从零开始的异世界生活角色好感度有什么用?从零开始的异世界生活里玩家可以跟角色培养好感度,不过这也是个容易被忽视的环节,大部分玩家都不知道好感度的具体作用是什么,下面小编就为大家来详细介绍一下吧。
Re0手游好感度用处介绍
众所周知,每个角色的好感度等级,前3级是比较容易达到的,而且大部分角色都在第3级有关联故事,可以开启奖励(除了怠惰、猎肠者、莉可莉丝、阿尼茉尼)。没有专属故事的角色(女剑、剑鬼、怠惰、猎肠者)。那么角色好感度达到3级就是一个分界线。
在这种情况下:
1. 关联故事x18,30石/个:18x30=540。
2. 专属故事 16个角色:固定皮肤前三级x16+活动皮肤第三级x11=960+330=1290。
3. 总好感度 60个心:800。
4. (假如都获得回礼)回礼x28,30/个:30x28=840。
综上,前三级获得的绿曜石可为:
540+1290+800+840=3470(18抽)。
后面的4、5级也不可忽视,藏着2640绿曜石。加上前三级,在好感度模式中可以获得6110绿曜石,也就是32.5抽。
可能有些玩家会看不上32抽,但仔细一想,在主线和无尽通关之后,这是最后一块没被开发的“不可再生的白嫖资源”,好感度都没肝满,还好意思说把RE0玩通关吗?