《木卫四协议》在索尼State of Play上展示了最新的预告片之后,工作室的CEO Glen Schofield在PlayStation.Blog上介绍本作是如何通过各种手段吓到玩家的。
游戏的开发团队采用了一种被称为“恐怖工程学”的独特设计流程,将气氛、紧张、残酷、无助和人性等经典恐怖元素加入游戏刺激玩家。制作组花费了大量时间来设计灯光,以营造恐惧感并让人猜测藏在阴影中的内容。
不过开发者还表示,游戏不会全部都是令人紧张的元素,他们会合理安排流程让玩家有喘息的机会,以便在接下来的环节连续惊吓玩家。
文章来源:TGBUS整编