碧蓝航线12月22日更新了什么?碧蓝航线将在12月22日将进行一次长达8小时的更新,那么本次更新中的大型作战、新版大舰队以及部分舰船强化都具体是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
碧蓝航线12月22日更新内容一览
一、更新相关
司令部将于12月22日(周二)9:00~17:00对安卓、iOS全港区进行为期8小时的改造建设(如有变动将会另行发布通知)。改建期间将暂时无法进入港区,还请各位指挥官提前做好下线准备,给各位带来的不便敬请谅解。
【改建补偿】:石油x3000、物资x5000
发放时间:2020年12月22日维护期间
发放对象:2020年12月22日维护前注册并创建角色的玩家
二、大型作战系统
1.大型作战◆
大型作战是独立于主线关卡、活动关卡以外的作战区域,其所在的NA海域被划分为多个区域,可以进行深入探索。
进入海域,需要消耗一定的行动力,一些基础的舰队操作也需要消耗行动力;
大型作战中可获得多项资源和奖励,部分资源可用于新开放的科研项目;
※大型作战NA海域固定于每月1日的00:00进行重置,重置后大型作战各海域关卡及港口设施将恢复至初始状态;
※未完成前四章主线剧情关卡的指挥官不会受到重置规则影响;
※2021年1月1日00:00不会进行重置;
2.作战难度
大型作战NA海域中,不同海域具有不同的侵蚀等级。侵蚀等级越高,海域内敌人的实力会更强劲,可获得的作战奖励也会越高。
其中,根据侵蚀等级的不同:
大型作战剧情关卡中敌方出现等级为60级~95级
NA海域敌方出现等级为60级~118级
通过深渊坐标仪可定位的敌方出现最高等级(深渊守卫)为128级
※因大型作战具有一定难度,建议大型作战中至少配置一队角色等级在100级以上的舰队;
3.作战说明
NA海域中有多个地区需要进行探索,前往海域内的港口后可在港口中使用接取任务、购买补给、管理停泊舰船等功能。
※在作战中点击【情报】查看冒险信息,可了解当前的探索进度、海域目标等多项信息;
※完成相应的海域目标可累计海域探索星数解锁更多奖励内容;
※探索星数的海域目标只可完成一次,不会大型作战重置而刷新;
※奖励除心智魔方、喵箱SSR型等各项资源外,还可获取<高效作战指令书>、<塞壬坐标记录仪>、<特别兑换凭证>等资源;
※更多详情可以在游戏内“?“中查看
4.信标·烬
「龙·META」开放时间:2020年12月22日维护后~2021年3月18日;
活动期间,通过<信标·烬>战斗收集的资讯将会同步至【META研究室】,同步值达到一定数量后可获得限定角色【龙·META】;
※大型作战中,有几率获取「余烬信标数据」,当「余烬信标数据」达到指定数量后进行解析可以发现指定信标,并对信标发起挑战。挑战成功后,信标的强度将会提升,获取的奖励也会提升,信标强度最高为15阶段。
※已解析的信标会存在24小时,过期后未挑战完成或已完成但未领取的奖励会消失,发现信标的指挥官可以通过支援功能邀请好友、同一舰队的指挥官以及同一区服的指挥官一同进行信标作战。
※每次解析「余烬信标数据」所需量为100点,每日最多解析两次;
※指挥官每日共有3次挑战他人信标的机会,同一个信标最多能允许累计30位指挥官进行挑战,结算时根据造成的伤害立刻获得奖励;
※信标每日挑战次数都将于每日0点重置,尚未使用的「余烬信标数据」将会保留;
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三、新版大舰队系统
1.大舰队新增
大舰队新增「大厅」、「后勤」、「科技」、「作战」模块,商店-补给商店新增「舰队商店」;
本次维护后,每个大舰队将获得20000的初始大舰队资金(新创建的大舰队也可获得),所有指挥官将获得4000的舰队币。
※「大舰队资金」可用于开启作战和补给,「舰队币」提升大舰队科技及舰队商店兑换物资;
2.新增模块说明
「大厅」:新的大厅中,可随机看到大舰队部分成员的昵称以及对应成员的秘书舰角色。
「后勤」:指挥官在「后勤」中完成军需筹备、每周任务及领取大舰队补给。
