碧蓝航线将在本周更新后推出四艘新潜艇及相关建造池,此外也将对目前的潜艇系统进行优化,包括新的每日任务破交作战、潜艇狩猎范围优化等,接下来就让我们一起来看一看详细内容吧。
潜艇系统优化调整
一、优化潜艇狩猎范围
战略部署新增'潜艇作战区域切换'指令
1.潜艇出击时,指挥官可在“战略”面板处进行“作战区域切换”, 区域切换会根据移动格数、船队人数消耗相应石油。
2.确认部署地点后,潜艇编队会移动至目标地点,并以此为中心,重新展开狩猎范围。
二、增加潜艇专属装备获取途径
每日作战新增'破交作战',通关该作战可获得潜艇专属装备图纸(声呐及潜艇鱼雷图纸),破交作战每天都可进入,但每周最多只能挑战两次。
1.破交作战模式下,指挥官将使用潜艇编队出战。
2.不同的鱼雷武器将为装备舰船提供不同数量的弹药,鱼雷设备将为装备舰船提供额外的弹药。
3.作战过程中,指挥官仅能操作一艘潜艇躲避水上/水下水雷,攻击运输舰及敌方旗舰。
4.默认操作潜艇编队旗舰,其他角色可在作战中切换(出战时及切换的角色均默认为下潜状态)。
5.作战将根据击破的运输舰数量和通关与否结算积分,以获得不同评价。
<计分方式>
通关基础分:100分
击破运输舰:+10分
己方舰船被重创:-15分
S评价所需:120分
A评价所需:100分
B评价所需:70分
<注意>
• 破交作战模式下,所有潜艇技能不生效,潜艇的全发射、专属弹幕通过特殊攻击按钮触发(絮库夫专属弹幕通过上浮触发,每场战斗仅限1次)。
• 破交作战模式下,全弹发射、专属弹幕伤害提高。
• 上浮/下潜还在冷却时,无法进行角色切换。
• 不同评价结算获得的装备图纸数量不同。
三、其他调整
1.潜艇移动表现优化
自动寻敌模式/潜艇作战部署移动时,潜艇将原地下潜至目标区域上浮,无中间移动过程
待机/主动寻敌模式,待机时潜艇下潜自动隐藏,主动寻敌时潜艇上浮