碧蓝航线胡滕厉害吗 UR战列乌尔里希冯胡滕强度简评

游戏攻略2022-03-23 20:10:44未知

碧蓝航线胡滕厉害吗 UR战列乌尔里希冯胡滕强度简评

碧蓝航线胡滕厉害吗?胡滕是碧蓝航线在近期更新后实装的UR战列舰,那么乌尔里希·冯·胡滕的强度怎么样,值不值得练,推荐配装又是那些呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

碧蓝航线胡滕厉害吗 UR战列乌尔里希冯胡滕强度简评

碧蓝航线胡滕厉害吗

一、综合评价

【舰船特点】

1、战列顶级输出 (对单逊于新泽西(花园),高于腓特烈大帝,战列第二),无脑无拐XJBD选僚舰,有空弹有拐有调速需求选旗舰。

僚舰输出更快DPS更高,但吃拐率差、对轴不易、空弹乏力;

旗舰DPS稍低,但单轮伤害足,更容易调轴。具体站位根据实际情况合理调整。

对轻中甲强势(僚舰对轻中输出不逊于新泽西了) ;对重输出稍低-一点,但也是稍高于大帝仅逊于新泽西。

注:如前所述,重甲队更推荐航母队,重甲这个环境本来就不是大炮队的胜场

2、清杂能力顶级,清杂能力可以和大帝并列14图清杂最强,14图推荐 !

3、三大炮队,目前格局:新泽西和胡滕必备,腓特烈大帝和约克公爵二选一。纯站桩boss或对轴配队可选大帝;移动靶需减速选约克公爵。具体情况再调整。

4、14图胡腾位置,道中旗舰,或者boss队可旗可僚(看具体配队)。

【舰船评价】11分

在目前大部分PVE环境下,胡滕都稍优于腓特烈大帝(差距不大,天运可能扳回)。

拥有了大帝主要的优点,输出顶级,清杂能力顶级。胡腾输出更高、跨队辅、对轻中更强(大炮队胜场)、跨队清杂、更灵活多变。

没有满星大帝的真萌新,14图靠她,把她当大帝用毫无问题,不用硬做二期科研了;有了满星大帝的老萌新们,可以双倍快乐,顺便等一手大帝天运扳回一城吧。

二、白值特点

1、战列第三高炮击值(仅次于香槟和腓特烈大帝)

2、主炮效率155%,较为优秀。在常用的三主炮底座的战列中属于高的。

3、原始耐久战列第三(仅次于 大帝10122和新泽西9745)。

4、白值彩皮水准。主要是技能让玩法更多样一-些。

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三、技能解读

1.【桂冠诗人的韵律论】

自身主炮发射时,有50. 0% (满级100.0%)概率触发一轮特殊弹幕Lv.1 (满级Lv.10) (威力依据技能等级),被特殊弹幕命中的敌人3秒内减速20.0% (满级30.0%);

敌方进入防卫射程时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(满级Lv.10) (威力依据炮击属性,随技能等级提高),触发后进入15秒冷却。

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1、主炮绑定弹幕触发稳定(100%) ,总伤良好。本弹幕无内置CD,即使僚舰加速主炮CD后,也可以稳定触发。减速当做添头,难做核心buff。减速30%,但持续3秒太短。对自身来说,弹幕在第一和第二底座之间击中,少量帮助第二底座和第三底座命中率。

2、近防弹幕清屏效果好,清杂能力强,总伤优秀。固定形态为旗舰正前方平行六枚,不受站位影响(旗舰僚舰站位不改变弹幕形态),小子弹呈半扇形分布(不受上中下站位影响,固定形态)。14图清杂好用。

本弹幕有15秒内置CD,但开局无CD,开局较快可触发,有伪预装填效果。

3、近防弹幕索敌范围100,触发稳定。

4、弹幕不需旗舰位,配合后续技能,可旗舰可僚舰。

2.【致无名者的韵律状】

自身炮击、装填提高5.0%(满级15.0%),自身装备高爆弹主炮时,自身对轻型、中型护甲敌人造成的伤害提高5.0% (满级15.0%);

战斗开始时, 若自身不处于旗舰位置,本场战斗自身主炮装填所需时间减少50%,主炮造成的伤害降低55.0% (满级45.0%)

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1、对轻中甲强力,提升15%伤害。装备高爆弹时,对轻中甲强力。高爆弹原本就对于轻甲输出较强。

目前大环境下,对于重甲敌人是航母队的强势区,而对于轻甲则是大炮队强势的环境。胡腾的这个设计等于是进一步扩大的大炮队打轻甲的这一优势面,也提升了对于中甲敌人的输出能力。让大炮队和航母队的分工也更加区分化。

2、僚舰提速50%,但降低主炮伤害45% (弹药buff类,加算),加快节奏,丰富僚舰玩法。

僚舰好的部分:弹幕都不需要旗舰位,所以旗舰僚舰对弹幕无影响;僚舰位形态的输出节奏密集,纯DPS也比旗舰位DPS高出10%左右。

僚舰不好的部分:吃拐率(如海妈buff)下降,对boss调轴更困难,和队友搭配调速更复杂。道中空弹情况下,僚舰位的主炮输出就刮痧了(只剩5%了),不宜道中空弹僚舰。

3、提升炮击15%,约等于提升伤害约12%;提升装填15%,对于僚舰、旗舰和不同主炮的有一定差异。以旗舰胡腾使用MK7为例,提升15%装填提升输出约等于主炮CD缩短0.5秒左右,从19. 55s缩短到19.06s,主炮和主炮绑定弹幕相关输出提升约2.6%。

3.【变革者的现实谈】

战斗中,自身暴击伤害提高10% (满级20%);

关卡海域内其他编队进入该编队的前5场战斗时,若自身存活,队伍中的铁血阵营角色受到的伤害降低5%,暴击伤害提高1%(满级10%),敌方进入防卫射程时,触发一次特殊支援攻击Lv.1 (满级Lv.10), 触发后进入5秒冷却(特殊攻击威力依据技能等级,最多触发6次)

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1、暴击伤害20%,约提升输出2%稍多一点。配合提升暴击率或者提升爆伤的其他队友或装备,则收益提升还能增加。

2、跨队铁血辅。10%爆伤和5%减伤,约等于1%多输出和5.3%肉度注;这个辅助只有跨队前五战才有,到了第六战则没有。

3、跨队近防弹幕索敌范围85,单次触发概率较本队近防弹幕差。

注:近防弹幕只会被舰船触发,不会被飞机潜艇子母弹等触发。

4、跨队近防弹幕5秒CD,一场战斗最多6次。单次伤害一般,但频率上限比本队近防弹幕更绵密。

四、配装推荐

1.主炮

大帝炮、MK6、MK7

如果打轻中甲敌人,推荐带高爆弹,正好也迎谷了二技能。另外胡滕本质也是王炮开炮弹幕战列,射速快的战列炮是有优势的。

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彩457、香槟炮

若想打大世界的环境,也可以考虑带穿甲弹,即457、香槟炮。

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2.副炮

金155改、海王星炮、西雅图炮、金155

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下位是三联152、双联152。

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3.设备

高性能火控雷达、超重弹、一式穿甲弹、SG雷达

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