※每天共可进行三次军需筹备。完成军需筹备可提高「捐赠榜」计数及舰队科技研发的筹备进度;
※完成每周任务可以提高「任务榜」计数;
※大舰队补给仅可由大舰队司令及副司令开启,开启后所有大舰队成员每天可领取一份补给奖励,持续14天;
「科技」:通过大舰队科技研发,可以增加大舰队席位、物资上限、石油储存上限、船坞扩容上限、仓库容量,降低喵箱购买成本。
※舰队科技研发的筹备进度将在完成军需筹备后增加;
※大舰队成员需达到一定活跃度才可学习舰队科技研发;
「作战」:大舰队司令与副司令可花费一定的大舰队资金开启大舰队作战,舰队成员可派遣舰船参与大舰队作战;
3.新增「舰队商店」
新增了大舰队商店,指挥官可于“商店→补给商店→舰队商店”中使用舰队币兑换包括强化部件T4、指定角色、喵箱SSR型等商品;
※舰队商店将于周一、周五的0点进行更新;
※舰队商店中商品可兑换次数有限,还请指挥官们注意可兑换次数;
※舰队商店可兑换的“指定角色”为以下角色:本森、贝利、棭、梅、丘比特、泽西、棢、楉、槆、柉、弗莱彻、菲尼克斯、波特兰、宾夕法尼亚、女将、鹞、海伦娜、克利夫兰、伦敦、亚利桑那、独角兽、女灶神、鲦鱼;
4.大舰队见习成员
大舰队新增见习成员职位,新进入大舰队的指挥官将默认成为见习成员(大舰队的原有成员不受影响)。
见习成员可在大舰队频道发言、参与大舰队任务、军需筹备、大舰队作战,但无法学习大舰队科技、领取大舰队补给及作战报告奖励;
※见习成员达到指定活跃度即可自动转正,大舰队任职成员无法手动为见习成员转正;
※若大舰队成员在见习阶段被移出大舰队,可以从邮箱获得其对应的作战报告奖励;
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三、科研系统更新
科研系统新增「装备研发」、「META研究室」系统;
1.「装备研发」
通过消耗研发素材(可从大型作战中获取)及一定物资,将不同阵营、不同类别的特定装备转变为其他装备的系统。
※部分装备拥有多个可研发路线,指挥官可在研发时使用【切换方案】按钮;
2.「META研究室」
通过<信标·烬>战斗收集的资讯将会同步至【META研究室】,同步值达到一定数量后可获得特定META角色。获取META角色后,可在研究室内对其做更进一步的研发升级。
四、限时活动「作战准备·铁血」
活动时间:2020年12月22日维护后~2021年1月20日23:59,共分为2个阶段
<第一阶段:紧急作战准备>
2020年12月22日维护后~2020年12月29日维护前,角色Z46、欧根亲王、鲼、鲤出击获取的经验提升;
※以上角色可完成第二阶段中的「特别任务」并获得「训练点数」;
<第二阶段:特别任务>
2020年12月29日维护后~2021年1月20日23:59,使用指定角色完成「特别任务」获得训练点数,达到指定训练点数可领取特别纪念头像框「铁血之器」;
五、限时活动「魅惑的缤纷雪夜」
活动时间:2020年12月22日维护后~2021年1月5日23:59
活动期间,累积击沉任意敌人达到指定数量,可获取马布尔黑德换装「魅惑的缤纷雪夜」
六、限时活动「复刻:限时圣诞WAKABA」
活动时间:2020年12月22日维护后~2021年1月5日23:59,完成7天活动任务可获得楉换装「限时圣诞Wakaba」;
※已拥有该换装的指挥官再次获得时会自动折算为物资;
七、「科研」系统开启「蓝图补完计划·罗恩」
活动时间:2020年12月22日维护后~2021年1月20日23:59
※活动开启后,指挥官可在每次完成军部科研室的研发项目后额外获得一定数量的「蓝图:罗恩」。活动期间总计可额外获取30张;
※该加速活动不占用【定向追赶】功能可获得的300蓝图额度;
八、限时活动「新人指挥官双倍经验活动」
活动时间:2020年12月22日维护后~2021年2月19日23:59
※活动期间指挥官等级60级以下的指挥官出击可获取双倍指挥官和舰船经验;
九、换装相关
1.商店限时上架角色换装
活动时间:2020年12月22日维护后~2021年1月13日23:59
