赏金奇兵3角色都有哪些技能?赏金奇兵3中不同的角色有着不同的技能,今天小编给大家带来了赏金奇兵3全角色技能介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
赏金奇兵3全角色技能介绍
约翰.库珀
A技能:近身捅刀。
S技能:远程飞切,A/S两个技能用的是同一把刀,意思就是你飞刀杀死敌人后,如果刀子没有捡回来是无法用A技能捅死敌人的。
D技能:投掷硬币,技能效果与影子战术里隼人投掷石头是一毛样嘀。
F技能:老枪。
G技能:新枪,F/G技能只是名字不同,使用效果也是一毛一样,但不像赏金系列的前作,左轮可以6连发,且子弹无限。
本作所有的枪械CD时间都很长,开枪要等好久,且子弹有限,最高难度默认只能带8发,补给的弹药箱也是分种类的,不是所有武器通用,左轮手枪一箱弹药只能补4发。
隐藏技能:Y键可打晕敌人、会攀爬藤墓、会游泳。
总结:这一作库珀给人的感觉就是影子战术里隼人的加强版,正常情况下单人瞬间4杀是隼人的极限,石头勾引+跳杀+飞镖+火枪+捅刀。
库珀也是一样的,只不过库珀天生比隼人多一把火器,因此库珀可以做到瞬间5杀,但真的想要打出跟隼人一样的效果,操作方面比隼人要难,主要原因是隼人镖+刀是两把武器。
而库珀前面说过了,捅和飞用的是同一把刀,因此要想连上的话,刀死和飞死2个目标必须站在一起,并粗库珀也要贴着他们俩才行。
外再吐槽一下库珀的两把左轮手枪,这噪音范围比射程还远,有时开枪可以引出2个点的援兵。基本上在不能保证清场的情况下还是不要随便用。
麦考伊医生
A技能:毒针,可直接杀死目标,但推针速度比较慢。
S技能:狙击左轮,据说是麦考伊自制的,但是看着跟mr73狙击型左轮很像,射程远噪音范围小,唯一的缺点就是子弹数量太少,最高难度下最多带4发,一个弹药补给箱只能补2发。
D技能:包,效果类似影子战术里无限的清酒,都是丢出去让敌人捡的,不同的效果是敌人打开包之后会被毒气眩晕几秒。
F技能:毒气瓶,投掷技能,可以瞬间迷晕范围内的所有敌人,此技能有数量限制。
G技能:绷带,可以治疗自己和队友,每次回复1格血,无使用次数限制。
隐藏技能:Y键蒙汗药晕人。
总结:医生的技能都比较实用,特别是对付一些关键位置又无法接近的敌人,可狙可勾引,碰上精英带头的巡逻队这种,别的角色想要单人搞定都很难,医生一个毒气瓶就可以全部撂倒,单人突破能力比较强,多人配合能力也不俗,尤其是和伊莎贝尔配合的时候。
赫克托蒙多萨
A技能:大斧劈砍,最强力的近战技能,任何敌人包括黑袍精英都可以一斧子搞定。
S技能:捕兽夹,效果和影子战术里友希小妹妹的陷阱一毛一样,但是尺寸大的吓人,个人感觉应该改成只能布置在草丛里,平地上放这么大个夹子敌人都看不见,真的瞎么。
D技能:吹口哨,可以将声音范围内的普通敌人往自己的方向勾引,普通敌人就是除了红袍还有黑袍精英以外的敌人,这两种敌人,前者等同于影子战术里的草帽,后者相当于武士。
F技能:双管猎枪,可以一枪放倒扇形区域里的所有敌人,黑袍精英除外,最高难度下最多带3发,一个弹药补给箱只能补2发。
G技能:龙舌兰酒,赫克托专用的治疗技能,无法用在队友身上,但是不管掉了多少血,喝一口就回满。
