从零开始的异世界生活七日轮回噩梦难度怎么过 七日轮回噩梦难度攻略

游戏攻略2022-03-24 04:31:10佚名

从零开始的异世界生活七日轮回噩梦难度怎么过 七日轮回噩梦难度攻略

从零开始的异世界生活七日轮回噩梦难度怎么过?从零开始的异世界生活里七日轮回噩梦难度相信不少新手打起来都是很困难的,下面小编就为大家带来相关攻略,希望能帮助到大家,一起来看看吧。

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Re0手游七日轮回噩梦难度攻略

一、魔女的宠爱各关卡数量及原谅石获取梯度

‌ 噩梦难度共13关,原谅石获取四个梯度每关获取魔女宠爱数为关卡序号乘10,首通奖励与关卡奖励相同,如3-7,魔女的宠爱70点,首通奖励也是70点。

750/100—1500/125—2250/175—3000/300,总计3000点魔女的宠爱,700原谅石。

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二、比宠爱量的说明(输出每点体力获取魔女的宠爱数量)

‌ 首先,将13关完全攻略所得魔女的宠爱共计1820,即2x(1+2+3+…+12+13)x10=1820,因此想要获得所有原谅石还需1180点魔女的宠爱,‌所以,全通关后要 使用一个c(输出)带两个辅助(工具人)的模式去刷前面的关卡。

三、获取全部原谅石的条件

‌ 为了提高比宠爱量,攻略方式将会尽可能的 使用一个c(输出)带两个辅助(工具人)的模式,而完成首通后的12个加成让c位变得更强,容易完成重复的刷取。因此输出的数量(体力)决定了能否获得全部原谅石。

ps:1号位出肉的猎肠者艾尔莎不算输出,睡衣艾米没克制输出较低,也许只能打打前几关。

‌四、噩梦难度下过关的简易攻略

(1)克制关系

噩梦难度每关各两波,每波三个敌人, 单c位过关在无克制与被克制的情况下还是需要一定的练度的,‌所以在选择c的时候要尽量‌ 利用克制关系来更好的过关。 等级较低或者‌ 无属性‌在练度不够高或后面关卡被克制的c‌可以派去攻略前几关,后面关卡由于拥有不少加成,有合适的辅助就能完成,‌所以‌ 不要吝惜工具人的体力,只给必要的辅助留下少量体力即可。

(2)关卡中敌人buff(加成)

‌‌1、 迅捷:每回合获得一点额外ap。这个会让敌人更快的释放技能或者必杀,可以使用一些减少敌人ap的工具人,比如马可仕团长(sp)、睡衣艾米(sp)、贝蒂(ap)、菲鲁特(隐秘状态必杀),不过基本没什么用就是了。

2、‌‌ 警戒‌:敌人的任意队友被击败后,其余敌人获得相当于其当前生命值的护盾。这是一个比较烦人的buff,如果敌人血量控制不好,护盾会吸收大量伤害、可能发生拖到敌人必杀等情况导致翻车。推荐使用有主目标伤害高于次要目标的群体技能的角色方便控制中间精英怪的血量,如莱傲天(ap),幼年拉姆(ap),剑圣奶奶特蕾西亚(ap)等,或者伤害无视护盾的,流血类,或者鬼雷姆(必杀)。

3、‌ 激怒:每次受到伤害提高自身2.5%攻击力,最多叠加40层。对于这加成,只要选择攻击段数较少的角色就行,莱傲天(ap),青年剑鬼(ap)等。

4、 屏障‌:战斗开始时获得能够完全抵挡伤害的15层护盾。这个加成让攻击段数少的角色苦不堪言,它可以抵挡任意伤害15次。强烈推荐睡衣艾米,普攻,ap,sp都是多段群攻,十分适合作为辅助(实在是输出乏力)来破盾,对等级没有大的要求,只要存活到第二波破盾就行,需要一个较肉的工具人带陶罐保护或者自身有一定等级带加血加防的心之器。其他群体多段攻击的角色也可以(单体还是有些乏力),就不一一列举了。

5、 荆棘‌:受到直接伤害时,5%的伤害会回敬给攻击者。流血、燃烧属于间接伤害不受影响。对于这个加成,只需要吸血大于5%就能完全无视,可以通过心之器或者过关后的吸血加成获得。

6、 复仇‌:敌人的任意队友被击败时,其余敌人立即获得3点ap并提高攻击力100%,持续一回合。这个加成是很多的,双倍攻击放必杀还是很强的,要做到控制血量尽量一回合全部击杀,或者使用控制技或护盾拖一回合让加成失效,如宴会库尔修,舞姬菲利斯,艾米莉亚,行商奥托,贝蒂护盾。

7、 残暴‌:对生命比例低于50的角色造成额外50伤害。这个没啥好说的,注意己方血量,带吸血或者回复类辅助,如猎肠艾尔莎,饮茗雷姆,旗袍雷姆等。

8、‌ 庇佑‌:受到超过自身最大生命10%的伤害时,该伤害降低50%。推荐使用多段攻击的角色。

9、 破甲‌:每次造成伤害有50%概率使目标伤害减免降低5%,持续两回合,最多叠加20层。

(3)辅助和工具人的使用

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1、库珥修·铠甲的英姿

‌被动回复ap点数,万金油神技,二破相当于多一对戒指。

ap辅助神技,万金油原因之二必杀能够移除目标的一个增益,有那么一点用吧。

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2、马可仕·团长的威严

‌被动永久增加输出,出场的主要原因,不过需要突破。

sp降低敌人一点ap,配合陶罐可以完成一波送命(奥尔加团长是你吗?),打世界boss也很实用。

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3、爱蜜莉雅·朦胧的睡意

‌养了这个当输出的感觉亏了一个亿(当老婆养还是不错的)。

ap技能较高的攻击段数让她成为打破屏障的最佳工具人,带箭矢还能提高不少联携;普通攻击和sp也是多段群体,段数稍微少了一些sp技能在有10点印记的情况下降低所有敌人一点a必杀在有足够印记的情况下能够冰冻敌人,群体控制一回合。

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4、菲莉丝·闪耀的舞姬

‌活动新出的萌妹(伪娘)有控有奶还能加输出。

被动配合有控制的角色(包括自己)有不俗的回血普通攻击打到被控制的敌人额外回两点apap技能打到被控制的敌人能额外获得大量怒气sp技能在回合结束眩晕血最多的,让血最少的伤害减免降低,能够和自己配合必杀群体,敌人在接下来的回合每次被直接攻击伤害时都会附加菲莉丝最大生命值一定百分比的伤害,连击队增伤不少。

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5、拉姆·窗外的风景‌

暴击c的辅助,一/二破后增加15/30%的暴击伤害,提升不少sp能使群体目标收到的下次伤害必定暴击,满级后变为两次,没养好的暴击c可以带窗拉打打前几关。

必杀单体,增加伤害

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6、奥托·慌乱的一天

‌纯工具人,sp增加全体40%防御,持续3回合,增加队友生存能力必杀群体,25%概率眩晕敌人,满怒概率提升到40%(可以带胸针和回怒的心之器放到瀑布支援位去搞事 ,有些坑人就是了。

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7、黑塔洛·筋疲力尽‌

sp增加全体24%攻击2回合,带对戒指就约等于一个铠库,而且不用升级,1级就能用,不过就是太容易死,sp也会有一回合轮空,也只能当当工具人,和铠库还是有较大差距的。

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