椿-「美梦环绕圣诞夜」
库珀-「圣夜的温暖馈赠」
杰金斯-「星光与白雪的平安夜」
萨拉托加-「圣夜的偶像」
哈曼-「圣诞Surprise!」
明尼阿波利斯-「圣夜的月下疾驰」
2.商店限时重返上架角色换装
活动时间:2020年12月22日维护后~2021年1月13日23:59
海王星-「圣诞麋鹿公主」
棈-「圣诞小红帽?」
西雅图-「圣诞派对准备中!」
豼-「圣夜的小小捉弄」
康克德-「 圣诞☆糖分天国」
貉-「暖洋洋的圣诞夜」
杜威-「冬夜的感谢」;
3.限时上架部分2020年热销换装
活动时间:2020年12月22日维护后~2020年12月28日23:59;
4.商店永久上架角色换装
厌战-「战士的圣诞任务」
尼古拉斯-「装错的圣诞礼物」
槆-「圣诞大将军」
火奴鲁鲁-「大胆(?)的麋鹿小姐」
十、家具相关
1.家具商店限时上架主题家具「温暖圣夜」
2020年12月22日维护后~2021年1月13日23:59
※相关钻石购买家具「啾啾雪橇」将于以上时间同期上架;
2.家具商店限时重返上架主题家具
2020年12月22日维护后~2021年1月13日23:59:「童话小镇」;
3.家具商店永久上架主题家具:「圣诞街景」
十一、「JUUs动态」开启
活动时间:2020年12月22日维护后~2020年12月29日
※活动期间,每隔一段时间港区角色会发布新的动态;
十二、新增以下装备
1.主炮+鱼雷+潜艇鱼雷
127mm单装炮早期型、双联装127mm副炮、双联152mm主炮Mk15、三联装152mm主炮Mk16、三联装203mm主炮Mk13、三联装203mm主炮Mk15、试作型四联装356mm主炮MkB、双联装406mm主炮Mk1、双联装406mm主炮Mk8、试作型三联装406mm主炮MkD、三联装406mm主炮Mk2;
潜艇用Mark18鱼雷、潜艇用Mark28鱼雷、三联装533mm鱼雷Mk17、四联装533mm鱼雷Mk17、五联装533mm鱼雷Mk17;
100mm88式火炮、十一年式120mm单装炮、120mm单装高角炮、127mm单装两用炮、127mm连装炮改、152mm单装炮、203mm连装炮改、356mm毘式连装炮、410mm连装炮改;
三联装610mm鱼雷改、四联装610mm鱼雷改、潜艇用92式潜射鱼雷改、潜艇用96式纯氧鱼雷;
双联装127mmKM40主炮、双联装128mmSKC41高平两用炮改、双联装SKC28式150mm副炮、单装TbtsKC36式150mm主炮;
2.防空炮
76mm高射炮改进型、双联装76mmRF火炮Mk27、四联装20mm厄利孔高射炮Mk15、20mm厄利孔高射炮MkII、双联装40mm博福斯对空机炮Mark I、120mm高射炮Mark VIII、九六式25mm三连装暴风避盾机炮、80mm高射炮、127mm连装高角炮改、双联装88mmSKC32高炮、双联37mm Flak M43机枪、双联105mmSKC高炮改进型;
3.舰载机
试作型XF2A-4水牛、F7F虎猫、F8F熊猫、XBT2D-1天空海盗、实验型XSB3C-1、飞龙、零战三二型、二式水上战斗机、强风、九七式舰攻改、天山改、九九式舰爆改、彗星一二型甲、彗星二一型、Ar-197舰载战斗机、试作型舰载FW-190 A-5、Ar-195舰载鱼雷机、Fi-167舰载鱼雷机、Ju-87 D-4、He-50b舰载轰炸机;
十三、新增道具「高效作战指令书」
在普通难度主线关卡、作战档案、活动关卡中的周回模式下均可使用(不包括特殊限次SP关卡、挑战E.X关卡及其他特殊关卡)。使用后本轮作战中战斗所用石油消耗增加一倍,战斗后所有获得收益也增加一倍;
※目前可于大型作战中获得;
十四、语音相关
1.新增角色语音:龙·META(CV:石上静香);
2.新增角色换装语音:哈曼-圣诞Surprise!(CV:伊藤明日香)、马布尔黑德-魅惑的缤纷雪夜(CV:武田罗梨沙多胡);
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十五、内容优化