隐藏技能:Y键可打晕敌人,某些特定的场景道具只有赫克托可以与之互动。
总结:看似是个肉T抗揍的角色,但实际上在高难度下,真打起来却是个最需要细心操作,最怂的角色,移动速度他最慢,猎枪噪音也是所有武器里范围最大的,隔着一幢房子开枪都可以把对面的敌人引过来。
虽说猎枪是范围攻击,但是这扇形的范围太小,拉警报的时候,同一个点刷出来的敌人要是跑散一点,都未必能一枪全撂倒。
虽说他能像无限一样丢尸体,但是在这一作里每次丢尸体只能砸晕一个敌,哪怕敌人全部站在一起也没用。
凯特噢哈娜
A技能:踢,踢晕敌人,1代里可以活活把敌人踢死,而且无CD,3代里不行了。
S技能:香水,投掷技能,和医生的毒气瓶不同,水出去只能短暂干扰敌人的视野。
D技能:交谈,可以把敌人的目光吸引到自己所站的方向,无法对长袍精英使用。
F技能:德林杰,袖珍手枪,虽然射程短,但是噪音范围非常小,几乎可以贴身射击,本作里除了医生的狙,算是最好用的枪了,最高难度下最多带4发,一个弹药补给箱只能补2发。
G技能:换装/色诱,和影子战术里的爱子一样,需要先获得伪装服才能使用,但与爱子不同的是,一穿上伪装服此技能就会切换成色诱图标也会相应改变,本作的伪装服无法主动脱下,感觉也不需要。
隐藏技能:无。
总结:凯特是唯一一个除非用枪,不然无法彻底制服一个敌人的角色,她连捆绑都不会。主要作用就是给别人打配合,吸引敌人注意力,换装之后的勾引技能比前作好用,可以把敌人勾引到指定的点上悄悄做掉。
但缺点是这一作敌人是分性别的,凯特的两个勾引技能都无法对别的女性使用,包括正在和女性聊天的男性,而且可以被黑袍精英识破。
伊莎贝尔劳
A技能:巫毒刀,近战武器。
S技能:诅咒镖,可在任何2名敌人之间建立链接,之后不管对哪一个施展什么技能,另一个都会遭受相同的效果,而且貌似此技能没有距离限制。
但有一种情况比较特殊,当你把一个普通敌人和黑袍精英连接到一起时,你对普通敌人发起的致死攻击并不会杀死黑袍精英,只能让他暂时跪伏。
D技能:史黛拉,史黛拉是这只小猫的名字,作用类似影子战术里的库玛,但是效果远不如库玛,史黛拉只能原地暂时性削弱单个敌人的视野,库玛可以溜着一群敌人满地图跑。
F技能:精神控制,损失一点生命,可以控制除了黑袍精英以外的任何一个敌人,被控制的敌可以执行所有基本操作,比如爬楼梯,推箱子,拿钥匙之类的,但不能超出控制范围。
一旦受墙控的致人开拾就企六刻新开结神控制加里开枪的同重被其他致人发现则三地去会被业场击毙,精神控制也可主动断开,受控者会当场昏迷,另外在控制敌人时,伊莎贝尔自身无法移动,此技能有使用次数限制。
G技能:药草,和医生的绷带效果一样。
隐藏技能:Y键可打晕敌人、会攀爬藤蔓、会游泳、移动速度是所有人里最快的。
总结:伊莎贝尔是一个很神秘的角色,她应该是美洲黑人巫毒教的女祭司,她自称是个Mambo,意思就是女祭司。
而且她是学习诅咒法术的一类,因此她应该也是一个bokor,至于游戏里的表现嘛,可以说她的单人实力完全不输库珀。
如果非要在她和库珀中间挑一个最强的,我只能说,在白天,在比较难接近,或者在警报拉响的状况下,库珀比较强。
但是在晚上,在未被敌人发现的情况下,绝对是伊莎贝尔更强,除此之外,无论跟谁打配合,她的链接技能总能起到N+1的杀伤效果。