吼可以让我们的对手变得超可怕。 请注意,假设你再第一回合打出了米尔豪斯,那么第二回合仅仅上场银色侍从一个就够了。您也应该发挥只有银白侍从转上2假设你扮演的米尔豪斯转1。保留叫嚣的中士也许可以在后面buff银色侍从或者白银之手新兵来换掉一个野性狼魂。
最后的思考
我强烈建议你为自己试一试这个卡组。 这是一个疾风流,非常强大。 如果你少了一些传说卡,或者只是想尝试新口味,可以考虑破碎残阳祭司,国王穆克拉,血骑士和麦田傀儡。 破碎残阳祭司在这个卡组中是非常强的,但就是节奏有点慢。它可以和冲锋或者圣盾随从很好的协同作用。国王穆克拉也是非常强大的,但我觉得他的缺点比米尔豪斯法力风暴的更与我们卡组相关。 香蕉是可以到你对手那的卡牌,它可以使神恩术抽的更多的牌。 但要小心,祈祷你对手手中没有狂野炎术师 。 香蕉是法术牌,所以香蕉可以让狂野炎术师清掉你的随从。 我发现血骑士也不错,我们的卡组中有足够多的圣盾。 一个三法力值的6/6是绝对超值的。 麦田傀儡节奏比较慢,平淡无奇,但它的亡语非常好用。麦田傀儡在这个卡组中没有给我留下太大印象,但它也从来不会令我失望。

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