1.航空母舰新增「航母可侦测/可视距离」、「隐匿/被侦测状态」
进入作战时,航空母舰默认进入「隐匿」状态,拥有10%的「航空减伤抵抗值」,不会被作为敌方武器、技能的目标,但仍会被流弹命中造成伤害;
战斗内,每一位航空母舰舰船都将增加「被侦测计量条」显示,用于判断是否「被侦测」及恢复「隐匿」状态。
◆「被侦测」状态及「隐匿」状态判断◆
在海域、演习战斗内,新增了「航母可侦测/可视距离」的侦测线:
若敌方跨过【侦测提示线】时,我方航母的「被侦测计量条」会逐渐增加;
若敌方跨过【暴露提示线】时,我方航母的「被侦测计量条」将直接满值,进入「被侦测」状态;
※【暴露提示线】仅在演习模式中生效;
当航母【释放空袭】、部分航母【释放攻击技能】时,将增加对应航母的「被侦测计量条」;
当【侦测提示线】内没有敌人时,已积攒的「被侦测计量条」将会随着时间自动减少;
※由于新机制的引入,部分海域的战斗也会进行一定程度的调整;
2.优化、调整了部分角色的技能/属性
※「南达科他」技能“最强之盾”
调整前:每隔30秒,承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续8秒,随后恢复承受伤害一定比例的耐久
调整后:开场后15秒触发,随后每25秒再次触发本技能,自身承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续10秒,随后恢复承受伤害一定比例的耐久,并额外提高自身炮击,属性提升效果最高叠加3层,持续至战斗结束;
※「威尔士亲王」技能“皇家同盟”
调整前:出击时,队友中每有一个白鹰阵营角色,自身炮击、防空、装填、机动属性上升
调整后:出击时,队友中每有一个白鹰阵营角色,自身炮击、防空、装填、机动属性上升,最高叠加3层;队友中有三个或以上白鹰阵营角色时,自身首轮主炮装填所需时间降低;
提升所有先锋舰队白鹰阵营成员炮击、防空;
主力舰队白鹰阵营成员航空、防空;
※「齐柏林伯爵」属性、技能调整
角色三阶突破调整后为所有轰炸机+1/轰炸机效率提高7%/第三武器栏位可装备鱼雷机;
角色满级时的航空、装填属性提升;
技能“铁血之翼”调整前:降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害
技能“铁血之翼”调整后:降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害,队伍中每有一个铁血阵营角色,提升自身航空,最高叠加3层
技能“铁血之鹰”调整前:使用伯鲁克科技的舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)将额外获得装备效率
技能“铁血之鹰”调整后:自身至少装备一架铁血阵营的舰载机时,所有舰载机位获得额外装备效率;
※「埃克塞特」属性、技能调整
角色突破前级各阶段突破后的炮击、雷击效率提升
技能“巨兽猎手”调整前:参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提升
技能“巨兽猎手”调整后:参与了逼沉斯佩伯爵的战役,战斗开始后,自身机动、雷击提高,对中型护甲敌人造成的伤害提升;若自身为重巡洋舰,主炮武器发射的子弹命中同一敌人4颗后,使其在5秒内减速,减速效果结束后开始下一轮计数;
※「鹬」技能“鹤之加护”
调整前:空中支援后,队伍中全员伤害提高,受到伤害降低,持续12秒
调整后:空中支援时,队伍中全员伤害提高,受到伤害降低,持续12秒;
※「鹤」技能“鹤之奋进”
调整前:空中支援时,永久提高下一次空中支援伤害,可叠加3次
调整后:战斗开始时,若队伍中含三个或以上重樱阵营角色,空中支援伤害提高,每次空中支援时,额外提高下一次空中支援伤害,空中支援伤害提高效果最高可叠加3次;
※「标枪」属性、技能调整
角色突破前及各阶段突破后的雷击效率提升
改造后技能“强袭模式·EX”调整前:每20秒,有一定概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕
