何以解忧,唯有多夫林(手动滑稽)
自己受伤喝一口,队友受伤喝一口,庄园满血横着走!
今天给大家带来的是调酒师入门攻略,一起来看看吧~
——————技能解析——————
★【外在特质-多夫林酒】
调酒师的酒分为两种:一种是烈性多夫林酒(用于回血);一种是多夫林底酒(用于加速)。
开局时调酒师会携带一瓶多夫林底酒,多夫林底酒只能调酒师自身使用,不能分享给队友,在受伤状态下不能使用多夫林底酒。
烈性多夫林酒可以自身使用或者分享给队友,使用后能回复0.5的血量。
★【外在特质-调酒】
调酒师在对局中可以调酒,这里需要注意的是,调酒时如果进行其他操作,会打断调酒的进度。
★【外在特质-微醺】
调酒师在调酒后的8秒及饮酒后的21秒内会呈现受伤的状态,在这个过程中要避免受到监管者的攻击,所以队友中最好有先知,可以在调酒师调酒、饮酒时配合给鸟,起到保护的作用。
★【外在特质-宿醉】
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【寒意】+【求生意志】+【巨力】
点出【破窗理论】可以在跨越窗户后增加移速,提升自保能力,拉开和监管者的距离。
【回光返照】可以在逃脱门通电后恢复健康状态并增加移速,有可能会扭转战局。
点出【绝处逢生】可以在倒地后自愈,自行恢复到受伤状态(即0.5血的状态)。
【寒意】36米范围内监管者在身后看着你时,会持续提示监管者的方向,进行牵制时很有帮助。
调酒师属于辅助and牵制位,本身还是拥有一定牵制能力的。点出三层【巨力】可以利用监管者眩晕的时间饮酒回复血量。
两层【求生意志】能增加15%的挣扎速度,有几率从气球上挣扎下来。
天赋推荐二:【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【寒意】+【不屈不挠】+【假寐】
这套天赋中将【求生意志】+【巨力】替换成了【不屈不挠】+【假寐】,点出【不屈不挠】能提高倒地自愈速度和倒地移动速度。
点出三层【假寐】能大大减缓狂欢之椅的起飞速度,在大地图中如果出现了救人位距离较远的情况,能减轻救人位的压力。其次在救人位前来救援与监管者博弈时,也能为其提供更多的时间。
——————实战注意——————
★调酒时机的选择
当监管者不是摄影师时:建议开局先调酒,或者在心跳出现的时候调酒。因为调酒师在移动时会打断调酒的进度,并且只有在未受伤的状态下才能调酒,在被监管者追击时很难完成调酒的。当监管者是摄影师时:避免在开局调酒,因为调酒会上升恐惧值,微醺状态将会持续8秒,在这8秒内被拍照产生的镜像也会处于恐惧值上升的状态。
调酒师可以通过饮用烈性多夫林酒来恢复特殊状态时的健康值。
★喝酒时机的选择
当处于受伤状态时,可以在翻窗/板前饮用烈性多夫林酒,利用【破窗理论】带来的加速与监管者拉开距离,并回复至健康状态。多夫林底酒在受伤状态下不能饮用,在被监管者追击时,可以在翻窗/板后饮用多夫林底酒,配合【破窗理论】速度快到飞起!能拉开和监管者的距离,有效进行牵制或者转点。
★不同状态多夫林酒的颜色
可以被用来调酒的原料有两瓶,一整局只能进行两次调酒,颜色如下图:
未受伤时(不能饮酒)的烈性多夫林酒为灰色:
受伤时(可饮用)的烈性多夫林酒为红色:
多夫林底酒的颜色为橘色:
———————总结———————
调酒师是一个团队收益较高的求生者角色,可以辅助队友与监管者博弈,灵活利用技能牵制监管者,或让队友饮用烈性多夫林酒帮助降低恐惧值。
总体来说调酒师需要与队友进行配合,才能在对局中获得更大的收益~
推荐指数:★★★★
趣味性:★★★★★