改造后技能“强袭模式·EX”调整后:每20秒,有一定概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续8秒,同时发射强力弹幕;
※「胜利」技能“胜利之歌”
调整前:对战列舰伤害提高,受到跨射攻击的伤害减少
调整后:对战列舰伤害提高,受到跨射攻击的伤害减少;队伍中其他正航、轻航角色对战列舰造成的伤害提高;
※「马萨诸塞」技能调整
技能“Big Mamie”调整前:出击时,队友中每有一个白鹰联邦重巡或战列舰角色,自身炮击、防空、机动属性上升,效果最多叠加3层
技能“Big Mamie”调整后:出击时,队伍中每有一个白鹰联邦重巡或战列舰角色,自身炮击、防空、机动属性上升(满级技能为8%),效果最多叠加3层;
技能“2700磅的正义”调整前:主炮的弹药种类改为穿甲超重弹,命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高30%(满级)
技能“2700磅的正义”调整后:自身装备的主炮武器命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高15%;副炮栏位装备白鹰阵营武器时,主炮武器根据飞行距离提高伤害的最大增幅值提高为30%,并将主炮的弹药种类改为穿甲超重弹(满级);
※「鹩」技能“命运之骰”
调整前:自身空袭整备完毕时,有概率触发额外的流星、彗星、彩云编队进行攻击,三种编队独立概率可同时触发(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒)
调整后:自身空袭整备完毕时,随机在流星、彗星、彩云舰载机编队中随机触发一种攻击,其余的两种编队各有独立概率触发攻击(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒);
※「里诺」属性、技能调整
角色炮击、雷击效率提升
技能“锐目的支援者”调整前:战斗开始时,若队伍中存在轻航或正航,自身暴击率提高15%;主力舰队中每有一艘轻航或正航,提升自身对驱逐、轻巡造成的伤害6%,最高叠加三层;一次关卡出击中自身所在编队的前两次战斗,队伍中的轻航、正航受到的伤害降低10%(满级)
技能“锐目的支援者”调整后:战斗开始时,若队伍中存在轻航或正航,自身暴击率提高35%;主力舰队中每有一艘轻航或正航,提升自身对驱逐、轻巡造成的伤害10%,最高叠加三层;一次关卡出击中自身所在编队的前四次战斗,自身及队伍中的轻航、正航受到的伤害降低10%(满级);
技能“I AM RENO!”调整前:战斗开始时,提升自身防空属性,炮击属性;战斗中主力舰队累计每受伤3次,提升自身防空、炮击,该效果每场战斗最多叠加两层,持续至战斗结束
技能“I AM RENO!”调整后:战斗开始时,提升自身防空属性,炮击属性;战斗中除自身外的舰队成员每受伤2次,提升自身防空、炮击,该效果每场战斗最多叠加两层,持续至战斗结束;
※“全弹发射-獒级I/II”技能调整
调整前:主炮每进行9/6次攻击,触发全弹发射-獒级I/II
调整后:主炮每进行6/4次攻击,触发全弹发射-獒级I/II,战斗中第一次触发全弹发射后,自身回避率上升10%,仅限1次;
3.优化了「装备」界面
优化后新增了「装备」的筛选功能。可根据「类型」、「索引」(装备属性)、「阵营」、「稀有度」、「附加索引」进行筛选分类;
4.优化了部分装备数值
※小幅上调了「F2A水牛(萨奇队) 」、「晴岚T0」舰载机的耐久;
※装备「小海狸中队队徽」、「珍珠之泪」、「治愈系猫爪」从T1调整为T0;
5.其他
航空战列舰的第三个装备栏位,「水上机」的显示将优化为「舰载机」;
学院场景更换为圣诞主题,主界面背景音乐更换为圣诞特殊音乐;
后宅食物「海军咖喱」替换为「拐杖糖」;
其他图片及文字内容优化修正;
十六、问题修复
1.修复了「鲪」技能“不灭之盾”的触发概率错误的问题,修复后触发概率为70%;
2.修复了签到家具【飞天御秋千】放置后的显示问题;